Star Wars Battlefront II (videojuego de 2017) - Star Wars Battlefront II (2017 video game)

Star Wars Battlefront II
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Arte de la cubierta
Desarrollador (es) DADO
Editorial (es) Artes electrónicas
Director (es) Bernd Diemer
Productor (es)
Diseñador (s) Niklas Fegraeus
Programador (es) Jonas Kjellström
Artista (s) Andrew Hamilton
Escritor (es)
Compositor (es) Gordy Haab
Serie Star Wars: Battlefront
Motor Congelación 3
Plataforma (s)
Liberación 17 de noviembre de 2017
Género (s)
Modo (s)

Star Wars Battlefront II es una acción shooter videojuego basado en la Guerra de las Galaxias franquicia. Es la cuarta entrega principal de la serie Star Wars: Battlefront y una secuela del reinicio de 2015 de la serie . Fue desarrollado por DICE , en colaboración con Criterion Games y Motive Studios , y publicado por Electronic Arts . El juego se lanzó en todo el mundo el 17 de noviembre de 2017 para PlayStation 4 , Xbox One y Microsoft Windows . El juego presenta modos para un jugador y multijugador, y en general incluye más contenido que su predecesor. La campaña para un jugador del juego se desarrolla entre las películas Return of the Jedi y The Force Awakens , y sigue a un personaje original, Iden Versio , el comandante de unescuadrón de operaciones especiales Imperial, que deserta a la Nueva República después de desilusionarse con lastácticas del Imperio Galáctico . La mayor parte de la historia tiene lugar durante el último año de la Guerra Civil Galáctica, antes de la derrota definitiva del Imperio en la Batalla de Jakku .

Tras su lanzamiento, Battlefront II recibió críticas mixtas de los críticos, con elogios por el modo multijugador, la jugabilidad, el equilibrio, las imágenes y la variedad, pero críticas por sus modos para un solo jugador, campaña, microtransacciones y sistema de progresión. El juego también fue objeto de críticas generalizadas con respecto al estado de sus cajas de botín , que podrían brindar a los jugadores ventajas sustanciales de juego si se compran con dinero real. Una respuesta del equipo de la comunidad de EA en Reddit sobre el tema se convirtió en el comentario más rechazado en la historia del sitio, acumulando más de 600 mil votos negativos. En respuesta, EA decidió eliminar las microtransacciones del juego.

Desde su lanzamiento, el juego recibió numerosas adiciones de contenido a través de actualizaciones gratuitas del título en un intento de reparar su reputación después del lanzamiento, lo que atrajo a una gran cantidad de nuevos jugadores. Estas actualizaciones finalizaron el 29 de abril de 2020, después de que Electronic Arts concluyera que el juego había alcanzado la cantidad deseada de jugadores y había mejorado sustancialmente desde el lanzamiento inicial. Una edición de celebración del juego, que incluye todas las opciones cosméticas del juego, se lanzó el 5 de diciembre de 2019.

Como se Juega

Star Wars Battlefront II presenta contenido de Clone Wars , que estaba ausente en el predecesor del juego.

Star Wars Battlefront II es un juego de disparos en tercera persona y en primera persona , donde los jugadores pueden participar en batallas terrestres, asumiendo el papel de soldados, o batallas espaciales, donde los jugadores pilotean cazas estelares. El juego presenta modos de juego para un jugador y multijugador , y tres épocas distintas de la saga Star Wars : las Guerras Clon , con batallas que tienen lugar entre la República Galáctica y la Confederación de Sistemas Independientes ; la Guerra Civil Galáctica, donde tienen lugar las batallas entre la Alianza Rebelde y el Imperio Galáctico ; y la guerra entre la Resistencia y la Primera Orden . Cada facción tiene su propio tipo de soldados (por ejemplo, soldados clon para la República, droides de batalla para la CEI y soldados de asalto para el Imperio y la Primera Orden) y cazas estelares. Si bien los soldados difieren solo en apariencia y control de manera idéntica, los cazas estelares cuentan con habilidades únicas, que ofrecen un estilo de juego más variado.

Las batallas tienen lugar en una variedad de mapas, y cada época tiene sus propios mapas exclusivos. En el lanzamiento, el juego presentaba un total de 15 ubicaciones del universo de Star Wars , incluidas Kamino , Kashyyyk , Naboo , Mos Eisley , Yavin IV , Hoth , Cloud City, Endor , Death Star II , Jakku , Takodana y Starkiller Base . así como algunas ubicaciones exclusivas del espacio, a saber , Ryloth , Fondor y las Regiones Desconocidas. Desde entonces, se han agregado ocho mapas más: Crait , Jabba 's Palace, Kessel , Geonosis , Felucia , Ajan Kloss , Scarif y otra ubicación solo espacial, D'Qar . Algunas de las ubicaciones terrestres también están limitadas a ciertos modos de juego.

Clases

La jugabilidad de Battlefront II se basa en clases. Todas las facciones tienen las mismas cuatro clases de soldados — Asalto, Pesado, Oficial y Especialista — y tres clases de cazas estelares — Luchador, Interceptor y Bombardero (aunque la Resistencia y la Primera Orden no cuentan con la clase Bombardero). Las batallas terrestres cuentan con clases de refuerzo adicionales, que se desbloquean intercambiando 'puntos de batalla', obtenidos al derrotar enemigos y completar objetivos específicos del mapa. Todas las facciones tienen tres refuerzos de soldados (el Enforcer, Aerial e Infiltrator) y dos refuerzos de vehículos: el Speeder y el Armor. La República, la CEI, los rebeldes, el Imperio y la Primera Orden tienen una clase de refuerzo adicional, la Artillería, que solo aparece en mapas específicos para el modo Asalto galáctico (por ejemplo, el MTT para los separatistas, que solo está disponible en Naboo y Kashyyyk). .

