Jill Valentine - Jill Valentine

Jill Valentine
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Render de Jill Valentine del remake 2020 de Resident Evil 3: Nemesis de 1999
Primera impresión Resident Evil (1996)
Última aparición Resident Evil 3 (2020)
Creado por
Diseñada por Isao Ohishi
Retratado por
Varios
Expresado por
Varios
Captura de movimiento
Varios
  • Patricia Ja Lee ( Resident Evil: The Umbrella Chronicles y Resident Evil 5 )
    Nicole Tompkins ( Resident Evil 3 )
Información en el universo
Nacionalidad americano

Jill Valentine es un personaje ficticio de Resident Evil ( Biohazard en Japón), una serie de videojuegos de terror y supervivencia creada por la empresa japonesa Capcom . Fue presentada como uno de los dos personajes del jugador en el Resident Evil original (1996). Valentine es un ex miembro del equipo STARS del Departamento de Policía de Raccoon City, e inicialmente trabajó junto a su socio Chris Redfield para luchar contra Umbrella Corporation , una compañía farmacéutica cuyo bioterrorismo crea zombis y otras armas bioorgánicas. Jill y Chris Redfield más tarde se convirtieron en miembros de la fundación de las Naciones Unidas ' Alianza Bioterrorismo de Evaluación de Seguridad (BSAA).

Valentine es el protagonista de varios juegos, novelizaciones , películas y otros medios de Resident Evil . En los juegos posteriores, como el 2002 Resident Evil nueva versión , Resident Evil: The Umbrella Chronicles , y Resident Evil 5 , sus características se basan en el modelo canadiense y actriz Julia Voth . Valentine también aparece en la serie de películas Resident Evil , interpretada por la actriz Sienna Guillory . Ha aparecido en varias otras franquicias de juegos, incluidos Street Fighter , Marvel vs.Capcom y Project X Zone .

Las publicaciones de videojuegos incluyeron a Valentine entre los personajes de videojuegos más populares e icónicos, y la elogiaron como el personaje de Resident Evil más agradable y consistente . Ha recibido elogios y críticas con respecto a la representación de género en los videojuegos . Varias publicaciones elogiaron la serie por su representación de mujeres y consideraron a Valentine significativamente menos sexualizada que otros personajes femeninos de juegos; también fue citada como un ejemplo de un personaje femenino que era tan competente y hábil como sus homólogos masculinos. Otros argumentaron que se vio debilitada como protagonista por atributos que socavaron su papel de heroína, específicamente una forma de cuerpo poco realista que no reflejaba sus antecedentes militares; algunos de sus disfraces abiertamente sexualizados también han sido criticados.

Concepto y diseño

Representación 3D de un personaje de ficción con proporciones realistas.  Lleva botas de combate, pantalones militares, camisa celeste ceñida, hombreras, boina y guantes tácticos.  Ella tiene una pistola en su mano derecha a su lado.
Jill con su uniforme de policía del Resident Evil original (1996)

Jill Valentine fue presentada como una de las dos protagonistas jugables , junto a su compañero Chris Redfield , en el videojuego de terror de supervivencia de Capcom de 1996 , Resident Evil . Fue creada por el director Shinji Mikami y el diseñador Isao Ohishi. Para evitar la cosificación sexual de las mujeres en los videojuegos , Mikami se negó a erotizar o retratar a las mujeres como sumisas en Resident Evil ; en cambio, Valentine se caracterizó por ser independiente.

De ascendencia japonesa y francesa, Valentine se destacó a la disposición de las bombas durante su entrenamiento con Delta Force , y más tarde se unió a la unidad de operaciones especiales del Servicio de Rescate y Tácticas Especiales (STARS) . Experimentada con armas, material explosivo y abrir cerraduras , era inteligente, valiente y leal. Aunque sus historias progresan hacia "la misma dirección general", la jugabilidad es diferente para Valentine y Redfield; su inventario es más grande y tiene una ganzúa , lo que le da acceso temprano a más salud y municiones. Basándose en estas diferencias, se recomendó a Valentine a los jugadores principiantes de Resident Evil .

