Espacio para PlayStation Portable - Room for PlayStation Portable
Desarrollador | Sony Computer Entertainment Japón |
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Tipo |
Servicio comunitario en línea Mundo virtual |
Fecha de lanzamiento | Cuarto trimestre de 2009 (beta cerrada) |
Interrumpido | 15 de abril de 2010 |
Plataforma (s) | Playstation Portátil |
Sitio web | Sitio web oficial (en japonés) |
Room para PlayStation Portable (oficialmente con el estilo R∞M , es decir, con las letras inicial y final en mayúsculas , y un par de letras O ( minúsculas ) intermedias sugeridas por un símbolo de infinito intermedio . También comercializado como PlayStation Room ) era una comunidad -Servicio de red social basado en que detuvo su desarrollo el 15 de abril de 2010. Estaba siendo desarrollado por Sony Computer Entertainment Japan y probado beta en Japón , desde octubre de 2009 hasta abril de 2010 para PlayStation Portable en PlayStation Network . El servicio era similar al servicio de PlayStation 3 , PlayStation Home .
Room se anunció por primera vez en TGS 2009. Podría lanzarse directamente desde la sección PlayStation Network de XrossMediaBar de PSP después de haber sido descargado e instalado en el sistema PSP. Al igual que con Home, los propietarios de PSP habrían podido invitar a otros propietarios de PSP a sus salas simuladas (llamadas "mis salas") para "disfrutar de la comunicación en tiempo real". El servicio habría sido gratuito, con contenido premium adicional disponible en el lanzamiento. Iba a estar disponible para todos los modelos de PSP; Sony anunció que permitiría a los usuarios crear avatares 3-D , espacios de sala, blogs, álbumes y soporte de chat.
Se realizó una prueba beta cerrada desde octubre de 2009 hasta el 15 de abril de 2010, y los propietarios de PSP seleccionados recibieron una invitación para participar y más detalles. Los propietarios de PSP en Japón pudieron registrarse del 24 de septiembre al 5 de octubre de 2009, en el sitio web japonés, requiriendo
- acceso a Internet desde su PSP,
- edad de 18 años o más, y
- una cuenta maestra de PlayStation Network .
El desarrollo del servicio se detuvo el 15 de abril de 2010, a la luz de los comentarios de los participantes, y SCE Japón les agradeció sus comentarios.
Ver también
- Avatares Avatares de Xbox 360 | Wii Miis
- Avatar worlds PlayStation Home | Second Life | Reinos libres | IMVU | OLIVE | Mundos activos
Referencias
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)