Persona Q2: New Cinema Labyrinth -Persona Q2: New Cinema Labyrinth

Persona Q2: New Cinema Labyrinth
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Arte de la portada, con Joker en primer plano.
Desarrollador (es) P-Studio
Editorial (es)
Director (es) Yuta Aihara
Productor (es) Daisuke Kaneda
Artista (s) Hanako Oribe
Escritor (es) Akira Akemine
Compositor (es) Atsushi Kitajoh
Serie
Plataforma (s) Nintendo 3ds
Liberación
Género (s) Explorador de mazmorras , juego de rol
Modo (s) Un solo jugador

Persona Q2: New Cinema Labyrinth es un videojuego de rol de exploración de mazmorras desarrollado y publicado por Atlus para Nintendo 3DS . Es un spin-off de la serie Persona , en sí misma parte de la franquicia Megami Tensei más grande, y una secuela de Persona Q: Shadow of the Labyrinth . Fue lanzado en Japón en noviembre de 2018 y en todo el mundo en junio de 2019.

Trama

La historia del juego se centra en el elenco de Persona 3 , Persona 4 y Persona 5 . Durante un viaje a Mementos, Joker y el resto de Phantom Thieves of Hearts se encuentran en una película, que está conectada a un teatro que está cerrado por dentro. Con Makoto y Haru secuestrados, los Phantom Thieves se encuentran con Nagi y Hikari en el teatro, quienes también están encerrados con ellos, así como con Doe, una Sombra en la sala de proyección. Mientras los Phantom Thieves se aventuran en las películas, se encuentran con aliados en el camino: la protagonista femenina de Persona 3 en Kamoshidaman ; el Equipo de Investigación en Junessic Land ; y SEES en AIGIS , todos ellos que han caído en el mundo del cine durante un viaje rutinario al mundo de la TV y al Tártaro.

Cada una de las películas por las que viaja el grupo tiene moralejas en torno al descarte de la individualidad y la personalidad y la conformidad con las expectativas de los demás. Mientras viaja, el grupo cambia los finales de las películas, dándoles finales felices mientras Hikari y Nagi miran desde el cine. Al regresar, Doe les presenta una llave que abre cada una de las 4 cerraduras de la puerta.

Al desbloquear el tercer candado, Hikari es presuntamente secuestrada por Doe, quien escapa a la cuarta película, un musical con un título oculto. Mientras explora la película, el grupo descubre los recuerdos de Hikari; A lo largo de su vida, sufrió repetidamente experiencias traumáticas que la hicieron creer que la individualidad no valía nada, culminando en una depresión extrema y, como resultado, encerrándose en su habitación. Su padre le compró un cuaderno para animarla, pero en cambio terminó haciendo que se derrumbara. Se revela que Doe es una representación del padre de Hikari, y los dos comparten un abrazo después de una batalla con un Doe desenfrenado. Doe luego se transforma en la clave final, y se revela que el título de la película es "Hikari".

Con todas las cerraduras abiertas, el grupo sale del cine, solo para descubrir un mundo de películas ante ellos. Nagi luego revela su verdadera naturaleza como Enlil , un ser que atrae a personas deprimidas a su mundo y las hace volver a ver sus recuerdos, atrapándolos allí con su propia falta de deseo de escapar. Usando las películas editadas de Hikari, el grupo purifica el Distrito de los Teatros y envía una tarjeta de visita a Enlil. Después de una batalla culminante con la ayuda de Hikari, el grupo derrota a Enlil y la hace darse cuenta de las posibilidades de la humanidad.

Las personas en su dominio son liberadas, sin embargo, sus recuerdos se borran y no recuerdan los eventos. Antes de irse, los grupos se despiden y se van, y Hikari se despide de todos con lágrimas en los ojos. Hikari se despierta en la realidad y se reconcilia con su padre mientras expresa su deseo de crear su película. Los elencos P3 y P4 se despiertan y ven sus respectivas películas, incluida la versión alternativa del elenco P3. El elenco de P5 se despierta y luego recibe una invitación a un festival de cine al que asisten. Mientras asisten, Hikari sale y anuncia su nueva película, "New Cinema Labyrinth".

Desarrollo y lanzamiento

El director de Persona Q , Daisuke Kanada, había imaginado originalmente el juego como la base de una serie derivada más grande en lugar de un proyecto independiente. Tras el lanzamiento y la recepción positiva de Persona 5 , Atlus decidió crear una secuela de Persona Q con el elenco de Persona 5 . El desarrollo completo de Persona Q2 comenzó tras la finalización de Persona 5 en 2016, con Kanada regresando como productor; el director fue Yuta Aihara. Basado en los comentarios de Persona Q , el equipo refinó la mecánica del juego y equilibró la dificultad para su secuela. También trajeron nuevos personajes originales y el elenco de Persona 5 . Debido a la demanda de los fanáticos, la protagonista femenina de Persona 3 Portable también se incluyó como personaje. Para mantener la historia enfocada, no había opción de elegir entre qué grupo de protagonistas elegir. En cambio, la historia se centró principalmente en los protagonistas de Persona 5 . Como parte de su discurso original, los elementos de terror del juego original se atenuaron o eliminaron, y la jugabilidad general se simplificó para los nuevos jugadores. Aihara incluye los elementos basados en la historia "sesiones especiales" en base a su gusto de los "Paseos" de Persona Q .

El compositor Atsushi Kitajoh, compositor de Persona Q y otros juegos de Persona , regresó para crear nuevas pistas para Persona Q2 . Sus palabras clave para la música fueron "Retro", "Pop" y "Kitsch". Las voces fueron proporcionadas por Yumi Kawamura ( Persona 3 ), Mayumi Fujita ( Persona 3 Portable ), Shihoko Hirata ( Persona 4 ) y Lyn Inaizumi ( Persona 5 ). El rapero Lotus Juice, quien contribuyó a la serie con frecuencia desde Persona 3 , también apareció en varias pistas. El tema de apertura "Road Less Taken" fue una actuación de cuarteto de Kawamura, Hirata, Inaizumi y Lotus Juice.

Persona Q2 se anunció por primera vez en agosto de 2017 junto con otros títulos derivados Persona 5: Dancing in Starlight y Persona 3: Dancing in Moonlight . Su revelación oficial se produjo en agosto del año siguiente, donde se lanzó en Japón el 29 de noviembre de 2018. El juego se lanzó en América del Norte y Europa el 4 de junio de 2019, junto con una "Showtime Premium Edition" para el primero. Este es el último juego físico lanzado para Nintendo 3DS en Norteamérica. A diferencia de los juegos de Persona previamente localizados , el juego no cuenta con un doblaje en inglés.

Recepción

Reconocimientos

El juego fue nominado para "Juego, juego de roles de franquicia" en los premios NAVGTR.

Notas

Referencias

enlaces externos