Star Wars: The Empire Strikes Back (videojuego de 1985) - Star Wars: The Empire Strikes Back (1985 video game)

Star Wars: El Imperio Contraataca
Empire arcade flyer.png
Folleto de arcade de América del Norte
Desarrollador (es) Juegos de Atari
Editorial (es) Juegos de Atari
Diseñador (s) Mike Hally
Programador (es) Greg Rivera
Norma Avellar
Artista (s) Dave Ralston
Compositor (es) Brad Fuller
Serie
Plataforma (s) Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum , BBC Micro
Lanzamiento
Género (s) Tirador de riel
Modo (s) Un solo jugador

Star Wars: The Empire Strikes Back es la secuela del juego arcade de gráficos vectoriales Star Wars . Fue lanzado por Atari Games en 1985 como un kit de conversión para el juego original. Al igual que en Star Wars , el jugador asume el papel de Luke Skywalker en un conjunto de secuencias de batalla en una perspectiva en primera persona. El juego presenta la Batalla de Hoth y el posterior escape del Halcón Milenario a través de un campo de asteroides . El juego es el tercertítulo arcade de Star Wars de Atari; el juego de trama Return of the Jedi salió el año anterior.

Domark lanzó los puertos de origen para Amstrad CPC , BBC Micro , ZX Spectrum , Atari ST , Commodore 64 y Amiga .

Como se Juega

El escenario de los caminantes imperiales

Durante las secuencias de Hoth, el jugador está volando un deslizador de nieve rebelde . La primera sección tiene al jugador patrullando en una misión de búsqueda y destrucción de Probots (Imperial Probe Droids). Las transmisiones imperiales que emanan de los Probots se pueden disparar para prolongar el escenario. Una vez que la transmisión hace acabar transmitida completamente, el jugador avanza. Para ganar una carta Jedi, el jugador debe erradicar el número especificado de probots.

La segunda secuencia de deslizadores de nieve implica el asalto de caminantes AT-AT y AT-ST contra el generador de escudo rebelde. Los caminantes deben ser destruidos o evitados, ya que las colisiones dañarán la aeronave. El jugador tiene cuatro cables de remolque que se pueden usar para derribar a los caminantes AT-AT instantáneamente si se disparan a las piernas del caminante. De lo contrario, el jugador tiene que apuntar a las cabinas rojas para destruir a los caminantes. Para ganar una carta Jedi, el jugador debe erradicar el número especificado de caminantes.

La segunda mitad del juego hace que el jugador asuma el papel de Han Solo al frente de un convoy que intenta escapar del ataque imperial. Primero, el jugador se encuentra con una franja de cazas TIE . Para ganar una carta Jedi, el jugador debe erradicar el número especificado de cazas TIE. Cuando expira el tiempo suficiente, el jugador pasa a un campo de asteroides, donde el objetivo es simplemente sobrevivir. Para ganar una carta Jedi, el jugador debe atravesar el campo y no perder el juego. Una vez terminada la cuarta etapa, el juego comienza desde el comienzo de la Batalla de Hoth en un nivel de dificultad superior.

Los objetos vectoriales ahora son mucho más detallados, y los disparos enemigos de partículas de asterisco que se asemejan a los copos de nieve de Star Wars se reemplazan por formas de estrellas vectoriales más simples y claras.

Recepción

Según los creadores, el juego recibió menos atención ya que no era tan nuevo como el juego anterior. Además, se vendió como un kit de actualización, por lo que los operadores de arcade que tenían Star Wars en ejecución y obtenían ingresos constantes no optaron por la actualización.

Legado

El juego se incluye como un extra desbloqueable en Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike para GameCube .

Ver también

Referencias

enlaces externos