Techland - Techland
Escribe | Privado |
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Industria | Juegos de vídeo |
Fundado | 1991 |
Sede | Ostrów Wielkopolski , Polonia |
Área de servicio |
En todo el mundo |
Gente clave |
Paweł Marchewka ( director ejecutivo ) Adrian Ciszewski (director creativo) |
Productos |
Call of Juarez Dead Island Dying Light |
Ingresos | 182,7 millones de zloty (2018) |
Equidad total | 101 millones de złoty (2018) |
Número de empleados |
400+ (abril de 2021) |
Divisiones | Publicaciones Techland |
Sitio web | techland |
Techland SA es un desarrollador y editor de videojuegos polaco fundado en 1991 por Paweł Marchewka. Desarrolló Call of Juarez (2006) y su precuela Call of Juarez: Bound in Blood (2009), así como Dead Island (2011) y Dying Light (2015). La empresa tiene su sede en Ostrów Wielkopolski en el centro de Polonia y tiene oficinas en Wrocław y Varsovia .
Historia
La empresa fue fundada en 1991 por Paweł Marchewka. Inicialmente, se centró en traducir programas extranjeros y publicarlos en el mercado polaco. En 1993, Techland comenzó a producir su propio software: diccionarios, traductores, juegos de computadora.
Techland comenzó como un distribuidor de software de computadora y creó Prawo Krwi , el primer juego desarrollado internamente, en 1995. Techland lanzó el juego de disparos en primera persona con temática de ciencia ficción Chrome en 2003. Una precuela titulada Chrome: Specforce fue lanzada en 2005. Techland También ha desarrollado juegos de conducción que incluyen juegos de simulación de rally Xpand Rally y Xpand Rally Xtreme y GTI Racing (2006) con licencia de Volkswagen .
El motor Chrome patentado de Techland de 2003 se ha desarrollado aún más. ChromeEngine 4 se completó en 2006 y proporcionó soporte para PlayStation 3.
De 2008 a 2011, Techland dirigió un sitio web dedicado a los videojuegos.
En 2011, Techland lanzó Dead Island, el juego de terror de supervivencia de mundo abierto . Su secuela, Dead Island: Riptide apareció en 2013.
En agosto de 2013, la empresa inauguró una sucursal en Vancouver , Canadá , con el nombre de Digital Scapes Studios.
En 2015, Techland lanzó Dying Light , un juego de terror de supervivencia en primera persona para PlayStation 4 , Xbox One y Microsoft Windows . En 2016 se lanzó una expansión del juego, Dying Light: The Following .
En 2018, Call of Juarez: The Cartel y Call of Juarez: Gunslinger fueron eliminados de Steam , Xbox Live y PlayStation Network citando una disputa editorial con Ubisoft . Call of Juarez: Gunslinger regresó a esas tiendas en abril de 2018 con Techland como único editor.
El primer título de Techland como editor de juegos fue Torment: Tides of Numenera , lanzado en 2017.