KITT - KITT

KITT o KITT es el nombre corto de dos personajes ficticios de la franquicia de aventuras Knight Rider . Si bien tienen el mismo acrónimo, los KITT son dos entidades diferentes: una conocida como Knight Industries Two Thousand , que apareció en la serie de televisión original Knight Rider , y la otra como Knight Industries Three Thousand , que apareció por primera vez en las dos horas. Película piloto de 2008 para una nueva serie de televisión de Knight Rider y luego la nueva serie en sí. En ambos casos, KITT es un módulo de computadora electrónica artificialmente inteligente en el cuerpo de un automóvil robótico muy avanzado y muy móvil: el KITT original como un Pontiac Firebird Trans Am de 1982 y el segundo KITT como un Ford Shelby GT500KR 2008-2009 .

Durante la filmación, KITT fue interpretado por un asistente de guión, y los actores de voz grabaron el diálogo de KITT más tarde. David Hasselhoff y el actor de voz de la serie original William Daniels se conocieron seis meses después de que la serie comenzara a filmarse. El gemelo malvado de KITT es KARR, cuyo nombre es un acrónimo de Knight Automated Roving Robot. KARR fue expresado primero por Peter Cullen y luego por Paul Frees en las temporadas uno y tres, respectivamente, de la serie de televisión original de NBC Knight Rider . Una película secuela de 1991, Knight Rider 2000 , se centra en la unidad de microprocesador original de KITT transferida a la carrocería del vehículo destinado a ser su sucesor, Knight Industries Four Thousand (Knight 4000), con la voz de Carmen Argenziano y William Daniels. Val Kilmer prestó su voz a KITT en la serie Knight Rider de 2008-2009 .

Knight Industries Two Thousand (KITT)

Knight Industries Two Thousand
Personaje de Knight Rider
KITT en Universal Studios, versión original sin recortar.jpg
KITT en exhibición en Universal Studios en 1993. Fue construido como un auto de acrobacias para la serie original y el interior fue posteriormente modificado para la atracción de Universal Studios.
Primera impresión Caballero del Fénix (Parte 1)
Creado por Glen A. Larson
Retratado por Pontiac Trans Am de 1982
Expresado por William Daniels
Apodo KITT
Vista más amplia de la atracción de Universal Studios

En la serie original de Knight Rider , el personaje de KITT (Knight Industries Two Thousand) se encarnó físicamente como un Pontiac Trans Am modificado de 1982 . KITT fue diseñado por el personalizador Michael Scheffe. Los KITT convertibles y de súper persecución fueron diseñados y construidos por George Barris .

Desarrollo

En la historia del programa de televisión, se dice que el primer KITT, con la voz de William Daniels, fue diseñado por el fallecido Wilton Knight, un brillante pero excéntrico multimillonario, quien estableció la Fundación para la Ley y el Gobierno (FLAG) y su padre Knight. Industrias. La película piloto de 2008 implicaba que Charles Graiman, creador de Knight Industries Three Thousand, también participó en el diseño del primer KITT. Un número desconocido de sistemas de KITT fueron diseñados en la Universidad de Stanford. El costo total de producción inicial de KITT se estimó en $ 11,400,000 en 1982 (Episodio 5, "Just My Bill").

La película de 1991 Knight Rider 2000 vio el primer KITT (Knight Industries Two Thousand) en pedazos, y el propio Michael Knight revivió la unidad de microprocesador Knight 2000, que finalmente se transfiere a la carrocería del vehículo destinado a ser el sucesor directo del KITT original, el Knight 4000. El nuevo vehículo era un Dodge Stealth 1991 modificado , de apariencia similar al prototipo Pontiac Banshee .

En la serie derivada de 1997-1998 Team Knight Rider , KITT trabaja como asesor en la sombra. Más tarde se revela que "The Shadow" es en realidad un holograma dirigido por KITT. En "Knight of the Living Dead", Graiman afirma que existe un tercer KITT como respaldo. Cuando KITT está a punto de morir, sus recuerdos se descargan para que el tercer KITT pueda usarlos. Sin embargo, la tercera IA no se usa al final.

Si bien la película piloto de 2008 , y luego la nueva serie , parece ser una renovación de la serie original, ofrece cierta continuidad con respecto a la original. El "nuevo" o "segundo" KITT (Knight Industries Three Thousand) es un vehículo y una unidad de microprocesador diferente.

En Knight Rider 2000 , se afirma que la mayoría de las piezas de Knight 2000 se habían vendido. Sin embargo, el garaje de Graiman en el piloto de 2008 muestra una colección de piezas más completa que en las cajas recuperadas por Michael Knight en Knight Rider 2000 . El Knight Industries Two Thousand original también se muestra en la película piloto (aunque en pedazos) en la escena donde los antagonistas buscan el garaje de Charles Graiman (creador de Knight Industries Three Thousand y codiseñador implícito del KITT original). Una carrocería Trans-Am (sin su capó) está parcialmente cubierta por una lona, ​​sobre la cual descansa el alerón trasero. También se muestran el famoso volante KITT (con la etiqueta "Knight Two Thousand") y la placa de matrícula "KNIGHT", junto con numerosas partes negras de la carrocería del muscle car. Cuando la cámara muestra una escena completa del garaje, hay tres autos en el garaje: el 3000, un 2000 debajo de una lona y un 2000 completo.

Personalidad y comunicación de la IA

Según la serie, el procesador cibernético principal del KITT original se instaló por primera vez en una computadora central utilizada por el gobierno de EE. UU. En Washington, DC. Sin embargo, Wilton vio un mejor uso para "él" en la cruzada de lucha contra el crimen de la Fundación y, finalmente, este sistema de inteligencia artificial fue instalado en el vehículo.

