Kessen -Kessen

Kessen
Kessen Coverart.png
Arte de la cubierta
Desarrollador (es) Koei
Editorial (es) Koei (JP)
Electronic Arts (NA)
Director (es) Fumito Kozutsumi
Diseñador (s) Tachiki Kanda
Norimitsu Komine
Fumito Kozutsumi
Takao Sakai
Masahiko Sugahara
Yōichi Wada
Ichiro Yasuda
Plataforma (s) PlayStation 2 , PlayStation Network
Liberar Playstation 2
PlayStation Network
Género (s) Tácticas en tiempo real
Modo (s) Un solo jugador

Kessen (決 戦, "Decisive Battle") es un videojuego de tácticas en tiempo real producido por Koei y publicado por Electronic Arts . Fue un juego de lanzamiento para PlayStation 2 en Japón y América del Norte. Inicialmente fue el únicojuego de guerra en tiempo realdisponible para PlayStation 2.

Es un juego de tácticas en tiempo real ambientado en el Japón feudal, que se centra en un conflicto entre el clan Tokugawa oriental y el clan Toyotomi occidental (con Ishida Mitsunari como guardián y protector de Toyotomi) shogunates al final de Sengoku Jidai . Tokugawa Ieyasu sirvió como representante principal de las fuerzas orientales, donde el ejército occidental cambió de líder en función de los resultados de batallas clave seleccionadas.

Aunque fue, en su mayor parte, históricamente exacto, el juego contenía una serie de escenarios "qué pasaría si", por ejemplo, si las fuerzas occidentales obtienen la victoria en la Batalla de Sekigahara (históricamente una victoria del Este).

Posteriormente se crearon dos secuelas, Kessen II y Kessen III . Estos dos juegos introdujeron elementos mágicos y meteorológicos a los juegos.

Cinemática

Una nota del productor del juego, Kou Shibusawa, dirigida a los jugadores antes de que comience cualquier campaña, explica su deseo de dar su propio giro a este segmento de la historia, pero se sintió demasiado restringido por el cine para hacerlo correctamente. Con Kessen , cree que pudo explorar sus ideas con mayor libertad. Por lo tanto, varias de las escenas del juego tienen una sensación teatral similar a las películas de chanbara y jidaigeki .

Antes de que comience cada campaña, un narrador alista un breve resumen de los eventos que proceden de la campaña seleccionada para ayudar a familiarizar a los jugadores con la batalla que está teniendo lugar. Una vez finalizada la planificación previa de la batalla, se produce un evento cinematográfico, que a menudo dramatiza las interacciones de los personajes o eventos históricos importantes que tuvieron lugar antes de que ocurra la batalla. Eventos similares también ocurren después del consejo de guerra, durante la batalla y al final de la batalla.

Entre los recuentos históricamente precisos de los acontecimientos, a veces se utilizaba la preferencia por los relatos a menudo románticos. Los casos notables incluyen a Hosokawa Gracia ordenando a un soldado que la mate y Tokugawa Hidetada ordenando el asesinato de Sanada Masayuki por causar su tardanza en Sekigahara.

Recepción

Kessen recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . En Japón, Famitsu le dio un puntaje de uno nueve, uno ocho, uno siete y uno ocho, para un total de 32 de 40.

En otra parte, Jeff Luther de GamesFirst! señaló que el juego es fácil de aprender, aunque sintió que no pudo mantener su nivel de dificultad después de las etapas iniciales. Otros también lo han descrito como redundante y lento. Un crítico citó las escenas de corte como "el atractivo visual de Kessen". También se dijo que los gráficos relacionados con las figuras históricas eran "exagerados" y lo suficientemente coloridos hasta el punto de la ridiculez, aunque impresionantes. Lo que le valió a Kessen más elogios fue el departamento de sonido del juego, muchos citaron la partitura orquestal como "épica" y un crítico señaló que "las voces en inglés son buenas y adecuadas". En general, es visto como un juego para aficionados a la historia japonesa con una presentación buena pero defectuosa.

El título ganó un premio especial PlayStation Award en 2000. También fue nominado para el gran premio en la selección de los consumidores para gráficos y escenarios. Fue un segundo puesto de GameSpot ' premio de s anual 'Mejor Juego de Estrategia' entre los juegos de consola , perdiendo a Ogre Battle 64 .

Referencias

enlaces externos