Transformers: Devastation -Transformers: Devastation

Transformers: devastación
Arte de la portada de Transformers Devastation.jpg
Desarrollador (es) PlatinumGames
Editorial (es) Activision
Director (es) Kenji Saito
Productor (es)
Diseñador (s)
Programador (es) Kazunori Morita
Escritor (es) Andy Schmidt
Compositor (es)
Serie Transformadores
Plataforma (s)
Liberación
Género (s) Acción , hack y slash
Modo (s) Un solo jugador

Transformers: La devastación es una acción Hack and slash juego de vídeo basado en la transformadores franquicia desarrollada por PlatinumGames y publicado por Activision . Fue lanzado para PlayStation 3 , PlayStation 4 , Windows , Xbox 360 y Xbox One en octubre de 2015.

El juego fue retirado de la venta a través de tiendas digitales en diciembre de 2017, junto con otros juegos de Transformers publicados por Activision, debido al vencimiento de su acuerdo de licencia con Hasbro .

Como se Juega

Transformers: Devastation es un juego de acción similar a otros títulos de PlatinumGames (por ejemplo, Bayonetta ). Los jugadores controlan uno de los cinco Autobots : Optimus Prime , Bumblebee , Sideswipe , Wheeljack y Grimlock , mientras luchan contra Decepticons e Insecticons que se interponen en su camino. Cada uno de los Autobots puede usar una variedad de ataques cuerpo a cuerpo y armas a distancia, y puede transformarse en modo vehículo en cualquier momento. Al igual que Bayonetta , esquivar ataques con éxito activa Focus, que ralentiza el tiempo alrededor del jugador, lo que le permite contraatacar a sus oponentes. Cada Autobot también tiene una habilidad especial única y un poderoso ataque Overdrive que se puede realizar con suficiente energía.

El juego consta de siete capítulos, cada uno de los cuales se divide en varias misiones, incluidas algunas misiones secundarias opcionales. Los jugadores se clasifican en cada misión en función de su rendimiento general. Los jugadores pueden ganar créditos y obtener nuevas armas al derrotar enemigos, destruir ciertos objetos y resolver acertijos ocultos en cada capítulo. Los créditos se pueden usar para comprar nuevos artículos, movimientos y armas, forjar TECH para otorgar aumentos pasivos de estadísticas, sintetizar armas para hacerlas más fuertes o aumentar las estadísticas de cada Autobot. También se pueden encontrar coleccionables especiales en cada capítulo que desbloquean personajes y obras de arte conceptual. El juego presenta múltiples niveles de dificultad, y se desbloquean más al completar el juego varias veces. Un modo de desafío adicional ofrece 50 misiones independientes.

Trama

En la ciudad de Nueva York , un enjambre de Insecticons y garras de metal gigantes emergen desde abajo, causando estragos. Los Autobots : Optimus Prime, Sideswipe, Bumblebee, Wheeljack y Grimlock llegan para investigar, luchando contra Megatron y los Constructicons , que forman Devastator . Megatron escapa a una escotilla que conduce al subsuelo y revela que los ataques son las defensas automáticas del Proudstar , una nave Autobot que se estrelló en la Tierra hace millones de años que Megatron ahora controla, y anuncia sus planes de usar los Insecticons para ciberformar la Tierra, convirtiéndola en en metal y creando un nuevo Cybertron.

Optimus Prime explica que el Proudstar , capitaneado por Nova Prime, era una nave destinada a convertir planetas deshabitados en planetas adecuados para sustentar la vida Cybertroniana, y que su supercomputadora Ferrotaxis contiene un registro de la historia y cultura de Cybertron que se había perdido durante la Gran Guerra. Al entrar en la nave, los Autobots luchan contra Soundwave e intentan acceder al núcleo de plasma que alimenta al Proudstar y a los Insecticons, pero el sistema de seguridad expulsa el núcleo de la nave. Emergiendo, los Autobots aprenden la ubicación del núcleo de Thundercracker y siguen el rastro. Mientras están distraídos luchando contra Blitzwing, Starscream llega para llevar el núcleo de regreso a los Decepticons , pero pierde el control debido a una tormenta y aterriza. Los Autobots vencieron a Motormaster hasta la médula, pero lo encuentran dañado y en riesgo de una explosión a nivel de extinción. Antes de que puedan apagarlo, el resto de los Stunticons llegan y forman Menasor . El combinador arroja el núcleo a Megatron, quien lo lleva a Cybertron para que lo repare adecuadamente.

