Microsoft Train Simulator -Microsoft Train Simulator

Microsoft Train Simulator
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Desarrollador (es) Entretenimiento Kuju
Editorial (es) Microsoft
Director (es) Paul Chamberlain
Diseñador (s) Phil Marley
Programador (es) Rhona Robson
Artista (s) Dan Frith
Tony Zottola
Plataforma (s) Microsoft Windows
Liberación Mayo de 2001
Género (s) Simulación
Modo (s) Un solo jugador

Microsoft Train Simulator es un simulador de trenes de 2001para Microsoft Windows , lanzado en mayo de 2001 y desarrollado por Kuju Entertainment, con sede en el Reino Unido. Vendió un millón de unidades en todo el mundo en 2005.

Características

La simulación permite a los jugadores operar un tren en varias rutas en Europa, Asia y América del Norte. Los jugadores deben detener y arrancar el tren, acoplar los vagones, usar el mouse de la computadora, el teclado o una adición de hardware como Raildriver para operar los controles. Los efectos de sonido están habilitados.

Rutas

El juego contó con seis rutas en cuatro países: Austria, Japón, Reino Unido y Estados Unidos de América. Cuatro de las rutas se utilizan en ancho estándar ( 1.435 milímetros (4 pies 8+12  in)) y dos en 1.067 milímetros (3 pies 6.0 in) de calibre .

Recepción

Ventas

Train Simulator vendió 191,952 unidades en los Estados Unidos a fines de 2001, lo que generó ingresos por $ 8,7 millones. Estas cifras aumentaron a 330.000 copias ($ 11,6 millones) sólo en los Estados Unidos en agosto de 2006. En ese momento, esto llevó a Edge a clasificarlo como el juego de computadora número 54 más vendido del país lanzado desde enero de 2000.

A nivel internacional, Train Simulator recibió un premio de ventas "Plata" de la Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio (ELSPA), lo que indica ventas de al menos 100.000 copias en el Reino Unido. En el mercado alemán, Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) le otorgó la certificación "Gold" a principios de 2003, por ventas de al menos 100.000 unidades en Alemania, Austria y Suiza.

Train Simulator finalmente vendió un millón de unidades en 2005 y, a pesar de su antigüedad, sigue siendo muy popular y tiene una comunidad grande y activa.

Reseñas y premios

John Lee revisó la versión para PC del juego para Next Generation , calificándola con cuatro estrellas de cinco, y declaró que "Todos a bordo para los fanáticos de la escala HO, los buscadores de trenes y los aficionados a los trenes nostálgicos. Sin embargo, los que odian los trenes pueden preferir el viejo cliché, 'Corran a la casa de la carretera, muchachos. No pueden arrinconarlos allí' ".

La Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Microsoft Train Simulator para su premio "Juego de simulación por computadora del año" de 2001, que finalmente fue para Microsoft Flight Simulator 2002 .

Mods

El juego también incluía un editor de rutas y actividades, que permitía a los usuarios crear y modificar rutas, trenes y actividades. El juego también permitió el soporte de mods para agregar y cambiar rutas, trenes, cargas, escenarios, etc. La instalación de los mods es algo complicada ya que tienen que cargarse en archivos establecidos como Routes for Routes y Trainset for Trains, rollingstock, Consiste, etc. Se crearon más de 1,000 mods para el juego y en su mayoría están alojados en sitios de la comunidad como trainim.com, uktrainsim.com y elvastower.com, por nombrar algunos. Además, se lanzó MSTS BIN, un mod de la comunidad que tenía como objetivo agregar funciones y corregir errores antiguos de MSTS.

Secuela cancelada

El 7 de mayo de 2003, Microsoft anunció que desarrollaría una secuela llamada Microsoft Train Simulator 2 y se mostró por primera vez al público en el E3 el 15 de mayo. Aparentemente, sus principales mejoras fueron la adición de personas al juego (por ejemplo, pasajeros esperando en las estaciones, personas que operan la nueva lista de locomotoras, etc.), choques más realistas y otros accidentes, y plataformas giratorias . Estaba siendo desarrollado por Kuju Entertainment , los creadores originales de MSTS . A pesar de los esfuerzos de reestructuración en Kuju, el proyecto fue entregado a Microsoft Game Studios el 18 de agosto de 2003.

Este proyecto finalmente se detuvo, como lo confirmó la siguiente declaración del 24 de abril de 2004 de Microsoft:

Microsoft Game Studios ha detenido el juego basado en Windows "Train Simulator 2.0". La decisión de detener "Train Simulator 2.0" se tomó hace algún tiempo y se basó en un análisis largo, riguroso y difícil de nuestros objetivos comerciales y ofertas de productos. Seguimos enfocados en la categoría de simulaciones con franquicias exitosas de manejo de plataformas como "Microsoft Flight Simulator".

El 19 de enero de 2007, Microsoft anunció el relanzamiento del proyecto Microsoft Train Simulator . Esta vez, el juego estaba siendo desarrollado internamente por Aces Game Studio ( Microsoft Game Studios ) conocido por su larga línea de Microsoft Flight Simulators , como parte de la iniciativa " Juegos para Windows ". El juego habría utilizado el motor gráfico Microsoft Flight Simulator X y se planeó que fuera compatible con Windows Vista y Windows XP . Una publicación en el blog 'The Little Wheel Goes in Back', escrita por uno de los desarrolladores, el 23 de agosto de 2007 sugirió que el título provisional era 'Train Simulator 2'.

El 23 de enero de 2009, Microsoft anunció que cerraría permanentemente Aces Game Studios, el estudio de desarrollo interno responsable de la serie Microsoft Flight Simulator y el desarrollo de Microsoft Train Simulator 2 . Como resultado, todo el desarrollo futuro de Train Simulator 2 (que estaba entrando en las etapas finales de desarrollo en el momento del cierre) se detuvo de inmediato, lo que marcó la segunda vez que se terminó el proyecto. Si bien Microsoft declaró que "están comprometidos con las marcas Flight Simulator y Train Simulator ", se desconoce si el proyecto Train Simulator 2 resucitará y completará en el futuro. Sin embargo, considerando el hecho de que descontinuaron el soporte para Windows XP en 2014 y Windows Vista en 2017 (los dos sistemas operativos con los que el segundo intento iba a ser compatible), así como la iniciativa Games for Windows descontinuó en 2013, parece poco probable.

Muchos ex empleados de Aces Game Studios se unieron a Cascade Game Foundry, una nueva empresa que fue fundada por dos ex alumnos de Aces. Cascade Game Foundry se centra en el desarrollo de simulaciones de entretenimiento.

Referencias

enlaces externos