Todas las clases se pueden subir de nivel, a excepción de Artillería. Después de alcanzar un nuevo nivel, el jugador recibe un Star Point que puede usarse para desbloquear o actualizar una Star Card. Las cartas estelares son la forma principal de progresión en Battlefront II y se pueden equipar en una determinada clase para aumentar una de sus estadísticas, como la regeneración de salud o la producción de daño, o para reemplazar una de sus habilidades por una nueva. Se pueden equipar hasta tres Star Cards al mismo tiempo para cada clase. Los jugadores también pueden personalizar sus clases de soldados comprando nuevas apariencias o desbloqueando nuevas armas a través de hitos. Aunque el juego presenta una personalización de armas limitada, cada arma es única y ofrece un estilo de juego diferente. Además, los jugadores pueden desbloquear accesorios de armas, que alteran las estadísticas de un arma, como su alcance o velocidad de disparo. Las clases de Refuerzo también se pueden subir de nivel y personalizar, pero sus armas y habilidades no se pueden cambiar.

Héroes

Aparte de las clases básicas de soldado y refuerzo, los jugadores pueden asumir el papel de varios héroes o villanos basados ​​en personajes icónicos de Star Wars . A diferencia de Battlefront de 2015 , los héroes son una clase real en lugar de una bonificación, y pueden subir de nivel y recibir nuevas apariencias. En el modo multijugador, los héroes solo están disponibles en los modos Asalto galáctico y Supremacía y, al igual que los refuerzos, se desbloquean intercambiando 'puntos de batalla'. En el primer modo, los jugadores pueden seleccionar cualquier héroe de la lista que ofrece el juego, mientras que en el segundo, solo están disponibles los héroes específicos de la época. Ambos bandos pueden tener un máximo de dos héroes en el campo de batalla al mismo tiempo. También hay varios modos de juego centrados en el héroe, como Heroes vs. Villains y Hero Showdown , donde los héroes son la única clase disponible para usar y, como tal, no cuestan puntos de batalla.

En el lanzamiento, la lista de héroes estaba formada por Luke Skywalker ( Matthew Mercer ), Leia Organa ( Misty Lee ), Han Solo (John Armstrong), Chewbacca , Lando Calrissian ( Billy Dee Williams ), Yoda ( Tom Kane ) y Rey ( Daisy Ridley). ), mientras que la lista de villanos incluía a Darth Vader ( Matt Sloan ), Emperador Palpatine ( Sam Witwer ), Boba Fett ( Temuera Morrison ), Bossk ( Dee Bradley Baker ), Iden Versio ( Janina Gavankar ), Darth Maul (Sam Witwer) y Kylo Ren ( Matthew Wood / Roger Craig Smith ). Desde entonces, Finn ( John Boyega ), Capitán Phasma ( Gwendoline Christie ), Obi-Wan Kenobi ( James Arnold Taylor ), Anakin Skywalker ( Matt Lanter ), General Grievous (Matthew Wood), Conde Dooku ( Corey Burton ), BB-8 , y BB-9E también se han agregado. El juego también cuenta con varios héroes y cazas estelares, a saber, Slave I de Boba Fett , Scimitar de Darth Maul , TIE Advanced x1 de Darth Vader , Millennium Falcon de Han Solo y Chewbacca , TIE Silencer de Kylo Ren, T-65B X-Wing de Luke Skywalker , Poe Dameron ' s T-70 ala-X, Rey y de Chewbacca Millennium Falcon , de Yoda clase Actis Light Interceptor , de Iden de Versio TIE / en combate , Tallie- Lintra 's RZ-2 a-ala , y Lando Calrissian y L3-37 ' s Millennium Falcon .

Modos multijugador

Hay un total de doce modos de juego multijugador en línea, algunos de los cuales estuvieron disponibles solo por un tiempo limitado. El modo más grande, Supremacy , admite hasta 40 jugadores simultáneos con 24 jugadores adicionales controlados por IA.