De acuerdo con medios digitales académico Esther MacCallum-Stewart , papeles femeninos de Mikami poseen cualidades únicas opciones haciéndolos viables para los jugadores para seleccionar más de sus homólogos masculinos, y dijeron que su vestimenta de combate les ayudó a evitar la crítica de adherirse a la mirada masculina . Mikami explicó: "No sé si he puesto más énfasis en los personajes femeninos, pero cuando los presento, nunca es como objetos. En [otros] juegos, serán personajes periféricos con una ridícula física de los senos. Yo evite ese tipo de erotismo obvio ". A pesar de esto, los juegos posteriores de la serie no dirigidos por Mikami la mostraban vistiendo trajes reveladores. Los estudiosos de los medios dijeron que se ha alentado intencionalmente a los jugadores a objetivar y a identificarse con el personaje. Varios comentaristas sugirieron que la representación inicial de Mikami de Valentine como un profesional militar atenuó la capacidad de los directores de juegos posteriores para sexualizar abiertamente al personaje.

Una mujer vestida con un disfraz en una convención de cintura para arriba.  Lleva una boina azul oscuro, camisa azul claro con armadura de hombro y guantes negros.  Ella está apuntando con una pistola hacia el espectador.
Julia Voth , fotografiada disfrazándose con el atuendo original de Resident Evil en 2016, fue el modelo para la aparición de Valentine desde 2002 hasta la nueva versión de Resident Evil 3 de 2020 .

Valentine continuó rediseñándose a lo largo de la serie. En el remake de 2002 del juego original, su apariencia se basó en la modelo y actriz canadiense Julia Voth . El productor de Capcom, Hiroyuki Kobayashi, dijo que la hicieron más kawaii en el remake, pero también la mantuvieron fuerte y musculosa. La imagen de Voth se reutilizó para Resident Evil: The Umbrella Chronicles (2007) y Resident Evil 5 (2009). Resident Evil 5 presenta a Redfield como protagonista; Los diseñadores optaron por centrarse en cómo ambos personajes habían envejecido desde el juego original. Valentine se sometió a otro rediseño de Resident Evil 5 para reflejar su estado como sujeto de prueba en experimentos de investigación biológica . Representado con cabello rubio, piel pálida y un atuendo ajustado, descrito como un traje de batalla  , estos cambios representan los efectos de la experimentación. Los fanáticos criticaron la nueva apariencia como un ejemplo de blanqueo. MacCallum-Stewart sugirió que la popularidad de la serie se vio dañada por la inexplicable reaparición de Valentine como un " asesino BDSM controlado por la mente ". En el remake de 2020 de Resident Evil 3 , Jill sigue el modelo de la modelo rusa Sasha Zotova. El rediseño de Jill refleja la visión creativa de los desarrolladores detrás de la reimaginación del personaje como un héroe de acción genuino; Debido a que la dirección de arte para el remake se basa en el fotorrealismo , Capcom quería asegurarse de que Jill encajara en el entorno del mundo del juego.

Los disfraces alternativos como recompensa para los jugadores han sido un elemento básico de la serie Resident Evil . Completar el remake de 2002 desbloqueó la posibilidad de vestir a Valentine con su disfraz de minifalda de Resident Evil 3: Nemesis y como Sarah Connor de la película Terminator 2: Judgment Day de 1991 . La minifalda se agregó durante el desarrollo a pedido del personal. Después de su adición, los desarrolladores cambiaron los ángulos de la cámara para reducir la cantidad de upskirting y combinaron el color de la falda y la ropa interior para hacerlo menos obvio. El atuendo reaparece en Resident Evil: The Mercenaries 3D (2011). Una precuela de los eventos de Resident Evil 5 , el episodio de contenido descargable (DLC) Lost in Nightmares incluye un atuendo alternativo para Valentine, basado en ropa militar y deportiva . Desde que Resident Evil: Revelations (2012) se puso en el mar, su disfraz se hizo para parecerse a un traje de neopreno . El diseño inicial presentaba más equipo táctico adjunto a su dispositivo de control de flotabilidad , pero se eliminó para resaltar los contornos de su cuerpo. Su atuendo alternativo en el juego, un disfraz de pirata revelador, se hizo deliberadamente para que fuera colorido para contrastar con los temas oscuros de la historia.

