NationStates -NationStates

Estados nacionales
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Captura de pantalla de la página de inicio de NationStates
Tipo de sitio
Juego de simulación gubernamental , foro de Internet
Disponible en inglés
Dueño Max Barry
Creado por Max Barry
Ingresos Desde publicidad , membresías premium pagadas y ventas de libros alentadas
URL nationstates.net
Comercial
Registro
Usuarios 236,759 naciones activas al 29 de mayo de 2021
Lanzado 13 de noviembre de 2002
Estado actual Activo

NationStates (anteriormente Jennifer Government: NationStates ) es un juego de navegador de simulación gubernamental multijugador. Fue creado por Max Barry y fue lanzado públicamente el 13 de noviembre de 2002, basado libremente en su novela Jennifer Government . Barry fundó el sitio como un vehículo independiente que publicitó la novela una semana antes de su lanzamiento. NationStates continúa promocionando libros escritos por Barry, pero se ha convertido en una comunidad en línea considerable, con un gran foro de acompañamiento. Desde su lanzamiento, más de 7.3 millones de países creados por usuarios se han fundado en el sitio, con casi 237,000 activos en mayo de 2021.

Influencia

En una entrevista, Max Barry dijo que la influencia para el juego comenzó con un cuestionario que tomó: "NationStates fue influenciado por un pequeño cuestionario político que hice una vez, donde respondes un montón de preguntas de opción múltiple y tu política se categoriza ... . Fue divertido, pero también quería ver qué tipo de país creaban mis políticas y tener que lidiar con las consecuencias ".

Como se Juega

Un gráfico que muestra los 27 tipos de gobierno del juego.

Naciones

Los jugadores configuran su nación respondiendo un breve cuestionario sobre sus intenciones para la economía, los derechos civiles y las libertades políticas, aunque estas preguntas específicas no son necesarias. Sin embargo, se requiere elegir un nombre, una bandera de los países y territorios actuales o uno personalizado, un animal nacional , una moneda y un lema oficial para poder crear una nación. Con el tiempo, las naciones desbloquean nuevos campos personalizables, como la capacidad de declarar una capital nacional en 250 millones de ciudadanos, entre otras personalizaciones. La respuesta de un jugador al cuestionario inicial define el tipo de gobierno que dirige, aunque puede cambiar con el tiempo a medida que los jugadores responden "problemas" dentro del juego. Otras configuraciones cambian la apariencia del sitio web. Después de 28 días de inactividad, una nación deja de existir, sin embargo, puede ser "refundada" iniciando sesión nuevamente. Si se cumplen ciertos criterios, el nombre de la nación se puede volver a usar y la nación más antigua se vuelve antigua.

Jugabilidad "Problemas"

Vista de una página de problemas con la que los jugadores interactúan cuando seleccionan un problema para decidir.

La jugabilidad de los problemas depende de la decisión de las políticas gubernamentales. Varias veces al día, al jugador se le presenta un "problema" asignado automáticamente, como elegir si permitir una marcha nazi o lidiar con la escasez de alimentos en su país. El jugador elige una postura de gobierno de una lista de opciones, o puede optar por descartar el problema. Las decisiones pueden tener consecuencias imprevistas: otorgar una mayor libertad política puede generar más disturbios civiles. Algunos problemas los escriben los desarrolladores del juego, mientras que otros los envían los jugadores. Originalmente, las naciones solo recibían los números del 0 al 30 en el primer mes de su existencia, pero en 2016 este sistema se eliminó. Las respuestas del jugador a los problemas afectan el estado de la nación a través de tres estadísticas principales: el nivel de libertades políticas y derechos civiles y la fortaleza de la economía .

Algunos temas forman parte de las "Cadenas Temáticas", que son series de Temas que cubren escenarios políticos más significativos. A partir del 15 de noviembre de 2020, hay cuatro cadenas de problemas en el juego. Los jugadores también pueden crear sus propios problemas.

