Dendy (consola) - Dendy (console)

Dendy
Dendy Logo.gif
Dendy Junior con carrito y joypads.jpg
El Dendy Junior con cartucho y controladores.
Fabricante Micro Genio
Escribe Consola de videojuegos
Fecha de lanzamiento
Interrumpido 1998
Unidades vendidas 6 millones
Medios de comunicación Cartucho de ROM
UPC Tecnología MOS 6502

Dendy (en ruso : Де́нди ) es un clon de hardware taiwanés ( Famiclone ) de Family Computer (Famicom, la versión original japonesa del Nintendo Entertainment System ), producido por Micro Genius para el mercado ruso . Fue lanzado en 1992 por la empresa Steepler . La Dendy fue fácilmente la consola de videojuegos más popular de su época en la región de la antigua URSS y disfrutó de un grado de fama aproximadamente equivalente al experimentado por NES / Famicom en América del Norte , Japón y Europa Occidental . En 1992, Dendy se vendía en la Federación de Rusia por 39.000 rublos (aproximadamente entre 70 y 80 dólares estadounidenses ).

Historia

Victor Savyuk (en ruso: Виктор Савюк ) escuchó por primera vez sobre Nintendo en 1991 cuando estaba disfrutando de un gran éxito comercial con la consola NES en Japón y el mundo occidental. Con la esperanza de repetir este éxito en Rusia en el período inmediatamente posterior al colapso de la URSS, Savyuk comenzó a importar consolas falsificadas de Asia a Rusia. Aunque ya era posible comprar clones de Famicom y consolas NES de distribuidores locales, Savyuk comenzó a hacer planes para inventar, registrar y promover su propia marca. Buscando una empresa en Moscú que pudiera gestionar las ventas y la distribución localmente, en 1992 se topó con Steepler (en ruso: Стиплер ) que accedió a gestionar este aspecto del negocio. La nueva consola se llamaría Dendy (en ruso: Денди ) y su logo fue creado por Ivan Maximov .

El Dendy apareció por primera vez en el mercado en diciembre de 1992, vendiéndose al precio de 39.000 rublos (equivalente a 175 dólares estadounidenses en 2020). El marketing de la consola dio lugar a una serie de anuncios televisivos animados con la frase "¡Dendy, Dendy! ¡A todos nos encanta Dendy! ¡Dendy, todos juegan!" Más tarde, se lanzó un programa de televisión llamado "Dendy - The New Reality". En abril de 1993, Steepler tenía cuatro distribuidores regionales y había generado 500 millones de rublos en ingresos (equivalente a 1,3 millones de dólares en 2020).

Durante un tiempo, los principales competidores de Dendy fueron productos similares de China. No fue hasta noviembre de 1993 que se introdujeron en el mercado competidores, las consolas Sega importadas por Nisho Iwai y distribuidas por Forrus. Steepler se reorganizó a principios de 1994, lo que resultó en la separación y creación de la empresa Lamport, que más tarde fabricó el Kenga, otro Clon de Famicom . A mediados de 1994, Steepler ya había vendido 1 millón de consolas Dendy y vendía entre 100.000 y 125.000 más por mes con unos ingresos de 5 millones de dólares. En ese momento, el precio de las consolas había bajado a aproximadamente $ 30- $ 35.

En agosto de 1994, Incombank y Steepler anunciaron planes para iniciar una empresa conjunta denominada Dendy, en la que Incombank aportaría capital y recibiría el 30% de las ganancias. A finales de 1994, aparecieron dos rivales más de Dendy (también clones de NES ): el Kenga, fabricado por Lamport, y el Bitman, distribuido por R-Style y Subor (en ruso: Сюбор ). En noviembre de 1994, la recién creada empresa Dendy firmó un acuerdo con Nintendo , en el que se les prohibía promocionar los productos de Sega y se les otorgaban derechos de distribución exclusivos para SNES en Rusia. Había una cláusula en el contrato, que Nintendo no tenía reclamos contra la consola Dendy y, por lo tanto, Steepler podría continuar intercambiándolos. Debido a muchos problemas, Steepler colapsó en 1996. La subsidiaria AOZT Dendy continuó vendiendo las consolas hasta 1998, cuando cesaron sus operaciones.

Las consolas modernas Dendy, que todavía se pueden encontrar junto con los productos chinos en muchos mercados, se fabrican en China y no tienen relación con la empresa Steepler. También son clones de menor calidad que usan NOAC SoC que sufren varios problemas, el más común es la ausencia de audio de expansión (algo que sufrió el Dendy Jr). Muchos también tienen las ondas de pulso del 25% y el 50% intercambiadas. Las consolas Dendy se habían clonado pero, por lo demás, habían separado CPU y PPU.

Especificaciones técnicas

Las especificaciones técnicas de Dendy son en su mayoría consistentes con las de la versión PAL de NES , pero existen algunas diferencias en diseño y ejecución.

Procesador

  • 6527P, Ricoh 2A03 -compatible. 8 bits, 1,773447 MHz.

El conjunto de chips y la implementación exactos diferían según el modelo y el momento de lanzamiento (manteniendo la compatibilidad del software). La mayoría de las veces en la consola había dos chips fabricados por UMC : UA6527P (CPU) y UA6538 (PPU), que se han integrado para ser compatibles con el procesador 6502 y el resto de la lógica. Las ediciones posteriores consolidaron el diseño de todas las implementaciones anteriores en un solo chip de marco abierto.

