Fuga de datos de Nintendo 2020-2021 - 2020-2021 Nintendo data leak

Fuga de datos de Nintendo 2020
Fecha Marzo de 2018 hasta el presente
Versión pública: 31 de mayo de 2018 hasta el presente
Localización Global
También conocido como Nintendo Gigaleak
Escribe Filtración de datos
Objetivo Nintendo Co., Ltd.
Sospechosos Acer, Inc.
Zammis Clark

La filtración de datos de Nintendo 2020 , también conocida como Nintendo Gigaleak , es una serie de filtraciones de datos de la compañía japonesa de videojuegos Nintendo en el sitio web anónimo de tableros de imágenes 4chan . La publicación de datos comenzó en marzo de 2018, pero se hizo más prominente en 2020. Se filtraron diez conjuntos principales de datos en 4chan, que van desde el código fuente de juegos y consolas hasta documentación interna y herramientas de desarrollo. El nombre "Gigaleak" se refiere principalmente a la segunda fuga el 24 de julio de 2020, que tenía un tamaño de 3 gigabytes. Se cree que las filtraciones provienen de compañías contratadas por Nintendo para el diseño de estas consolas y / o de personas previamente condenadas por intrusión en los sistemas de Nintendo. También se había producido una filtración anterior, mucho más pequeña, en 2018, en la que se filtraron las demostraciones de Nintendo Space World 1997 para Pokémon Gold y Silver .

Las fugas son infames por el gran tamaño y la cantidad de material interno filtrado; Los periodistas de videojuegos han descrito la magnitud de las filtraciones como sin precedentes y sugirieron que podrían tener efectos significativos para la emulación y para los conservacionistas , además de las cuestiones legales planteadas por la filtración. Hasta agosto de 2021, Nintendo no ha dado ninguna respuesta oficial.

Fondo

Nintendo es un desarrollador y editor de videojuegos japonés que produce tanto software como hardware . Sus productos de hardware incluyen las familias Game Boy y Nintendo DS y consolas domésticas como Nintendo Entertainment System (NES), Super NES , Nintendo 64 (N64), GameCube y Wii . El software que produce Nintendo incluye franquicias populares como Mario , The Legend of Zelda y Pokémon . Ethan Gach de Kotaku describió a Nintendo como "notoriamente reservado" sobre el desarrollo.

Nintendo es agresivo al asegurar que su propiedad intelectual tanto en hardware como en software esté protegida. En un caso notable, Nintendo, con la ayuda de la Oficina Federal de Investigaciones de EE. UU. , Buscó medidas coercitivas contra Ryan Hernandez, un pirata informático que se infiltró en la base de datos interna de Nintendo para filtrar planes de qué juegos y hardware planeaba anunciar Nintendo para los próximos programas como Electronic. Expo de entretenimiento . En enero de 2020, Hernández se declaró culpable de robar la información de Nintendo.

Fugas

A partir de marzo de 2018, los piratas informáticos filtraron información sobre un tesoro de datos robados de los servidores confidenciales de Nintendo a través del sitio web anónimo del tablero de imágenes 4chan . Las filtraciones comenzaron con versiones más pequeñas, como las ROM de iQue Player y los primeros diseños de Pokémon. Con el paso del tiempo, las filtraciones comenzaron a ganar una tracción significativa a principios de mayo de 2020, cuando el código fuente de las consolas de Nintendo apareció en línea. Debido a que el material filtrado incluía especificaciones relacionadas con la Wii , la compañía BroadOn , que Nintendo había contratado para ayudar a diseñar la consola, fue identificada como una fuente potencial de las filtraciones. Otra posible fuente fue Zammis Clark, un empleado y pirata informático de Malwarebytes que en 2019 se declaró culpable y fue condenado a 15 meses de prisión por infiltrarse en los servidores de Microsoft y Nintendo entre marzo y mayo de 2018. Según un informe del periodista Jeremy Kirk de Bank Info Security , Clark envió los datos que robó a varios de sus conocidos, quienes posteriormente comenzaron a filtrar la información en 4chan. Según Kirk, Nintendo probablemente sabía que el material eventualmente se filtraría. Se pueden encontrar más pruebas para respaldar que la fuente es Clark en las fechas de modificación de archivos de algunos archivos publicados, con fecha de marzo y mayo de 2018, el mismo período de tiempo que supuestamente Clark tuvo acceso.

A finales de julio de 2020, se publicó un segundo conjunto de datos filtrados de varios gigabytes de tamaño. Los periodistas y fanáticos de Nintendo llamaron a esta filtración "Gigaleak". La filtración comprendía información sobre las consolas Super Nintendo Entertainment System y Nintendo 64 y sus juegos, incluidos prototipos y datos relacionados con Star Fox y Star Fox 2 , cuya veracidad fue confirmada por el programador de Nintendo Dylan Cuthbert . La filtración también contenía archivos personales de los desarrolladores, lo que genera preocupaciones sobre la privacidad dependiendo de cómo se compartió la información. Tillie Kottmann recibió el crédito incorrecto de la filtración por Bleeping Computer , pero le dijo a Tom's Guide que no se originó en ella.

