Magia de mazmorra -Dungeon Magic

Magia de mazmorra
LightBringer arcadeflyer.png
Folleto de arcade
Desarrollador (es) Taito
Editorial (es) Taito
Director (es) Hiroyuki Maekawa
Diseñador (s)
Tortuga Hiroyuki Maekawa Mizukami
Mucha
Programador (es) Takahiro Natani
Hiroyuki Tanaka
Takafumi Kaneko
Toshiyuki Hayashi
Kunio Kuzukawa
Artista (s) Noritaka Kawamoto
Kouichiro Yonemura
Compositor (es) Norihiro Furukawa
Plataforma (s) Arcada
Liberación 1994
Género (s) Beat'em up
Modo (s) Un jugador , cooperativo
Sistema de arcade Sistema Taito F3

Dungeon Magic , conocido como Light Bringer (ラ イ ト ブ リ ン ガ ー) en Japón y Europa , es un videojuego lanzado en salas de juego por Taito en 1994. El juego es un beat 'em up con unaperspectiva isométrica e incluye un juego de plataformas. La sangre y la sangre se pueden ajustar mediante una configuración.

Hay dos versiones europeas del juego: una usa el título Light Bringer y la otra Dungeon Magic . Si bien comparte un nombre con el cartucho NES anterior de Taito, Dungeon Magic: Sword of the Elements , los dos juegos no están relacionados

El juego fue relanzado en la colección Taito Legends 2 .

Trama

Un mago malvado ha devuelto la vida a un espíritu maligno y está conspirando para tomar el control del reino, y ha secuestrado a la princesa para usarla como sacrificio. Cuatro guerreros se aventuran en el mundo de la magia para salvar a la princesa del reino del malvado mago: Ash el caballero, Gren el guerrero errante, Cisty la elfa, cuya familia entera fue destruida por el espíritu maligno en el pasado, y el viejo mago. Vold con el bastón mágico debe partir ahora para salvar a la princesa.

Como se Juega

En este juego, hasta cuatro jugadores pueden elegir entre cuatro personajes diferentes: un caballero , un artista marcial , un arquero elfo y un mago .

Artículos consumibles: recolectar tesoros otorga puntos de experiencia , y ganar niveles aumenta ligeramente el daño combinado y acorta el tiempo de carga para realizar un súper ataque (que se realiza manteniendo presionado el botón de ataque hasta que el personaje se ilumina en amarillo). El consumo de alimentos y bebidas restaura la salud, y levantar ratones aumenta la posibilidad de desencadenar un golpe crítico. Por último, los personajes pueden recoger esferas mágicas que aumentan su capacidad para usar su ataque desesperado.

Armas y escudos: hay tres armas elementales diferentes (fuego, hielo y relámpagos) que infligen un mayor daño contra ciertos tipos de enemigos (por ejemplo, las armas de fuego hacen un daño adicional contra enemigos de tipo orco). El arma inicial y el arma secreta de "poder" no infligen daño elemental, sino que pueden infligir golpes críticos aleatoriamente; el "arma de poder" aumenta el daño y tiene una tasa crítica más alta. Los personajes también pueden recoger y usar armas de proyectiles de un solo uso, como lanzas y hachas arrojadizas; la ballesta es única porque puede dispararse cinco veces. Hay cinco escudos diferentes que te permiten negar completamente los ataques enemigos antes de romperte.

Los objetos, armas y escudos se pueden encontrar en barriles, cajas y cofres del tesoro. Sin embargo, los jugadores deben tener cuidado para evitar trampas, de las cuales hay varios tipos.

Los enemigos en el juego son bastante estándar para un juego de fantasía, incluidos orcos , limos, hombres lagarto , hombres lobo , plantas carnívoras, arpías y otros. Los jefes (conocidos como Roomguarders) incluyen demonios , serpientes gigantes, una mujer araña y más. El juego también presenta numerosos caminos ramificados que presentan diferentes habitaciones y áreas secretas. Sin embargo, cada ruta debe despejarse con un límite de tiempo. Si el jugador se entretiene en un área demasiado tiempo, los fantasmas eventualmente aparecerán y atacarán al jugador como castigo. Los jugadores deben jugar el juego varias veces para ver todas las salas disponibles.