Actrices de doblaje y de acción en vivo

Las actrices que aparecieron en las escenas de acción en vivo del juego original y grabaron el trabajo de voz fueron acreditadas solo por sus nombres de pila; Valentine fue interpretado por un estudiante de secundaria al que se le atribuye el título de "Inezh". En el transcurso de la franquicia, las actrices de voz que interpretaron a Valentine incluyeron a Catherine Disher en Resident Evil 3 , Heidi Anderson en la nueva versión de 2002, Kathleen Barr en el juego de acción y aventuras de Capcom de 2004 Under the Skin y Tara Platt en Pachislot Biohazard , una sala recreativa. juego lanzado únicamente en Japón. Patricia Ja Lee proporcionó la captura de voz y movimiento tanto para The Umbrella Chronicles como para Resident Evil 5 . Kari Wahlgren prestó su voz al personaje en el juego de 2011 Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds . En Revelations , Valentine fue interpretada por Michelle Ruff , quien regresó para el juego no canónico Resident Evil: Operation Raccoon City . Nicole Tompkins prestó su voz y proporcionó un rendimiento de captura de movimiento para Valentine en el remake de Resident Evil 3 de 2020 . Atsuko Yuya expresó a Valentine en las versiones japonesas de los juegos.

El personaje apareció en tres entradas de la serie de películas original de Resident Evil , donde fue interpretada por la actriz inglesa Sienna Guillory . Hannah John-Kamen interpretará el papel de la película de 2021 Resident Evil: Welcome to Raccoon City .

Apariciones

En los juegos de Resident Evil

Juegos de Resident Evil con Jill Valentine
1996 Resident Evil
1997 Resident Evil: versión del director
1998
1999 Resident Evil 3: Nemesis
2000
2001
2002 Resident Evil (remake)
2003 Resident Evil: Las misiones
2004
2005
2006
2007 Resident Evil: The Umbrella Chronicles
2008 Resident Evil: Génesis
2009 Residente malo 5
2010
2011 Resident Evil: Mercenaries vs.
Resident Evil: Los mercenarios 3D
Sobrevivir al brote de Resident Evil
2012 Revelaciones de la residencia del mal
Resident Evil: Operación Raccoon City
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020 Resident Evil 3 (remake)
Resident Evil: Resistencia

Todos los juegos de la serie se desarrollan en el área metropolitana estadounidense ficticia Raccoon City hasta su destrucción al final de Resident Evil 3: Nemesis . Los juegos posteriores con Valentine tienen lugar a escala internacional: Rusia, África y el Mar Mediterráneo. El juego original está ambientado en julio de 1998 en una mansión en las afueras de Raccoon City, en la que Valentine y su equipo entran mientras buscan colegas . Trabajando con su socio Barry Burton , ella descubre que la propiedad es una fachada para una guerra biológica de laboratorio operado por la Corporación Umbrella y sus no-muertos ocupantes son los científicos que desarrollaron el T-virus mutágeno . Se revela que su comandante Albert Wesker es un agente doble de Umbrella. Valentine y Redfield se encuentran entre los cinco sobrevivientes del incidente, quienes forman una fuerte amistad y se convierten en apasionados oponentes del bioterrorismo .

Valentine no apareció en la secuela de 1998 , ya que el equipo de producción utilizó nuevos protagonistas ( Leon S. Kennedy y Claire Redfield ) para preservar los elementos de terror del juego original: Mikami creía que Valentine y Chris Redfield tendrían demasiada experiencia para asustarse por los eventos en la secuela. Regresó como la única protagonista en Resident Evil 3 (1999). Mikami, el productor principal tanto de Nemesis como de Resident Evil, Code: Veronica (2000), de producción simultánea , quería que cada juego resaltara un personaje femenino que había aparecido anteriormente en la serie; Valentine es el protagonista de Nemesis , mientras que Claire Redfield es el personaje principal de Code: Veronica . Los comentaristas sugirieron que estas decisiones se tomaron como resultado del éxito de la serie Tomb Raider , que contó con Lara Croft como protagonista.