Según las libertades civiles, económicas y políticas de la nación, la nación está asignada a uno de los 27 tipos de gobierno, desde la anarquía hasta la democracia centrista inofensiva y la dictadura psicótica . Aunque no hay forma de "ganar" el juego, se compilan informes diarios para cada región y el mundo entero, clasificando a las naciones en cualquier cosa, desde la fuerza económica hasta las exportaciones de queso y las leyes de desnudez pública más liberales ; permitiendo así que una nación o región supere y, por lo tanto, supere a otras naciones y regiones.

Al 29 de mayo de 2021, hay 1.457 emisiones.

La asamblea mundial

La Asamblea Mundial es un organismo voluntario que se ocupa de la redacción y aprobación del derecho internacional en los Estados-nación. Tiene dos salas completamente separadas: la Asamblea General y el Consejo de Seguridad. Si bien la Asamblea General se preocupa por aprobar leyes sobre diversos temas, como los derechos humanos , el libre comercio y la protección del medio ambiente , el Consejo de Seguridad reconoce a varias naciones y regiones por sus buenas o malas acciones, a través de elogios, condenas y liberaciones. La membresía de la Asamblea Mundial también se usa comúnmente como un cheque contra sockpuppeting ya que, aunque los jugadores pueden tener varias naciones, solo una nación puede ser miembro de la Asamblea Mundial.

El Consejo de Seguridad se preocupa por el reconocimiento de naciones o regiones por acciones que se consideran buenas o malas. Puede tomar varias acciones: elogios, condenas y liberaciones. Los elogios y las condenas se consideran en general insignias de honor por acciones notables o importantes de los jugadores. Los tipos de acciones recompensadas varían e incluyen cosas como logros en el juego de roles y el juego. Las liberaciones se aplican a las regiones, anulando las contraseñas impuestas por los delegados que dificultan la entrada en la región. A veces se utilizan para defenderse de los asaltantes o de manera ofensiva para abrir oportunidades de asalto.

Los miembros de la Asamblea Mundial pueden respaldar a otros miembros de la Asamblea Mundial en su región. La persona con más apoyos en una región se convierte en delegada.

Regiones

Una región es un grupo de naciones que se unen para interactuar. Lo hacen en un tablero de mensajes regional, que funciona de manera muy similar a una sala de chat o en foros regionales fuera del sitio. Muchas regiones también usan Discord o un foro para mensajes externos. Además, muchas regiones, particularmente las más grandes, tienen " gobiernos regionales ", que se involucran en la Asamblea Mundial, en el juego interregional y en los asuntos regionales nacionales. Algunas de estas regiones han adoptado modelos gubernamentales liberales, mientras que otras prefieren la anarquía u otros modelos más restrictivos.

Aparecen nuevas naciones en una de las cinco regiones principales creadas por el juego (conocidas en el juego como "alimentadores") con el tema del Océano Pacífico ( Pacífico Norte, Sur, Este y Oeste, junto con 'el Pacífico'). Las naciones pueden trasladarse a otras regiones o crear las suyas propias. Las naciones eliminadas por inactividad, cuando son revividas, se colocan en tres regiones "hundidas" llamadas Osiris , Balder y Lazarus , todas con nombres de entidades que supuestamente se levantaron de entre los muertos. Las naciones expulsadas o expulsadas de una región son trasladadas a una región conocida como "Los Reinos Rechazados"; Las naciones no pueden ser expulsadas o expulsadas de esta región, pero pueden trasladarse a otra región en cualquier momento.

Jugabilidad de asalto / defensa

Además de manipular la propia nación del jugador, los jugadores también pueden moverse entre regiones, lugares donde residen las naciones. Usan las membresías de la Asamblea Mundial de sus naciones para "respaldarse" entre sí, convirtiendo a uno de ellos en Delegado de la Asamblea Mundial regional, una táctica comúnmente llamada "incursión". Dependiendo de la configuración regional, las incursiones a veces les dan a los invasores poder sobre las configuraciones regionales como la apariencia, el control de fronteras y las "embajadas" con otras regiones. Ciertas regiones y organizaciones se especializan en asaltos y se conocen como organizaciones "asaltantes". Esto ha llevado al surgimiento de otras regiones y organizaciones "defensoras" que buscan evitar que los asaltantes lo hagan. "Defender" funciona de la misma manera que asaltar; sin embargo, su intención es contrarrestar las incursiones.

