Trover salva el universo -Trover Saves the Universe

Trover salva el universo
Trover Saves the Universe portada.jpg
Desarrollador (es) Juegos de Squanch
Editorial (es) Squanch Games
Gearbox Publishing (minorista)
Productor (es) Matty Studivan
Diseñador (s) Erich Meyr
Programador (es) Martin Sweitzer
Nick Weihs
Artista (s) Mikey Spano
JD Cragg
Escritor (es) Spencer McCurnin
Steve Cha
Motor
Plataforma (s) PlayStation 4
Microsoft Windows
Nintendo Switch
Xbox One
Oculus Quest
Liberación PlayStation 4
31 de mayo de 2019
Microsoft Windows
4 de junio de 2019
Nintendo Switch
28 de noviembre de 2019
Xbox One
3 de diciembre de 2019
Oculus Quest
18 de junio de 2020
Género (s) Plataformas de acción
Modo (s) Un solo jugador

Trover Saves the Universe es unjuego de plataformas de acción de 2019desarrollado por Squanch Games y publicado por Gearbox Publishing para Microsoft Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One y Oculus Quest . Concebido como un juego de comedia, el título presenta uncomponente de realidad virtual opcional. Justin Roiland , quien fue el fundador de Squanch Games y el co-creador de Rick and Morty , proporcionó trabajo de voz para muchos personajes en este juego. Recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento.

Como se Juega

En el juego, un ser llamado Glorkon ha secuestrado a los perros del protagonista y succionado su esencia en sus ojos, otorgándole increíbles poderes que podrían acabar con el universo. El jugador asume el control de un Chairorpian sin nombre, que es "una raza de alienígenas humanoides confinados a sillas", y deben rescatar a sus perros y derrotar a Glorkon para salvar el universo. A lo largo del juego, estarán acompañados por Trover, un monstruo alienígena violeta.

En el juego, que se juega desde una perspectiva en segunda persona , el jugador siempre sostiene un controlador de videojuego y le da órdenes a Trover, diciéndole que corra, salte y ataque. A medida que el jugador progresa, los jugadores pueden mejorar la silla del protagonista y desbloquear la capacidad de recoger y lanzar objetos, o levitar entre tres niveles de altura diferentes. La silla también sirve como interfaz de usuario del juego , mostrando información sobre el poder y la salud del jugador . Los jugadores también pueden desbloquear las habilidades de combate de Trover. El juego fue diseñado para cascos de realidad virtual (VR), aunque los jugadores aún pueden jugar sin usar cascos de realidad virtual . El juego presenta cinco niveles principales en el lanzamiento.

Desarrollo

El juego fue desarrollado por Squanch Games , que fue fundado por el co-creador de Rick y Morty , Justin Roiland . Fue el tercer juego del estudio. Trover fue diseñado principalmente para ser un juego de comedia, y Tanya Watson, una de las cofundadoras de Squanch Games, agregó que "si la gente no se ríe cuando queremos que se rían, entonces sabemos que algo no está funcionando". . Si bien Roiland inicialmente creía que el juego sería bien recibido siempre y cuando tuviera una buena jugabilidad, a medida que avanzaba el desarrollo, sintió que el juego "tenía que ser tan ajustado y divertido como una producción de televisión" porque algunos de los elementos del juego las bromas no funcionaban eficazmente. Mientras Roiland y su equipo sentaron las bases de la historia, los actores de doblaje tuvieron mucho espacio para improvisar. El propio Roiland también registró más de 20 horas de líneas para el juego. El equipo también observó las interacciones de los probadores de juego con el mundo del juego y agregó líneas adicionales para reaccionar a estas posibles acciones. Sin embargo, casi el 40% de las líneas registradas no se utilizaron en el juego final.

Roiland imaginó el título como un juego de realidad virtual después de quedar impresionado por la tecnología de realidad virtual en 2015. Dos objetivos importantes para el equipo eran inculcar un sentido de exploración al juego y asegurarse de que los jugadores no se mareen mientras juegan. El juego también se puede jugar sin usar un visor de realidad virtual, ya que el equipo temía que limitaría la audiencia del juego. Según Roiland, "todo es igual de divertido y sorprendente" incluso cuando se juega sin un visor de realidad virtual.

El juego fue anunciado durante la conferencia de prensa de Sony Interactive Entertainment en el E3 2018 . Fue lanzado para PlayStation 4 y PlayStation VR el 31 de mayo de 2019. La versión para PC se lanzó el 4 de junio de 2019. Gearbox Publishing asumió las tareas de publicación de la versión en caja. Squanch Games lanzó un avance con Rick Sanchez y Morty Smith de Rick and Morty en junio de 2019. El desarrollador apoyó el juego con contenido descargable gratuito con el lanzamiento de "Important Cosmic Jobs" y "Jopo Mode" después del lanzamiento del juego. En noviembre de 2019, Squanch Games anunció que el juego y su DLC se lanzarían en Nintendo Switch y Xbox One el 28 de noviembre y el 3 de diciembre, respectivamente. Se lanzó una versión de Oculus Quest el 18 de junio de 2020.

Recepción

El juego recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento según el agregador de reseñas Metacritic . Los críticos en general estuvieron de acuerdo en que el juego era muy divertido y que atraería a los fanáticos de la serie Rick and Morty , aunque algunos críticos señalaron que el juego era demasiado básico y simple. El juego fue nominado al Mejor juego de realidad virtual / realidad aumentada en The Game Awards 2019 y al "Juego de realidad inmersiva del año" en la 23a edición anual de los DICE Awards .

Referencias

enlaces externos