Los Autobots siguen a los Decepticons a través del Puente Espacial, pero Starscream y Shockwave los retrasan y llegan demasiado tarde para atrapar a Megatron. Conversando con descubre la onda de choque, que durante el Optimus Proudstar ' viaje de s, Nova Prime y la tripulación fueron corrompidos por Unicron y había comenzado a planetas habitados Cyberform así, tiene intención de hacer lo mismo a la Tierra antes de que se estrellaron. Al regresar al Proudstar , los Autobots intentan una vez más desactivar el núcleo, pero se rompe y se vuelve inaccesible, dejando al Ferrotaxis, ahora en posesión de Megatron, como la única forma de detener el proceso de ciberformación y evitar que el núcleo de plasma explote. El jefe de grupo para el Proudstar ' sala de control s, luchando contra las fuerzas de Decepticon a medida que ascienden. Megatron escapa, ordenando a Devastator y Menasor que los acaben, pero los Autobots los derrotan y siguen a Megatron, luchando contra él por el Ferrotaxis.

Cuando es derrotado, Megatron dispara el Ferrotaxis desde su cañón a la órbita y un enjambre de Insecticons lo persigue. Optimus viaja en uno de los Insecticons al espacio después de él, con Megatron persiguiéndolo. Los dos se involucran en una batalla final sobre la Tierra, con Optimus saliendo victorioso, pero no pueden detener a los Insecticons debido a la manipulación de Megatron. Sin otra opción, Optimus destruye la Ferrotaxis, deteniendo la ciberformación y evitando la detonación del núcleo de plasma. Mientras vuelve a la Tierra, Optimus declara que la Tierra es ahora su verdadero hogar y que deben protegerla a toda costa. Más tarde, con el apoyo de Defensor y Superion , Optimus encarga planes para el proyecto Optimus Maximus.

En una escena posterior a los créditos, a bordo del Proudstar , se ve a Nova Prime despertando de la estasis.

Desarrollo

El juego es parte de la línea Transformers: Generations , aunque su diseño visual está más fuertemente inspirado en la serie de televisión Transformers original con elementos tanto de la serie de cómics IDW como de Combiner Wars Toyline. La historia del juego está escrita por el ex escritor y editor de cómics de Transformers , Andy Schmidt . Varios de los actores de voz supervivientes del programa original repitieron sus papeles, incluidos Peter Cullen (Optimus Prime), Dan Gilvezan (Bumblebee), Michael Bell (Sideswipe y Scrapper ), Gregg Berger (Grimlock y Long Haul ) y Frank Welker ( Megatron). y Soundwave ). La música original fue compuesta por The Transformers: The Movie compositor Vince DiCola y Angry Birds Transformers co-compositor Kenny Meriedeth.

Se ofreció un paquete de contenido descargable que contenía máscaras de personajes basadas en Nemesis Prime, Red Alert y Goldfire , junto con tres armas adicionales, como incentivo para la reserva. Posteriormente, este paquete estuvo disponible para su compra por separado.

Recepción

Transformers: Devastation recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . Los críticos elogiaron la nostalgia, los gráficos y la jugabilidad, mientras que las críticas se dirigieron hacia la repetición, los frustrantes controles de la cámara y la corta duración del juego.

Scott Butterworth de GameSpot declaró que " Devastation recupera el espíritu [de la franquicia Transformers ] y lo presenta de nuevo".

Mike Fahey de Kotaku considera que el juego es una respuesta a la lista navideña de su niño interior de 14 años, diciendo que "descargó el juego, lo puso en marcha y pasó varias horas sonriendo como un idiota". Él elogia la jugabilidad como una "guerra brutal y ultrarrápida" en una "hermosa sinfonía de destrucción" a través de un "mapa de la ciudad en expansión" repleto de secretos, con un "sistema de combate satisfactorio que recompensa el tiempo y la tenacidad" basado en "suave como la seda". combos cuerpo a cuerpo ". Sin embargo, encontró que el sistema de cámara era "un desastre" y que el juego era repetitivo. Lo resumió como "el juego más cercano ha llegado a una caricatura jugable de la Generación Uno Transformers ".

Con una puntuación de 6,5 sobre 10, Justin McElroy de Polygon llamó a PlatinumGames "uno de los mejores desarrolladores de acción de la industria" y llamó al juego "La carta de amor de Platinum a los Transformers de la vieja escuela ". Dijo que las "numerosas deficiencias del juego probablemente advertirán a todos menos a los fanáticos más acérrimos de G1", quienes, sin embargo, están "de enhorabuena". Encontró frustración en la manipulación de la cámara, el aplastamiento de botones cuerpo a cuerpo y las batallas contra jefes, y concluyó que la "única interacción significativa del jugador con el mundo de Transformers Devastation es dar una paliza a un montón de robots disfrazados".

Con un 7,7 sobre 10, José Otero de IGN declaró que la "acción de alto octanaje es una dirección radical y exagerada".

Destructoid otorgó al juego una puntuación de 8.5 sobre 10 y lo calificó de "encantador", diciendo que "[no] es perfecto, pero es fácil ignorar los puntos difíciles cuando se enfrenta a tantas decisiones de diseño atractivas y momentos entretenidos. juego memorable que es difícil de no gustar y recomendar a los demás ".

Referencias

enlaces externos