KITT es una supercomputadora avanzada sobre ruedas. El "cerebro" de KITT es el microprocesador Knight 2000 , que es el centro de un módulo lógico cibernético " consciente de sí mismo " . Esto le permite a KITT pensar, aprender, comunicarse e interactuar con los humanos. También es capaz de pensar y actuar de forma independiente. Tiene un ego que es fácil de herir y muestra una personalidad muy sensible, pero amable y secamente humorística. Según el episodio 55, "Dead of Knight", KITT tiene 1.000 megabits de memoria con un tiempo de acceso de un nanosegundo . Según el episodio 65, "Ten Wheel Trouble", la capacidad futura de KITT es ilimitada. El número de serie de KITT es AD227529, como se menciona en el Episodio 31, "Soul Survivor".

Modulador de voz KITT y KARR

El sintetizador de voz (anarmónico) de KITT (para el habla) y el ecualizador etimótico (entrada de audio) permiten que su módulo lógico hable y se comunique. Con él, KITT también puede simular otros sonidos. El idioma principal de KITT fue el inglés; sin embargo, al acceder a su módulo de idiomas, puede hablar con fluidez en español , francés y mucho más. El módulo se puede ajustar, dándole a KITT diferentes acentos como en el Episodio 82, "Out of the Woods", donde KITT usa un acento "New York City" y se llama Michael "Micky". Durante la primera temporada, la "boca" de KITT en el interior del vehículo estaba indicada por un cuadrado rojo intermitente. En el episodio 14 "Heart of Stone", esto se cambió a tres barras verticales seccionadas, ya que este diseño resultó popular entre los fanáticos como parte de KARR. KITT también puede proyectar su voz como un altavoz o como una forma de ventriloquia (Utilizado por primera vez en el Episodio 48, "Knight of the Drones, Pt. 2").

KITT está en contacto constante con Michael a través de un comunicador a través de un reloj de pulsera con comunicación bidireccional (un reloj de radio AM LCD modificado de los 80) que llevaba Michael. El reloj también tiene una microcámara y un escáner al que KITT puede acceder para recopilar información. En caso de emergencia, Michael puede activar una baliza de localización secreta escondida dentro de un colgante de oro que lleva alrededor de su cuello. La baliza envía una señal de prioridad que puede activar a KITT de forma remota, incluso si KITT estuviera desactivado, y anula su programación para que se apresure a ayudar a Michael. Utilizado en el episodio 42, "El trabajo de un buen caballero" y en "Los caballeros del carril rápido".

Características físicas

Instrumentación KITT (1a / 2a temporadas)
Instrumentación KITT (3a / 4a temporadas)
Equipo de tablero

KITT tiene dos monitores de pantalla de video CRT en su tablero. KITT luego solo tiene uno cuando su tablero fue rediseñado por Bonnie para la tercera temporada del programa. Michael puede ponerse en contacto con la base de operaciones y comunicarse con Devon y otros por medio de un comunicador telefónico utilizando la pantalla de video de KITT. La pantalla de video también se utiliza para el sistema de traductor gráfico (que dibuja semejanzas a partir de la entrada verbal para crear una composición facial ), así como para los resultados de escaneo o análisis. KITT también puede imprimir copias impresas de los datos en una impresora montada en el tablero (se usó por primera vez en el episodio 15, "The Topaz Connection").

KITT también tiene un sistema de entretenimiento en el tablero que puede reproducir música y videos, y ejecutar varios programas de computadora, incluidos juegos de arcade .

KITT puede entregarle dinero a Michael cuando lo necesite (Utilizado por primera vez en el Episodio 59, "Knight by a Nose").

KITT tiene una bandeja de escaneo Ultraphonic Chemical Analyzer que puede analizar las propiedades químicas de varios materiales. Incluso puede escanear huellas dactilares y leer información balística de balas y compararlas con una base de datos policial. El sistema también puede analizar la información química recopilada de los sensores exteriores de KITT (utilizado por primera vez en el episodio 17, "Chariot of Gold").

KITT puede liberar oxígeno en su compartimiento del conductor y proporcionar aire a los pasajeros si alguna vez estuvo sumergido en agua o enterrado en la tierra. Esto también se usa para superar los efectos de ciertas drogas (se usó por primera vez en el episodio 5, "Slammin 'Sammy's Stunt Show Spectacular").

Escaneo y atasco de microondas

KITT tiene una barra de escáner montada en la parte delantera llamada ecualizador anamórfico. El dispositivo es una matriz de ojos electrónicos de fibra óptica . El escáner puede ver en todas las longitudes de onda visuales , así como rayos X e infrarrojos . Su alcance de seguimiento infrarrojo puede monitorear la posición de vehículos específicos en el área dentro de las 10 millas. El escáner también es el área más vulnerable de KITT. Ocasionalmente, la barra puede pulsar en diferentes patrones y barrer rápida o muy lentamente. Glen A. Larson , el creador de Knight Rider y Battlestar Galactica ha declarado que el escáner es un guiño a los personajes de Battlestar Galactica , los Cylons , e incluso usó el icónico audio del escáner ocular Cylon para ese efecto. Afirmó que los dos programas no tienen nada más en común y para eliminar cualquier especulación de los fanáticos, declaró en los comentarios de audio del DVD de Knight Rider de la temporada uno , que simplemente reutilizó la luz de escaneo para KITT porque le gustó el efecto.

KITT también tiene una serie de diminutos microscaners y sensores de audio y visuales insertados en su interior y exterior que permiten el seguimiento de cualquier cosa alrededor del automóvil. KITT también puede "oler" a través de un dispositivo de muestreo atmosférico montado en su parachoques delantero.

