Tengai Makyō II: Manji Maru -Tengai Makyō II: Manji Maru

Tengai Makyō II: Manji Maru
Arte de la cubierta de PC Engine
Arte manual del motor de PC
Desarrollador (es) Entretenimiento rojo
Editorial (es) Hudson suave
Director (es) Shōji Masuda
Productor (es) Takeshi Takebe
Diseñador (s) Shōji Masuda
Oji Hiroi
Programador (es) Hiromasa Iwasaki
Escritor (es) Shōji Masuda
Oji Hiroi
Compositor (es) Joe Hisaishi
Yasuhiko Fukuda
Plataforma (s) PC Engine Super CD-ROM² , GameCube , PlayStation 2 , Nintendo DS , PlayStation Network (versión PCE-CD, para PS3 y PSP )
Liberación
26 de marzo de 1992
  • Super CD-ROM de PC Engine²
    Cubo de juego
    Playstation 2
    Nintendo DS
    PlayStation Network
Género (s) Videojuego de rol
Modo (s) Un jugador , multijugador

Tengai Makyō II: Manji Maru (天 外 魔境 II 卍 丸, lit. "The Devil's Cave Outside Heaven: Manji Maru" ) , también conocido como Far East of Eden II: Manji Maru , es un videojuego de rol y el segundo juego en laserie Tengai Makyō . Fue lanzado por primera vez en 1992 para PC Engine Super CD-ROM² por Hudson Soft y desarrollado por Red Entertainment .

Según los informes, fue el videojuego más caro desarrollado hasta ese momento. Tras su lanzamiento, recibió elogios de la crítica y se convirtió en el juego PC Engine más vendido de Japón de todos los tiempos a partir de 1993. Fue rehecho en 2003 por Hudson para GameCube y PlayStation 2 , y se lanzó una versión para Nintendo DS en 2006. Todos Las versiones del juego se lanzaron solo en Japón .

Historia

El escenario comienza en un hermoso país llamado Jipang, donde el clan Fuego y el clan Roots han sido rivales durante siglos desde los albores de los tiempos, el bien contra el mal. La ciudad natal de Manjimaru Sengoku, un descendiente del clan Fuego, es atacada por el clan Roots. Comienza un largo viaje para salvar el mundo. En el camino se encontrará con Danjūrō ​​Kabuki, Tarō Gokuraku y Kinu para ayudarlo en su búsqueda.

Caracteres

  • Manjimaru Sengoku (戦 国 卍 丸 Sengoku Manjimaru): un niño juguetón que corre por su aldea con los otros niños para descubrir nuevas aventuras en su ciudad natal. No fue hasta que el ejército del clan Roots invade su aldea que su madre finalmente le cuenta el pasado heroico de su padre. Su padre era uno de los 7 espadachines legendarios del clan Fuego que derrotó a la era anterior de dominación del clan Roots. Y ahora es su turno de convertirse en un hombre heroico como su padre y salvar al mundo del clan Roots una vez más.
  • Danjūrō ​​Kabuki (カ ブ キ 団 十郎 Kabuki Danjūrō): Un intérprete de kabuki japonés de boca fuerte, tonto, un poco narcisista, mujeriego que añadiría un toque de "color" al viaje de Manjimaru. Kabuki es un excelente espadachín que lleva un par de espadas japonesas tradicionales (una larga y otra corta).
  • Tarō Gokuraku (極 楽 太郎 Gokuraku Tarō): Un gigante alegre que respira fuego con un gran apetito. Gokuraku tiene más de mil años y vivía en el cautiverio del clan Sirena hasta que llega Manjimaru.
  • Kinu (絹): Una chica tranquila e inocente con un pasado trágico. Kinu es en realidad medio demonio que teme al gran poder dentro de ella y de lo que es capaz. Ella le pidió a Manjimaru que le trajera un sello mágico especial con cadenas para la muñeca antes de unirse a él en su viaje. Kinu viaja con un enorme perro blanco y esponjoso llamado Shiro que ha estado con ella desde que era niña, su único amigo cuando era niña.

Desarrollo

Tengai Makyō II fue desarrollado por un equipo de más de 100 personas liderado por Oji Hiroi . Mencionó el concepto de "una gran historia de varios niveles con más de 50 finales ", pero dijo que no se puede realizar con la tecnología existente, por lo que prefirió escribir una historia en la que la trama "fluya suave y naturalmente".

Tengai Makyō II , presentado en una edición de 1992 de la revista TurboPlay como Ziria: Far East of Eden 2 , fue, según se informa, el juego más caro jamás inventado hasta ese momento. El mundo del juego consta de más de 20.000 pantallas de mapas del mundo . El juego también cuenta con 300 tipos de enemigos, 48 personajes jefes diferentes , más de 90 minutos de animación de escena , tres horas de voz , 24 pistas de música en CD y más de 80 pistas de música chiptune de PSG . La música fue compuesta por Joe Hisaishi , conocido por componer bandas sonoras para el Estudio Ghibli 's de anime películas como castillo en el cielo (1986), La princesa Mononoke (1997) y El viaje de Chihiro (2001). En 2015, el programador principal de Tengai Makyō II , Hiromasa Iwasaki, reveló que el presupuesto de desarrollo del juego era de aproximadamente 500 millones de yenes ( 4 millones de dólares en ese momento, o 7,4 millones de dólares ajustados por inflación), lo que lo convierte posiblemente en la primera producción de un juego AAA en CD-ROM.

Recepción

El juego entró en las listas semanales de Famitsu en el número tres a principios de abril de 1992, permaneciendo entre los 20 primeros hasta junio y entre los 30 primeros hasta julio de 1992. Se convirtió en el juego de PC Engine más vendido de Japón de todos los tiempos, como de 1993. Las versiones posteriores de PlayStation 2 y GameCube lanzadas en 2003 y 2005, respectivamente, vendieron 197.010 copias en Japón.

El juego recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento. Fue calificado 27.92 de 30 por la revista PC Engine Fan , más alto que su predecesor. Esto convirtió a Tengai Makyō II en el juego mejor calificado de todos los tiempos de la revista en 1992, y lo otorgaron como Mejor Juego de Todos los Tiempos, Mejor Música y Efectos de Sonido, Mejor Jugabilidad, Mejor Dificultad y Mejor Valor. El panel de "revisión cruzada" de la revista Famicom Tsūshin ( Famitsu ), en abril de 1992, le dio puntuaciones de 9, 6, 9 y 8 sobre 10, para un total de Tenga Tenga 32 sobre 40. Si bieni Makyō II nunca se publicó fuera de Japón, Victor Ireland, presidente de Working Designs (una editorial estadounidense que había localizado varios otros juegos de rol para el CD-ROM de PC Engine), lo clasificó como el número 1 en su lista personal de los mejores juegos de todos los tiempos. En una encuesta de 2006, los lectores de la revista Famitsu lo votaron como su duodécimo videojuego favorito de todos los tiempos.

Referencias

enlaces externos