Comandantes del tiempo -Time Commanders
Comandantes del tiempo | |
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Género | Show de juegos tecnológicos |
Creado por | Adam MacDonald |
Presentado por |
Eddie Mair (2003-04) Richard Hammond (2005) Gregg Wallace (2016) |
País de origen | Reino Unido |
Idioma original | inglés |
No. de serie | 3 |
No. de episodios | 27 |
Producción | |
Tiempo de ejecución | 45–60 minutos |
Compania de produccion | León Televisión |
Distribuidor | All3Media |
Lanzamiento | |
Red original |
BBC Two (2003-05) BBC Four (2016) |
Formato de imagen | 16: 9 |
Lanzamiento original | 4 de septiembre de 2003 - 27 de diciembre de 2016 |
Cronología | |
Programas relacionados | Batallas decisivas |
enlaces externos | |
Sitio web |
Time Commanders es un programa de juegos tecnológicos que se emitió originalmente en BBC Two del 4 de septiembre de 2003 al 13 de marzo de 2005, con Eddie Mair como anfitrión de la primera serie y Richard Hammond como anfitrión de la segunda serie. Regresó para un especial de 3 partes en BBC Four del 12 al 27 de diciembre de 2016 con Gregg Wallace como presentador.
Formato
En las dos primeras series, equipos de cuatro concursantes dirigieron fuerzas opuestas. Los equipos no estaban familiarizados con los juegos de computadora, para asegurarse de que sus habilidades de juego no influyeran en su éxito. En el resurgimiento de 2016, dos equipos de tres facciones opuestas controlaron (por ejemplo, un equipo jugaría como Cartago y el otro como Roma).
Después de una breve introducción de la batalla, incluida una descripción general de las unidades militares, el terreno y las fuerzas disponibles, los jugadores tuvieron que desarrollar una estrategia y luego desplegar sus fuerzas. En las dos primeras series, dos de los jugadores fueron seleccionados como generales , quienes dirigieron la batalla y tuvieron acceso a un mapa estratégico; en el resurgimiento de 2016, solo un jugador fue seleccionado como general. Los otros dos jugadores fueron designados tenientes en la primera serie y capitanes en la segunda serie y revival de 2016. Las unidades fueron controladas indirectamente por los tenientes, quienes emitieron comandos a los asistentes de programa, quienes a su vez utilizaron la interfaz del juego para controlar las unidades. Siguieron el despliegue de tropas y la batalla, aunque tanto en la serie de 2005 como en la de 2016 hubo una pequeña escaramuza realizada como un evento separado para familiarizar a los jugadores con la mecánica del juego y sus unidades. En la serie de 2016, los equipos también tuvieron pausas estratégicas en las que pudieron refinar sus estrategias.
Durante cada juego, un par de especialistas militares analizaron el desempeño de los jugadores y explicaron cómo se desarrolló la batalla histórica real. Lynette Nusbacher apareció en todos los episodios de las dos primeras series y se le unieron de forma rotatoria Mike Loades , Saul David , Mark Urban o el Dr. Adrian Goldsworthy , el asesor histórico de la serie. En el renacimiento de 2016, Nusbacher y Loades cumplieron este papel en los tres episodios.
Fondo
El motor de juego utilizado se basó en Rome: Total War , el juego se lanzó un año después. El diseñador y escritor de Rome: Total War , Mike Brunton, dijo: " Time Commanders usó el código de Rome prácticamente 'tal cual', con ajustes para diferentes tipos de tropas y controles de cámara". Los programas televisados no contenían ninguna referencia al origen del software que impulsa las imágenes en 3D, debido a las reglas de la BBC contra la colocación de productos ; sin embargo , los creadores de Rome: Total War The Creative Assembly fueron nombrados en los créditos del programa con una mención específica de que proporcionaron el motor del juego.
Medios relacionados
Peter Harrison escribió un libro complementario y lo publicó Virgin Books en 2004, llamado Time Commanders: Great Battles of the Ancient World. Cubrió las 16 batallas de la primera serie, junto con detalles de todos los concursantes en cada uno de los equipos, qué batalla y qué ejército jugaron cada uno y si ganaron o perdieron la batalla que se les había dado.
Transmisiones
Serie | Fecha de inicio | Fecha final | Episodios |
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1 | 4 de septiembre de 2003 | 26 de marzo de 2004 | dieciséis |
2 | 16 de enero de 2005 | 13 de marzo de 2005 | 8 |
3 | 12 de diciembre de 2016 | 27 de diciembre de 2016 | 3 |
Episodios
Serie 1 (2003):
- Trebia (218 aC)
- Watling Street (60 o 61 d.C.)
- Bibracte (58 a. C.)
- Mons Graupius (83 d.C.)
- Tigranocerta (69 a. C.)
- Farsalia (48 a. C.)
- Cannas (216 a. C.)
- Rafia (217 a. C.)
- Qadesh (1274 a. C.)
- Leuctra (371 a. C.)
- Adrianópolis (378 d.C.)
- Telamón (225 a. C.)
- Gaugamela (331 a. C.)
- Chalons (451 d.C.)
- Maratón (490 aC)
- Río Silarus (71 aC)
Serie 2 (2005):
- Bosque de Teutoburgo (9 d.C.)
- Puente Stamford (1066 d.C.)
- Hydaspes (326 aC)
- Cynoscephalae (197 aC)
- Dara (530 d.C.)
- Troya (circa 1200 a. C.)
- Hastings (1066 d.C.)
- Sarmizegethusa (106 d.C.)
Serie 3 (2016):
- Batalla de Zama 202 a. C.
- La batalla de Waterloo , junio de 1815
- Batalla de las llanuras catalaunianas , junio de 451 d.C. (la misma batalla que la serie 1, episodio 14, con un nombre diferente)