Al escanear en modo de vigilancia:

  • KITT podía detectar personas y vehículos y rastrear sus movimientos y discernir la proximidad.
  • KITT podría recopilar esquemas estructurales de edificios, vehículos u otros dispositivos y ayudar a Michael a evitar un peligro potencial cuando está fisgoneando.
  • KITT podría monitorear transmisiones de radio y comunicaciones telefónicas dentro de una ubicación y rastrear esas llamadas.
  • KITT podría acceder a los sistemas informáticos para monitorear, o cargar y descargar información siempre que pudiera descifrar los códigos de acceso.

Los otros sensores de KITT incluyen: un escáner médico que incluye un electrocardiógrafo (EKG). El escáner médico puede monitorear los signos vitales de las personas y mostrarlos en sus monitores. Puede indicar condiciones tales como si estuvieran heridos, envenenados, sometidos a estrés u otro comportamiento emocional (Utilizado por primera vez en el Episodio 1, "Caballero del Fénix (Pt. 2)"); un analizador de estrés por voz que puede procesar voces habladas y determinar si alguien puede estar mintiendo (utilizado por primera vez en el episodio 26, "Mercaderes de la muerte"); y un módulo rastreador de bombas que puede detectar explosivos a unos pocos metros del vehículo (utilizado por primera vez en el episodio 25, "El guardián del hermano");

KITT tiene un sistema de interferencia de microondas que causa estragos en los sistemas eléctricos. Esto le permite tomar el control de las máquinas electrónicas, lo que le permite hacer trampas en las máquinas tragamonedas, romper cerraduras electrónicas , dañar las cámaras de seguridad y retirar dinero de los cajeros automáticos. KITT también puede usar microondas para calentar el líquido de frenos de un vehículo, lo que hace que se expanda y, por lo tanto, aplique los frenos del automóvil. En el episodio 26, "Merchants of Death", la potencia del sistema de microondas se ha incrementado 3 veces su fuerza normal, lo suficientemente fuerte como para derribar un helicóptero a una distancia limitada.

Características

KITT está blindado con un revestimiento de "Tri-Helical Plasteel 1000 MBS" (carcasa adherida molecular) que lo protege de casi todas las formas de armas de fuego convencionales y artefactos explosivos. Solo puede ser dañado por artillería pesada y cohetes, e incluso entonces, la explosión generalmente dejó la mayor parte de su cuerpo intacto y solo dañó los componentes internos. Esto hace que el cuerpo de KITT sea lo suficientemente resistente como para actuar como un escudo para explosivos, atravesar barreras rígidas de material resistente sin sufrir daños y soportar saltos largos frecuentes en turbo boost. El proyectil también lo protegió del fuego. Sin embargo, era vulnerable a la electricidad, como se ve en el episodio "Lost Knight" (temporada 3, episodio 10), cuando una oleada de electricidad le cortó la memoria. El caparazón también era vulnerable a algunos ácidos potentes y, en el episodio 70 "Knight Of The Juggernaut", se hizo una fórmula (con conocimiento de la base química del caparazón) para neutralizarlo por completo. El caparazón ofrece poca o casi ninguna protección contra los láseres en ciertos episodios. El caparazón es una combinación de tres sustancias secretas denominadas juntas Knight Compound, desarrollada por Wilton Knight, quien confió partes de la fórmula a tres personas distintas, cada una de las cuales solo conoce dos partes de la fórmula. El armazón proporcionó una tolerancia de bastidor de 223.000 libras (111,5 toneladas) y una carga de suspensión del eje delantero y trasero de 57.000 libras (28,5 toneladas). En el piloto, "Knight of the Phoenix", el caparazón se describe como los paneles del propio automóvil; en episodios posteriores, especialmente a partir de la segunda temporada, se utiliza la idea de que el caparazón se aplica químicamente a un vehículo base.

KITT también está protegido por un revestimiento laminado piroclástico resistente al calor que puede soportar temperaturas sostenidas de hasta 800 grados Fahrenheit (426 ° C). Utilizado por primera vez en el episodio 32, "Ring of Fire".

KITT puede teñir el parabrisas y las ventanas para que se vuelvan opacos (visto por primera vez en el episodio 14, "Give Me Liberty ... or Give Me Death") y también puede desinflar y volver a inflar sus neumáticos (se utilizó por primera vez en el episodio n. ° 5 "Slammin ' Espectacular espectáculo de acrobacias de Sammy "). Los neumáticos de KITT pueden producir picos de tracción que le permiten a KITT superar terrenos empinados. Visto por primera vez en el episodio 86 "Hills of Fire".

KITT tiene dos asientos delanteros eyectables , que se utilizan principalmente cuando Michael necesitaba un impulso para las escaleras de incendios o los tejados. Utilizado por primera vez en el Episodio 1, "Caballero del Fénix (Parte 1)". KITT también tiene un sistema de gancho de agarre y cabrestante oculto. La mayoría de las veces, el gancho está conectado por un cable fuerte, pero también se ha visto un brazo de metal. El gancho de agarre se usa por primera vez en el episodio 6, "Ni una gota para beber"; el cabrestante se utiliza por primera vez en el episodio 13, "No me olvides".

Equipo de ataque y defensa

Desde debajo del parachoques trasero, KITT puede rociar un chorro de aceite, creando una mancha de aceite; o emitir una columna de humo, creando una cortina de humo (ambos se usaron por primera vez en el Episodio 1, "Caballero del Fénix"). KITT también puede dispensar una nube de gas lacrimógeno junto con su pantalla de humo (se usó por primera vez en el episodio 13, "Hearts of Stone").