  • Asalto galáctico : este modo enfrenta a un equipo de 20 atacantes que intentan completar un objetivo, contra un equipo de 20 defensores que deben detenerlos. Una partida se divide en varias fases, cada una de las cuales contiene un objetivo que los atacantes deben completar para pasar a la siguiente fase. Si logran completar todas las fases dentro de un límite de tiempo determinado, ganan la partida; de lo contrario, los defensores ganan. En el momento del lanzamiento del juego, este era el modo de juego más grande y popular.
  • Supremacía : este modo enfrenta a dos equipos de 20 jugadores, con 12 bots de IA adicionales por equipo, entre sí mientras luchan por capturar y mantener la mayoría de los puestos de mando en todo el mapa. En las versiones de la era Clone Wars y Resistance / First Order del modo, una vez que un bando ha mantenido el control de la mayoría de los puestos de mando durante el tiempo suficiente, la partida pasa a la segunda fase, que tiene al bando ganador de la fase uno intentando destruir el reactor de la nave del bando perdedor, quienes a su vez están tratando de detenerlos. Si los defensores logran contener a los atacantes hasta que expira el tiempo, el partido vuelve a la fase uno, pero el daño que los atacantes hicieron al reactor permanece; de lo contrario, los atacantes ganan todo el partido. En la versión del modo de juego de la era de la Guerra Civil Galáctica, la segunda fase se omite, y quien gane la primera fase gana toda la partida. El modo se agregó en marzo de 2019, inicialmente solo para la era de las Guerras Clon, pero finalmente estuvo disponible tanto para la era de la Resistencia / Primer Orden, en enero de 2020, como para la era de la Guerra Civil Galáctica, en abril de 2020.
  • Starfighter Assault : este modo enfrenta a un equipo de 12 atacantes contra 12 defensores, y ambos equipos se refuerzan con 20 naves AI adicionales . El modo es esencialmente una versión espacial de Galactic Assault , con jugadores controlando cazas estelares en lugar de soldados.
  • Héroes contra villanos : este modo enfrenta a un equipo de cuatro héroes contra cuatro villanos; el equipo que obtenga 35 eliminaciones combinadas primero gana el partido. El modo usaba inicialmente un sistema de selección de objetivos, en el que un miembro de cada equipo sería seleccionado al azar, y el lado que eliminó al objetivo rival primero ganaba un punto; el primer equipo en conseguir 10 puntos ganaría el partido. Este sistema se eliminó a favor de la versión actual del modo en mayo de 2019.
  • Hero Showdown : este modo enfrenta a un equipo de dos héroes contra dos villanos, y los jugadores que son derrotados no pueden reaparecer hasta la siguiente ronda. El equipo que elimine al otro gana la ronda, y el equipo que gana tres rondas primero gana todo el partido. Este modo se agregó en mayo de 2018.
  • Cazas estelares heroicas : este modo enfrenta a cuatro cazas estelares heroicos contra cuatro cazas estelares villanos. Los jugadores derrotados reaparecen como cazas estelares normales y pueden volver a jugar como un barco héroe en la siguiente ronda después de que un equipo pierda todos sus barcos héroe o haya un empate. El primer equipo en ganar tres rondas gana. El modo se agregó en julio de 2018.
  • Misiones cooperativas : este modo de juego es un modo Jugador contra Entidad, que enfrenta a un equipo de cuatro jugadores y varios bots de IA contra otro equipo compuesto en su totalidad por bots de IA. Un equipo será el atacante y tendrá que capturar uno de cada tres (a veces dos o solo uno) puestos de mando, mientras que el otro equipo serán los defensores y tratarán de mantenerlos a raya hasta que expire el tiempo. Al igual que Galactic Assault , este modo se divide en varias fases, cada una de las cuales contiene un objetivo, que los atacantes deben completar para pasar a la siguiente fase. El modo presenta una IA mejorada en comparación con los demás, ya que los bots enemigos pueden ser héroes y refuerzos. El modo se agregó en septiembre de 2019, inicialmente solo para la era de las Guerras Clon, pero finalmente estuvo disponible tanto para la era de la Resistencia / Primer Orden, en diciembre de 2019, como para la era de la Guerra Civil Galáctica, en febrero de 2020. Inicialmente se llamó simplemente Co-Op hasta que se cambió el nombre en abril de 2020.
  • Ataque : este modo enfrenta a un equipo de ocho atacantes contra ocho defensores en escenarios de batalla cuerpo a cuerpo. Hay dos escenarios posibles para este modo: en el primero, los atacantes deben escoltar la carga a través de varios puntos de control hasta su destino final; en el segundo, los atacantes intentan armar y destruir dos objetivos diferentes. Los defensores ganan manteniéndolos a raya hasta que expira el tiempo.
  • Explosión : un combate a muerte por equipos estándar entre dos equipos de ocho jugadores cada uno. El primer equipo en alcanzar el total de 100 eliminaciones combinadas es declarado ganador.
  • Extracción : este modo tiene un equipo de ocho atacantes escoltando la carga a través de varios puntos de control hasta su destino final mientras un equipo de ocho defensores intenta detenerlos. El modo se agregó en junio de 2018; luego fue eliminado y combinado con Strike en septiembre de 2019.
  • Ewok caza : Inspirado por el original Battlefront II 's caza modo, este modo de juego enfrenta a dos Ewoks contra un equipo de 18 soldados de asalto. Cada soldado de asalto derrotado reaparece como un ewok. Los Ewoks ganan al eliminar a todos los soldados de asalto, mientras que los soldados de asalto ganan al sobrevivir el tiempo suficiente para abordar un barco que llega a recogerlos después de varios minutos. Solo se requiere un soldado de asalto para abordar el barco para que todo el equipo gane. Este modo se lanzó en abril de 2018 y originalmente estaba en rotación con Jetpack Cargo como un evento de tiempo limitado, hasta que se agregó una versión permanente mejorada con la actualización de octubre de 2019.
  • Jetpack Cargo : este modo enfrentó a dos equipos de ocho jugadores, todos equipados con jetpacks, entre sí para capturar la carga. Se agregó en febrero de 2018 como un evento de tiempo limitado y estaba en rotación con Ewok Hunt .

Modos para un jugador

Battlefront II cuenta con tres modos de juego para un jugador que están separados del componente multijugador del juego.

  • Acción inmediata: Inspirado por el original Battlefront II 's de acción instantánea modo, se trata de un modo de gran escala, donde el jugador puede elegir el mapa y la facción que quieren jugar como. Para ganar, el equipo del jugador debe controlar el frente de batalla asegurando la mayor cantidad de puestos de mando, acumulando así puntos. A diferencia del modo multijugador similar 'Supremacy', el partido termina cuando un equipo acumula el número máximo de puntos. El modo se agregó en octubre de 2019. En abril de 2020, el modo se cambió para incluir también misiones de acción instantánea , que son similares a las misiones cooperativas, que enfrentan al jugador contra un equipo de soldados de IA en escenarios ofensivos o defensivos.
  • Arcade personalizado: un modo de menor escala en el que el jugador puede seleccionar entre cuatro escenarios diferentes: Batallas en equipo, Batallas de cazas estelares, Embestida o Embestida de cazas estelares. Los dos primeros tienen al jugador y un equipo de bots de IA enfrentándose a otro equipo de bots de IA en una batalla para obtener un cierto número de eliminaciones antes que el otro equipo. Los dos últimos tienen al jugador, controlando un personaje héroe o un caza estelar, enfrentándose a un equipo de bots de IA por sí mismos e intentando obtener una cierta cantidad de eliminaciones dentro de un límite de tiempo que elijan.
  • Escenarios de batalla: un conjunto de encuentros clásicos en todas las épocas de Star Wars , donde los jugadores pueden ganar recompensas únicas tanto para el modo para un jugador como para el multijugador.