En la primera semana de septiembre de 2020, se filtró un tercer conjunto de información más pequeño en 4chan. Las filtraciones consistieron en documentos de dos modelos de GameCube inéditos. El primer modelo parecía ser una versión de consola híbrida de GameCube similar a Nintendo Switch, equipada con una pantalla incorporada y capaz de conectarse a un televisor a través de una estación de acoplamiento. El segundo modelo, con nombre en código Tako, fue descubierto en una presentación de PowerPoint filtrada de ATI . Este modelo renderizaría juegos de forma nativa con resoluciones de video HD similares a las de Xbox 360 y PlayStation 3 , incluiría ranuras para tarjetas SD y de memoria y se lanzaría alrededor de la Navidad de 2005. Este conjunto de datos también contenía una imagen de disco del disco de inicio de Wii previamente perdido. , un disco enviado con las primeras unidades de Wii para instalar el firmware.

Un cuarto conjunto de información se filtró en 4chan en la segunda semana de septiembre de 2020 (apodado como "Gigaleak 3" según los fanáticos y periodistas de Nintendo debido a que su tamaño está a la par con el segundo conjunto de datos filtrados). Este conjunto contiene los documentos internos de Wii Sports y Wii Sports Resort , el código fuente del bootrom de Nintendo DSi y algunas aplicaciones de DSi, y un lote de ROM de Game Boy y Game Boy Color que contiene juegos lanzados y no lanzados para Game Boy y Game Boy Color. junto con su prototipo y versiones localizadas inéditas. Uno de esos juegos es el Pokémon Picross cancelado para Game Boy Color que, antes de la filtración, solo se vio anteriormente en las revistas de juegos japonesas en 1999.

Un quinto conjunto de información se filtró en 4chan el 30 de septiembre de 2020. Este conjunto contiene las ROM de demostración y depuración de Pokémon Ranger , Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team y Red Rescue Team y Pokémon FireRed y LeafGreen , herramientas internas para Nintendo 3DS y un lote de ROM de Famicom Disk System que contiene juegos lanzados y no lanzados. Uno de ellos fue un puerto inédito de Balloon Fight para Famicom Disk System que nunca había sido anunciado oficialmente por Nintendo durante la vida útil de Famicom Disk System.

Se filtraron varios conjuntos en octubre de 2020. El sexto conjunto de información se filtró el 17 de octubre de 2020 que contiene el repositorio de Git para Pokémon Sun y Moon y sus relanzamientos actualizados , así como una versión inicial del menú de inicio de Wii. El séptimo conjunto de información se filtró el 21 de octubre de 2020 y contenía dos archivos zip protegidos con contraseña que luego se descubrió que contenían dos versiones de depuración de Pokémon Sword con fecha de marzo de 2018 y diciembre de 2017, respectivamente. Las construcciones parecen haberse basado en Pokémon: ¡Vamos, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee! , con los activos relacionados que se encuentran dentro de las construcciones. El octavo conjunto de información se filtró el 22 de octubre de 2020 y contenía otros dos archivos zip protegidos con contraseña divididos que luego se descubrió que eran una versión de depuración de Pokémon Sword de mayo de 2018 .

En diciembre de 2020 se filtró un noveno conjunto de datos, que se centró principalmente en los primeros diseños de prototipos de Nintendo Switch y una versión preliminar del SDK para la unidad. Aunque el nombre de Nintendo Switch se había finalizado en 2014, este diseño inicial tenía una potencia más cercana al 3DS, tenía una pantalla circular y estaba conectado a televisores a través de una conexión inalámbrica en lugar de una estación de acoplamiento. La filtración también contenía información sobre la vigilancia de Nintendo y los intentos de contratar a un pirata informático belga que estaba activo en la escena casera de 3DS . Junto a esto, se filtró el código fuente de la ROM de arranque de Switch, incluidas las dos revisiones de hardware.

Un décimo conjunto de datos se filtró en julio de 2021, que contiene el código fuente para el programa de servicio de Wii, depuración y prototipos de Pokémon X e Y , Pokémon Esmeralda , Pokémon Diamante y Perla , Pokémon: Let's Go Eevee! , el repositorio de desarrollo completo para el iQue Box cancelado (un sucesor basado en GameCube del iQue y los archivos relacionados de GameCube), y correos electrónicos y documentos internos para sistemas como Wii y el lector de tarjetas de juegos de Nintendo Switch , incluidos los primeros diseños del Wii Remote . También se filtraron las primeras imágenes de enemigos, jefes, NPC, potenciadores y objetos en New Super Mario Bros. Estas primeras capturas de pantalla incluyen un Bob-omb temprano que está mirando a Mario y un Balloon Boo con una boca diferente.