KITT tiene una bobina de inducción que puede producir debajo de su parachoques delantero y que, al colocarse sobre un objeto metálico, KITT puede inducir de forma remota voltaje o corriente eléctrica en ese objeto. Utilizado por primera vez en "El Caballero de los Drones (Parte I)" para electrificar una cerca con el fin de incapacitar a dos matones sin dañarlos seriamente.

KITT tiene lanzallamas montados debajo de sus parachoques. Utilizado por primera vez en el episodio 2, "Maniobras mortales".

KITT puede lanzar bengalas de magnesio, que también pueden usarse para desviar misiles buscadores de calor que se le disparen. Utilizado por primera vez en el episodio 26, "Merchants of Death".

KITT puede disparar un láser resonante modulado de frecuencia ultra alta de alta potencia, capaz de quemar a través del revestimiento de acero. Se usó por primera vez en el Episodio 9, "La confianza no se oxida" y se usó para intentar destruir a KARR golpeando el único punto débil de KARR. Hasta que se calibrara el láser, KITT no podía dispararlo él mismo y solo podía dispararlo la técnica de KITT, Bonnie. También como se señala en "La confianza no se oxida", si en ese momento se disparara más de dos veces, se agotarían las baterías de KITT. Más tarde en "Goliath part 2", KITT se instaló un paquete de energía láser más fácil de usar que fue muy útil para desactivar el monstruoso camión de 18 ruedas.

Motor y conducción

KITT está propulsado por el motor turborreactor de Knight Industries , con postquemadores modificados . y una transmisión turbodrive de 8 velocidades controlada por computadora. Esto le ayuda a hacer de 0 a 60 mph en 2 segundos (1,37 g), estando parado a un cuarto de milla de 4,286 segundos. Frenos de disco electromagnéticos de hipervacío: 14 pies (4,25 m) de distancia de frenado (70–0 mph - 112–0 km / h - 11,7 g).

KITT utiliza principalmente combustible de hidrógeno . Sin embargo, su complejo procesador de combustible le permite funcionar con cualquier líquido combustible, incluso gasolina normal. En un episodio, KITT mencionó que su economía de combustible era de al menos 65 millas por galón. Sin embargo, cuando se opera con combustibles que no sean hidrógeno líquido, la eficiencia de combustible y la producción de energía de KITT pueden reducirse.

Utilizado en la mayoría de los episodios, KITT puede emplear un turbo boost . Este es un par de propulsores de cohetes montados justo detrás de los neumáticos delanteros. Estos levantaron el automóvil, lo que le permitió a KITT saltar en el aire y pasar obstáculos en la carretera. Además, ocasionalmente, se usó Turbo Boost para permitir que KITT acelerara a velocidades increíbles de más de 200 mph (322 km / h). Los propulsores pueden disparar hacia adelante o hacia atrás.

En temporadas posteriores, un sistema de retención láser pasivo ayudó a proteger a Michael y a los pasajeros del impacto de impactos repentinos y paradas bruscas. Se especula que esta es una forma primitiva de un dispositivo de amortiguación inercial . Utilizado por primera vez en el episodio 47, "Knight of the Drones".

KITT tiene cuatro modos de conducción principales:

  • Crucero normal : en "Normal", Michael tiene el control del automóvil. En caso de emergencia, KITT aún puede tomar el control y activar el modo Auto Cruise.
  • Auto crucero : KITT tiene un "Circuito Alfa" como parte de su sistema de control principal, que permite que la CPU conduzca el automóvil utilizando un sistema avanzado de prevención de colisiones automáticas. (El Circuito Alfa de KARR se dañó debido a que estuvo sumergido en agua durante un tiempo, lo que requirió que tuviera un operador para controlar su función Turbo Boost).
  • Modo Persecución : "Persecución" se utiliza durante la conducción a alta velocidad y es una combinación de operación manual y asistida por computadora. KITT podía responder a las condiciones de la carretera más rápido que los reflejos de Michael; sin embargo, Michael tenía técnicamente el control del vehículo y KITT ayudó a guiar ciertas maniobras.
  • Modo silencioso : la función amortigua el ruido del motor y le permite escabullirse. Utilizado por primera vez en el episodio 37, "White-Line Warriors".

Otros modos de vehículo incluyeron: un tramo de esquí de dos ruedas, que permitió a KITT " esquiar " (conduciendo sobre dos ruedas) en el lado izquierdo o derecho (utilizado por primera vez en el Episodio 1, "Caballero del Fénix"); un sintetizador acuático que permite a KITT hacer hidroavión , "conduciendo" efectivamente sobre el agua, utilizando sus ruedas y sistema turbo para la propulsión (utilizado por primera vez en el episodio 28, "Regreso a Cádiz"), pero que fue eliminado al final del episodio porque estaba defectuoso; y un sistema High Traction Drop Downs (HTDD) que eleva hidráulicamente el chasis de KITT para una mejor tracción al conducir fuera de la carretera (utilizado por primera vez en el episodio 39, "Speed ​​Demons").

Actualización de la cuarta temporada

Durante el primer episodio de la cuarta temporada, "Knight of the Juggernaut, Part I". El caparazón adherido molecular de KITT se neutraliza intencionalmente mediante una combinación de productos químicos rociados, y el Juggernaut casi destruye a KITT. un vehículo blindado de diseño personalizado. KITT se rediseña, y se repara y reconstruye en "Knight of the Juggernaut, Part II".

Una característica principal del rediseño es que se agrega el modo Super-Pursuit, que consiste en propulsores de cohetes mejorados para una aceleración mejorada, spoilers retráctiles para estabilidad aerodinámica y entradas de aire móviles para mayor enfriamiento. El modo de súper persecución proporcionó un aumento del 40% en la velocidad más allá de la velocidad máxima original del automóvil de 300 MPH. Cuando se usa el modo Super Persecución por la noche, parte del exterior y debajo de los pasos de rueda se iluminan en rojo. Esto también incluyó un sistema de frenado de emergencia que ralentiza a KITT desde las velocidades de Super-Pursuit, mediante el uso de un refuerzo de frenado hacia adelante y paneles de aire que se abren para crear fricción de aire ( frenos de aire ).

