Guillaume de Fondaumière - Guillaume de Fondaumière
Guillaume de Fondaumière | |
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Nació |
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28 de junio de 1971
alma mater | Escuela Europea de Negocios de París |
Ocupación | Director ejecutivo |
Conocido por | Co-CEO de Quantic Dream |
Guillaume de Fondaumière (28 de junio de 1971, Marsella , Francia ) es codirector ejecutivo de Quantic Dream .
Vida temprana
Creó su primera empresa a los 16 años, C. de C. Promoción, especializada en la organización de discotecas, desfiles de moda y conciertos en directo. Después de obtener el Bachillerato francés en el Lycée Français de Vienne en Austria en 1990 (domina el francés, el alemán y el inglés), estudió Gestión y Marketing en la European Business School Paris . Se graduó en 1994.
Tribu Arxel
En 1993, él y un antiguo compañero de escuela, Stephen Carriere, conocieron a los arquitectos Matjaz Pozlep y Diego Zanco durante un período de prácticas. Co-fundaron Arxel Tribe , un estudio de gráficos 3D.
En 1996, Arxel Tribe se unió al autor brasileño Paulo Coelho y al diseñador estrella Mœbius para crear el videojuego Pilgrim . Al año siguiente, Pilgrim fue publicado por Infogrames Entertainment (ahora Atari ). En 1998, Arxel Tribe desarrolló un nuevo juego, Ring , adaptado de la ópera Der Ring des Nibelungen de Richard Wagner . El juego ganó varios premios internacionales y vendió más de 500.000 copias.
En 2000, de Fondaumière se convirtió en presidente y director ejecutivo de Arxel Tribe Group. En 2001, la empresa se vendió por más de 15 millones de euros a CTO SPA, el principal distribuidor de videojuegos de Italia . De Fondaumière continuó supervisando todas las actividades editoriales del grupo, además de controlar todos los asuntos relacionados con la adquisición de licencias de libros y películas para adaptaciones de videojuegos. Renunció en marzo de 2003.
sueño cuántico
En diciembre de 2003, de Fondaumière se incorporó a la empresa de desarrollo de videojuegos Quantic Dream como director de operaciones. Actualmente es co-CEO con David Cage, el fundador y figura creativa de Quantic Dream, CFO y productor ejecutivo ( Fahrenheit , Heavy Rain , Beyond: Two Souls , Detroit: Become Human ).
Organismos comerciales
Fue elegido presidente del organismo francés de comercio de videojuegos Association des Producteurs d'Oeuvres Multimédia (APOM) (hoy Syndicat National du Jeu Vidéo o SNJV) en abril de 2005 y fue reelegido en junio de 2006 por dos años. Fue reelegido en 2014 para otro mandato de dos años. Ha sido nombrado presidente de la Federación Europea de Desarrolladores de Juegos . En mayo de 2015 anunció que dejaría la presidencia del EGDF en octubre de 2015. También es miembro de la junta directiva del Swiss Arts Council Pro-Helvetia y de PEGI (sistema de información de juegos paneuropeo).
Fue nombrado caballero de la Orden Nacional del Mérito de Francia por su contribución a la economía digital de su país.
Referencias
- Icher, Bruno (18 de diciembre de 2006). "Faites vos jeux" . Libération . Consultado el 25 de enero de 2010 .
- Cario, Erwan (5 de febrero de 2007). "Une mesure fiscale pour les jeux vidéo" culturels " " . Libération . Consultado el 25 de enero de 2010 .