Cartas coleccionables

Después de responder un problema, un jugador recibirá ocasionalmente un paquete que contiene cinco cartas coleccionables que representan naciones en NationStates. Estas cartas se pueden "desechar" para ganar una cantidad fija del "banco" de divisas del juego o intercambiarse con otras naciones. Las cartas coleccionables se introdujeron originalmente como un evento único de April Fools durante la primera semana de abril de 2018, pero luego se agregaron como una característica permanente del juego en diciembre de 2018.

Tablero del foro

NationStates tiene un foro grande y activo . La junta fue organizada por Jolt entre 2004 y 2009 . El sitio comenzó a autohospedar sus foros cuando OMAC Holdings adquirió Jolt. Hay una variedad de categorías en las que se pueden encontrar una gran cantidad de temas; incluyendo pero no limitado a juegos de rol orientados a la nación y la región , discusiones y redacción de la Asamblea Mundial, redadas y liberaciones, y discusiones sobre eventos actuales y artes creativas . La junta careció de moderación desde su creación en noviembre de 2002 junto con el sitio principal de NationStates hasta abril de 2003. A noviembre de 2020, se han realizado aproximadamente 31 millones de publicaciones en el foro dentro de aproximadamente 400,000 hilos del foro, con poco más de 1,41 millones de usuarios registrados en los foros. . El tablero tiene entre 50 y 250 usuarios en línea en un momento dado, y la mayoría de los usuarios en línea al mismo tiempo fue de 590 en abril de 2013.

Recepción

Recepción de la crítica

La bandera aborigen australiana es la bandera predeterminada para todas las naciones nuevas, aunque las naciones pueden cambiar esto, entre otras configuraciones. Las naciones pueden elegir entre las banderas de otras naciones del mundo real o cargar su propia bandera personalizada para usar (GIF, JPEG / JPG o PNG).

Jay es juegos ' s Jerrad alabó el juego diciendo 'la verdadera belleza de este juego es que es accesible en muchos niveles.' En el libro de 2008 The Video Game Theory Reader 2 , Lars Konzack criticó que promovía el libertarismo pero dice "abierto a la experimentación y la reflexión sobre la política en lugar de ser una mera propaganda política. Se convierte en un juego filosófico en el que se invita al jugador a formar parte de un examen de las ideas políticas. Este juego aprovecha el potencial de los juegos para poner realmente al jugador en control y permitirle reflexionar sobre sus propias decisiones, investigando la teoría política convertida en una estética significativa del juego ". En el libro de 2008 The Art and Science of Interface and Interaction Design, Volumen 1 , C. Paul dijo que NationStates "es una versión interesante de la interacción de la libertad y el control (y la gobernanza sin gobierno)".

ProgrammableWeb ' s Kevin Sundstrom aparece -nación entre las 30 nuevas API comentando su interfaz de programación de aplicaciones 'proporciona una interfaz de desarrollo para la recopilación de datos Automatizar mundo del juego'.

Popularidad

El juego atrajo a mil naciones en dos semanas y tenía 20.700 al final del primer año. Barry se sorprendió por la popularidad del juego y vio que sus foros de discusión se convertían en una arena para el debate político. Quedó impresionado por parte de la actividad en los foros, y relató cómo "una nación acusó a otra de realizar pruebas secretas de misiles y publicó fotos para demostrarlo. Eso se convirtió en una crisis internacional que solo se resolvió enviando equipos de inspectores de armas independientes". .

Asamblea Mundial

NationStates ofrece una oportunidad para que las naciones se postulen para formar parte de la Asamblea Mundial, después de hacer clic en el botón Aplicar, se le enviará un correo electrónico que confirmará que su nación se une a la Asamblea Mundial, recibirá una etiqueta junto al perfil de su nación que muestra que es un "miembro de WA" .

También se forma bajo la mayoría en dos temas, la Asamblea General y el Consejo de Seguridad, ambos países pueden subir una resolución para elogiar o condenar cualquier tema que cumpla con las reglas del sitio.

Ver también

Referencias

enlaces externos