Si bien el techo inicial de KITT era un techo en forma de T , el KITT rediseñado ahora tiene un techo convertible . Michael puede bajar la capota presionando el botón "C" en el tablero de KITT.

Automóviles usados ​​con pantalla

Se fabricaron un total de 23 coches KITT para su uso en el rodaje de la serie. Todos excepto uno de estos autos sobrevivieron hasta que el espectáculo fue cancelado; todos excepto 5 de los 22 autos restantes fueron destruidos al final de la filmación. De los 5 que escaparon a ese destino: 1 coche de acrobacias (originalmente en el parque temático universal) fue enviado a un parque temático en Australia, para la World Expo '88, en Brisbane, Queensland, pero ahora se cree que está de regreso en los EE. UU. Universal mantuvo un 'héroe' y un auto de acrobacias para usar en la exhibición del Centro de Entretenimiento; los dos originales se han vendido desde entonces a un coleccionista privado en los EE. UU. otro, un convertible, desapareció por un tiempo antes de ser vendido al antiguo Museo del Motor Cars of the Stars en Keswick , Cumbria, Inglaterra. Este convertible se vendió a Dezer Collection, Orlando , Florida cuando cerró Cars of the Stars. Se cree que el quinto automóvil está en manos privadas en el Reino Unido.

Regularmente aparecen comunicados de prensa que afirman que se están vendiendo autos 'usados ​​en pantallas originales'. Por ejemplo: el 4 de abril de 2007, "uno de los cuatro autos KITT usados ​​en la producción de la serie de televisión" fue supuestamente puesto a la venta por $ 149,995 por Johnny Verhoek de Kassabian Motors, Dublin, California. Y una historia en USA Today de diciembre de 2007 afirma que el desarrollador inmobiliario asesinado y aficionado a los automóviles, Andrew Kissel, estaba en posesión de uno de los autos sobrevivientes. Algunos informes dicen que Michael Jackson compró un KITT original y el ex miembro de la banda NSYNC Joey Fatone también afirma haber comprado uno de estos KITT originales auténticos en una subasta. Se han subastado más coches "originales" de los que se construyeron en total para la feria.

El quinto episodio del 25 de septiembre de 2014 del programa de televisión holandés Syndroom , que presenta a personas con síndrome de Down que desean cumplir un sueño, presenta a Twan Vermeulen, un fan de Knight Rider que desea conocer a David Hasselhoff y KITT. Junto con el presentador del programa, vuelan a Los Ángeles y buscan la casa de Hasselhoff. Ellos "encuentran" a Hasselhoff en el camino de entrada frente a su casa, desempolvando a KITT. Después de que KITT le diga un mensaje personal a Twan, Hasselhoff se ofrece a acompañarlo a dar una vuelta con KITT, "Asusta a algunas personas en la autopista", lo que hicieron con gran placer para todos los involucrados.

El KITT con volante a la derecha, conocido como "KITT oficial con volante a la derecha" como se utiliza en el video "Jump In My Car" de David Hasselhoff, es propiedad de una empresa llamada Wilderness Studios Australia.

Knight Industries Three Thousand (KITT)

Knight Industries tres mil
Personaje de Knight Rider
Caballero 3000 KITT.PNG
KITT en su modo de ataque piloto
Primera impresión "Knight Rider" (piloto de 2008)
Creado por Glen A. Larson
Retratado por 2008-2009 Ford Shelby GT500KR
Expresado por Val Kilmer

La actualización de 2008 de Knight Rider incluye un nuevo KITT, el acrónimo que ahora significa Knight Industries Three Thousand. La plataforma KITT está modelada en un Shelby GT500KR y se diferencia de la unidad Two Thousand original en varios aspectos. Por ejemplo, el KITT 2008 utiliza nanotecnología, lo que permite que la carcasa exterior del automóvil cambie de color y adopte formas similares temporalmente. Se ha escrito que la plataforma de nanotecnología necesita la IA activa para producir cualquiera de estos efectos, a diferencia de los dispositivos originales del automóvil y la "carcasa de unión molecular" que le permitieron soportar impactos extremos. Estas desventajas extremas del uso de la nanotecnología se han demostrado cuando los villanos pueden causar un daño significativo, como disparar a las ventanas, cuando la IA está desactivada. También puede convertirse en dos tipos diferentes de camioneta Ford F-150 4x4 (una completamente de serie y la otra con algunas modificaciones), una camioneta Ford E-150 , una Ford Crown Victoria Police Interceptor , una edición especial Warriors In Pink Mustang ( en apoyo del mes de concientización sobre el cáncer de mama), un Ford Flex y un Ford Mustang Mach 1 de 1969 para disfrazarse o usar las capacidades de los modos alternativos (como el manejo todoterreno). El automóvil puede activar un "Modo de ataque", con puertas híbridas convencionales / de tijera, lo que le permite aumentar la velocidad y usar la mayoría de sus dispositivos (incluido el turbo boost). Tenía un modo de ataque de aspecto diferente en el piloto que se usaba siempre que el automóvil necesitaba aumentar la velocidad. Sin embargo, su desventaja es que solo tiene capacidad para dos. KITT también es capaz de funcionar sumergido, manteniendo el soporte vital y la integridad del sistema mientras está bajo el agua.

