F1 2018 (videojuego) - F1 2018 (video game)

F1 2018
Arte de portada F1 2018.png
Desarrollador (es) Codemasters Birmingham
Editorial (es) Codemasters
Deep Silver (minorista)
Compositor (es) Miktek
Brian Tyler
Serie Formula Uno
Motor Motor EGO 4.0
Plataforma (s) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Liberar 24 de agosto de 2018
Género (s) Carreras
Modo (s) Un jugador , multijugador

F1 2018 es el videojuego oficial del Campeonato Mundial de Fórmula Uno 2018 desarrollado y publicado por Codemasters . El juego incluye los veintiún circuitos del calendario y los veinte pilotos y diez equipos que compiten en la temporada. Fue lanzado el 24 de agosto para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One .

Características

F1 2018 presenta revisiones sustanciales de su "Modo Carrera" en comparación con los sistemas anteriores. F1 2017 introdujo un sistema de progresión detallado que permitió al jugador concentrarse en desarrollar el motor, el chasis y la aerodinámica de su automóvil. Esto se simplificó en F1 2018 cuando la investigación de Codemasters demostró que los jugadores estaban perdiendo interés en el juego antes de completar el ciclo de desarrollo del automóvil.

Los jugadores desarrollan sus autos gastando "puntos de desarrollo", que se obtienen al cumplir con los objetivos de investigación y desarrollo durante las sesiones de práctica libre. Codemasters ha introducido una gama más amplia de programas de práctica libre en el juego en un intento por extender la longevidad del juego. En el punto medio de cada campeonato, el jugador tiene la opción de finalizar su ciclo de desarrollo y depositar todos los puntos de desarrollo futuros para el próximo campeonato. Esta función tiene una importancia renovada en F1 2018, ya que los equipos están sujetos a cambios en las reglas al final de cada campeonato que pueden comprometer potencialmente el rendimiento del automóvil.

Al igual que con títulos anteriores, F1 2018 incluye "Autos Clásicos", siendo estos autos de Fórmula Uno de temporadas anteriores. El juego incluye autos mucho más antiguos que datan de la década de 1970, como el Lotus 72D de 1972 , que llevó a Emerson Fittipaldi a su primer campeonato mundial, el McLaren M23 y el Ferrari 312T , que fueron conducidos por James Hunt y Niki Lauda durante el campeonato de 1976. ; la edición especial incluye el Brawn BGP 001 , el coche con el que Jenson Button y Brawn GP ganaron el Campeonato Mundial de Pilotos y el Campeonato Mundial de Constructores de 2009 ; y el Williams FW25 , el coche con el que Juan Pablo Montoya finalizó tercero en el campeonato de 2003 . Todos los autos clásicos que se presentaron en F1 2017 están incluidos en F1 2018 .

Como el juego se basa en el campeonato de 2018, el circuito Paul Ricard hizo su debut en la serie. El Hockenheimring , que se presentó por última vez en F1 2016 , regresó al juego.

También debido a las regulaciones de 2018, el halo hace su debut en los juegos de F1.

El tema oficial de F1, compuesto por Brian Tyler , también hace su debut en los juegos de F1 en ciertas partes, como la cinemática de introducción del juego (avance de revelación), así como las escenas previas y posteriores a la carrera.

El juego también cuenta con un modo multijugador en línea. Existen diferentes ligas que requieren que el jugador obtenga un número obligatorio de trofeos para alcanzar. El jugador puede ganar o perder trofeos dependiendo de su desempeño en estas carreras en línea. Acciones como tomar atajos o chocar con otros coches tienen un efecto negativo en la "Clasificación de seguridad" del jugador. Esto califica a los jugadores en función de su limpieza general de una manera similar al sistema de Superlicencia para pilotos reales de Fórmula 1.

Desarrollo

Tras las críticas generalizadas a un formato de clasificación utilizado en las rondas iniciales del campeonato de 2016 , la Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) y el titular de los derechos comerciales Liberty Media anunciaron planes para probar cambios en la regulación a través de la Serie de deportes electrónicos de Fórmula Uno , que debutó en 2017. con el lanzamiento del videojuego F1 2017 .

Recepción

F1 2018 fue el juego más vendido en el Reino Unido durante su primera semana a la venta. En Japón, la versión de PlayStation 4 vendió 5.517 copias durante su primera semana de lanzamiento. También fue el juego minorista físico más vendido en Europa, Oriente Medio y África durante la semana que comenzó el 26 de agosto de 2018, y el segundo juego digital más vendido durante la misma semana.

Reconocimientos

Año Otorgar Categoría Resultado Árbitro
2018 Premios de la crítica de juegos Mejor juego de carreras Nominado
Premios Gamescom Nominado
Mejor juego de simulación Nominado
Mejor juego de deportes Nominado
Premios Titanium Mejor juego de deportes / conducción Nominado
2019 Premios DICE Juego de carreras del año Nominado
Premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos Juego, carreras de franquicias Nominado
Premios italianos de videojuegos La elección de la gente Nominado
Desarrollar: premios estrella Mejor uso del motor de juego Nominado

Referencias