Nemesis ocurre dos meses después del primer juego, tiempo durante el cual Valentine se unió al Departamento de Policía de Raccoon City (RCPD) para proteger a la mayor cantidad posible de civiles del T-virus. La razón dada por Capcom para su vestimenta informal en esta entrada fue su renuncia a la policía inmediatamente antes de que la población de la ciudad fuera infectada con el virus. Renunció en protesta por el hecho de que las fuerzas del orden no tomaron medidas contra Umbrella, pero permaneció en la ciudad para investigar a la corporación. El uniforme de policía que llevaba en el juego original fue reemplazado con un azul menos formal superior del tubo , negro minifalda y botas hasta la rodilla .

En Nemesis , escapa de Raccoon City antes de su destrucción por un ataque nuclear como parte de un encubrimiento del gobierno de EE. UU . Ella es perseguida por Nemesis , un supersoldado cuya tarea es matar a todos los miembros restantes del equipo STARS. En lugar de matar a Valentine, Nemesis la infecta con el virus T; su nuevo compañero Carlos Oliveira , un ex mercenario de Umbrella , la cura de la infección con una vacuna producida por Umbrella. The Umbrella Chronicles ocurre en 2003, cuando Valentine y Redfield se unen a una organización privada con el objetivo de exponer las actividades de guerra biológica de Umbrella, lo que lleva a un grupo a destruir la única instalación de investigación que les queda. Después de la caída de la corporación, el par se convierten en miembros de la fundación de las Naciones Unidas ' Alianza Bioterrorismo de Evaluación de Seguridad (BSAA). En Revelations , ambientada dos años después, Valentine y su nuevo socio Parker Luciani son enviados en una misión para rescatar a Redfield, quien supuestamente está secuestrado en un barco fantasma en el Mediterráneo. Una vez a bordo, descubre que el barco está infestado con un nuevo tipo de mutágeno capaz de infectar el ecosistema acuático . Valentine y Redfield luego desentrañan una conspiración política que involucra un brote mutagénico anterior y una investigación fallida de una agencia rival.

Resident Evil 5 tiene lugar en 2009 en la ciudad africana ficticia de Kijuju, donde los terroristas están convirtiendo a los residentes locales en zombis . Se revela que uno de estos terroristas es Valentine, que estuvo desaparecido en acción durante los dos años y medio anteriores. Ambientado en 2006, el DLC Lost in Nightmares mostró a Valentine y Redfield buscando dentro de una mansión al fundador de Umbrella ; para salvar a Redfield de Wesker, Valentine abordó a este último a través de una ventana. Ninguno de sus cuerpos fue recuperado y Valentine es declarado muerto . De hecho, fue herida por la caída y Wesker la tomó como rehén, quien luego la utilizó como sujeto de prueba en sus experimentos biológicos. Los anticuerpos producidos por el sistema de Valentine como resultado de su infección por el virus Nemesis -era T se utilizaron como base para el virus Uroboros, el catalizador de los eventos de Resident Evil 5 .

Durante Resident Evil 5 , Redfield descubre que Valentine está vivo; Wesker colocó un dispositivo de control mental en Valentine que la obligó a cometer los actos terroristas y luchar contra Redfield y su nueva compañera, la agente local de BSAA Sheva Alomar . Valentine encuentra suficiente autocontrol para abrir su atuendo y poder ver y quitar el dispositivo. Después de su eliminación, explica que sabía lo que estaba haciendo pero no pudo controlar sus acciones e insta a Redfield y Alomar a continuar con su misión. Otro episodio de DLC, Desperate Escape , describe cómo Valentine pudo escapar de la seguridad con la ayuda del agente local de BSAA Josh Stone antes de que ayuden tanto a Chris como a Sheva a matar a Wesker.

