Foundation 9 Entertainment - Foundation 9 Entertainment

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Fundación 9 Entertainment, Inc.
Privado
Industria Videojuegos
Destino Disuelto
Predecesor Entretenimiento Backbone Edita esto en Wikidata
Fundado 29 de marzo de 2005 ; Hace 15 años en Los Ángeles , California ( 29/03/2005 )
Fundadores
Difunto 2015 ( 2015 )
Sede ,
NOS
Gente clave
Número de empleados
750+ (2007)

Foundation 9 Entertainment, Inc. era una empresa estadounidense de videojuegos con sede en Irvine, California . La compañía se formó en marzo de 2005 mediante la fusión de los desarrolladores de videojuegos Backbone Entertainment y The Collective .

Historia

Foundation 9 Entertainment se fundó el 29 de marzo de 2005 en Los Ángeles , mediante la fusión del desarrollador de videojuegos Backbone Entertainment y The Collective . Consejo de administración inicial de la compañía consistía en Jon Goldman ( director ejecutivo ), Andrew Ayre y Douglas Hare (co- presidentes ), Gary Sacerdote y Mark Loughridge (co- presidentes ), Richard Hare ( director creativo ), Jeff Vavasour ( vice- presidente de operaciones canadienses), Steven Sardegna ( director financiero ) y Larry Kelly ( director de operaciones ). Poco después de la fusión, el 12 de abril, Foundation 9 adquirió e integró el software Pipeworks . Posteriormente, Dan Duncalf, presidente y cofundador de la empresa, se unió a la junta directiva de Foundation 9 . En mayo, Foundation 9 adquirió una participación accionaria en Circle of Confusion , una empresa de gestión de Hollywood , para establecer una asociación estratégica .

El 1 de junio de 2006, la firma de inversión Francisco Partners (según lo aconsejado por UBS Securities ) acordó proporcionar US $ 150 millones en fondos a la Fundación 9 durante un período de varios años, con financiamiento adicional que se proporcionará cuando sea necesario. La inversión fue seguida por las adquisiciones de Shiny Entertainment de Atari en octubre de 2006, Amaze Entertainment y estudios relacionados en noviembre de 2006, y Sumo Digital y su sub-estudio indio en agosto de 2007. Según los términos de la adquisición de Shiny, el estudio co- localizar y fusionarse con The Collective. La fusión se anunció formalmente en octubre de 2007, momento en el que ambos estudios se habían trasladado a nuevas oficinas de 60.000 pies cuadrados (5.600 m 2 ) en Irvine, California . La amalgama se denominó Double Helix Games en marzo de 2008. En enero de 2008, Foundation 9 promovió a David Mann (anteriormente director de operaciones ), Chris Charla y Jack Brummet a presidente, vicepresidente de desarrollo empresarial y vicepresidente de garantía de calidad . respectivamente, seguido por James North-Hearn, uno de los fundadores de Sumo Digital, que se convirtió en el director ejecutivo de la compañía en marzo.

En julio de 2008, Foundation 9 reinstaló Griptonite Games y Fizz Factor , dos estudios absorbidos por Amaze en 2005, bajo sus marcas originales. Sin embargo, en julio de 2009, Fizz Factor se cerró por completo, mientras que Amaze se fusionó con Griptonite y Double Helix sufrió recortes de personal. FXLabs, con sede en Hyderabad , India, fue adquirida por Foundation 9 en octubre de 2010 y se convirtió en parte de Griptonite con el nombre de Griptonite India. Griptonite fue vendido a Glu Mobile en agosto de 2011, a cambio de 6 millones de acciones de Glu de acciones comunes . La ubicación de Backbone en Vancouver se cerró en mayo de 2009, y en octubre de 2012, su estudio ImaginEngine también se cerró, mientras que su ubicación principal en Emeryville, California , despidió a la mayoría de su personal. En febrero de 2014, Double Helix se vendió a Amazon . Más tarde ese año, bajo el asesoramiento de GP Bullhound , Foundation 9 vendió Pipeworks a la editorial italiana Digital Bros , y Sumo Digital a su propia administración, la última de las cuales estaba respaldada por NorthEdge Capital . En 2015, la junta directiva de Foundation 9 eligió disolver la empresa.

Subsidiarias

Referencias