Proyecto X Zona 2 -Project X Zone 2
Proyecto X Zona 2 | |
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Desarrollador (es) | Monolito suave |
Editorial (es) | Entretenimiento de Bandai Namco |
Director (es) | Soichiro Morizumi |
Productor (es) | Koji Ishitani |
Diseñador (s) | Atsushi Minayama |
Escritor (es) | Soichiro Morizumi |
Serie | |
Plataforma (s) | Nintendo 3ds |
Liberar | |
Género (s) | Juego de rol táctico |
Modo (s) | Un solo jugador |
Project X Zone 2 es un juego de rol táctico cruzado para Nintendo 3DS desarrollado por Monolith Soft y publicado por Bandai Namco Entertainment . A pesar de que el juego es la secuela de Project X Zone , la trama es un homenaje a los eventos de su predecesor espiritual, Namco × Capcom , al tiempo que conserva una historia independiente. El juego es un cruce entre varias franquicias de Bandai Namco , Capcom y Sega , con invitados especiales de Nintendo . El juego se lanzó en Japón en noviembre de 2015 y en todo el mundo en febrero de 2016.
En el juego, los miembros de la agencia secreta Shinra investigan la aparición de misteriosas cadenas doradas en múltiples mundos, que pronto se revela que están conectados con la organización villana Ouma.
Trama
Se estableció después del juego anterior, Project X Zone .
Como se Juega
Al igual que su predecesor, Project X Zone es un juego de rol táctico en el que los jugadores maniobran estratégicamente a sus personajes a través de un campo para luchar contra el enemigo. Los personajes se emparejan en Unidades de Pareja, con Unidades Solo que consisten en un solo personaje capaz de ayudarlos cuando se unen. En la batalla, los jugadores usan ataques y combos oportunos para hacer tanto daño al oponente como sea posible antes de que termine su turno.
Caracteres
Al igual que su predecesor, Project X Zone 2 presenta pares de personajes de Bandai Namco Entertainment , Capcom y Sega , así como personajes en solitario que pueden proporcionar ataques de asistencia durante el combate. El juego también cuenta con personajes de Nintendo como invitados especiales por primera vez. Se pueden jugar un total de 58 personajes en el juego.
Unidades de par
- Reiji Arisu y Xiaomu de Namco × Capcom
- Jin Kazama y Kazuya Mishima de Tekken
- Kite y Haseo de .hack y .hack // GU
- Yuri Lowell y Flynn Scifo de Tales of Vesperia
- Ciel Alençon y Nana Kazuki de God Eater 2
- KOS-MOS y Fiora de Xenosaga y Xenoblade Chronicles
- Chris Redfield y Jill Valentine de Resident Evil
- Ryu y Ken Masters de Street Fighter
- Demitri Maximoff y Morrigan Aensland de Darkstalkers
- Dante y Vergil de Devil May Cry
- X y Zero de Mega Man X
- Strider Hiryu y Hotsuma de Strider y Shinobi
- Chun-Li y Ling Xiaoyu de Street Fighter y Tekken
- Akira Yuki y Kage-Maru de Virtua Fighter
- Ichirō Ōgami y Erica Fontaine de Sakura Wars
- Sakura Shinguji y Gemini Sunrise de Sakura Wars
- Kazuma Kiryu y Goro Majima de Yakuza
- Zephyr y Vashyron de Resonance of Fate
- Chrom y Lucina de Fire Emblem Awakening
Unidades individuales
- Heihachi Mishima de Tekken
- Natsu de Soulcalibur V
- Aty de Summon Night 3
- Valkyrie de Valkyrie no Bōken: Toki no Kagi Densetsu
- Alisa Illinichina Amiella de God Eater
- Estellise Sidos Heurassein de Tales of Vesperia
- Captain Commando de Captain Commando
- June Lin Milliam de Star Gladiator
- Leon S. Kennedy de Resident Evil
- Phoenix Wright y Maya Fey de Ace Attorney
- Felicia de Darkstalkers
- Ingrid de Capcom Fighting Evolution
- Axel Stone de Streets of Rage
- Hibana de Nocturna
- Segata Sanshiro
- Ulala de Space Channel 5
- Pai Chan de Virtua Fighter
- Leanne de Resonance of Fate
- Ryo Hazuki de Shenmue
Desarrollo
El 8 de abril de 2015, Famitsu.com lanzó un sitio web teaser con una cuenta regresiva que expiraría en cinco días, revelando un proyecto secreto de Bandai Namco Entertainment. Antes de su vencimiento, Project X Zone 2 se anunció temprano a los asistentes al evento de prensa "Level Up" de Bandai Namco en Milán, Italia el 10 de abril, que se publicó prematuramente en el sitio web de noticias italiano E-duesse antes de ser retirado. El juego se reveló oficialmente al público tres días después. Se confirmó en una entrevista que el juego abordará las críticas del original (como la historia) y que habrá algunos anuncios "sorpresa". El juego originalmente iba a tener un lanzamiento mundial simultáneo, pero los lanzamientos en América del Norte y Europa se retrasaron más tarde hasta principios de 2016. A diferencia del juego anterior, las versiones occidentales no presentan contenido alterado de la versión japonesa y están en varios idiomas.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 73/100 |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 8.5 / 10 |
EGM | 7/10 |
Famitsu | 32/40 |
GameSpot | 5/10 |
IGN | 6.5 / 10 |
Nintendo Life | 8/10 |
RPGamer | |
Jugador incondicional |
Project X Zone 2 recibió críticas mixtas a positivas, recibiendo una puntuación de 73/100 en Metacritic , y los críticos elogiaron el elenco de personajes del juego y las mejoras a los problemas presentes en el primer juego, pero criticaron la dificultad fácil del juego y el hecho de que muchos activos fueron reutilizados desde el primer juego. El juego recibió un 32/40 de Famitsu. Hardcore Gamer le dio al juego un 4/5 diciendo: " Project X Zone 2 es un título divertido, encantador y entretenido. Se propone entretener a los fanáticos de los videojuegos de todo tipo y permite al jugador saltar de un mundo a otro para probar de otros títulos que pueden haber estado perdiendo. Basándonos únicamente en la base de datos de la enciclopedia integrada "Crosspedia", la pila de juegos que realmente quiero probar ha crecido (Resonance of Fate, en particular). No es un desafío, pero nunca estuvo destinado a serlo. La jugabilidad es simplemente el vehículo para ofrecer el verdadero enfoque de este título: diversión tonta. Los jugadores que no necesitan todo para erizarse con una malevolencia oscura encontrarán un gran momento en este ".
Ventas
El juego vendió 37.000 copias en Japón en su primera semana, vendiendo el 60% de su envío. El juego ocupó el puesto número 2 en las listas de ventas de 3DS del Reino Unido.
Legado
En una entrevista con Nintendo Life, Kensuke Tsukanaka declaró que le gustaría continuar con la serie.
Hideki Kamiya de PlatinumGames ha declarado que se le acercó para incluir al personaje de Sega, Bayonetta, en este juego, a lo que se negó ya que quería que Bayonetta y Dante de Devil May Cry se conocieran "en sus propios términos". Sin embargo, ha declarado que se arrepintió de esta decisión debido a que se dio cuenta de cómo a los fanáticos les hubiera encantado que los dos interactuaran, y que si hubiera un Proyecto X Zona 3 , estaría a favor de la inclusión de Bayonetta.
Notas
Referencias
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)