Datos

Las filtraciones incluyeron código fuente relacionado con varias consolas de Nintendo, como la Wii (en la foto )

Se estima que los datos filtrados superan los dos terabytes, aunque hasta el 4 de mayo de 2020 solo se habían publicado tres gigabytes. El material más antiguo data de finales de la década de 1980. Las fugas incluyen:

  • Código fuente relacionado con las consolas N64, GameCube y Wii.
  • Repositorios de desarrollo para Game Boy Color Boot ROM y Game Boy Advance BIOS.
  • Demostraciones técnicas de N64 que prueban el hardware del sistema.
  • Un repositorio de desarrollo para el periférico NetCard cancelado para Game Boy Advance.
  • Material de depuración , prototipos, código fuente y diseños iniciales para los videojuegos Pokémon , que se remontan a las entregas de Game Boy .
  • Un concepto para un juego de Pokémon MMO online , propuesto por iQue y basado en FireRed y LeafGreen .
  • Un emulador oficial de Game Boy .
  • Un repositorio de desarrollo para el "Ensata" Nintendo DS emulador .
  • Gráficos sin procesar para muchos juegos de SNES y Game Boy.
  • Juegos inéditos para NES, Famicom Disk System, Game Boy y Game Boy Color.

Juegos con código fuente o activos filtrados

Super NES

Nintendo 64

Game Boy y Game Boy Color

Game Boy Advance

Nintendo DS

Nintendo 3ds

Firmware del sistema

Prototipos y materiales de desarrollo

Además del código fuente, la filtración de julio de 2020 incluyó varios prototipos de videojuegos , así como contenido cortado. Se descubrió un prototipo de Yoshi's Island que no presenta a Yoshi como protagonista; su título, Super Donkey , sugiere que pudo haber sido considerado como un nuevo juego de Donkey Kong antes de ser reutilizado para Yoshi. También se descubrieron los primeros sprites de varios juegos, incluido Pilotwings cuando se conocía como Dragonfly .

Entre las revelaciones más notables se encuentra el descubrimiento de un modelo 3D oficial de Luigi para Super Mario 64 , que corrobora a los entrevistadores de los desarrolladores en el momento del lanzamiento del juego que tenían la intención de incluir a Luigi como un segundo personaje cooperativo, pero tuvieron que eliminar esta característica. . Otro descubrimiento importante fueron los mapas de nivel destinados a un paquete de expansión 64DD inédito para The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Estos diversos activos de Zelda fueron ensamblados por fanáticos para recrear una mazmorra que originalmente solo se podía ver en capturas de pantalla previas al lanzamiento.

Las filtraciones incluyeron el software necesario para ejecutar Workboy, un accesorio de Game Boy cancelado que habría agregado funciones de asistente digital personal a la computadora de mano. Solo se sabía que existían dos prototipos del Workboy, y el software de la fuga se utilizó para verificar el funcionamiento de uno de los Workboys. En 2021, los fanáticos usaron el código fuente de Super Mario Advance para rastrear las muestras utilizadas para componer la banda sonora de Super Mario World y recrearon la música como habría sonado antes de ser comprimida para adaptarse a las limitaciones de SNES.

Comentario

Los periodistas de videojuegos notaron la magnitud de las filtraciones y las etiquetaron como significativas y sin precedentes. El periodista Alex Donaldson describió la filtración como "de proporciones bíblicas, rara vez se escuchan de proporciones", mientras que Lucas White de Siliconera escribió que la filtración "podría ser una de las filtraciones más grandes en la historia del medio".

Debido a que se filtró el código fuente de varias consolas de Nintendo, los periodistas han notado las diversas secuelas que podría tener la filtración. Gach escribió que la información filtrada "sería de gran interés para los entusiastas de la emulación, los mineros de datos y cualquiera que tenga curiosidad por" la historia de Nintendo. La información podría usarse para mejorar la precisión de los emuladores de consola de Nintendo o crear sistemas de clonación que funcionen de manera idéntica al hardware original. Sin embargo, tales acciones serían ilegales y los desarrolladores que las cometan podrían enfrentar un proceso judicial por parte de Nintendo. Por ejemplo, los desarrolladores de Dolphin , un emulador de GameCube y Wii, declararon que el uso de cualquier código fuente filtrado conduciría al cierre inmediato del proyecto Dolphin. No obstante, se espera que los efectos financieros de la filtración en Nintendo sean mínimos, ya que el material filtrado tiene más de una década.

White y Sam Chandler de Shacknews sugirieron que las filtraciones serían importantes para los esfuerzos de preservación de los videojuegos . Algunos conservacionistas que han analizado los datos comentaron sobre la naturaleza meticulosa que utilizó Nintendo para guardar su trabajo anterior, un esfuerzo que desearían que otras compañías de videojuegos usaran métodos similares, ya que ayudaría enormemente a los esfuerzos de preservación. Sin embargo, estos conservacionistas plantearon preguntas morales y éticas si podían usar los datos de las filtraciones de 2020 de manera legal sin conocer su fuente y legitimidad. Andrew Webster de The Verge encontró esta situación similar al hackeo de Sony Pictures de 2014 , en el que "todo tipo de detalles internos lascivos" sobre Sony Pictures se divulgaron ilegalmente.

Ver también

Referencias