Caracteres

  • Ash: Ash tiene muchas debilidades en comparación con pocas fortalezas. Algunas de sus debilidades son una velocidad de ataque lenta y un ataque especial vulnerable que tiene un uso muy limitado. Sus puntos fuertes son el alto daño combinado (aunque sus medios para lograrlo no son tan efectivos como los otros personajes) y el lanzamiento más útil del juego. Su ataque de desesperación tiene una larga duración, pero su efectividad se ve negada por un daño bajo y su característica de derribo en todas las criaturas excepto en las serpientes gigantes (que juntas reducen su potencial de daño, excepto contra las serpientes). Además, su ataque apresurado no derriba al golpe, dejando a Ash sin un solo ataque confiable que derribe a los enemigos. Ash es mejor utilizado por jugadores experimentados que buscan un desafío. (Las espadas elementales afectan el combo, el ataque rápido y el ataque especial de Ash. La estrella de la joya aumenta el daño en los ataques mencionados anteriormente. Ash parpadeará en blanco cuando se active su ataque crítico).
  • Gren - Gren es un personaje equilibrado y poderoso. Su ataque especial es útil y se beneficia enormemente de la reducción del tiempo de carga de los altos niveles de experiencia; sin embargo, no inflige daño elemental. Su ataque combinado puede infligir daño elemental, y es rápido y excelente para realizar combos infinitos cuando se detiene antes del ataque final; por otro lado, el ataque final tiene una probabilidad muy alta de desencadenar un golpe crítico, especialmente con los guanteletes Bare Knuckle, para un daño masivo. Lo más importante es que Gren tiene el mejor ataque del juego; golpea varias veces, inflige un gran daño, tiene una excelente prioridad y puede infligir daño elemental. En general, Gren no tiene debilidades y se desempeña bien durante todo el juego, e incluso puede rivalizar con Vold una vez que gana los guanteletes Bare Knuckle. (Los guanteletes elementales afectan el combo y el ataque rápido de Gren. El nudillo desnudo aumenta el daño en los ataques mencionados anteriormente. El ataque de Gren desatará llamas azules cuando se active su ataque crítico; puede golpear con su combo y ataque rápido).
  • Cisty: Cisty es una luchadora de largo alcance prominente que también se desempeña bien en otras áreas. Su combo, al igual que con Ash, tarda en salir pero es efectivo cuando se conecta por completo; Tanto Ash como Cisty tienen combos infinitos lentos y arriesgados, por lo que pueden tener más problemas contra ciertos jefes. Además, desafortunadamente, el combo de Cisty no se beneficia del daño elemental y no obtiene un daño mejorado con su arma "poderosa". El ataque con bomba de Cisty puede potencialmente golpear a todos los enemigos en la pantalla, pero es muy inconsistente y la deja vulnerable después. Su lanzamiento es especialmente peligroso de usar, ya que la deja muy vulnerable. La fuerza de Cisty radica en su ataque especial a distancia que le permite eliminar enemigos de forma segura antes de que puedan alcanzarla; sin embargo, el ataque no golpea a varios enemigos, a menos que se superpongan, y por lo tanto debe usarse junto con su ataque de deslizamiento para mantener a los enemigos a distancia. Su mayor debilidad es contra enemigos que son demasiado bajos o cortos para golpear con flechas, como la serpiente gigante, los enemigos de los sapos y los enemigos de los lobos. En general, Cisty es una Ash muy mejorada, ya que es superior en la mayoría de los aspectos, pero muchos de sus movimientos la dejan vulnerable. (Los arcos elementales solo afectan el ataque de flecha de Cisty. El arco fuerte solo aumenta el daño de sus ataques de flecha. La habilidad crítica de Cisty es diferente del resto del lanzamiento; SOLO afecta su ataque especial (NO super); le permite disparar aleatoriamente de un súper ataque cuando se usa un ataque especial normal.)
  • Vold: Vold es el personaje más poderoso del juego. Su ataque con bomba es el más efectivo, cubre un rango excelente, hace un daño excelente y puede golpear a los enemigos dos veces debido a su larga duración. Solo Vold tiene ataques especiales únicos para cada arma elemental: algunos, como el fuego, el hielo y el bastón sagrado, son mucho mejores que otros. El bastón sagrado es el arma definitiva del juego, lo que permite que el poderoso Vold se vuelva casi imparable. Gracias a sus ataques especiales inmensamente dominados, Vold es el personaje más fácil de vencer en el juego. La única debilidad de Vold es su lanzamiento. Su bajo daño combinado se ve anulado por el hecho de que es el personaje más fácil de realizar combos infinitos, ya que su primer ataque combinado tiene el menor inicio y retraso. Vold es el personaje más efectivo del juego, ya sea que lo utilicen principiantes o expertos por igual.

La imagen de la presentación está tomada de un Castillo Templario en Ponferrada, España.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Dungeon Magic en su edición del 15 de abril de 1994 como la séptima unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes.

Referencias

enlaces externos