Si bien la serie original decía que el KITT original fue diseñado por Wilton Knight, la película de televisión de 2008 implica que Charles Graiman pudo haber co-diseñado el automóvil y la IA para Wilton Knight, fue posteriormente reubicado para protegerlo a él y a su familia, y luego diseñó el Caballero. Industrias Tres Mil. Las armas de KITT incluyen un gancho de agarre ubicado en el parachoques delantero, que se puede usar en los modos normal y de ataque, dos pistolas de estilo rejilla que se retraen del capó, un láser y lanzadores de misiles que solo se pueden usar en el modo de ataque, que se usaron por primera vez en "Knight del Cazador ". En el episodio de Halloween "El caballero de los muertos vivientes", KITT demuestra la capacidad de alterar cosméticamente su apariencia, convirtiéndose en un Mustang convertible negro con un borde rosa como disfraz de Halloween. Esta configuración tenía la barra del escáner reubicada detrás de la rejilla. El Dr. Graiman también revela en este episodio que existe una red neuronal de respaldo cuando sugiere descargar los archivos de KITT y volver a cargarlos en el respaldo, a lo que responde "El respaldo no soy yo". En el piloto, KITT había demostrado ser capaz de alterar de manera similar su apariencia externa, cambiando su color y matrícula. En "Knight of the Zodiac", KITT usa un dispensador ubicado en su tren de aterrizaje para esparcir hielo negro y un generador de huellas dactilares en la guantera para superponer las huellas dactilares de un ladrón capturado sobre las de Mike.

Knight Industries Four Thousand (Caballero 4000)

Caballero 4000
Knight4000a.jpg
El Knight 4000 en el laboratorio FLAG
Primera impresión Caballero jinete 2000
Creado por Glen A. Larson
Retratado por 1991 Dodge Spirit personalizado para parecerse a un 1988 Pontiac Banshee concepto de coche
Expresado por Carmen Argenziano (IA original de Knight 4000) (sin acreditar)
más tarde William Daniels (KITT AI) (sin acreditar)
Apodo El 4000, más tarde KIFT

Una película de 1991 hecha para televisión secuela de la serie de 1982, Knight Rider 2000 , vio la unidad de microprocesador original de KITT transferida a la carrocería del vehículo destinado a ser su sucesor, el Knight 4000 (conocido como "KIFT" por los fanáticos). El vehículo tenía numerosas mejoras tecnológicas del siglo 21 sobre la versión de 1980 de Pontiac Trans-Am de KITT, como un modo de anfibio (que permite que el coche para viajar a través del agua como una lancha rápida), una realidad virtual heads-up display (o VR HUD, que utilizó todo el parabrisas como pantalla de video), un dispositivo de aturdimiento de microondas que podría incapacitar de forma remota a un objetivo humano y un proyector de microondas que podría hacer que la temperatura de los objetos objetivo aumente rápidamente y se encienda o explote, como los neumáticos de los automóviles. . Sin embargo, no se hace ningún reconocimiento a esta escisión en el resurgimiento de la serie 2008-2009.

El estudio no pudo usar el prototipo Pontiac Banshee IV real para la película, por lo que contrató a Jay Ohrberg Star Cars Inc. para personalizar un Dodge Stealth 1991 para el Knight 4000. Después de terminar la filmación, el automóvil personalizado se usó en otros televisores. producciones de la época y también se puede ver, aunque sea brevemente, como un superdeportivo robado en CHiPs '99 , como repintado futuros vehículos de la policía en Power Rangers Fuerza del tiempo , en un episodio de la serie de televisión Negro Escorpión en marzo de 2001, y en una ocultos Serie de televisión con cámara llamada Scare Tactics . Después de estar abandonado y sin mantenimiento durante 10 años, uno de los autos usados ​​con pantalla fue puesto a la venta en enero de 2021 por Bob's Prop Shop en Las Vegas.

KARR

KARR
Personaje de Knight Rider
Karrimage.jpg
KARR del episodio de la serie original "KITT vs. KARR"
Primera impresión La confianza no se oxida (19 de noviembre de 1982)
Creado por Wilton Knight / Industrias Knight
Retratado por Pontiac Trans Am
Expresado por Peter Cullen (series de 1982 y 2008-2009)
Paul Frees (1984) (sin acreditar)

KARR ( Knight Automated Roving Robot ) es el nombre de un vehículo prototipo ficticio y automatizado presentado como un antagonista importante de KITT (Knight Industries Two Thousand), en dos episodios de la serie original de 1982 , y fue parte de una historia de varios episodios. arco en la serie revivida de 2008 .

KARR (con la voz de Peter Cullen ) apareció por primera vez en "Trust Doesn't Rust" emitido por NBC el 19 de noviembre de 1982, donde aparentemente se encontró con su desaparición al final. Sin embargo, fue tan popular entre los espectadores que volvió a aparecer en "KITT vs. KARR", por segunda vez (con la voz del actor de voz Paul Frees ) que se emitió en NBC el 4 de noviembre de 1984.

Trust Doesn't Rust también se imprimió en forma de libro, escrito por Roger Hill y Glen A. Larson , siguiendo la historia y el guión general del episodio de televisión original, ampliando algunas áreas de la trama y agregando varios personajes secundarios adicionales.

KARR fue traído de regreso en 2009 para "Knight to King's Pawn" de la nueva serie "Knight Rider" de 2008-2009 por tercera vez (lo que lo marca como uno de los pocos villanos en la serie original y la nueva serie en hacer un apariencia de regreso).