Sinopsis

Escenario y personajes

La campaña para un jugador de Star Wars Battlefront II hace que los jugadores exploren varios lugares de la galaxia de Star Wars , incluidos planetas familiares que aparecen en las películas, como Endor , Naboo , Takodana , Bespin y Jakku , así como Fondor, Pillio y Vardos, los tres nuevos en la franquicia. Los eventos de la campaña comienzan alrededor del momento del clímax del Retorno del Jedi y representan el último año de la Guerra Civil Galáctica, que terminó con la Batalla de Jakku que marcó la derrota del Imperio Galáctico . El nivel final tiene lugar 29 años después de la conclusión de la Guerra Civil Galáctica, en la época del Despertar de la Fuerza . El DLC Resurrection amplía el final del juego, con tres niveles adicionales que tienen lugar durante The Force Awakens .

El protagonista de la campaña y el personaje principal jugable es Iden Versio (con la voz de Janina Gavankar ), el comandante de Inferno Squad, un grupo de soldados imperiales de élite. Inferno Squad también incluye a Del Meeko ( TJ Ramini ) y Gideon Hask ( Paul Blackthorne ), y está supervisado por el estricto padre de Iden, el almirante Garrick Versio ( Anthony Skordi ). En ciertos niveles del juego, los jugadores toman el control de personajes icónicos de Star Wars de las películas en lugar de Iden, como Luke Skywalker ( Matthew Mercer ), Leia Organa ( Misty Lee ), Han Solo (John Armstrong), Lando Calrissian ( Billy Dee). Williams ) y Kylo Ren ( Matthew Wood ). Los personajes secundarios incluyen al soldado rebelde y miembro del Escuadrón Infernal Shriv Suurgav (Dan Donohue), el Protectorado Imperial Gleb, el ex contrabandista y pirata convertido en tabernero Maz Kanata ( Grifo Gris ), el desertor imperial Ralsius Paldora ( Oliver Vaquer ) y la hija de Iden y Del. Zay (Brittany Volcy).

Trama

Iden Versio es capturado por la Alianza Rebelde e interrogado por los códigos para desbloquear una transmisión imperial a bordo de un crucero estelar Mon Calamari . Activa a su droide , Dio, que se cuela en su celda y la libera; Iden se había dejado capturar para borrar la transmisión imperial, lo que revelaría el plan del Emperador para tender una emboscada a los rebeldes en Endor . Ella lo borra con éxito, luego escapa de la nave lanzándose al espacio, después de lo cual es interceptada por el Corvus , el buque insignia de Inferno Squad. A bordo del Corvus , Iden confirma el éxito de la misión a los miembros del escuadrón Del Meeko y Gideon Hask.

Más tarde en Endor, Inferno Squad asegura el perímetro alrededor del generador de escudo que protege la Death Star II, que fue destruida por un escuadrón Rebelde, y observa con sorpresa y horror cómo la Death Star II explota momentos después. El vicealmirante Sloane ordena una retirada completa, y el Inferno Squad escapa de la luna a bordo de los cazas TIE antes de que sea invadido por las fuerzas rebeldes. Después de destruir un escuadrón de cazas estelares rebeldes alrededor de las ruinas de la Estrella de la Muerte II, Inferno Squad llega al Destructor Estelar del Almirante Garrick Versio , el Eviscerador , donde informa a Iden de la muerte del Emperador. Un droide mensajero muestra un holograma del difunto Emperador emitiendo su último comando: iniciar la Operación: Ceniza. El almirante Versio envía a Iden y Hask a un astillero imperial sobre Fondor para proteger al Destructor Estelar de Moff Raythe, el Dauntless , que alberga satélites experimentales vitales para el éxito de la Operación: Ceniza. El Dauntless es atacado por un Crucero Estelar Rebelde, pero Iden y Hask logran abordarlo y destruir sus cañones de iones, antes de liberar al Destructor Estelar, lo que le permite abrir fuego contra el Crucero y destruirlo.

Mientras tanto, Del llega a Pillio para destruir una de las bases ocultas del Emperador. Se encuentra con Luke Skywalker , quien lo ayuda a defenderse de la vida silvestre local y obtener acceso a la base, descubriendo que contiene el botín de conquista del Emperador, uno de los cuales Luke reclama para sí mismo. La pareja se separa amigablemente, ya que Del comienza a cuestionar los objetivos y motivos del Imperio. Más tarde, Inferno Squad es enviado al mundo natal de Iden, el planeta Vardos controlado por el Imperio, para recuperar el Protectorado Gleb, justo cuando la Operación: Cinder está a punto de comenzar. Después de presenciar los satélites de la Operación: Cinder destruyendo lentamente a Vardos con tormentas, Iden y Del, desilusionados por las acciones del Imperio, abortan su misión de intentar evacuar a los civiles, lo que hace que Hask los traicione. La pareja regresa al Corvus y escapa, ahora traidores al Imperio. En busca de la Alianza Rebelde, se encuentran con el general Lando Calrissian , quien les da la opción de ayudar a detener la Operación: Ceniza o escapar para comenzar una nueva vida. Eligiendo ayudar, ayudan a Leia Organa a proteger Naboo , destruyendo los satélites de la Operación: Ceniza y reactivando las defensas del planeta. Después de la liberación de Naboo, Inferno Squad se une a la Nueva República .

Meses después, Inferno Squad - Iden, Del y Shriv Suurgav - es enviado a Takodana para encontrar al General Han Solo , quien ha desaparecido durante su misión de extraer datos críticos de un desertor imperial que puede ayudar a liberar Kashyyyk . Después de que Solo y el desertor se abren paso entre un escuadrón de soldados de asalto y regresan al Halcón Milenario , el Escuadrón Infernal llega para ayudarlos a huir del planeta. Los datos recuperados revelan que el almirante Versio está al mando de las operaciones imperiales tanto en Bespin como en Sullust . En Bespin, Iden y Del intentan capturar al Almirante, pero Hask los lleva a una trampa. La pareja escapa, destruyendo una estación de servicio de Destructor Estelar en el proceso. En Sullust, Lando y Shriv investigan un caché de armas imperiales ocultas y, en su lugar, encuentran una fábrica de armas, que destruyen.

