CyberArts International - CyberArts International
CyberArts International fue una serie de conferencias sobre tecnologías emergentes que tuvo lugar durante los años 1990, 1991 y 1992 en Los Ángeles y Pasadena, California . Las reuniones reunieron a artistas y desarrolladores de todo tipo de nuevos medios , incluidos ingenieros de software, músicos electrónicos y artistas gráficos para explorar lo que era un nuevo campo en ese momento, las colaboraciones en medios digitales.
Una cuarta exposición, de reunión, se llevó a cabo en San Francisco en septiembre de 2001, pero vio su asistencia socavada por las dificultades de transporte que siguieron a los ataques terroristas del 11 de septiembre .
Las conferencias abordaron la interrelación entre tecnología informática, diseño visual, música y sonido, educación y entretenimiento.
Historia
Fondo
CyberArts International fue una serie de tres conferencias y exhibiciones anuales que se llevaron a cabo en el sur de California desde 1990 hasta 1992, enfocadas en tecnologías y técnicas emergentes para artistas que trabajan para construir interactividad o en el campo multimedia. Las exposiciones fueron desarrolladas originalmente por Dominic Milano, editor de Keyboard Magazine , quien se desempeñó como presidente de la conferencia, en colaboración con Robert B. Gelman, productor de eventos y director de desarrollo comercial de Miller Freeman Expositions y coproducido por Linda Jacobson, quien luego editó la antología CyberArts: Exploring Art and Technology, publicada por Miller Freeman, Inc. en 1992.
Otros miembros del personal remunerados y voluntarios también ayudaron en la preparación del evento, incluidas las organizaciones artísticas YLEM y EZTV, así como el autor y editor Michael Gosney de Verbum Magazine, quien más tarde coprodujo una serie de Digital Be-Ins con Robert Gelman de 1993 a 1998. .
La noción de cyberarts
El término cyberarts es un baúl de viaje que combina la palabra raíz de la cibernética , que trata del estudio de los sistemas de control de máquinas y sistemas nerviosos humanos, y la palabra de los amplios campos de la creatividad que se ocupan de la creación de objetos de forma, belleza y expresión. La inspiración para las conferencias CyberArts International giró en torno a las implicaciones artísticas de las tecnologías rápidamente cambiantes relacionadas con las computadoras, los dispositivos de entrada, el almacenamiento digital, las redes y la reproducción, tecnologías paralelas que estaban revolucionando las artes visuales y sonoras tradicionales y haciendo posibles nuevas formas de expresión artística. .
Como señaló un entusiasta, estas nuevas y cambiantes herramientas informáticas sirvieron para "mejorar el proceso creativo al facilitar la experimentación con esquemas de color, capas de sonido, transiciones de escena, modelos 3D, retoque fotográfico y personajes animados".
Estructura de la convención
El concepto motivador detrás de las convenciones de CyberArts International fue el deseo de reunir a los artistas que trabajan en los diversos nuevos medios y las empresas que producen herramientas para dicho trabajo, combinando la exhibición artística con la feria comercial. Durante el día, las reuniones incluyeron exhibiciones interactivas y pasillos de stands de exhibición tradicionales que se encuentran en cualquier feria comercial ordinaria . Además, hubo numerosas instalaciones artísticas interactivas, incluidas algunas que se podían montar como atracciones en un parque de atracciones y otras que eran para su época demostraciones de vanguardia de juegos interactivos . Las tecnologías icónicas del futuro, como los CD-ROM y la realidad virtual, se mostraron a los participantes en estas exposiciones de tecnología. La editorial electrónica Jaime Levy exhibió y vendió su revista en disquetes "Cyber Rag" que fue creada en HyperCard .
Los festivales CyberArts International también incluyeron conferencias y talleres sobre el proceso de creación de nuevas formas de arte mediático, lo que permitió debatir sobre la justificación y las implicaciones de dicho trabajo. También hubo arte colaborativo espontáneo y actuación en tiempo real.
Los conciertos nocturnos también se llevaron a cabo junto con los festivales CyberArts International, con actuaciones de músicos interesados en nuevas tecnologías como Jaron Lanier , Stanley Jordan , Todd Rundgren , Tod Machover y D'Cuckoo .
