Yotsunoha -Yotsunoha

Yotsunoha
Yotsunoha-logo.png
Logotipo de la novela visual Yotsunoha
よ つ の は
Género Drama , Romance
Juego
Desarrollador Haikuo suave
Editor
Género Eroge , novela visual
Plataforma Windows , PlayStation 2
Liberado
Manga
Escrito por Haikuo suave
Ilustrado por Arco Ditama
Publicado por Gakken
Revista Revista Megami
Demográfico Seinen
Ejecución original 30 de enero de 2008 - presente
Animación de video original
Dirigido por Hiroshi Nishikiori
Producido por
Escrito por Hiroshi Nishikori
Musica por Tengo sonido
Estudio Hal Film Maker
Liberado 29 de febrero de 2008 - 28 de marzo de 2008
Tiempo de ejecución 37 minutos
Episodios 2
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Yotsunoha (よ つ の は, lit. Trébol de cuatro hojas ) es una novela visual japonesadesarrollada por Haikuo Soft , y se lanzó originalmente en Japón como un juego erótico el 27 de enero de 2006 para Microsoft Windows . Una versión de PlayStation 2 titulada Yotsunoha: A Journey of Sincerity , publicada por Gadget Soft sin contenido para adultos, fue lanzada en 2008, y Sol Press lanzó una versión en inglés para Windowsen 2018. La historia en Yotsunoha se centra en el atractivo de la cuatro personajes principales femeninos. El juego sigue una trama lineal, que ofrece escenarios y cursos de interacción predeterminados.

Desde entonces, Yotsunoha ha generado dos títulos derivados , Osananajimi to no Kurashi Kata y Nono to Kuraso , y ha realizado varias transiciones a otros medios. Una adaptación de manga ilustrada por el artista japonés Bow Ditama se publicó por primera vez en la revista Megami el 30 de enero de 2008. Fue seguida por una serie de animación de video original animada por Hal Film Maker . Esto fue lanzado en dos DVD de un solo episodio el 29 de febrero de 2008 y el 28 de marzo de 2008. También hubo dos CD de Drama y dos programas de radio por Internet presentados por Yui Sakakibara para promover el juego.

Como se Juega

Una conversación promedio en Yotsunoha que representa al personaje principal hablando con Iori.

El juego en Yotsunoha requiere relativamente poca interacción del jugador, ya que la mayor parte de la duración del juego se dedica a leer únicamente el texto que aparece en la pantalla, que representa el diálogo entre los numerosos personajes del juego. Al igual que en los videojuegos de rol , al jugador se le permite navegar por la escuela en una perspectiva de arriba hacia abajo y se le permite ingresar a diferentes áreas, como las aulas.

A veces, el jugador llegará a un punto en el que se le dará la oportunidad de elegir navegar por la escuela con diferentes personajes femeninos. Durante ese tiempo, el juego se detiene hasta que el jugador toma una decisión. Dependiendo de las elecciones que haga el jugador, pueden ocurrir diferentes eventos a medida que el jugador ingresa a diferentes áreas, progresando efectivamente la trama en una dirección específica. Hay cuatro líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar. Para ver todas las líneas de la trama, el jugador deberá volver a jugar el juego varias veces, elegir diferentes chicas y acceder a diferentes áreas para avanzar en la trama en una dirección alternativa. Uno de los objetivos del jugador en la versión original del juego es ver las escenas hentai que representan al personaje principal Makoto teniendo relaciones sexuales con una de las heroínas.

Trama

Ambientación y temas

La parte principal de la historia de Yotsunoha tiene lugar en una escuela abandonada llamada Academia Mochizuki (望月 学園, Mochizuki Gakuen ) y sus alrededores. La escuela es un edificio de cuatro pisos, que alberga instalaciones como aulas, salón de arte, salón de economía doméstica y salón del club de música ligera. También hay un pequeño campo fuera del edificio de la escuela, que alberga el pequeño jardín donde los personajes enterraron su cápsula del tiempo antes de su separación.

La amistad de la infancia juega un papel importante en la historia. A lo largo de la historia, los diferentes lugares de la escuela recuerdan constantemente a los personajes sus recuerdos de la infancia. Esto se expresa aún más por las emociones de los personajes antes y después de su separación, y la cápsula del tiempo que han enterrado.

