La llave mágica -The Magic Key

The Magic Key es una serie de libros publicados para niños como parte del Oxford Reading Tree , de Oxford University Press . Los libros están escritos por Roderick Hunt , ilustrados por Alex Brychta , y principalmente siguen la vida de tres niños, Biff, Chip y Kipper Robinson, sus padres, su abuela, sus amigos, Wilf y Wilma Page, Nadim Shah, Anneena Patel y la El perro de Robinson , Floppy. La serie se publicó por primera vez en 1985 con un conjunto de 30 historias, y ahora hay más de 300. Es utilizada por más del 80% de las escuelas en el Reino Unido y ha sido traducida a numerosos idiomas en más de 120 países. En 2000, se convirtió en una serie de televisión, producida por Collingwood O'Hare Entertainment y HIT Entertainment en asociación con la BBC .

Audiencia

Los libros están dirigidos a niños de cuatro a nueve años y podrían formar parte de un programa de estudios de inglés en línea con el plan de estudios nacional , diseñado para ayudar a los niños a aprender a hablar y leer en inglés estándar.

Adaptaciones

Los libros se desarrollaron en una serie de televisión que consta de 26 episodios, cada uno con una historia diferente, además de sugerencias útiles para enseñar a los niños el mejor uso del inglés.

Se emitió en la cadena BBC Schools en BBC Two de 2000 a 2008 y también en CBeebies en BBC Two de septiembre a octubre de 2003, luego se trasladó al canal principal en 2004. También se emitió en CBBC Channel 's Class Serie de TV en 2003 y nuevamente en 2007. También se emitió durante la serie nocturna de la BBC Learning Zone entre agosto y septiembre de 2006. También se vendió en DVD como una serie completa que salió en 2006.

Caracteres

  • Kipper Robinson
  • Biff Robinson
  • Chip Robinson
  • Mamá robinson
  • Papá Robinson
  • Floppy el perro
  • Gran
  • Página de Wilf
  • Página de Wilma
  • Aneena Patel
  • Nadim Shah
  • Sra. May

Títulos de libros vinculados a la televisión

  • El rey de la torre
  • El Patchworker
  • Troll Talk
  • Desierto Tumbleweed
  • El Circo Volador
  • Fabulosas comidas elegantes
  • Mundo submarino
  • El simulacro de demonio
  • Lug y las cigüeñas gigantes

Series de televisión

La llave mágica
Género Aventura
Infantil
Escrito por Diane Redmond
Jan Page
Mellie Buse
James Mason
Jocelyn Stevenson
Lucy Daniel Raby
Julie Middleton
Joe Boyle
Dirigido por Tony Collingwood
Voces de Sophie Aldred
Maria Darling
David de Keyser
Kate Harbor
Adam Henderson
David Holt
Gary Martin
Richard Pearce
Emma Tate
Compositor Roger Jackson
País de origen Reino Unido
No. de temporadas 1
No. de episodios 26
Producción
Productor Christopher O'Hare
Tiempo de ejecución 15 minutos
Compañías de producción Collingwood O'Hare
HIT Entertainment
BBC
Distribuidor HIT Entertainment
Liberación
Red original Bbc dos
cbeebies
Lanzamiento original 4 de septiembre de 2000  - 19 de marzo de 2001 ( 2000-09-04 )
 ( 2001-03-19 )

En la serie de televisión, Floppy lleva un collar alrededor del cuello con una llave dorada. La clave es la magia, como sugiere el título, y parece hacer cosas extrañas cada vez que uno de los niños hace una pregunta y Floppy desea algo. Comienza a brillar y transporta a los niños, Floppy y a veces a su abuela a través de un vórtice a otros mundos, donde tienen aventuras emocionantes, como lidiar con trolls en una caverna, ser personajes dentro de un juego de computadora o encontrar la Fuente de la Juventud. y cuando la aventura termina, reciben un regalo y la llave se ilumina y todos se van a casa. En los libros, la llave se guarda en una caja que abre la puerta de una casa de muñecas y Floppy no se embarca en todas las aventuras.

Además de Biff, Chip y Kipper Robinson, otros cuatro niños también aparecen en las historias y ocasionalmente se encuentran en las aventuras causadas por la Llave Mágica, a saber, Wilf y Wilma Page, Nadim Shah (cuya madre y padre son dueños de la tienda de la esquina local que aparece en un par de historias) y Anneena Patel.

