Uniracers - Uniracers

Uniracers
Arte de portada de SNES Uniracers.jpg
Arte de portada norteamericano por David Harto
Desarrollador (es) Diseño DMA
Editorial (es) Nintendo
Diseñador (s) Mike Dailly
Robbie Graham
Programador (es) Andrew Innes
Artista (s) Martin bueno
Escritor (es) Steve Hammond
Compositor (es) Colin Anderson
Plataforma (s) Sistema de entretenimiento Super Nintendo
Lanzamiento
Género (s) Carreras
Modo (s) Un jugador , multijugador

Uniracers , lanzado como Unirally en territorios PAL , es un videojuego creado por DMA Design y Nintendo of America para SNES en Norteamérica en diciembre de 1994 y en los territorios PAL el 27 de abril de 1995.

Como se Juega

Captura de pantalla del juego.

La jugabilidad de Uniracers consiste en correr monociclos sin ciclista por una pista en 2D. Se pone un gran énfasis en la realización de acrobacias. Realizar acrobacias hace que el monociclo vaya más rápido en pistas de carreras o circuitos y gane puntos en pistas de acrobacias. Las acrobacias que se pueden realizar son relativamente simples, en su mayoría solo implican saltar en el aire y rotar sobre un eje dado en el espacio 3D. La idea es poder realizar estas acrobacias rápidamente en situaciones estrechas mientras aterriza el monociclo sobre su rueda para evitar que se mueva, lo que da como resultado la pérdida de velocidad acumulada.

El juego presenta nueve recorridos de cinco pistas cada uno (dos carreras , dos circuitos , una acrobacia ) para un total de 45. Vencer cada uno de los primeros ocho recorridos requiere derrotar a oponentes controlados por computadora para cada rango de bronce, plata y oro. El último circuito presenta al Anti-Uni como el oponente controlado por computadora. Durante ese recorrido, tocar el Anti-Uni causa varios efectos extraños, como que la pista se vuelve invisible, los controles se invierten y los fondos ya no se mueven en sincronía con las acciones.

La pista está formada por barras con patrones que corresponden a las propiedades de la pista en ese punto o cerca de él. Por ejemplo, una barra amarilla sólida indica un atajo y las barras naranjas / amarillas indican un peligro inminente. También hay varios obstáculos como aceleraciones, sacacorchos, bucles, giros y saltos. Los modos de pantalla dividida para dos jugadores también están disponibles, incluido un modo de liga que permite que hasta ocho jugadores compitan en carreras uno contra uno. Hay 16 monociclos de diferentes colores para elegir, cada uno con un archivo de guardado y un nombre personalizable.

Desarrollo y lanzamiento

Uniracers fue conocido por el título provisional "1x1" durante el desarrollo. Los desarrolladores practicaron andar en monociclos reales a través de su oficina para ayudarlos a comprender.

Demanda judicial

Poco después del lanzamiento del juego, DMA Design fue demandado por Pixar por supuestamente copiar el diseño monociclo y el concepto de su corta película de 1987 El sueño de Red . Mike Dailly , uno de los desarrolladores de DMA Design, comentó: "El problema con Pixar era que parecían pensar que cualquier monociclo generado por computadora era propiedad de ellos". DMA Design perdió la demanda y, como resultado, Nintendo tuvo que terminar la producción de más cartuchos Unirally . Según Dailly, "El trato era que Nintendo no fabricaría más carros, por lo que Unirally solo vendió la versión inicial de 300k". El desarrollador de DMA Design, Robbie Graham, recordó: "Tomaron imágenes de Red's Dream y lo compararon con Unirally y los monociclos eran prácticamente iguales; esto no es una gran sorpresa, ya que no hay muchas formas de darle vida a un monociclo sin luciendo como el que tenía Pixar. El juez, siendo el idiota que era, estuvo de acuerdo ".

Recepción

GamePro le dio al juego una revisión mixta. Elogiaron el ritmo rápido y la "música de monociclo de conducción dura", pero criticaron los efectos de sonido y los gráficos, y señalaron que los fondos son limpios pero aburridos y que los monociclos "todos parecen idénticos". Concluyeron que los jugadores deberían "probar este adictivo juego". Un crítico de Next Generation dijo de manera similar que Uniracers es innovador y extrañamente atractivo a pesar de su aburrimiento superficial, pero que la emoción y la novedad del juego se desgastan en poco tiempo. Ed Semrad de Electronic Gaming Monthly comentó que "si bien carece del encanto de la mayoría de los títulos de Nintendo, seguramente habrá seguidores de culto". Sin embargo, los otros tres miembros del equipo de revisión de la revista dieron a Uniracers una evaluación negativa, diciendo que si bien los gráficos y los controles son buenos, el juego simplemente carece de emoción. Entertainment Weekly le dio al juego una B-.

Nintendo Power lo clasificó como el octavo mejor juego de SNES de 1994. En 2011, IGN lo calificó como el 98º mejor juego para el sistema.

Referencias

enlaces externos