Star Wars: Escuadrones -Star Wars: Squadrons

Star Wars: escuadrones
Escuadrones de Star Wars.jpg
Desarrollador (es) Estudios Motive
Editorial (es) Artes electrónicas
Director (es) Ian S. Frazier
Productor (es)
Diseñador (s) James Clement
Programador (es) Patrick Lalonde
Artista (s) Mike Yazijian
Escritor (es) Joanna Berry
Compositor (es) Gordy Haab
Serie Guerra de las Galaxias
Motor Congelación 3
Plataforma (s)
Liberación
Género (s) Combate espacial
Modo (s) Un jugador , multijugador

Star Wars: Squadrons es un juego de combate espacial ambientado en eluniverso de Star Wars desarrollado por Motive Studios y publicado por Electronic Arts . Fue lanzado para Microsoft Windows , Xbox One y PlayStation 4 el 2 de octubre de 2020 y para Xbox Series X / S el 3 de diciembre de 2020. El juego presentamodos de juego multijugador y unacampaña paraun solo jugador . Ambientada después del Retorno del Jedi , la campaña alterna entre elEscuadrón Vanguard dela Nueva República y elEscuadrón Titán del Imperio Galáctico , ambos involucrados en el Proyecto Halcón Estelar de la República; Vanguard Squadron quiere asegurar su finalización, mientras que Titan Squadron intenta destruirlo.

El juego recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento, ganando elogios por su juego inmersivo y componente multijugador, mientras enfrenta algunas críticas sobre su historia y falta de contenido.

Como se Juega

Squadrons se juega exclusivamente desde una perspectiva en primera persona . La cabina presenta al jugador información vital del juego.

Star Wars: Squadrons es un juego de combate espacial , jugado desde una perspectiva en primera persona . Los jugadores toman el control de los cazas estelares del Imperio Galáctico o de la armada de la Nueva República . En estos barcos, pueden utilizar el movimiento de poder entre las funciones de armamento, escudos y motores del barco para derrotar a sus oponentes en combate. Los cazas estelares imperiales no tienen escudos, lo que resulta en otras adiciones a su clase para que los dos equipos estén equilibrados. A medida que los jugadores adquieren más experiencia , pueden desbloquear nuevas armas, escudos, mejoras y varios artículos cosméticos para el piloto y su barco. Completar los desafíos diarios y los desafíos operativos también les dará gloria a los jugadores, que se puede gastar en la compra de desbloqueos cosméticos. Los jugadores pueden verificar el estado del barco, los escudos y los poderes al ver los instrumentos en la cabina del barco .

El juego se basa en clases , y tanto la Nueva República como el Imperio tienen cuatro clases de cazas estelares entre las que el jugador puede elegir: Luchador ( TIE Fighter para el Imperio y X-Wing para la República), Interceptor ( TIE Interceptor y A-Wing ) , Bombardero ( TIE Bomber y Y-Wing ) y Soporte ( TIE Reaper y U-Wing ). Una actualización agregó el Ala B a la clase de bombardero para la Nueva República y el Defensor TIE para la clase de caza del Imperio Galáctico.

El juego presenta dos modos multijugador y un modo para un solo jugador: el modo historia se establece después de la Batalla de Endor y la destrucción de la segunda Estrella de la Muerte . La narrativa alterna entre dos pilotos personalizables del Escuadrón Vanguard de la Nueva República y el Escuadrón Titán del Imperio. El juego ofrece dos modos en línea: Dogfight, que es un modo de combate a muerte por equipos que admite 10 jugadores, y Fleet Battles, en el que dos equipos de hasta 5 jugadores compiten para destruir las naves capitales de cada uno.

Trama

Tras la destrucción de Alderaan , Darth Vader ordena a todas las fuerzas imperiales que persigan a los refugiados que hayan escapado de la destrucción del planeta. El Comodoro Rae Sloane le encarga al Capitán Lindon Javes de la Armada Imperial que lidere el Escuadrón Helix en la búsqueda y eliminación de un convoy de refugiados en Fostar Haven. A pesar de localizar el convoy, Javes se vuelve contra sus compañeros y desactiva sus barcos para proteger a los refugiados. El convoy envía una señal de socorro a la Alianza Rebelde , que envía al Escuadrón Echo para ayudar en la huida del convoy. Después de la batalla, Javes deserta a la Alianza, ofreciendo su conocimiento de los protocolos de la Flota Imperial para ganarse su confianza.

Cuatro años más tarde, tras la victoria de la Alianza en la Batalla de Endor , el recién ascendido Comandante Javes asume el mando del crucero Temperance de la Nueva República y su escuadrón de caza de élite, el Vanguard Squadron. Asignado al proyecto secreto conocido como Starhawk, el escuadrón emprende misiones para garantizar la finalización del Proyecto Starhawk. Más tarde se revela que el proyecto es un enorme acorazado construido a partir de Destructores Estelares robados y tiene un poderoso rayo tractor.

