Jing: Rey de los bandidos -Jing: King of Bandits

Jing: rey de los bandidos
王 ド ロ ボ ウ JING
(Ō Dorobō Jing)
Manga
Escrito por Yuichi Kumakura
Publicado por Kodansha
Editorial inglesa
Revista Comic Bom Bom
Demográfico Niños
Ejecución original Abril de 1995 - mayo de 1998
Volúmenes 7 ( Lista de volúmenes )
Manga
Jing: Rey de Bandidos: Crepúsculo Tales
Escrito por Yuichi Kumakura
Publicado por Kodansha
Editorial inglesa
Revista Revista Z
Demográfico Seinen
Ejecución original Agosto de 1999 - julio de 2005
Volúmenes 7 ( Lista de volúmenes )
Serie de televisión de anime
Dirigido por Hiroshi Watanabe
Escrito por Reiko Yoshida
Musica por Scudelia Electro
Estudio Estudio Deen
Licenciado por
ADV Films (antes)
AEsir Holdings (actualmente)
Red original NHK
Ejecución original De mayo de 15, de 2002 - 14 de agosto de, de 2002
Episodios 13 ( Lista de episodios )
Animación de video original
Jing, rey de los bandidos: séptimo cielo
Dirigido por Hiroshi Watanabe
Escrito por Reiko Yoshida
Musica por Scudelia Electro
Estudio Estudio Deen
Licenciado por
Liberado De enero de 21 de, de 2004 - 28 de de abril de, de 2004
Tiempo de ejecución 30 minutos (por episodio)
Episodios 3
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Jing: King of Bandits (en japonés :王 ド ロ ボ ウ JING , Hepburn : Ō Dorobō Jing , literalmente "King of Bandit Jing") , es unaserie de manga japonesaescrita e ilustrada por Yuichi Kumakura. La serie fue publicado originalmente en la Kodansha 's Comic Bom Bom revista 1995-1998; el editor luego reunió los capítulos individuales en sietevolúmenes tankōbon . La serie continuó enla revista Z de Kodansha en 1999, bajo el título KING OF BANDIT JING , conocido como Jing: King of Bandits: Twilight Tales fuera de Japón y se desarrolló hasta terminar en 2005. La historia gira en torno a un adolescente llamado Jing que a pesar de su corta edad es conocido como el "Rey de los Bandidos". Junto con su compañero Kir, un albatros parlante, viaja por el mundo en busca de nuevas aventuras y tesoros legendarios. A lo largo de la serie, el dúo logra realizar atracos imposibles y burlar a innumerables enemigos que se interponen en su camino.

Jing: King of Bandits presenta un motivo en forma de referencias al alcohol . Los volúmenes del manga son " botellas ", los episodios y capítulos son " tomas ", el ataque especial de Jing y Kir es un " Kir Royal ", y casi todos los personajes y lugares llevan el nombre de una bebida alcohólica o un cóctel.

En 2002, cinco de los siete volúmenes originales del manga se adaptaron a una serie de televisión de anime que totalizó 13 episodios. Producida por Aniplex y animada por Studio Deen , la serie de televisión se emitió en NHK del 15 de mayo de 2002 al 14 de agosto de 2002. Los dos estudios produjeron una animación de video original en tres partes que adaptó el cuarto volumen del manga original en 2004. bajo el título Jing: Rey de los bandidos en el séptimo cielo (王 ド ロ ボ ウ JING en el séptimo cielo ) . Tokyopop obtuvo la licencia tanto del manga original como de Twilight Tales para lanzamientos en inglés en América del Norte, mientras que ADV Films manejó la licencia de la serie de anime y la animación de video original de Seventh Heaven.

Sinopsis

King of Bandits Jing es una serie de historias cortas, generalmente desconectadas, protagonizadas por el joven que se hace llamar Jing, el Rey Bandido. Aunque la reputación de Jing parece extenderse por todo el universo de la serie, muchos enemigos lo subestiman, sin esperar que el "gran" Rey de los Bandidos sea un "niño pequeño".

Las historias varían mucho, especialmente entre la serie de manga inicial y la serie secuela, Jing: King of Bandits: Twilight Tales. En la serie inicial, las historias a menudo rayan en lo cómico y lo caricaturesco. Cada arco incluye un nuevo tesoro u objeto que Jing está buscando, una mujer o niña que lo acompaña en algún lugar del camino en su búsqueda de este artículo, y un enemigo que quiere proteger lo que intenta robar o conseguir. antes que él. Los ajustes también varían; Jing viaja a una ciudad mecánica, un desierto con lava viva, e incluso es arrestado deliberadamente para robar algo del interior de una prisión de máxima seguridad , entre otros lugares fantásticos. Siempre se escapa al final de cada arco, y siempre logra robar su objetivo, aunque no siempre de la forma que esperan los personajes o el lector. Cada arco también presenta la alteración de alguna norma social restrictiva gracias a la intervención de Jing; los gobernantes son destronados, se provocan disturbios en las cárceles, toda una religión corrupta se reduce a la ruina.

Twilight Tales también publicó siete volúmenes. Jing ya no logra robar todos los tesoros que busca en los arcos. En Twilight Tales, la mayoría de las veces, Jing termina luchando contra el objeto buscado o teniendo que destruirlo de alguna manera. También hay un arco corto que presenta el pasado de Jing. En estos dos arcos de la infancia, Jing ya se llama a sí mismo el Rey de los Bandidos. No hay un final fijo para ninguna de las series.