Con ambas operaciones paralizadas, la flota imperial hace una última resistencia en Jakku . Durante la batalla, Iden derriba a Hask y sube al Eviscerator , con la intención de rescatar a su padre. El almirante Versio decide hundirse con su barco , sintiéndose obligado a morir con el Imperio por el que luchó por proteger, e insta a Iden a escapar y vivir una nueva vida, felicitándola por ver las debilidades del Imperio. Iden toma una cápsula de escape y se reúne con Del y Shriv. Iden y Del se abrazan y se besan, ya que la batalla marca el final del Imperio Galáctico.

Tres décadas después, Del es capturado en Pillio por el Protectorado Gleb, quien lo entrega a Kylo Ren y la Primera Orden . Ren usa la Fuerza para interrogar a Del sobre la ubicación del mapa que lleva a Luke Skywalker, antes de dejarlo con Hask, quien expresa disgusto porque Del eligió engendrar una hija con Iden en lugar de convertirse en soldado, y lo mata. Hask luego le dice a Gleb que la Nueva República no puede averiguar sobre el "Proyecto Resurrección" y le ordena que deje el Corvus en Pillio como cebo para sacar a Iden de su escondite.

DLC de resurrección

Shriv Suurgav, ahora un agente de la Resistencia , descubre al Corvus abandonado e informa a Iden y su hija Zay, revelando que Del había estado ayudando a la Resistencia a investigar rumores de desapariciones masivas que pueden estar relacionadas con el Proyecto Resurrección. Se dirigen a Athulla, donde Del fue visto por última vez, y fueron emboscados por una flota de seguridad de Jinata, que destruyeron. Los supervivientes admiten que habían estado secuestrando niños en nombre de la Primera Orden y que el Proyecto Resurrección se había trasladado a Vardos.

En Vardos, Iden y Shriv investigan, dejando a Zay en el Corvus , y son capturados por Hask, quien revela que mató a Gleb y Del y que la Primera Orden ha utilizado la Base Starkiller para destruir el sistema Hosnian, aniquilando efectivamente a la Nueva República. Luego ordena a su Destructor Estelar, el Retribution , que destruya el Corvus , aunque Zay sobrevive tomando una cápsula de escape. Iden y Shriv escapan después de la seguridad de Jinata, enojados con la Primera Orden por traicionarlos, atacan a los hombres de Hask y se dirigen hacia Zay. Decidiendo ayudar a la Resistencia, el trío utiliza cazas TIE robados para abordar el Retribution , tras lo cual buscan en la nave información sobre el Proyecto Resurrección, y finalmente descubren que se trata de que la Primera Orden secuestra a niños y los adoctrina para que se conviertan en soldados de asalto. También aprenden que First Order ha construido una flota masiva lo suficientemente grande como para retomar la galaxia y robar los planos de un Dreadnought de First Order.

Mientras Shriv va a buscar una nave con la que escapar, Iden y Zay destruyen los generadores hiperespaciales del Retribution , lo que hace que salga del hiperespacio cerca de la Base Starkiller, justo cuando la Resistencia lo destruye. Hask les tiende una emboscada y dispara a Iden antes de que ella lo arroje a la muerte. Iden luego sucumbe a su herida, no sin antes ordenarle a Zay que escape con los planes del Dreadnought y sin ella. Zay se reúne con Shriv y la pareja escapa de la Retribución , antes de unirse a la Resistencia. Transmiten los planes a Leia Organa, quien les ordena que se dirijan al Borde Exterior para reunir más aliados.

Contenido posterior al lanzamiento

Durante EA Play 2017 se confirmó que Star Wars: Battlefront II no contará con un Pase de temporada. En cambio, todo el contenido descargable se lanzó a través de actualizaciones de títulos gratuitas, divididas en varias "temporadas".

Desde el 29 de abril de 2020, después de que EA concluyó que el juego había alcanzado el número deseado de jugadores y había mejorado sustancialmente desde su lanzamiento inicial, el juego ya no recibe soporte para nuevas actualizaciones de contenido.

La última temporada de Jedi

La primera temporada, basada en la película Star Wars: The Last Jedi de 2017, se estrenó el 5 de diciembre de 2017, diez días antes del estreno de la película. Agregó contenido basado en la película, incluido un mapa espacial sobre D'Qar, un nuevo mapa de Asalto galáctico en el planeta Crait , Finn y el Capitán Phasma como héroes de la Resistencia y la Primera Orden, respectivamente, y el RZ-2 de Tallie Lintra . A-Wing como un nuevo barco héroe. La temporada de Los Últimos Jedi también incluyó una continuación de la campaña para un jugador, titulada Battlefront II: Resurrection , que estuvo disponible el 13 de diciembre.

Solo: Temporada de una historia de Star Wars

El 3 de mayo de 2018, EA Star Wars anunció en Twitter que la segunda temporada de contenido se basaría en la película Solo: A Star Wars Story . La primera parte de la temporada se lanzó el 16 de mayo y agregó un nuevo modo de juego llamado Hero Showdown , starfighters to the Arcade, y un mapa que regresa de Star Wars Battlefront 2015 , Jabba's Palace , junto con máscaras para Leia Organa y Lando Calrissian basadas en sus disfraces en El retorno del Jedi . La segunda parte fue lanzada el 12 de junio y agregó un nuevo mapa ambientado en las minas del planeta Kessel y una nueva variación del Halcón Milenario (basado en su aparición en Solo ) como nave héroe, además de reintroducir el modo de juego Extracción , inicialmente disponible solo en los dos nuevos mapas agregados con esta temporada. También se lanzaron nuevas máscaras para Han Solo , Lando Calrissian y Chewbacca , basadas en sus apariciones en Solo .