Diseño y desarrollo de KARR

KARR fue diseñado originalmente por Wilton Knight y construido por Knight Industries con fines militares para el Departamento de Defensa . Después de la finalización del vehículo, se instaló y activó el procesador KARR. Sin embargo, un error de programación hizo que la computadora fuera inestable y potencialmente peligrosa. KARR fue programado para la autopreservación, pero resultó ser peligroso para los intereses humanitarios de la Fundación. El proyecto se suspendió y KARR se almacenó hasta que se pudiera encontrar una solución. Una vez que se construyó KITT, se presumió que su prototipo KARR había sido desactivado y desmantelado. Sin embargo, esto último no ocurrió y KARR fue almacenado y olvidado tras la muerte de Wilton Knight. Más tarde, KARR fue reactivado involuntariamente por los ladrones en el episodio original Trust Doesn't Rust , y se pensó que estaba destruido, pero luego reapareció en el episodio KITT vs.KARR y fue visto finalmente destruido por Michael y KITT.

Originalmente, la apariencia de KARR era completamente idéntica a la de KITT (todo negro con una barra de escaneo roja). pero cuando KARR regresa en "KITT vs. KARR", la barra de exploración de KARR ahora es ámbar / amarilla y ahora es muy similar a la de KITT, y sigue siendo 100% negra como KITT durante la primera mitad del episodio. Más tarde, KARR obtiene un nuevo trabajo de pintura de dos tonos negro y plateado que incorpora una parte inferior plateada en su familiar acabado 100% completamente negro. El escáner de KARR originalmente hizo un zumbido bajo, y el sonido del motor de KARR originalmente sonaba áspero y "feroz", pero en el episodio de retorno, el escáner y el motor suenan similares a los de KITT pero con un ligero efecto de audio de reverberación agregado. En "Trust Doesn't Rust", KARR no tenía matrículas, pero en la segunda aparición de KARR, tenía una matrícula de California que decía "KARR". El modulador de voz de KARR mostraba un color amarillo verdoso en la pantalla del tablero, un color y un diseño diferentes a las diversas encarnaciones de la pantalla roja de Kitt.

Personalidad

A diferencia de KITT, cuya directiva principal es proteger la vida humana, KARR fue programado para la autopreservación, lo que lo convierte en una amenaza implacable e impredecible. No parece tan astuto como KITT, siendo muy ingenuo e inexperto y con una percepción infantil del mundo. En ocasiones, esto ha permitido a las personas aprovechar sus notables capacidades para su propio beneficio; sin embargo, debido a su naturaleza despiadada, a veces utiliza las debilidades y la codicia de las personas como una forma de manipularlas para sus propios objetivos. A pesar de esto, finalmente se considera superior (siempre refiriéndose a KITT como "el modelo de línea de producción inferior") así como imparable, y debido a su programación, los villanos no suelen llegar muy lejos. KARR demuestra una total falta de respeto o lealtad: en una ocasión, expulsa a su pasajero para reducir el peso y aumentar sus posibilidades de escapar.

La personalidad malvada de KARR también es algo diferente en el episodio de regreso. Sus percepciones infantiles se reducen a una personalidad más tortuosa, completamente fría e inclinada a la venganza. Su directiva de autoconservación ya no está en juego. Cuando KARR está a punto de explotar después de recibir un daño severo; voluntariamente salta turbo a una colisión en el aire con KITT, esperando que su propia destrucción también signifique la de su contraparte. Incluso el modus operandi de KARR es diferente; sirviendo lo suficiente en el primer episodio, su objetivo es realmente hacer uso de otras personas para satisfacer sus propias necesidades. Una explicación de este cambio podría deberse al daño que recibió después de caer por el acantilado al final de "Trust Doesn't Rust", provocando más fallas en su programación. De hecho, se ve que el propio KITT funciona mal y sufre cambios de personalidad como resultado del daño en varios otros episodios.

KARR 2.0

Caballero Auto-cibernético Roving Robótico-exoesqueleto (KARR 2.0)
Personaje de Knight Rider
La nueva forma de Karr.jpg
KARR 2.0 tal como apareció en la pantalla esquemática de "Knight of the Living Dead"
Primera impresión Caballero de los muertos vivientes
Creado por Glen A. Larson
Retratado por Ford Mustang Shelby GT500 KR
Expresado por Peter Cullen

Para reflejar la serie original, el némesis y el prototipo del segundo KITT (Knight Industries Three Thousand) también se designa como KARR en la nueva serie. KARR 2.0 (Peter Cullen) se menciona en el nuevo episodio de la serie Knight Rider " Knight of the Living Dead ", y se dice que es un prototipo de KITT (Knight Industries Three Thousand). El nuevo acrónimo de KARR se cambió a "Knight Auto-cybernetic Roving Robotic-exoeskeleton" .

La identidad visual de KARR también ha tenido cambios similares para la nueva serie. En lugar de un automóvil, una pantalla esquemática muestra un robot de aspecto humanoide fuertemente armado con patas con ruedas que se convierte en un vehículo todoterreno ambiguo. KARR tiene la capacidad de transformarse del modo vehículo en un gran exoesqueleto robótico con ruedas, en lugar del "Modo de ataque" de KITT. El modo de vehículo de KARR es un Shelby GT500KR 2008-2009 con las iniciales de la placa de matrícula KR KARR es nuevamente expresado por Peter Cullen, quien también prestó su voz a la primera aparición de KARR en "Trust Doesn't Rust".

KARR fue diseñado originalmente para combate militar. Armado con dos ametralladoras en cada hombro y misiles, el exoesqueleto se combina con un ser humano para un control más fácil. KARR es visualmente idéntico a KITT en esta iteración, carece del trabajo de pintura en dos tonos negro y plateado de la versión de los años 80 de KARR. La única diferencia es el escáner y la caja de voz, que son de color amarillo en comparación con el rojo de KITT. Una vez más, similar al personaje original, este proyecto "KARR" completamente diferente (2.0) tenía una IA que estaba programada para la autoconservación, y fue desactivada y almacenada después de que se reprogramó y mató a siete personas.