Mientras tanto, la capitana imperial Terisa Kerrill, la ex protegida y compañera de ala de Javes, está ansiosa por vengarse de él por su traición y tiene la misión de poner fin al Proyecto Halcón de las Estrellas antes de su finalización. Ella asigna su propio escuadrón de caza de élite, el Escuadrón Titán, para obstaculizar el progreso de la Nueva República para completar el Halcón de las Estrellas . Mientras que las operaciones iniciales del Escuadrón Titán son un éxito, un impulsivo Kerrill es atrapado en una trampa por Javes que casi destruye su Destructor Estelar , el Supervisor . No dispuesta a dejar ir a Javes, Kerrill hace reabastecer su nave con poderosas ojivas para dañar al Starhawk .

Un asalto imperial en los astilleros de Nadiri daña gravemente al Halcón de las Estrellas , aunque logra escapar de la destrucción. En un intento por defender lo que queda del acorazado, Javes toma personalmente el mando del Escuadrón Anvil, pero luego es derribado y presuntamente muerto. El Halcón de las Estrellas sufre daños irreparables a causa del Escuadrón Titán, aunque el Escuadrón de Vanguardia, ahora liderado por la General Hera Syndulla , hace una última resistencia y usa los restos de Halcón de las Estrellas para destruir una flota imperial embistiéndola contra una luna inestable. El plan es un éxito y, con la ayuda de un Javes superviviente, Vanguard Squadron logra escapar de la explosión. Tanto los escuadrones Titán como los Vanguard son elogiados por sus acciones, y la Nueva República planea construir más acorazados Starhawk mientras el Imperio hace planes para recuperar el control de la galaxia.

Desarrollo

Inicialmente concebido y presentado por James Clement y Patrick Lalonde al liderazgo de Motive Studios , pronto se les unió Steven Masters para ayudar a desarrollar la presentación de lo que se convertiría en Star Wars: Squadrons . Como estos 3 desarrolladores aún estaban finalizando la campaña para un jugador de Star Wars Battlefront II , un pequeño grupo liderado por Ian Frazier sentó las bases para construir el equipo de producción.

El juego fue revelado el 15 de junio de 2020 con el lanzamiento de un avance. Se lanzó para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 2 de octubre de 2020 con el juego multiplataforma habilitado. La versión para PC se puede jugar en realidad virtual usando varios cascos de realidad virtual , y la versión de PlayStation 4 es compatible con PlayStation VR . Todas las versiones del juego tienen soporte HOTAS , y las ediciones de consola reciben soporte en un parche del día uno. Para el 10 de septiembre de 2020, el desarrollo del juego había alcanzado el estado "oro", lo que significa que estaba listo para comenzar la producción en las ediciones físicas del juego.

Liberación

Márketing

Después del tráiler del 15 de junio de 2020, se lanzó un tráiler de juego adicional el 18 de julio de 2020, y se mostró un tráiler centrado en la campaña para un solo jugador en Gamescom 2020 el 27 de agosto de 2020.

El 14 de septiembre de 2020, se presentó un corto CG titulado Hunted en el canal de YouTube de Star Wars , producido por Motive Studios en colaboración con Lucasfilm e Industrial Light & Magic . El corto sigue la retirada del Imperio después de un ataque sorpresa de la Nueva República, que marca otra derrota para el Imperio después de la destrucción de la segunda Estrella de la Muerte. El líder de escuadrón Varko Gray retrasó su retirada en un intento de defender a un piloto de bombardero TIE, pero la nave del piloto es destruida y Gray es demasiado tarde para escapar con su Destructor Estelar. Ahora, la última nave TIE en el campo de batalla, entra en una pelea de perros con un X-Wing y logra destruirlo antes de estrellarse contra la superficie del planeta. Afirma que la guerra aún no ha terminado ya que las fuerzas imperiales lo recuperan.

Bonos de reserva

Si reservaba el juego, se incluían máscaras cosméticas adicionales para los pilotos y los barcos del juego. La primera selección de estos está inspirada en los conjuntos New Republic Recruit o Imperial Ace, e incluye una máscara para cada nave, una máscara para los pilotos Imperial y New Republic, y una calcomanía para ambos conjuntos.

Después del corto promocional Hunted , se agregaron dos aspectos adicionales para el X-Wing y el TIE Interceptor respectivamente, titulados el conjunto Var-Shaa, a las bonificaciones de pre-pedido y se basan en las apariencias de los dos barcos del corto.

Recepción

Star Wars: Squadrons recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic .

PC Gamer otorgó al juego una puntuación de 83/100, elogiando la mecánica de combate y vuelo, pero criticando la falta de opciones en la historia y el desarrollo del personaje. Game Informer le otorgó 8,25 sobre 10, elogiando el modo multijugador pero diciendo que el jugador "lucha por dar en el blanco". Push Square otorgó al juego 6 de 10, elogiando su mecánica de vuelo, pero criticando la experiencia general por carecer de emoción y contenido.

Premios

Fue nominado a Mejor VR / AR en The Game Awards 2020 . Ganó el premio Música del año en los premios The Game Audio Network Guild Awards.

Ventas

En Japón, la versión para PlayStation 4 de Star Wars: Squadrons vendió 5,114 copias físicas en su primera semana de lanzamiento, lo que lo convierte en el duodécimo juego minorista más vendido de la semana en el país. En el Reino Unido, Star Wars: Squadrons fue el segundo juego minorista más vendido durante su primera semana de lanzamiento, y el juego digital más vendido durante la misma semana. Fue el tercer juego más vendido en Suiza durante su primera semana de lanzamiento.

Ver también

Referencias

enlaces externos