Tecnología de uso general - General-purpose technology

Las tecnologías de propósito general ( GPT ) son tecnologías que pueden afectar a toda una economía (generalmente a nivel nacional o mundial). Las GPT tienen el potencial de alterar drásticamente las sociedades a través de su impacto en las estructuras económicas y sociales preexistentes. Los ejemplos incluyen la máquina de vapor , el ferrocarril , las piezas intercambiables , la electricidad , la electrónica , el manejo de materiales , la mecanización , la teoría del control ( automatización ), el automóvil , la computadora , Internet , la medicina y la inteligencia artificial .

Efecto

La adopción inicial de un nuevo GPT dentro de una economía puede, antes de mejorar la productividad , disminuirla debido a:

El plazo inminente para utilizar los beneficios latentes de la nueva tecnología se considera una compensación .

Historia de las tecnologías de uso general

Los economistas Richard Lipsey y Kenneth Carlaw sugieren que solo ha habido 24 tecnologías en la historia que pueden clasificarse como verdaderas GPT. Define una GPT transformadora de acuerdo con los cuatro criterios que se enumeran a continuación:

  • Es una tecnología genérica única y reconocible.
  • Inicialmente tiene mucho margen de mejora, pero se utiliza ampliamente en toda la economía.
  • Tiene muchos usos diferentes
  • Crea muchos efectos secundarios

Desde su libro, se han agregado más GPT para el siglo XXI. Un GPT puede ser un producto, un proceso o un sistema organizativo.

Las primeras tecnologías mencionadas por Lipsey y Carlaw ocurren antes del período neolítico y no han sido catalogadas como GPT, sin embargo, son innovaciones en las que se basan las otras 24.

Clasificación Fecha
Lenguaje hablado Proceso Antes del 10.000 a. C.
Ropa Producto Antes del 10.000 a. C.
Dominio del fuego Proceso Antes del 10.000 a. C.
Cerámica en espiral Producto Antes del 10.000 a. C.
Armas ( herramientas de bordes afilados ) Producto Antes del 10.000 a. C.
GPT Efectos secundarios Fecha Clasificación
Domesticación de plantas Revolución agrícola neolítica 9000-8000 AC Proceso
Domesticación de animales Revolución agrícola neolítica , animales de trabajo 8500-7500 AC Proceso
Fundición de mineral Herramientas de metal tempranas 8000-7000 AC Proceso
Rueda Mecanización , rueda de alfarero 4000-3000 AC Producto
Escribiendo Comercio , mantenimiento de registros 3400-3200 AC Proceso
Bronce Herramientas y armas 2800 a. C. Producto
Hierro Herramientas y armas 1200 aC Producto
Rueda de agua Poder inanimado , sistemas mecánicos Edad Media Temprana Producto
Velero de tres mástiles Descubrimiento del Nuevo Mundo , Comercio marítimo , Colonialismo siglo 15 Producto
Impresión Economía del conocimiento , Educación científica , Crédito financiero siglo 16 Proceso
Sistema de fábrica Revolución industrial , piezas intercambiables Finales del siglo XVIII Organización
Máquina de vapor Revolución industrial , Máquinas herramientas Finales del siglo XVIII Producto
Vias ferreas Suburbios , desplazamientos , ubicación flexible de fábricas Mediados del siglo XIX Producto
Barco de vapor de hierro Comercio agrícola global , turismo internacional , acorazado Dreadnought Mediados del siglo XIX Producto
Motor de combustión interna Automóvil , avión , industria petrolera , guerra móvil Finales del siglo XIX Producto
Electricidad Generación de energía centralizada , Electrificación de fábrica , Comunicación telegráfica Finales del siglo XIX Producto
Automóvil Periferia , Desplazamientos , Centros comerciales , Turismo interno de larga distancia siglo 20 Producto
Avión Turismo internacional , Ligas deportivas internacionales , Guerra móvil siglo 20 Producto
Producción en masa Consumismo , crecimiento de la economía estadounidense , guerra industrial siglo 20 Organización
Ordenador Revolución digital , Internet siglo 20 Producto
Producción Lean Crecimiento de la economía japonesa , desarrollo de software ágil siglo 20 Organización
Internet Negocio electrónico , Crowdsourcing , Redes sociales , Guerra de información siglo 20 Producto
Biotecnología Alimentos genéticamente modificados , Bioingeniería , Terapia genética siglo 20 Proceso
Virtualización empresarial Oficina sin papeles , Teletrabajo , Agentes de software Siglo 21 Proceso
Nanotecnología Nanomateriales , Nanomedicina , Célula solar de punto cuántico , Terapia dirigida contra el cáncer Siglo 21 Producto
Inteligencia artificial Coche autónomo , Robot de inventario , Robot industrial Siglo 21 Proceso

La máquina de vapor aumentó la productividad laboral anualmente en un 0,34%, TI - 0,6% (en 1995-2005), robótica - 0,36% (en 1993-2007).

Tecnologías de uso general y adquisiciones militares y relacionadas con la defensa

En su libro ¿Es necesaria la guerra para el crecimiento económico ?: Adquisiciones militares y desarrollo tecnológico , Vernon W.Ruttan , profesor emérito de Regents en el Departamento de Economía Aplicada de la Universidad de Minnesota , examina el impacto de las adquisiciones militares y relacionadas con la defensa en EE. UU. desarrollo tecnológico. Ruttan identifica el desarrollo de seis tecnologías de uso general:

  • Piezas intercambiables y producción en masa
  • Aviones militares y comerciales
  • Energía nuclear
  • Ordenadores y semiconductores
  • La Internet
  • Las industrias espaciales

Basándose en su lectura de la historia de estas tecnologías, Ruttan encuentra que las adquisiciones militares y relacionadas con la defensa han sido una fuente importante de desarrollo tecnológico. Él cree que el panorama tecnológico actual se vería muy diferente en ausencia de contribuciones militares y relacionadas con la defensa al desarrollo de tecnología comercial. Sin embargo, a partir de su investigación, Ruttan determina que el desarrollo de tecnología comercial se habría producido en ausencia de adquisiciones militares, pero más lentamente, por ejemplo, en las industrias aeronáutica, informática e Internet. Cita la energía nuclear como un ejemplo de una tecnología de uso general que no se habría desarrollado en ausencia de adquisiciones militares y relacionadas con la defensa.

Nuevas tecnologías de propósito general en la transformación de sistemas energéticos

En el libro Global Energy Transformation , el autor Mats Larsson se refiere al trabajo del profesor Ruttan y sostiene que los programas gubernamentales a gran escala para la transformación de sistemas energéticos serán necesarios para impulsar el desarrollo de nuevas tecnologías energéticas. Las tecnologías e infraestructuras energéticamente eficientes serán necesarias para impulsar el crecimiento económico en una situación futura después del pico del petróleo . La tarea de desarrollar e implementar estas tecnologías a gran escala será demasiado compleja y exigente en términos de recursos, para que el mercado lo impulse por sí solo.

Larsson se refiere a programas y proyectos de desarrollo a gran escala anteriores para respaldar su argumento. Uno es la transformación de la industria estadounidense en producción de guerra durante la Segunda Guerra Mundial , el segundo es el Plan Marshall y el tercero es el programa Apolo . Será necesario un programa similar financiado por el gobierno para transformar los sistemas energéticos globales a gran escala.

Referencias

enlaces externos