Otras apariciones

Una comparación de un modelo de gráficos por computadora con un modelo en vivo, vestido con un traje similar.  Ambos usan botas hasta la rodilla, una minifalda negra y una camiseta azul.
El atuendo de Resident Evil 3 de Jill Valentine (izquierda) y su inclusión para la iteración del personaje interpretado por Sienna Guillory en la película Resident Evil: Apocalypse (modelado a la derecha) han recibido una respuesta divisiva.

Valentine aparece en varias de las películas de Resident Evil . Originalmente estaba programada para ser la protagonista de la primera película de Resident Evil (2002), mientras estaba bajo la dirección de George A. Romero . Cuando Paul WS Anderson reemplazó a Romero, creó un nuevo personaje para la serie de películas, Alice , interpretado por Milla Jovovich . Valentine aparece en la secuela de 2004 Resident Evil: Apocalypse , donde es una oficial de policía deshonrada que escapa de las ruinas de Raccoon City con la ayuda de Alice y otros supervivientes. Su atuendo en la película se basa en su ropa de Resident Evil 3 . Anderson consideró explicaciones para justificar el uso del disfraz, como describirlo como un atuendo encubierto , mientras que Jovovich sugirió usar una ola de calor como la razón. Anderson finalmente decidió ignorar el tema por completo, argumentando que las personas que criticarían su atuendo "probablemente no deberían estar viendo una película de Resident Evil [en absoluto]".

Valentine aparece en una escena posterior a los créditos en Resident Evil: Afterlife (2010), usando el dispositivo de control mental de Resident Evil 5 y liderando un ataque contra Alice, Chris, Claire Redfield y los sobrevivientes que rescataron después de un brote de virus en Los Ángeles. En Resident Evil: Retribution (2012), Valentine es un antagonista programado para capturar a Alice, pero recupera el control de sí misma después de que Alice quita el dispositivo de control mental de Wesker. La película incluye una pelea entre Valentine y Alice que contiene alrededor de 200 movimientos. Ella no apareció en la película final, Resident Evil: The Final Chapter (2016), aparentemente muriendo fuera de la pantalla . Según Jovovich, Valentine fue excluida porque había demasiados personajes de Resident Evil para incluir en la película. La serie de películas Resident Evil recibió constantemente críticas negativas. Cinefantastique elogió la actuación de Guillory en Apocalipsis como el único punto culminante de la película.

Valentine es un personaje jugable en varios juegos de Resident Evil no canon . Ella aparece en numerosos juegos móviles de Resident Evil y es la protagonista de Resident Evil: Genesis (2008), una versión de historia alternativa del juego original. Ella aparece en dos juegos de la franquicia Marvel vs.Capcom y los juegos de rol tácticos cruzados Project X Zone y Project X Zone 2 . Ella hace un breve cameo en Under the Skin de 2004 , y es un personaje jugable en We Love Golf de Capcom . (2007) y el juego de cartas coleccionables digitales Teppen (2019). Aparece como una máscara alternativa para dos personajes de la serie Street Fighter : trajes alternativos para Chun-Li en Super Gem Fighter Mini Mix (1998) y Cammy en Street Fighter V (2016) los muestra vistiendo el traje de Valentine del Resident Evil original . Jill aparece como Spirit en el videojuego crossover de Nintendo Super Smash Bros.Ultimate . Además, Jill hace un cameo en la sala de juegos de Astro . Jill, junto con Leon S. Kennedy y Nemesis , aparecerán en Dead by Daylight como personajes jugables. En marzo de 2021, durante las celebraciones del 25 aniversario de Resident Evil , el operador atacante de GROM Zofia de Rainbow Six Siege recibió el aspecto de Jill Valentine.

Valentine aparece en novelizaciones de películas y juegos y juega un papel secundario en la primera novela, Resident Evil: Caliban Cove (1998), en una serie de S. D. Perry . En Resident Evil: The Umbrella Conspiracy (1998), la novelización de Perry del juego original, no se menciona el trasfondo de Valentine's Delta Force; antes de su carrera en la aplicación de la ley, se dice que actuó como cómplice de su padre Dick Valentine, un ladrón profesional. Varios libros de historietas basadas en los juegos fueron puestos en libertad, y ella es un personaje de Bandai 's Resident Evil Construcción de la Cubierta Card Game (2011). La mercancía con Valentine incluye figuras de acción y figurillas. El personaje apareció en Resident Evil con temas de atracciones de Universal Studios Japan y de Universal Orlando 's de Halloween Horror Nights . El restaurante temático de Capcom, Biohazard Cafe & Grill STARS, que abrió en Shibuya , Tokio, en 2012, vendió un plato de fideos que lleva su nombre. En la película de reinicio Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City (2021), Jill será interpretada por Hannah John-Kamen .

