Chris Avellone - Chris Avellone
Chris Avellone | |
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Nació |
Christopher Frederic Avellone
Estados Unidos
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Nacionalidad | americano |
Conocido por | Escribir y diseñar videojuegos de rol. |
Chris Avellone es un diseñador de videojuegos y escritor de cómics estadounidense . Avellone trabajó para Interplay y Obsidian Entertainment antes de trabajar como autónomo . Es mejor conocido por su trabajo en videojuegos de rol como Planescape: Torment y la serie Fallout .
Biografía
Avellone es un alumno de la Escuela secundaria de ciencia y tecnología Thomas Jefferson en Alexandria, Virginia . Estudió en el College of William & Mary , donde se graduó con una especialización en inglés y una especialización en bellas artes, enfocada en arquitectura.
Trabajando inicialmente como un profesional independiente en los dos años después de la universidad, escribió Avellone campañas de D & D , inspirada fantasía juegos de rol . Después de ingresar a la industria de los videojuegos a través de la compañía Interplay en 1995, trabajó brevemente en el desarrollo del título de 1997 Star Trek: Starfleet Academy . En 1997 se hizo cargo del desarrollo de Descent to Undermountain , que más tarde llamó una decepción. Avellone contribuyó al juego Fallout 2 de 1998 y continuó trabajando en su franquicia.
Interplay adquirió los derechos para producir un videojuego de rol ambientado en el escenario de la campaña Planescape de Dungeons & Dragons con el desarrollo dirigido por Avellone. El juego Planescape: Torment fue lanzado en 1999 y recibió elogios de la crítica por su narrativa, donde ha sido citado como uno de los juegos mejor escritos de todos los tiempos.
Avellone trabajó en todos los juegos de la serie Icewind Dale , que se lanzaron de 2000 a 2002. Como diseñador, Avellone contribuyó a los títulos de fantasía Baldur's Gate: Dark Alliance (2001), Champions of Norrath (2004) y dirigió el diseño de el título cancelado de Fallout , Van Buren , después de lo cual renunció a Interplay y cofundó Obsidian Entertainment . Para la compañía, Avellone trabajó en los juegos de rol Star Wars: Knights of the Old Republic II (2004) y Neverwinter Nights 2 (2006) y en el juego de rol de acción Alpha Protocol . También trabajó como diseñador senior en Fallout: New Vegas .
Trabajó como director de proyecto y diseñador creativo principal en contenido descargable Dead Money , Old World Blues y Lonesome Road Fallout: New Vegas . Avellone trabajó como diseñador narrativo en Pillars of Eternity antes de dejar Obsidian Entertainment en junio de 2015. Desde entonces, Avellone ha trabajado como autónomo en juegos como Pillars of Eternity , Torment: Tides of Numenera , Prey , Divinity: Original Sin II , Pathfinder: Hacedor de reyes y en la brecha .
En junio de 2020, Avellone fue acusado por tres personas de usar su estado para conducta sexual inapropiada y acoso hacia mujeres durante convenciones de la industria. Tras estas acusaciones , Techland anunció que ellos y Avellone acordaron poner fin a su trabajo en Dying Light 2 . Gato Studios también eliminó a Avellone de The Waylanders ; Según la escritora principal Emily Grace Buck, Avellone tenía "muy poca escritura" sobre ese proyecto, ya que solo había escrito algunas misiones que planeaban reescribir. Paradox Interactive dijo que aunque Avellone había trabajado en una versión temprana de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 , gran parte de su trabajo había sido sobrescrito desde entonces.
Avellone publicó una negación de las acusaciones a través de Medium en junio de 2021 y declaró que había presentado una demanda por difamación contra sus acusadores en un tribunal de California.
Obras
Año | Título | Rol (s) |
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1996 | Conquista del Nuevo Mundo | Diseñador |
1997 | Star Trek: Academia de la Flota Estelar | Diseño de misión adicional |
1998 | Descenso a la Submontaña |
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Fallout 2 | Diseñador | |
1999 | Planescape: Tormento |
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2000 | Valle del Viento Helado | Diseñador |
2001 | Valle del Viento Helado: Corazón de Invierno | Diseñador |
Puerta de Baldur: Alianza Oscura | Diseñador senior | |
2002 | Valle del Viento Helado II | Diseñador |
2004 | Campeones de Norrath |
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Star Wars Caballeros de la Antigua República II |
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2006 | Noches de invierno 2 | Diseñador senior |
2007 | Neverwinter Nights 2: Máscara del traidor | Diseñador senior |
2010 | Protocolo alfa |
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Fallout New Vegas |
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2014 | FTL: Edición avanzada | Escritor |
Wasteland 2 | Diseño de nivel | |
2015 | pilares de la eternidad | Escritor |
2016 | Tiranía | Diseño original del mundo y la historia |
2017 | Tormento: Mareas de Numenera | Escritor |
Presa | Escritor | |
Divinidad: pecado original II | Diseñador narrativo adicional | |
2018 | En la brecha | Escritor |
Pathfinder: Hacedor de reyes | Diseñador narrativo | |
Presagio | Escritor | |
2019 | Grados de separación | Escritor |
Star Wars Jedi: Fallen Order | Escritor | |
2021 | Alaloth: Campeones de los Cuatro Reinos |
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Pathfinder: Ira de los justos | Diseñador narrativo | |
TBA | Carga de mando | Tutor |
Choque del sistema | Escritor |
Libros de historietas
Cómics de Star Wars :
- Invisible, inaudito (2005)
- Héroes en ambos lados (2006)
- Impregnable (2007)
- Viejas puntuaciones (2007)
- Día de graduación (2007)
Cómics de Fallout :
- All Roads (2010, parte de la edición de coleccionista de Fallout: New Vegas )
Ficción
- The House of Wael (2016, para los patrocinadores de Pillars of Eternity Kickstarter)
Módulos de juegos de rol de mesa
- The Puzzle Box (2020, a los patrocinadores de Pathfinder: Kingmaker Kickstarter)