Cuando KARR finalmente aparece de nuevo en el episodio "Knight to King's Pawn", toma una forma una vez más similar a KITT como un Ford Shelby Mustang GT500KR 2008 , y una vez más es 100% negro como KITT 3000, la única diferencia es que tiene una barra de luz de escaneo amarilla y un módulo de voz de color 100% amarillo. En la serie original era más ámbar / amarillo, y el módulo de voz de KARR originalmente amarillo verdoso en la serie original. El escáner de KARR suena mucho más bajo con mucho más eco. El sonido es especialmente notable cuando KARR persigue a KITT mientras todavía está en modo Ford Mustang.

Centro de mando móvil FLAG

Centro de comando móvil FLAG con cabina dormitorio aerodinámica

KITT tiene acceso a un "garaje" móvil llamado FLAG Mobile Command Center, que era un camión semirremolque propiedad de la Fundación. En la mayoría de los episodios, es un General GMC . El remolque tiene una rampa extensible que desciende y permite que KITT conduzca adentro incluso cuando el camión está en movimiento. El remolque se cargó con repuestos y equipos para KITT. También tenía un laboratorio de computación donde los técnicos Bonnie o April trabajarían y realizarían reparaciones y mantenimiento mientras se encontraban en tránsito. En "KITTnap", KITT es secuestrado y Michael y RC3 usan el tractor (que ha sido desconectado del remolque) para ir a buscarlo.

Recepción y significado

KITT, a pesar de ser solo una IA sin cuerpo y con una personalidad rudimentaria, ha demostrado ser un personaje popular. Una de las razones del atractivo de KITT fue el hecho de que "domesticaba" la entonces poderosa tecnología (computadoras), haciéndola "accesible, flexible y portátil" de una manera que también era "confiable y segura". Nickianne Moody ha argumentado que a través de KITT, Knight Rider se convirtió en uno de "los primeros textos populares en visualizar y narrativizar el potencial de las tecnologías [informáticas] para transformar la vida diaria". Por otro lado, los académicos también han analizado la relación entre KITT y su conductor, Knight, en el contexto de la relación entre "hombre" y "tecnología", criticando que sea una metáfora de la "masculinidad", e incluso un " ejemplo clásico de extensión de pene ". No obstante, Moody sostiene que la relación entre Knight y KITT era más compleja y matizada que muchas relaciones de "amigos" de otros "guerreros de la Guerra Fría" en las obras de Hollywood de su época. KITT también se ha discutido en el contexto de la interacción humano-robot (o humano-IA).

KITT también ha demostrado ser influyente para el diseño de computadoras del mundo real para vehículos, con una serie de estudios que señalan que la visión de ciencia ficción de la década de 1980, retratada en el programa, se está haciendo realidad en la vida real a partir de principios del siglo XXI. Shaked y Winter señalaron que era "una de las interfaces móviles multimodales más atractivas de la década de 1980", aunque hablar con las computadoras de una manera similar a los humanos aún se encuentra en sus primeras etapas de maduración como tecnología a partir de 2019.

1:25 modelo de juguete Ertl Company KITT

Se han lanzado varias versiones de juguete de KITT. Entre los recuerdos más conocidos de Knight Rider se encuentran el KITT con control remoto, la lonchera Knight Rider y la versión de lujo de KITT. El modelo de lujo de KITT, vendido por Kenner Toys y apodado "Knight 2000 Voice Car", hablaba electrónicamente (voz real de William Daniels), presentaba un interior detallado y una figura de acción de Michael Knight. ERTL lanzó juguetes fundidos a presión de KITT en tres tamaños diferentes: el modelo común de tamaño miniatura, un modelo de tamaño 'mediano' y un modelo de tamaño grande. Estos juguetes presentaban hologramas reflectantes rojos en la nariz para representar el escáner. También a finales de 2004, se produjeron modelos de fundición a presión a escala 1/18 de KITT y KARR a partir de ERTL completos con un interior detallado y un escáner en movimiento iluminado como en la serie. En septiembre de 2006, Hitari, una empresa del Reino Unido que produce coches de juguete a control remoto, lanzó el coche de control remoto Knight Rider KITT en escala 1/15 completo con las luces rojas del escáner, la voz de KITT del programa de televisión y el sonido del motor de turbina del coche. con el efecto de sonido del escáner "cylon". En diciembre de 2012, Diamond Select Toys lanzó un KITT electrónico parlante a escala 1/15 que cuenta con un tablero iluminado, un escáner, luces antiniebla y luces traseras junto con la voz original de KITT, William Daniels, todo con solo presionar un botón.

Mattel ha lanzado dos modelos de metal fundido a presión de KARR. Un modelo a escala 1:18 como parte de la colección Hot Wheels Elite y un modelo a escala 1:64 como parte de la colección Hot Wheels Retro Nostalgia Entertainment. Ambos se parecen a la apariencia de KARR de KITT vs. KARR con pintura plateada alrededor de la mitad inferior del vehículo. Sin embargo, el pequeño carece de la luz ámbar del escáner y, en cambio, conserva el escáner rojo de la aparición de KARR en Trust Doesn't Rust y también hay un KITT que es completamente idéntico a KARR en su primer episodio en Trust Doesn't Rust .

KITT y KARR están en Knight Rider: The Game y su secuela. También aparecen en el mundo de Knight Rider en Lego Dimensions .

Con la icónica voz de William Daniels, el GPS Knight Rider era un GPS totalmente funcional que utilizaba la tecnología de navegación de Mio. El GPS presentaba voces grabadas personalizadas para que la unidad pudiera "hablar" con su propietario usando su propio nombre si era uno de los que estaban en el conjunto de nombres registrados.

Referencias

enlaces externos