Recepción y legado

Las publicaciones de juegos, incluida la versión 2011 de Guinness World Records Gamer's Edition , incluyeron a Valentine entre los personajes de videojuegos más populares e icónicos. En la Penny Arcade Expo 2013 , los periodistas y desarrolladores de juegos la nominaron como uno de los tres personajes principales de los videojuegos de rol occidentales y japoneses . Las revistas la elogiaron como el personaje de Resident Evil más agradable , con el arco de la historia más creíble y consistente de la serie. También fue identificada como una de las mascotas más grandes de todos los tiempos de la industria de los videojuegos , como un personaje femenino fuerte, fuerte y atractivo que podía atraer a un amplio grupo demográfico .

Un cosplayer que recrea la apariencia de Jill de Resident Evil 5 como un antagonista con lavado de cerebro, un rediseño que fue examinado por MacCallum-Stewart.

Los críticos comentaron que Valentine no fue sobreexualizada en sus apariciones iniciales. Se destacó como un ejemplo de los personajes femeninos de la serie que no fueron juzgados únicamente por el género y por tener "el diseño más sensato" para un personaje femenino de mediados a finales de la década de 1990. Su relación profesional con Redfield fue celebrada por su base en la lealtad más que en el romance y su equilibrio en sus personalidades: el intelecto de Valentine y la fuerza de Redfield. Las críticas digitales femeninas sintieron que varias de las características de Valentine socavan su papel de heroína y la debilitan como protagonista, específicamente que la forma de su cuerpo no es realista y no refleja su formación militar o entrenamiento físico, y señalaron que ella era la única miembro de su equipo. en el juego original no llevar chaleco antibalas . La medida en que su apariencia cambió en el transcurso de la serie de juegos ha sido criticada como excesiva, con el atuendo de Resident Evil 3 ridiculizado por desviarse demasiado de la iteración militarista inicial de Mikami del personaje. En Tropes vs. Women in Video Games , la crítica de medios feminista Anita Sarkeesian criticó los trajes alternativos de Valentine como demasiado reveladores, particularmente el disfraz de pirata en Resident Evil: Revelations . También citó el movimiento de Valentine en Revelations como un ejemplo de personajes femeninos que caminan de una manera abiertamente sexualizada.

MacCallum-Stewart dijo que el primer juego de Resident Evil se hizo famoso por su "diálogo extremadamente torpe y actuación de voz, un elemento que le dio al juego de otro modo de suspenso un elemento de encanto que lo hizo querer por los jugadores". Aunque explica que el diálogo débil podría atribuirse a una mala traducción del texto original en japonés, dijo que, sin darse cuenta, esto ayudó a diferenciar la serie de sus rivales. Varias líneas del juego lograron una popularidad duradera: "Eras casi un sándwich de Jill", una broma de Barry Burton con una voz en off incómoda después de que una trampa en el techo que cae casi aplasta a Valentine, fue revivida como un meme de Internet una década después del lanzamiento del juego; se convirtió en el tema de fan art que representa a Valentine en o como un sándwich. Capcom hizo referencia a la línea en varios de sus juegos posteriores, incluidos Dead Rising (2006), Resident Evil: Uprising (2009) y Resident Evil: Revelations 2 (2015). Otro diálogo hablado por Burton - "Y, Jill, aquí tienes una ganzúa. Podría ser útil si tú, el maestro del desbloqueo, te la llevas contigo" - también ganó notoriedad. La cita ha sido parodiada por contener una cantidad excesiva de silencio entre palabras . Se eliminó de ediciones posteriores.

Notas

Referencias

Trabajos citados

Otras lecturas

enlaces externos