Teenage Mutant Ninja Turtles (videojuego de NES) - Teenage Mutant Ninja Turtles (NES video game)

Tortugas Ninjas mutantes adolescentes
Teenage Mutant Ninja Turtles (videojuego de 1989) .jpg
La carátula fue tomada de la carátula de Michael Dooney para la segunda impresión de Teenage Mutant Ninja Turtles # 4
Desarrollador (es) Konami
Editorial (es)
Compositor (es) Jun Funahashi (NES)
Kris Hatlelid (MS-DOS)
Tony Williams (AST / C64)
Serie Tortugas Ninjas mutantes adolescentes
Plataforma (s) Sistema de entretenimiento Nintendo , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , MSX , ZX Spectrum , PlayChoice-10
Liberación
Género (s) Plataforma de acción
Modo (s) Un solo jugador

Teenage Mutant Ninja Turtles , conocido como Geki Kame Ninja Den en Japón y Teenage Mutant Hero Turtles en Europa, es un juego de plataformas de acción de desplazamiento lateral de 1989para Nintendo Entertainment System lanzado por Konami . En América del Norte se publicó bajo elsello deKonami Ultra Games en los EE. UU. Y la marca PALCOM equivalente en Europa y Australia.

Junto con el juego de arcade (también desarrollado por Konami), fue uno de los primeros videojuegos basados ​​en la serie animada Teenage Mutant Ninja Turtles de 1987 , que se lanzó después de la segunda temporada del programa. El juego vendió más de 4 millones de cartuchos en todo el mundo.

Trama

Las Tortugas Ninja ( Leonardo , Raphael , Michelangelo y Donatello ) tienen la misión de recuperar el Life Transformer Gun de Shredder , un dispositivo que podría devolver a su sensei Splinter a su forma humana. El primer objetivo de las Tortugas es rescatar a su amiga reportera April O'Neil , quien está cautiva por Bebop y Rocksteady en algún lugar de la ciudad. Después de rescatar a April, las tortugas deben nadar bajo el agua para desarmar una serie de bombas para destruir una presa , rescatar a Splinter de la Mecha Turtle, destruir un Ratonero gigante, encontrar el Tecnódromo y finalmente derrotar a Shredder.

Como se Juega

Leonardo rodeado de Mousers en la cloaca

Teenage Mutant Ninja Turtles es un juego de acción para un solo jugador . El jugador comienza el juego como Leonardo, pero puede cambiar a cualquiera de las otras Tortugas en cualquier momento presionando el botón Inicio para acceder a la pantalla de información. La pantalla de información muestra la salud de cada tortuga, cualquier arma especial que haya obtenido, una cuadrícula de mapa del área actual y mensajes de Splinter o April. El arma principal única de cada tortuga tiene diferente velocidad, poder y alcance. Cuando el personaje actual del jugador se queda sin salud, cae en una trampa fatal o es atropellado por un Roller Car, es capturado por el enemigo, lo que obliga al jugador a cambiar a una de las Tortugas restantes. El jugador pierde el juego cuando las cuatro tortugas han sido capturadas. Existe la oportunidad de rescatar una tortuga capturada una vez en cada etapa a partir de la etapa 3. Hay un total de seis etapas en el juego.

El jugador navega por el mapa de la misión en una vista aérea mientras viaja a las puertas, alcantarillas u otras entradas a los niveles interiores de desplazamiento lateral , que representan el juego principal. En la vista aérea, el jugador puede moverse en las cuatro direcciones cardinales y usar su arma principal en un solo tipo de ataque. A medida que avanza el juego, aparecen más y más obstáculos y enemigos en los mapas aéreos.

En los niveles de desplazamiento lateral, las tortugas pueden saltar o agacharse y atacar con sus armas principales (mientras saltan, caminan o se agachan) o usan una de las armas alternativas que han recogido en el camino. Estas armas especiales incluyen shurikens individuales (estrellas arrojadizas), shurikens triples (lanzan tres estrellas simultáneamente en un patrón de expansión), bumeranes y el "Kiai", un pergamino que se expande en un rayo en forma de media luna e inflige un daño devastador incluso a los personajes jefes. . Ocasionalmente, los enemigos dejan caer estos objetos. Las armas especiales se obtienen en cantidades limitadas, aunque los bumeranes se pueden reutilizar si el jugador los atrapa al regresar. El arma principal puede "apuntar" hacia arriba o hacia abajo.

