The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III -The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III

La leyenda de los héroes: Senderos de Cold Steel III
Trails of cold steel 3 portada art.jpg
Arte de la portada de PS4 norteamericana
Desarrollador (es) Nihon Falcom
Editorial (es) NIS América
Director (es) Takayuki Kusano
Productor (es) Toshihiro Kondo
Programador (es)
Escritor (es) Hisayoshi Takeiri
Compositor (es)
Serie
Motor PhyreEngine
Plataforma (s)
Liberación
28 de septiembre de 2017
  • Playstation 4
  • Interruptor de nintendo
  • Microsoft Windows
  • Estadios
Género (s) Juego de rol
Modo (s) Un solo jugador

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III es un videojuego de rol desarrollado por Nihon Falcom . El juego es parte de laserie Trails , que también forma parte de la serie más grande The Legend of Heroes , y sirve como una secuela directa de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II . El juego se lanzó para PlayStation 4 en Japón en septiembre de 2017 y en todo el mundo en octubre de 2019.Los puertos para Nintendo Switch y Microsoft Windows se lanzaron en 2020. Una secuela directa, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV , se lanzó a finales 2018.

Como se Juega

La jugabilidad de Trails of Cold Steel III es similar a los dos juegos anteriores de Trails of Cold Steel , siendo un videojuego de rol tradicional japonés con batallas por turnos . Se hizo hincapié en acelerar las batallas, lo que incluye hacer que las transiciones a las escenas de batalla sean más fluidas y poder asignar más comandos de batalla a botones específicos en lugar de a varios menús, aunque las batallas todavía se basan principalmente en menús. El juego contiene un nuevo sistema llamado "Brave Order" que permite a los jugadores gastar un nuevo recurso acumulado durante la batalla llamado "Brave Points" para obtener efectos especiales como beneficios o curaciones. También se agregó el nuevo sistema "Break", que agrega una barra de "Break Gauge" a los enemigos. Atacar a un enemigo agota su barra de medición de ruptura, y cuando está completamente agotado, el enemigo se debilita durante un turno.

Trama

El juego es una secuela directa de los dos juegos anteriores de Trails of Cold Steel , y comienza un año después de los eventos de Trails of Cold Steel II . La historia se centra en el personaje principal Rean Schwarzer, ahora profesor militar, así como en sus alumnos y el resto de sus amigos de la escuela militar de las dos entradas anteriores, explorando temas como los misteriosos orígenes del nacimiento de Rean y lo que los demás. han estado haciendo desde los eventos de los juegos anteriores.

Mientras entrenaba a sus estudiantes, la nueva Clase VII, el gobierno imperial le ordena a Rean que resuelva los numerosos conflictos que surgen en toda Erebonia como parte de los ejercicios de campo del campus, con la ayuda de sus antiguos compañeros de clase en la antigua Clase VII.

Desarrollo y lanzamiento

Las intenciones de crear un tercer juego Trails of Cold Steel se anunciaron ya en diciembre de 2015, en la reunión de accionistas de Nihon Falcom de 2015 . La planificación inicial comenzó a principios de 2016, aunque el equipo de desarrollo estaba dividido sobre las plataformas para las que debería lanzarse el juego. Por un lado, se prefirió la PlayStation Vita , debido a su base instalada más grande en Japón, y las entradas anteriores de la serie que se lanzaron allí. Sin embargo, el equipo también quería considerar el uso de la PlayStation 4 , mucho más poderosa , que ayudaría mucho con el alcance del juego. El desarrollo a gran escala comenzó a mediados de 2016. Al igual que las entradas anteriores de Trails of Cold Steel , se desarrolló utilizando el motor de juego PhyreEngine . El juego se reveló oficialmente en diciembre de 2016. A diferencia de las dos entradas anteriores, no se desarrollaron versiones de Vita o PlayStation 3 . En la junta de accionistas se mencionó que un factor decisivo en el desarrollo del juego para la PS4 era ayudar a garantizar mayores ventas internacionales para el juego, ya que la PS4 tenía una base de usuarios mucho más grande en la mayoría de los países fuera de Japón en ese momento. Esta premisa fue reiterada por el presidente de Falcom, Toshihiro Kondo:

"Las ventas en el extranjero han llegado a un punto con las series Trails e Ys y ya no podemos ignorarlas desde un ángulo de desarrollo. Ys: Memories of Celceta , por ejemplo, vendió más fuera de Japón que dentro de Japón. Porque Vita ha estado en declive durante un tiempo fuera de Japón, y debido a que la base de usuarios de PS4 está bastante establecida en otros lugares, hemos comenzado a cambiar hacia el desarrollo de PS4 ".

El lanzamiento en Japón estaba inicialmente programado para el tercer trimestre de 2017 para PlayStation 4 . Fue lanzado en Japón para PlayStation 4 el 28 de septiembre de 2017. La localización en inglés y francés fue manejada por NIS America en lugar de Xseed Games , quien localizó los dos primeros juegos de Trails of Cold Steel . El anuncio de que NIS America se estaba haciendo cargo causó cierta preocupación entre los fanáticos, debido a los problemas con la localización inicial de Ys VIII: Lacrimosa of Dana . Inicialmente programado para un lanzamiento de septiembre de 2019 para PS4 en América del Norte y Europa, luego se retrasó hasta el 22 de octubre. Un puerto de Nintendo Switch de Engine Software fue lanzado en Japón el 19 de marzo de 2020; se lanzó en América del Norte y Europa el 30 de junio de 2020, y en Oceanía el 7 de julio. Un puerto de Microsoft Windows de Engine Software y PH3 Games se lanzó en todo el mundo el 23 de marzo de 2020. Una versión de Stadia se lanzó el 1 de abril de 2021 .

Recepción

Después de la recepción positiva de los dos primeros juegos de Trails of Cold Steel , los periodistas en general estaban entusiasmados con la perspectiva de una tercera entrada, aunque muchos lamentaron la falta de una versión de Vita.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III recibió críticas "generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . Al revisar el lanzamiento en América del Norte, Nintendo Life lo calificó como una "excelente adición a la serie", aunque dijeron que a veces tenía un ritmo lento. NintendoWire elogió la banda sonora "naturalmente brillante", pero dijo que no era el juego más fácil para aquellos que no están familiarizados con las historias de juegos anteriores. Frontline Gaming Japan elogió la "narrativa sólida y la construcción mundial exhaustiva", así como el "sistema de batalla divertido" y la recompensa para los fanáticos a largo plazo. Criticaron los gráficos anticuados y pensaron que las bandas sonoras anteriores de la serie eran más fuertes.

Ventas

Trails of Cold Steel III debutó como el juego más vendido en su semana de lanzamiento en Japón, vendiendo 87,261 copias. Esta fue una caída significativa de las 151,781 unidades que Cold Steel II había vendido en su primera semana. Media Create atribuyó este declive a la falta de una versión de PlayStation Vita. A pesar de esto, los informes de ventas de Dengeki aún estiman que aproximadamente el 80% de las existencias físicas del juego se vendieron en el lanzamiento, y Falcom anunció que el juego tenía las ventas de juegos digitales más altas de la serie, en octubre de 2017.

Notas

Referencias

enlaces externos