Personajes principales

Makoto Yūki (結 城 誠, Yūki Makoto )
Expresado por: Hideki Tasaka (OVA)
Makoto es el protagonista masculino de Yotsunoha . A pesar de ser amigable y pensar siempre en sus amigos antes que en sí mismo, tiene problemas para expresar sus sentimientos a los demás. Makoto eligió a Nono sobre todos los demás antes de irse.
Nono Nekomiya (猫 宮 の の, Nekomiya Nono )
Expresado por: Yui Sakakibara
Nono es la heroína principal de Yotsunoha . A pesar de ser un año más joven que Makoto, ella es realmente útil, tomando tareas como cocinar y hacer las tareas del hogar para Makoto e Iori, quienes vivían al lado de ella antes de su separación. Se mudó a la región de Kansai después del cierre de la escuela.
Iori Yuzuki (柚 姫 衣 織, Yuzuki Iori )
Expresado por: Junko Kusayanagi (juego), Yūko Gotō (OVA)
Iori es uno de los amigos de la infancia de Makoto y es el mayor del grupo. Antes de su separación, ella vivía en la casa de Makoto y, a pesar de ser mayor que él, cuando en casa siempre lo refería como su hermano mayor. Ella tiene un afecto por los dulces y los bocadillos, hasta tal punto que solo trajo golosinas a pesar de sus planes de quedarse en la escuela durante la noche.
Matsuri Amachi (天地 祭, Amachi Matsuri )
Expresado por: Shizuku Ibuki (juego), Mai Gotō (OVA, juego de PS2)
Matsuri es otro amigo de la infancia de Makoto. Ella tiene los puntajes académicos más altos entre el grupo de amigos y se quedó en una escuela local después del cierre de su escuela. Matsuri es considerablemente más inarticulado y antisocial después de la reunión, como resultado de tomarse demasiado en serio los comentarios de Makoto antes de su separación.
Arisa Yuki (雪 亜 凜 沙, Yuki Arisa )
Expresado por: Miru (juego), Sayuri Yahagi (OVA, juego de PS2)
Arisa es una chica débil y tranquila que se ha transferido a la clase de Makoto poco antes de su cierre.

Historia

La historia de Yotsunoha gira en torno a un grupo de amigos, reunidos después de estar separados durante tres años como resultado del cierre de la Academia Mochizuki, la escuela a la que asistieron juntos. Al llegar, Makoto Yūki, el protagonista descubre que la cápsula del tiempo que el grupo de amigos enterró antes de su separación ha sido desenterrada. En su lugar hay una nota dejada por su ex maestro Yamamoto, informándole que ha desenterrado su cápsula y la ha escondido en otra parte de la escuela. Después de reunirse, Makoto y su grupo de amigos deciden pasar la noche en busca de pistas dejadas por su maestro y encontrar la cápsula del tiempo.

Desarrollo

Yotsunoha es el segundo proyecto comercial del entonces desarrollador dōjin soft Haikuo Soft , siguiendo su trabajo anterior en Sukumizu Police . Tatomu y Keikei, dos escritores que han trabajado anteriormente en _Summer , planearon el escenario utilizado en Yotsunoha , mientras que el trabajo en los gráficos por computadora, además de los diseños de personajes, se dividió entre cuatro miembros, Hīde, Xsara, Koshino y Akira Kasukabe. La música utilizada en el juego fue compuesta únicamente por Ryō Kyōna.

Se han realizado varias mejoras en la versión del juego para PS2. Gadget Soft contrató a Suno, un planificador de escenarios para proporcionar escenarios adicionales después de que se elimine el contenido para adultos del juego. Hal Film Maker, el estudio que previamente adaptó Yotsunoha a OVA, también fue contratado para los gráficos de computadora utilizados en el juego.

Historial de versiones

Yotsunoha estuvo disponible para el público por primera vez como una demostración gratuita del juego, lanzada en línea el 24 de septiembre de 2005, lo que le da al jugador una idea de la historia y la jugabilidad de Yotsunoha . El juego fue lanzado más tarde como una edición limitada que contiene un conjunto de tres CD-ROM para Microsoft Windows el 10 de enero de 2006. Más tarde fue seguido por una edición regular, lanzada el 1 de septiembre de 2006, como un DVD. Esta versión del juego contenía nuevas escenas gráficas de computadora y actuación de voz adicional para personajes secundarios, que luego estuvo disponible para la edición limitada a través de un parche. Una versión de PlayStation 2 titulada Yotsunoha: A Journey of Sincerity con contenido para adultos eliminado publicado por Gadget Soft se lanzó originalmente el 28 de agosto de 2008, como una edición limitada y una edición regular, después de que se retrasó desde su original 24 de julio de 2008. fecha de lanzamiento. Sol Press lanzó una versión en inglés de Yotsunoha el 27 de julio de 2018.