En algunos niveles, hay un objetivo específico (obtener un objeto, derrotar a un jefe, etc.). Sin embargo, en la mayoría de los niveles, el objetivo es llegar a la salida y regresar al mapa superior en una ubicación previamente inaccesible. El jugador se encuentra con personajes enemigos, adquiere armas y artículos especiales y recolecta pizza para restaurar la salud.

En la segunda mitad de la Etapa 2, las Tortugas se sumergen en el río Hudson (usando una versión submarina del juego de desplazamiento lateral). En este nivel, las Tortugas deben navegar por una serie de trampas, con un límite de tiempo de dos minutos y veinte segundos para encontrar y desarmar ocho bombas de tiempo.

Lanzamientos

Diferencias regionales

El juego fue lanzado para Family Computer (Famicom) en Japón unos meses antes que la versión estadounidense de NES bajo el título Geki Kame Ninja Den (en japonés :激 亀 忍者 伝, que se traduce libremente como "Legend of the Radical Ninja Turtles"). . Este fue el primer producto de TMNT lanzado en el país, anterior al doblaje japonés tanto de la primera película como de la serie animada. Los videojuegos posteriores de TMNT lanzados en Japón mantuvieron el título original de la franquicia. Si bien los gráficos y la jugabilidad son prácticamente idénticos a su contraparte de NES, la localización japonesa cambió un poco la trama al convertir a April O'Neil de un conocido de las Tortugas en la hija de Splinter.

El juego fue lanzado como Teenage Mutant Hero Turtles en todos los territorios europeos. La versión australiana fue lanzada con el título original de la serie (Australia siempre usó el título "ninja"), con la misma portada, pero en cambio sobre un fondo gris.

Puertos

El juego fue portado a varias plataformas de computadoras domésticas en 1990, incluyendo Commodore 64 , ZX Spectrum , Atari ST y Amiga . El juego fue el juego Spectrum número 1 en ventas en el Reino Unido durante 6 meses entre marzo y agosto de 1991. Las versiones DOS y Amiga son infames, ya que contienen un espacio que es imposible de cruzar sin hacer trampas o fallas.

Fue lanzado en 2007 en la Wii 's consola virtual . Fue lanzado para Wii en Europa y Australia por 500 puntos, que luego se elevó a 600 Wii Points. En Norteamérica, se lanzó para Wii el 2 de abril de 2007 por el precio de 600 puntos, 100 puntos más que el juego promedio de NES, debido a un problema de licencia. Fue el primer juego con licencia que apareció en la consola virtual de América del Norte y Europa. Debido a problemas de licencia, más tarde se eliminó del Canal Tienda Wii en Japón el 24 de enero de 2012 y en Norteamérica y Europa el 26 de enero de 2012.

Recepción

El juego fue un éxito comercial. En mayo de 1990, había vendido más de 1 millón de cartuchos en Estados Unidos. A finales de 1990, el juego había vendido más de 4 millones de cartuchos en todo el mundo, ganando $ 125 millones ( $ 261 millones ajustados por inflación) para Konami.

Sin embargo, recibió una recepción crítica mixta en su lanzamiento original de NES. Nintendo Power anotó que 4 de cada 5 y alabó su "control de juego excelente" y "gráficos súper nítidos", mientras que Electronic Gaming Monthly ' panel de s de cuatro revisores anotó que 6, 7, 6 y 4 de cada 10, este último describiendo como una "decepción".

El puerto ZX Spectrum se revisó de manera más positiva. Tu Sinclair le dio al juego una calificación del 90%, elogiando los coloridos gráficos de dibujos animados y los conjuntos de movimientos del juego, al tiempo que criticaba el nivel de natación del juego.

Cuando el juego de NES fue relanzado en la consola virtual en 2007, atrajo críticas en gran medida negativas. Frank Provo de GameSpot le dio a Teenage Mutant Ninja Turtles 2.7 de 10, citando la dificultad muy difícil del juego y la naturaleza sin pulir y sin diversión del juego como razones para la calificación. Provo también declaró que, si bien la música del juego es optimista, la música y el juego en general carecen de los rasgos más reconocibles de la franquicia Teenage Mutant Ninja Turtles . Mark Birnbaum de IGN le dio a Teenage Mutant Ninja Turtles un 5.5 de 10 señalando que el juego está anticuado y solo para fanáticos nostálgicos y incondicionales. Birnbaum declaró que los controles eran deficientes, los enemigos suaves y el diseño de niveles y los personajes eran negativos en el juego. Ambos revisores también citaron su mala calidad en comparación con los juegos posteriores de Turtles NES de Konami , que no fueron relanzados.

Secuelas

El juego tiene tres secuelas: Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game en 1990, Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project en 1991 y Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time en 1992.

Notas

Referencias

enlaces externos