Episodios

Número Nombre Fecha del aire Resumen de la trama
1 HMS Sweet Tooth 4 de septiembre de 2000 Biff, incapaz de reprimir sus tendencias adictas al chocolate, abre la bodega de carga del HMS Sweet Tooth, alertando al radar de chocolate de los piratas sobre la ubicación del barco.
2 Lug y las cigüeñas gigantes 11 de septiembre de 2000 Kipper, Wilma y Floppy conocen a Lug, un elfo espacial solitario y unas cigüeñas espaciales gigantes.
3 El rey de la torre 18 de septiembre de 2000 Kipper, Chip y Wilma se convierten en un espantapájaros, un niño invisible y un gato por el malvado Rey Torre.
4 Banda de Clutterland 25 de septiembre de 2000 Nadim, Biff y Floppy son llevados a Clutterland, donde deben persuadir a la Vieja Madre Clutter de que le dé algunas de sus posesiones al Gran Gobbler de Basura Verde antes de que la isla se hunda.
5 Troll Talk 2 de octubre de 2000 Biff y Gran son capturados por trolls que quieren usarlos en un guiso de gente. Pero cuando Wilf intenta razonar con los trolls, creen que está siendo grosero. ¿Cómo puede hacer que los trolls los liberen?
6 El Patchworker 9 de octubre de 2000 Anneena, Chip y Floppy llegan a un mundo de retazos que necesita reorganizarse.
7 Llamada de código 16 de octubre de 2000 Wilma, Wilf y Floppy son transportados a un mundo antiguo, donde se utilizan mensajes codificados. Wilma lee mal un mensaje codificado y anuncia erróneamente una batalla inminente. Entonces hay una carrera contra el tiempo para descubrir el verdadero significado del mensaje antes de que sea demasiado tarde.
8 Zandoodle y el Wheezlebang 23 de octubre de 2000 Zandoodle el mago crea una aspiradora monstruosa.
9 Biff de la jungla 30 de octubre de 2000 Nora Lockmeup ha capturado una selección de animales raros con la intención de venderlos. Wilma se dispone a liberar a los animales, y ella misma es capturada de inmediato.
10 Máquina de Nadim 6 de noviembre de 2000 Wilf y Floppy son capturados por el malvado Grabber Lotterdosh y convertidos en robots. ¿Puede Nadim des-robotizarlos?
11 El Circo Volador 13 de noviembre de 2000 Chip, Biff y Floppy son llevados a un mundo donde los aviones vuelan solos, y se produce el caos cuando Chip se encuentra en el escritorio del controlador de vuelo.
12 Fraser el borrador 20 de noviembre de 2000 Kipper, Gran y Floppy entran en Crayon World, donde Fraser the Eraser intenta borrarlo todo.
13 La Academia Anneena 27 de noviembre de 2000 Anneena, Wilf y Floppy se encuentran en un mundo de pesadilla, donde todos se parecen y suenan como Anneena.
14 Tierra del Dragón 4 de diciembre de 2000 Wilma, Nadim y Floppy terminan dentro del juego de computadora Dragon Land, y si sus oponentes ganan, quedarán atrapados allí para siempre.
15 La reina de corazones 11 de diciembre de 2000 La malhumorada Reina de Corazones arroja a Biff y Kipper a una mazmorra después de una confusión por un poco de lavado.
dieciséis Floppy y los cachorros 8 de enero de 2001 Floppy es engañado por un par de intrigantes cachorros.
17 El gigante y los mordisqueadores de rodillas 15 de enero de 2001 La pandilla está condenada a participar en una historia sin fin.
18 El misterio del pastel de crema 22 de enero de 2001 Chip, Nadim y Floppy se ven envueltos en un misterio criminal: alguien está robando los pasteles del panadero.
19 Señor Hansel y la señorita Gretel 29 de enero de 2001 Anneena, Kipper y Floppy conocen a Hansel y Gretel y descubren que tienen papeles protagónicos en el cuento de hadas más famoso de los hermanos Grimm. La pregunta es, ¿esta versión única de la historia tiene un final feliz? Depende de Kipper confundir a la malvada bruja y salvar a Anneena y Floppy de ser asados ​​al horno ... ¡si tan solo pudiera recordar lo que sucede a continuación!
20 El monstruo del sonido 5 de febrero de 2001 Wilma y Floppy se encuentran en una isla donde los sonidos de los animales se mezclan.
21 Desierto Tumbleweed 12 de febrero de 2001 La familia Moochacha tiene tanto frío que ya no pueden bailar ni tocar sus instrumentos. Todo comenzó cuando Mickey Gringone, el Hombre del Tiempo, dejó de sonreír.
22 La piedra del contentamiento 19 de febrero de 2001 Wilf, Chip y Floppy ayudan a la angustiada Reina Sharon a recuperar la Piedra Mágica del Contento del malvado Sir Vile. El problema es que Sir Wilf tiene la inútil costumbre de romper las reglas, lo que significa que Sir Chip es capturado y obligado a alimentar con carbón al dragón que escupe fuego de Sir Vile, Toast. ¿Sir Wilf puede distraer a Toast, rescatar a Sir Chip y recuperar la Piedra Mágica?
23 El simulacro de demonio 26 de febrero de 2001 Nadim debe persuadir a todos los miembros del Mundo de las Herramientas para que unan sus recursos y trabajen juntos antes de que su tierra comience a desmoronarse literalmente.
24 Fabulosas comidas elegantes 5 de marzo de 2001 Kipper tiene que elegir qué nuevo producto debe promocionar Fabulous Fancy Foods. La respuesta es obvia para Floppy, pero Kipper no es muy bueno para tomar decisiones.
25 La fuente de la juventud 12 de marzo de 2001 Wilf y Floppy toman un trago de la Fuente de la Juventud, a pesar de las protestas de la cautelosa Wilma.
26 Mundo submarino 19 de marzo de 2001 La pandilla queda atrapada bajo el agua con 3 frutas, un trapecista, un extraterrestre y un peligroso tiburón.

Referencias

enlaces externos