Adaptaciones

Arte de portada del volumen 1 de la adaptación OVA de Yotsunoha .

CD de drama

Ha habido dos conjuntos de CD de drama basados ​​en Yotsunoha . El primer lanzamiento en CD de Drama se tituló A Snowman 140 cm Tall ( 140 セ ン チ の 雪 だ る ま, 140 Senchi no Yukidaruma ) . Primero estuvo disponible para el público en Comiket 71, y luego se lanzó en las tiendas el 26 de enero de 2007, como un conjunto de dos CD, y contó con los actores de voz que anteriormente habían actuado como actores de voz para el juego, además de Kazutaka Ishii. quien proporcionó la actuación de voz para el personaje Makoto Yūki. Más tarde fue seguido por un segundo lanzamiento en CD de Drama, lanzado el 23 de abril de 2008, con el elenco de voces de la adaptación OVA.

Manga

Yotsunoha también se adaptó a una serie de manga, ilustrada por el artista japonés Bow Ditama , conocido por su trabajo anterior en Mahoromatic . La serie de manga se serializó en la revista de manga Megami Magazine entre marzo y diciembre de 2008, y Gakken publicó un solo volumen encuadernado el 29 de septiembre de 2008.

ÓVULO

Yotsunoha fue anunciado por primera vez para ser adaptado a una serie OVA de dos episodios el 3 de julio de 2007, en la convención Rondo Robe organizada en Tokio. Una vista previa de la serie se transmitió en línea el 22 de febrero de 2008, seguida del lanzamiento del primer volumen el 29 de febrero de 2008, una semana después. El segundo volumen fue lanzado el 28 de marzo de 2008. Ambos volúmenes contienen el episodio en sí y un libro con ilustraciones de Hīde.

Música

Yotsunoha banda sonora 's estaba compuesta únicamente por Ryo Kyōna, quien ha trabajado previamente también en Suku Mizu Porisu , el primer proyecto comercial de Haikuo suave. Aparte de la banda sonora del juego, también ha compuesto los dos temas utilizados en el juego, "Yotsunoha", el tema de apertura cantado por Chata , y "Shining Orange", el tema final cantado por Yui Sakakibara . La letra de ambas canciones fue escrita por Keikei, uno de los planificadores de escenarios. Un disco de banda sonora original, que contiene la música utilizada en el juego y los temas de apertura y final, se incluyeron como extra en la versión de edición limitada del juego.

La adaptación OVA de Yotsunoha contó con un nuevo conjunto de bandas sonoras, escritas por artistas de I've Sound . Además de la nueva partitura, se utilizaron dos nuevas piezas como tema musical. "Memories in Love" (恋 す る 記憶, Koisuru Kioku ) , cantada por Yui Sakakibara, y "Wish" (ね が い, Negai ) , cantada por Chata, quien también ha escrito la letra de la canción, se utilizaron como apertura y final. tema respectivamente. Un maxi single que contiene ambas canciones fue lanzado el 29 de febrero de 2008, mientras que la banda sonora utilizada en la OVA fue lanzada el 28 de marzo de 2008.

También se utilizaron nuevos temas musicales para la versión del juego para PlayStation 2 . El tema de apertura "Soon" fue cantado por Yui Sakakibara, con composición de Yūki Mizukami y letra de Himiko. Mientras que el tema final "Love Rice" (ラ ブ ☆ ラ イ ス, Rabu Raisu ) fue cantado por Chata, con composición de Pējun y letra escrita por Yuka Matsumoto. Un maxi single que contiene las dos canciones fue lanzado el 23 de julio de 2008.

Recepción y venta

Basado en las ventas únicamente en Getchu.com, Yotsunoha se colocó en el cuarto lugar de veinte cuando se lanzó por primera vez en enero de 2006, y aunque no hizo más apariciones en las listas mensuales, se colocó en el treinta y seis de cincuenta, de todas las ventas registradas durante el primer semestre del año en el mismo sitio web. Según un ranking nacional de juegos de bishōjo basado en las ventas en Japón, la edición limitada de Yotsunoha ocupó el octavo lugar entre cincuenta cuando se incluyó por primera vez. Luego se dejó caer al vigésimo noveno en el siguiente número, haciendo su última aparición en la lista.

Referencias

enlaces externos