Sonido

  • PAPU integrado, 5 canales.
  • Audio de expansión, como audio VRC6, VRC7 y FDS, desde los pines 48 y 49 (solo versiones clásicas)

Partidas guardadas

Los juegos guardados funcionan como lo harían en una NES o Famicom oficial, donde el cartucho debe tener una memoria RAM respaldada por batería. Sin embargo, no se fabricaron cartuchos Dendy que contengan guardados respaldados por batería. No se vendieron juegos que se basaran en eso, como la mayoría de los juegos de rol largos.

Modelos

Dendy se produjo en dos configuraciones principales: Dendy Classic y Dendy Junior . Tienen diferentes diseños de consola y controlador. Los modelos Dendy Classic I y II fueron rebautizados como variaciones del Micro Genius IQ-501 y IQ-502 respectivamente, fabricados por TXC Corporation en Taiwán. El Dendy Junior fue diseñado para parecerse al Famicom. Luego, estos se dividen en más subconfiguraciones, como Dendy Junior II , Dendy Junior IIP , Dendy Junior IVP , Dendy Classic II que pueden no ser completamente consistentes entre lotes o regiones.

Dendy tiene dos salidas de video, salida RF- (antena), preestablecida en la frecuencia del segundo canal de televisión principal de Rusia y RCA compuesto. Algunas consolas pueden ser compatibles con el estándar de televisión PAL , otras con SECAM . Tanto las variantes Classic como Junior pueden tener uno o dos controladores empaquetados en la caja, y los controladores también se venden por separado. (Otros diseños de los gamepads estaban presentes en el mercado, diferentes formas, incluso parecidas a las de Sega Genesis ).

Los gamepads "Junior" pueden tener un cable de salida frontal o lateral, y en la parte de la consola, cableado o desmontable. Los enchufes pueden ser frontales o laterales. (Siempre del lado de Classic.) Los sistemas con controladores cableados siempre tenían dos de ellos, con un enchufe adicional para pistola de luz.

El Junior puede tener o no los botones Start y Select en el segundo controlador, pero tiene botones turbo. Nunca tienen micrófono. Los pads de Classic siempre tienen Start y Select, y también siempre tienen botones turbo. La velocidad del turbo, según los folletos publicitarios de Steepler, es diferente, siendo la Junior 7 repeticiones por segundo, Classic 20 por segundo. Las Dendies con un sufijo P en su nombre incluyen una pistola de luz.

Cartuchos de juegos

Cartuchos para Dendy

Los cartuchos se parecen mucho a los cartuchos originales de Famicom (el origen japonés de la NES ). Al igual que con Famicom , los cartuchos originales de NES son mecánicamente incompatibles con la consola Dendy debido a un factor de forma diferente de la PCB y el casco exterior. La mayoría de los juegos vendidos para las consolas Dendy han sido piratas o copias de juegos clásicos de NES . Entre ellos se encuentran los multicarts , a veces con algunos juegos replicados muchas veces o separados por niveles con posibilidad de elegir cualquiera de ellos, a veces con los sprites o mapas ligeramente alterados. Hay muy pocos productos originales rusos , taiwaneses o chinos , ya que son más notables por los productos pirateados y de contrabando . Entre los juegos se encuentra la serie Super Mario Bros. , que incluye las tres producciones originales de Mario de Nintendo , junto con una serie de juegos de Mario sin licencia , la mayoría de los cuales son solo otros juegos de Famicom con el personaje principal reemplazado por sprites de Mario . Ejemplos de un juego originalmente programado (pero que aún infringe la marca registrada) incluyen el infame Somari , que es un puerto de Sonic the Hedgehog con el sprite de Sonic reemplazado por Mario , y otro es el clon de 8 bits sin licencia de SNES. Juego de Super Mario World .

Recepción

Los precios de Dendy durante 1992 comenzaron en 39.000 rublos (aproximadamente $ 94). En relación con los niveles de ingresos contemporáneos, los precios en este rango equivalían al salario de varios meses, y esto efectivamente puso al Dendy fuera del alcance de la mayoría de las personas. Sin embargo, a medida que aumentaron las ventas, Steepler pudo reducir los precios de tal manera que en 1994, con más de un millón de unidades Dendy vendidas, el precio había bajado a aproximadamente $ 35.

En 1994, se vendieron más de un millón de unidades Dendy en Rusia. Dendy vendió un total de 6 millones de consolas en Rusia y otros países de la ex URSS, incluido el modelo Dendy Junior, que vendió entre 1,5 y 2 millones de unidades en Rusia.

En Rusia en la actualidad, el entusiasmo retrogaming orientado a la nostalgia ha provocado un resurgimiento del interés en la consola Dendy.

Notas

  1. ^ Ruso: Денди, Денди, мы все любим Денди! Денди - играют все! , tr. Dendy, Dendy, mi vse lyubim Dendy! Dendy - igrayut vse!
  2. ^ Ruso: Денди - Новая реальность , tr. Dendy - Novaya Realnost

Referencias

Ver también

enlaces externos

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