Temporada de Guerras Clon

En febrero de 2018, el director de diseño del juego, Dennis Brännvall, adelantó que el contenido basado en la era de Clone Wars, principalmente la serie animada Star Wars: The Clone Wars , se lanzará en algún momento en el futuro. En EA Play 2018 se reveló que dicho contenido se lanzará en el otoño del mismo año e incluirá un nuevo mapa de Asalto galáctico ambientado en Geonosis , nuevas máscaras de soldados clon y Anakin Skywalker , Obi-Wan Kenobi , General Grievous y Cuente a Dooku como nuevos héroes jugables, con los actores que los expresaron en The Clone Wars grabando nuevas líneas de voz para ellos. El 30 de octubre, Grievous fue agregado como un nuevo villano para los Separatistas, junto con un aspecto alternativo. El 28 de noviembre, el mapa de Geonosis y Obi-Wan Kenobi se agregaron al juego, junto con nuevas clases de refuerzo, máscaras de clones del 212 ° Batallón de Ataque y nuevas máscaras para Grievous y Obi-Wan.

Una actualización lanzada el 23 de enero de 2019 agregó Count Dooku al juego e hizo que el mapa de Geonosis estuviera disponible para otros modos de juego. El 27 de febrero, se agregó Anakin Skywalker, junto con nuevas máscaras para él, Dooku y soldados clon, líneas de voz para todos los héroes y una reelaboración de emotes. El 26 de marzo, se lanzó el tan esperado modo Capital Supremacy , junto con la clase Infiltrator y una importante revisión del juego. El 24 de abril, se agregó un nuevo mapa Kashyyyk para Capital Supremacy , junto con algunos desafíos y una nueva máscara para Leia Organa, en celebración del Día de Star Wars . El 22 de mayo, se agregó un nuevo mapa de Kamino para Capital Supremacy . El 21 de junio, se agregó un nuevo mapa de Naboo para Capital Supremacy , junto con nuevas máscaras para Anakin Skywalker y soldados clon, el Droideka como una nueva variación de la clase Enforcer para los Separatistas y el tanque de asalto TX-130 como una nueva variación de la clase Armadura para la República.

Una actualización lanzada el 28 de agosto de 2019, agregó nuevas máscaras para los droides de batalla, los mapas de Capital Supremacy al modo Heroes vs Villains y nuevas Star Cards para reemplazar las Health on Kill , con Health on Kill ahora convirtiéndose en una habilidad pasiva. para todos los héroes. El 25 de septiembre, se agregó un nuevo mapa de Felucia para Capital Supremacy , junto con Clone Commandos como una nueva variación de la clase Enforcer para la República, una nueva máscara para Luke Skywalker y dos modos de juego: un modo fuera de línea llamado Instant Action y un modo de juego PvE llamado Co-Op , que incluía todos los mapas de Capital Supremacy lanzados hasta el momento. Además, se eliminaron las cajas diarias y el modo de extracción (este último se fusionó con Strike ). El 23 de octubre, los modos Ewok Hunt y Co-Op recibieron importantes revisiones, y se agregó un mapa de Felucia para Heroes vs. Villains , junto con nuevas máscaras para Jet Trooper, Luke Skywalker y Han Solo.

The Rise of Skywalker Season & Celebration Edition

El 5 de diciembre de 2019, se lanzó una edición de celebración del juego, que incluye todas las opciones cosméticas lanzadas hasta el momento; se puede comprar por separado o como una actualización a la versión original. Junto con la Celebration Edition vino una actualización, originalmente pensada para fines de noviembre, que agregó nuevas máscaras para las clases Infiltrator y Enforcer y una revisión del juego. El 17 de diciembre, se lanzó una actualización que agregó contenido basado en la película Star Wars : The Rise of Skywalker , incluido un nuevo mapa de Ajan Kloss , Co-Op para la era de la trilogía secuela, nuevas máscaras para Rey , Finn y Kylo Ren , y nuevas clases de Refuerzo para la era de la trilogía de la secuela (el Artillero Ovissian como Ejecutor y el Espía Caphex como Infiltrado para la Resistencia, y el Soldado Sith como el Infiltrador y el Jet Trooper como el Aéreo para la Primera Orden). El 3 de febrero de 2020, una actualización originalmente destinada a fines de enero agregó a BB-8 y BB-9E como nuevos héroes para la Resistencia y la Primera Orden, respectivamente, Capital Supremacy e Instant Action a la era de la trilogía de secuelas, y varios cambios en el juego.

Actualizaciones de la trilogía original

El 26 de febrero de 2020, una actualización importante agregó contenido basado en la trilogía original de Star Wars , incluido el modo Co-Op , cuatro nuevas armas (tres de ellas regresando de Star Wars: Battlefront de 2015 ) y la clase Infiltrator, junto con nuevas aspectos para las clases de refuerzo preexistentes de esta era. También agregó un nuevo mapa de Geonosis a Heroes vs. Villains , y los mapas de la era de la precuela Capital Supremacy a Co-Op , junto con varios cambios en el juego. La siguiente actualización, inicialmente prevista para finales de marzo, se retrasó dos veces: una para "mediados de abril" y la segunda para finales de abril. La actualización se lanzó el 29 de abril y agregó contenido basado en la película Rogue One , incluido un mapa de Scarif y nuevas máscaras tanto para los soldados rebeldes como para los soldados de asalto imperiales . También agregó un nuevo modo de juego fuera de línea llamado Instant Action Missions (que se fusionó con Instant Action original ), Capital Supremacy a la era de la trilogía original y nuevas máscaras para Rey, Kylo Ren, Emperor Palpatine y Darth Maul , y creó Palpatine. y Chewbacca disponibles como héroes para la era de la trilogía de secuelas, y Yoda y Darth Maul para la era de la trilogía original.

