Los guepardos -The Cheetahmen

Los guepardos
Pantalla de título de Cheetahmen.png
Pantalla de título de Sega Genesis
Desarrollador (es) Empresas activas
Editorial (es) Empresas activas
Plataforma (s) Sega Genesis , sistema de entretenimiento de Nintendo

The Cheetahmen es unaserie de videojuegos creada por Active Enterprises con tres guepardos antropomórficos . Fue introducido en 1991, como parte delcartucho multijuego Action 52 para NES . Destaca por su tema principal, ya que posteriormente se utilizó como música para el primer nivel en Cat Mario . Los Cheetahmen también aparecen en una secuela inédita de NES ( Cheetahmen II ), y un oscurotítulo de Sega Genesis que simplemente se llamaba "The Cheetahmen".

Gráfico

Un hombre llamado "Action Gamemaster" se representa en la secuencia de introducción del primer juego Cheetahmen, que sirve como un dispositivo de encuadre . Se muestra al hombre jugando un videojuego cuando un brazo robótico lo jala abruptamente a su televisor y se encuentra con los Cheetahmen. Nunca más se hace referencia a él durante el juego o en títulos posteriores de Cheetahmen, aunque el manual implica que se transforma en los personajes, uno tras otro.

Se proporciona una historia de fondo en un cómic que se incluyó con el cartucho Action 52 NES. Un científico loco llamado Dr. Morbis mata a una madre guepardo durante un safari en África y lleva a sus tres cachorros a su laboratorio . Sometidos a la experimentación genética , los cachorros se transforman en híbridos humano-guepardo que eventualmente se vuelven contra el Dr. Morbis después de tomar conciencia de su verdadera naturaleza y planes futuros. El Dr. Morbis responde creando un ejército de varios híbridos humano-animal (conocidos como "Subhumanos") para contrarrestar la amenaza que representan los Cheetahmen conscientes de sí mismos. El Dr. Morbis no aparece durante el juego, aunque sí aparecen otros villanos del cómic. El juego Genesis ofrece una premisa ligeramente diferente en la que los Cheetamen deben rescatar a los cachorros de guepardo del Dr. Morbis.

Caracteres

Escena de apertura

Los personajes jugables incluyeron:

  • Apolo  : un guepardo antropomórfico que lleva el nombre de Apolo , un antiguo dios griego . Como su nombre puede sugerir, este personaje es un arquero y un erudito versado en muchos campos académicos . Utiliza una ballesta en combate. Como líder de los Cheetahmen, fue el primero en cuestionar las intenciones del Dr. Morbis.
  • Hércules  : un guepardo antropomórfico que lleva el nombre de Hércules , un antiguo semidiós griego . Este personaje pelea con sus propias manos , ya que su homónimo mitológico no usó un arma.
  • Aries  : un guepardo antropomórfico que lleva el nombre de Ares , el antiguo dios griego de la guerra. Este personaje adquirió la experiencia para luchar con dos palos de madera al ver las películas que le mostró el Dr. Morbis.

Los enemigos incluyeron:

  • Dr. Morbis  : un experto científico malévolo en el campo de la ingeniería genética. Sus objetivos finales nunca se aclaran.
  • Cygore  : un cyborg con un brazo robótico . En los materiales de marketing, se lo representaba con una serie de accesorios de armas que nunca se usaron en los juegos, incluido un martillo y una sierra circular.
  • White Rhino  : un rinoceronte antropomórfico , uno de los "subhumanos" creado por el Dr. Morbis.
  • Carroñero  : un buitre antropomórfico , uno de los "subhumanos" creado por el Dr. Morbis.
  • Hiena  : una hiena antropomórfica , uno de los "subhumanos" creados por el Dr. Morbis.
  • Ape-Man  : un híbrido chimpancé -humano, supuestamente el más poderoso de los "subhumanos" del Dr. Morbis.

Guepardos

El juego inicial de esta franquicia se incluyó en el cartucho multijuego Action 52 para NES. Se tituló de manera inconsistente "Hombres guepardos", "Hombres guepardos", "Hombres guepardos" y "Los hombres guepardos" dentro de la pantalla de selección del juego, la pantalla de título y los materiales de marketing. El juego consta de seis niveles, dos para cada uno de los tres Cheetahmen. El segundo nivel incluye una batalla de jefes. La mayoría de los enemigos del juego son personajes de otros juegos del cartucho Action 52 , incluida la parodia de Saddam Hussein, Satán Hossain de Storm over the Desert .

Cheetahmen II

Había planes para una secuela, Cheetahmen II , pero no se completó (se hicieron 6 de los 10 niveles propuestos) y nunca se lanzó oficialmente. En 1996, sin embargo, se encontraron 1.500 copias del juego ubicadas en un almacén en Florida y finalmente se pusieron a la venta en el mercado secundario. Todas las copias del juego fueron cartuchos de Action 52 reutilizados , algunos con una pequeña pegatina dorada que decía "Cheetamen II". Este cartucho ahora es muy raro y difícil de encontrar.

En Cheetahmen II, el jugador vuelve a asumir el papel de uno de los tres Cheetahmen (Aries, Apolo y Hércules); después de derrotar a un jefe al final del segundo nivel, cambian al siguiente Cheetahman para los dos niveles siguientes, como en la versión Action 52 . Debido a un error, es imposible llegar a los niveles en los que se juega Cheetahman Aries sin alterar la imagen de la ROM o experimentar una falla que rara vez inicia el juego en estos dos niveles.

En julio de 2011, PacoChan, miembro de romhacking.net, puso a disposición de forma gratuita un parche para corregir todos los errores que rompían el juego. Posteriormente, Greg Pabich desarrolló una versión "fija" del juego titulada Cheetahmen II: The Lost Levels . La nueva versión del juego se lanzó en un cartucho de NES real y estaba destinada a solucionar el error final del cuarto nivel que se encuentra en el juego original. Para financiar el juego, Pabich inició un programa de Kickstarter en el que los donantes recibirían recompensas en función de la cantidad de dinero comprometida. El programa comenzó el 6 de agosto de 2012 y duró hasta el 6 de septiembre de 2012. Para vincularlo con el proyecto, se grabó un video corto con Angry Video Game Nerd , Pat the NES Punk, The Game Chasers y el propio Pabich anunciando el juego.

Referencias

enlaces externos