Eventos
Se celebraron tres conferencias anuales entre 1990 y 1992. Fueron cubiertas por los medios de comunicación locales y nacionales, incluidos Los Angeles Times , Macworld , PC World y Amusement Today , que informaron sobre varios aspectos de los eclécticos eventos. Los informes de los medios compararon los conciertos asociados con las conferencias con un "Techno-Woodstock" o una "fiesta visionaria".
CyberArts International X, una reunión de 10 años que conmemora los eventos originales de CyberArts International se celebró en The Exploratorium en San Francisco el 15 y 16 de septiembre de 2001. Se invitó a todos los participantes originales a regresar y actualizarse unos a otros sobre los desarrollos de la década. pasado, y se iban a dar a conocer algunas nuevas innovaciones de arte / tecnología. Los ataques terroristas del 11 de septiembre intervinieron, impactando dramáticamente el sistema de transporte aéreo estadounidense e impidiendo la participación de algunos participantes de la conferencia programada.
Muchas figuras clave, incluida Fiorella Terenzi de Italia, se limitaron a participar a través de una conferencia web, empañada por el ancho de banda relativamente bajo del día. Se creó un Haiku Wall para permitir que los asistentes se expresaran, y las actuaciones presentaron una serie de artistas emergentes de esa época.
Fechas de eventos
Convención | Localización | Fecha | Notas |
---|---|---|---|
CyberArts International 1990 | Biltmore Hotel, Los Ángeles | 7-9 de septiembre de 1990 | Conferencia magistral de Ted Nelson . |
CyberArts International 1991 | Centro de convenciones de Pasadena | 15-17 de noviembre de 1991 | Conferencia magistral de Trip Hawkins . |
CyberArts International 1992 | Centro de convenciones de Pasadena | 29 de octubre-nov. 1 de octubre de 1992 | Conferencia magistral de Stewart Brand . |
CyberArts International X | El Exploratorium , San Francisco | 15-16 de septiembre de 2001 | Conferencia magistral de Fiorella Terenzi (vía teleconferencia). |
Ver también
Notas al pie
Otras lecturas
- Michael Czeiszperger y Atau Tanaka, "CyberArts International", Computer Music Journal, vol. 16, no. 3 (otoño de 1992), págs. 92-96. En JSTOR
- Kit Galloway y Sherrie Rabinowitz, "Bienvenido a 'Electronic Cafe International': Un buen lugar para café caliente, té helado y espacio virtual: versión mejorada pictóricamente", en Linda Jacobson (ed.), Cyberarts: Explorando el arte y la tecnología. San Francisco, CA: Miller Freeman, Inc., 1992.
- Cynthia Goodman, Visiones digitales. Nueva York: Harry N. Abrams, 1997.
- Diane Haithman, "Festival '90: Reality's Different at CyberArts Convention", Los Angeles Times, 8 de septiembre de 1990.
- Linda Jacobson (ed.), Cyberarts: Explorando el arte y la tecnología. San Francisco, CA: Miller Freeman, Inc. , 1992. ISBN 0-87930-253-4 .
- Theodor Holm Nelson, "Virtual World Without End" en Proceedings of Cyber Arts International Conference, septiembre de 1990.
- Frank Popper, Arte de la era electrónica. Nueva York: Harry N. Abrams, 1993.
- Atau Tanaka, "CyberArts International", Computer Music Journal, vol. 15, no. 1 (primavera de 1991), págs. 55-58. En JSTOR
enlaces externos
- Sitio web oficial de CyberArts International , www.cyberarts.org/
- "Programa de eventos de CyberArts International 1991", Miller Freeman, Inc.
- "Programa de eventos de CyberArts International 1992", Miller Freeman, Inc.
- Bruce Damer, "CyberArts International X Conference Photo Album", www.damer.com/
- EZTV, "History", CyberSpace Gallery, www.eztvmedia.com/
- YLEM: Artistas que utilizan la ciencia y la tecnología, "Una historia detallada de YLEM", www.ylem.org/