Desarrollo y marketing

El 10 de mayo de 2016, se anunció el desarrollo de Star Wars Battlefront II , liderado por DICE , con Motive Studios responsable de la campaña para un jugador y Criterion Games responsable del juego y la mecánica de los cazas estelares. La secuela del reiniciado Star Wars Battlefront de 2015 presenta contenido de la trilogía de películas secuela . El director creativo Bernd Diemer ha declarado que la compañía ha reemplazado el sistema Season Pass de expansión pagada de contenido, porque se determinó que ese sistema había "fragmentado" la comunidad de jugadores del juego predecesor de 2015. El nuevo sistema de expansión está diseñado para permitir que todos los jugadores "jueguen más tiempo". El productor ejecutivo Matthew Webster anunció el 15 de abril de 2017, en Star Wars Celebration, que el lanzamiento mundial del juego sería el 17 de noviembre de 2017. El período de prueba beta de Battlefront II comenzó el 4 de octubre de 2017 para los jugadores que preordenaron el juego. . Se expandió a una versión beta abierta el 6 de octubre y estuvo en funcionamiento hasta el 11 de octubre. Se puso a disposición de los suscriptores de EA Access y Origin Access una versión de prueba de 10 horas el 9 de noviembre de 2017.

Una novela relacionada, Star Wars Battlefront II: Inferno Squad , fue lanzada el 25 de julio de 2017. Escrita por Christie Golden , sirve como un preludio directo del juego y sigue las hazañas del escuadrón titular del Imperio Galáctico en su búsqueda de eliminar lo que quedó de la célula rebelde de Saw Gerrera luego de los eventos de la película de 2016 Rogue One . El 10 de noviembre de 2017, Electronic Arts anunció el primero de una serie de contenido descargable gratuito para el juego, con los planetas D'Qar y Crait y los personajes héroes jugables Finn y Captain Phasma . Este contenido es un vínculo directo con Star Wars: The Last Jedi de diciembre .

Recepción

Star Wars Battlefront II recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . Las reseñas de usuarios de Metacritic para la versión de PlayStation 4 alcanzaron una calificación baja de 0.8 / 10, etiquetada como "aversión abrumadora", debido a las controversias (ver más abajo ) y el bombardeo de reseñas .

En su revisión de 4/5 estrellas para GamesRadar + , Andy Hartup elogió el modo multijugador, pero criticó los modos para un solo jugador, diciendo que el juego tiene una "oferta multijugador muy fuerte empañada por una progresión de personajes demasiado complicada, y una lujosa y hermosa campaña de historia que carece de sustancia o sutileza." Game Revolution sintió que la campaña comenzó fuerte pero se debilitó a medida que avanzaba, elogiando la jugabilidad multijugador mientras criticaba las microtransacciones, el sistema de progresión de la caja de botín y el bloqueo de héroes.

Para EGM ' opinión s, Nick Plessas alabó el combate multijugador, el equilibrio, y la variedad, pero criticó el enfoque sostenido del juego de cajas de botín. Andrew Reiner de Game Informer le dio al juego 6.5 / 10, escribiendo "Respondiendo a la llamada de más contenido, Star Wars Battlefront II ofrece una campaña completa y material multijugador más que suficiente, pero toda la experiencia es derribada por microtransacciones". Tom Marks de IGN también le dio al juego 6.5 / 10, diciendo que " Star Wars Battlefront 2 tiene grandes blásters de sensaciones, pero su sistema de progresión hace que dispararlos sea una rutina insatisfactoria".

El juego fue nominado como "Mejor juego de disparos", "Mejores gráficos" y "Mejor multijugador" en los premios IGN's Best of 2017 Awards, y quedó en segundo lugar como "Juego más decepcionante" en los premios Game of the Year 2017 de Giant Bomb . En informador del juego ' s Elección del Lector mejor de 2017 de premios, menos lectores votaron por el juego de 'Mejor Co-Op multijugador'. El sitio web también premió al juego como "Mejores gráficos", "Mejor audio" y "Mayor decepción" en los premios Shooter of the Year 2017. Ben "Yahtzee" Croshaw de puntuación cero clasificó el juego en el número 1 en su lista de los cinco juegos más suaves de 2017.

Ventas

En Estados Unidos, Star Wars Battlefront II fue el segundo título más vendido en noviembre, detrás de Call of Duty: WWII . En su primera semana a la venta en Japón, la versión de PlayStation 4 vendió 38,769 copias, colocándola en el número cuatro en la lista de ventas de todos los formatos. Para diciembre de 2017, el juego había vendido 9 millones de copias en todo el mundo. En enero de 2018, EA anunció que el juego no alcanzó su objetivo de ventas, ya que esperaban vender 10 millones de copias en ese tiempo, y culpó a la controversia de la caja de botín.

Reconocimientos

Año Otorgar Categoría Resultado Árbitro
2017 Premios de la crítica de juegos Mejor juego de acción Nominado
Mejor multijugador en línea Ganado
Gamescom 2017 Mejor juego de acción Nominado
Mejor juego multijugador Nominado
Premios Ping Mejor juego internacional Nominado
Premios Golden Joystick Juego más buscado Nominado
Premios Titanium Mejor interpretación Nominado
Mejor juego de acción Nominado
2018 21a edición anual de los premios DICE Logro excepcional en carácter (Iden Versio) Nominado
Logro excepcional en diseño de sonido Nominado
Premios Italianos de Videojuegos 2018 La elección de la gente Nominado
Premios SXSW Gaming 2018 Excelencia en convergencia Ganado
16a edición anual de los premios Game Audio Network Guild Audio del año Nominado
Musica del año Nominado
Diseño de sonido del año Nominado
Mejor puntaje interactivo Nominado
Mejor audio cinematográfico / de escena Nominado
Mejor mezcla de audio Nominado
Nickelodeon 's Choice Awards 2018 niños Videojuego favorito Nominado
14a entrega de los Juegos de la Academia Británica Logro de audio Nominado
Premios Webby 2018 Acción Nominado
Premios ASCAP Composers 'Choice Puntuación del año en videojuegos ASCAP 2017 Ganado
Desarrollar premios Diseño de sonido (EA DICE) Ganado

Controversia de las microtransacciones

Durante las pruebas beta previas al lanzamiento , el editor del juego EA fue criticado por los jugadores y la prensa de juegos por introducir un esquema de monetización de caja de botín que brindaba a los jugadores ventajas sustanciales en el juego a través de artículos comprados en el juego con dinero real. Aunque dichos artículos también se pueden comprar con la moneda del juego, los jugadores tendrían que "moler" en promedio durante aproximadamente 40 horas para desbloquear un personaje héroe especial como Darth Vader . En respuesta a la controversia, los desarrolladores ajustaron la cantidad de elementos del juego que un jugador recibe al jugar el juego. Sin embargo, después de que el juego entró en prelanzamiento, varios jugadores y periodistas que recibieron la copia de prelanzamiento del juego informaron varias características de juego controvertidas, como las recompensas que no están relacionadas con el desempeño del jugador en el juego. El sistema de recompensa mal ponderado combinado con una detección de inactividad débil permitió a muchos jugadores usar bandas elásticas para atar firmemente sus controladores de juego para acumular puntos automáticamente durante las batallas multijugador, arruinando la experiencia de otros jugadores activos en línea.

El 12 de noviembre de 2017, un usuario de Reddit se quejó de que, aunque gastaron 80 dólares para comprar la Edición Deluxe del juego, Darth Vader seguía siendo inaccesible para jugar, y el uso de este personaje requería una gran cantidad de créditos en el juego. Los jugadores estimaron que se necesitarían 40 horas de juego para acumular suficientes créditos para desbloquear un solo héroe. En respuesta a la reacción de la comunidad, el equipo de la comunidad de EA defendió los controvertidos cambios diciendo que su intención de hacer que los usuarios ganaran créditos para desbloquear héroes era darles a los usuarios "un sentido de orgullo y logro" después de desbloquear un héroe. Esto llevó a que muchos usuarios de Reddit se sintieran frustrados por la respuesta, que generó 667,821 votos negativos, lo que lo convirtió en el comentario con menos votos en la historia del sitio. En 2019, el comentario fue incluido en el Guinness World Records . En respuesta a la indignación de la comunidad, EA redujo el costo de los créditos para desbloquear héroes en un 75%. Sin embargo, los créditos recompensados ​​por completar la campaña también se redujeron.

El día antes del lanzamiento, EA desactivó las microtransacciones por completo, citando las preocupaciones de los jugadores de que les brindaban a los compradores ventajas injustas. Declararon su intención de reintroducirlos en una fecha posterior después de que se hubieran realizado cambios no especificados. El alboroto de las redes sociales y la mala recepción de la prensa en sus microtransacciones tuvieron un impacto negativo en el precio de las acciones de EA, que cayó un 2,5% el día de lanzamiento del juego. Los analistas de Wall Street también redujeron sus expectativas sobre las perspectivas financieras del juego. Un analista de Wall Street que escribe para CNBC señaló que los videojuegos siguen siendo el medio de entretenimiento más barato por hora de uso, e incluso con las microtransacciones adicionales, jugar Battlefront II seguía siendo notablemente más barato que pagar para ver el estreno en cines de una película. A fines de noviembre de 2017, EA había perdido $ 3 mil millones en valor de acciones desde el lanzamiento del juego. El 16 de marzo de 2018, el desarrollador DICE anunció una revisión del sistema económico y de progresión. Las cajas de botín solo contendrán créditos, una de las monedas del juego y artículos cosméticos, mientras que los cristales, la otra moneda del juego, se pueden comprar únicamente con el propósito de comprar artículos cosméticos para los personajes del juego. La progresión de las habilidades del jugador, o "Cartas estelares", ahora es lineal, ya que los jugadores deben jugar con una determinada clase o héroe para desbloquear un "Punto de habilidad" para ese soldado o héroe, que luego se puede usar para comprar una nueva carta o mejorar. uno que el jugador ya posee. La primera parte de esta actualización se lanzó el 21 de marzo, que incluía el desbloqueo permanente de todos los héroes y vehículos para los jugadores independientemente de la progresión, mientras que la segunda parte se lanzó en abril.

Respuestas gubernamentales

El 15 de noviembre, dos días antes del lanzamiento, el regulador belga de juegos de azar anunció que estaba investigando el juego, junto con Overwatch , para determinar si las cajas de botín constituían juegos de azar sin licencia. En respuesta a la investigación, EA afirmó que las cajas de botín de Battlefront II no constituyen juegos de azar. La Comisión de Juegos de Bélgica finalmente declaró que las cajas de botín eran ilegales según las leyes de juegos de azar, pero descubrió que Battlefront II no estaba en violación, ya que EA había eliminado temporalmente las microtransacciones del juego. Después de que la investigación informara su conclusión, el ministro de Justicia de Bélgica, Koen Geens, expresó que si prueban que las cajas de botín violan las leyes de juego, comenzaría a trabajar para prohibir las cajas de botín en cualquier videojuego que se venda en el futuro en toda la Unión Europea .

En reacción a la conclusión de la investigación del regulador belga de juegos de azar, el jefe de la comisión holandesa de juegos de azar anunció el inicio de su propia investigación de Battlefront II y el problema en general, y pidió a los padres "que vigilen los juegos que juegan sus hijos". Chris Lee , miembro de la Cámara de Representantes de Hawái , llamó a Star Wars: Battlefront II "un casino en línea diseñado para atrapar a niños pequeños" y anunció su intención de prohibir tales prácticas en el estado de Hawái. Otro representante comparó jugar Battlefront II con fumar cigarrillos y dijo: "No permitimos que Joe Camel animara a sus hijos a fumar cigarrillos, y no deberíamos permitir que Star Wars alentara a sus hijos a jugar". El Consejo Nacional de Juego Problemático de Singapur está monitoreando la situación luego del alboroto en el juego, ya que las cajas de botín no están incluidas en la Ley de Juego Remoto. Las autoridades de Australia también están investigando la situación.

Notas

Referencias

enlaces externos