Caracteres

Jing (ジ ン, Jin )
Expresado por: Mitsuki Saiga (japonés); Joey Hood (inglés)
Es el protagonista de la serie y The Bandit Boy Wonder. Un joven ladrón de cabello negro con una gabardina naranja que fluye , sus habilidades excepcionales y dedicación parecen contradecirse por su manera relajada. Se acerca a la vida con una alegría cautivadora y confiada, seleccionando sus objetivos aparentemente por capricho. Debido a que es una figura tan legendaria, muchas personas se sorprenden cuando lo conocen en persona, ya que es bastante pequeño y modesto a primera vista. Sin embargo, sus habilidades como ladrón no tienen igual. Viaja por el mundo con su mejor amigo, Kir, un pájaro albatros parlante con el que puede combinarse para desatar el mortal ataque Kir Royale, que es una bola verde de energía que sale disparada de la boca de Kir. También sostiene un cuchillo retráctil oculto en su manga derecha y generalmente lo usa cuando el Kir Royale sería un desperdicio; Vale la pena señalar que el cuchillo pasa por un pequeño puñado de 'mejoras': cuando era niño, aparentemente escondía utensilios de cocina de gran tamaño, en la serie primaria se convierte en un simple cuchillo de un solo filo ligeramente curvado, y para la época de Twilight Tales - es una hoja completa de doble filo casi del tamaño de una espada corta. Sin embargo, no se limita a esto, ya que también parece ser capaz de convertir cualquier cosa en un arma, como cables como se ve cuando atrapa perros de ataque o un paraguas que usa para difundir una explosión de Kir Royale. Dicho esto, sin embargo, su arma más grande es su mente; aunque nunca se destacó realmente, Jing es un analista extremadamente entusiasta, casi increíblemente inteligente en la ejecución de sus planes y, lo más importante, tiene talento para improvisar cuando algo en realidad no funciona. manera (una rareza en sí misma). Curiosamente, su mayor tesoro es un simple collar verde, que nunca ha revelado realmente su propósito.
Kir (キ ー ル, Kiiru )
Expresado por: Ryusei Nakao (japonés); Ron Berry (inglés)
Es el compañero y cómplice de Jing, un ave luchadora que habla y tiene una gran boca. A pesar de ser un pájaro, está constantemente persiguiendo mujeres humanas y por lo general golpea a la Chica Jing de cada episodio en cada oportunidad. Sin embargo, siempre es rechazado (curiosamente, el rechazo siempre se debe a sus gestos y personalidad, y no al hecho de que sea un pájaro). Kir es un poco más codicioso que Jing y a menudo se pregunta por qué este último no persigue objetivos con más valor monetario. No obstante, es un amigo fiel y un socio invaluable para Jing. Como se señaló, Kir es la principal fuente de potencia de fuego de Jing: cuando se fusiona con su brazo derecho, puede disparar una gran bola de energía llamada 'Kir Royale', aunque aparentemente infinita en poder, Kir ha mostrado agotamiento por disparar demasiados en una secuencia. . En esta forma fusionada, Kir también puede otorgarle a Jing un vuelo limitado. En cierto capítulo que involucra una entrega de porvora, se ve por primera y única vez que Kir no es exclusivo de su especie; Las minas de todo el mundo en las que se lleva a cabo Jing hacen un uso completo de estas aves con fines de demolición; como tal, la pregunta es si el Kir Royale es más fuerte que el de las explosiones de sus hermanos.
Postino (ポ ス テ ィ ー ノ, Posutiino )
Expresado por: Shin-ichiro Miki (japonés); Gary Haddock (inglés)
Es el único otro personaje recurrente y es un buen ejemplo del tono surrealista de la serie. Postino es un cartero que viaja en moto, y cuya ruta parece abarcar el mundo entero. Aparece, aparentemente en el momento justo, en algún momento de cada episodio, justo cuando Jing necesita ayuda. Conduce, ofrece una pista o una exposición de la trama, y ​​luego se aleja, y no se lo vuelve a ver durante el resto de la historia. Postino es tanto una parodia de los dispositivos de la trama de Deus ex machina como un ejemplo del mundo surrealista y, a veces, ilógico en el que habita Jing. Postino apareció solo una vez en el manga original, en la historia de "Amarcord". Aparece dos veces en la serie Twilight Tales, una en el volumen uno y otra en el volumen cinco.

Medios de comunicación

Manga

Serie original

Volumen 1 - Capítulos: 1er disparo - en la Ciudad de los ladrones, 2do disparo - Misterio del barco fantasma, 3er disparo - La prueba del rey de los bandidos, 4º disparo - No hay tiempo para Adonis, colección de diseño temprano.

  • Resumen: Jing entra en la Ciudad de los Ladrones con la intención de robar la Doble Sirena, pero el alcalde Cognac está decidido a interponerse en su camino. Jing consigue la ayuda de algunos bandidos locales y lanza un ataque sorpresa al faro de Cognac. Luego viaja a Blue Hawaii, y con la "ayuda" de Rose, agente de la ley en entrenamiento, investiga un barco fantasma que ha estado plagando la ciudad. Se revela que es el casino secreto Morte Calon, y el propietario, Grappa, está decidido a atrapar al Rey de los Bandidos con su propio deseo, pero su plan fracasa. Por último, Jing visita Adonis, la ciudad del tiempo tiránico, con la intención de robar las legendarias uvas mecánicas. Cuando Kir salva a una chica llamada Mirabelle de la ejecución por llegar tarde, despierta la ira de Mastergear, gobernante de Adonis, quien tiene un compañero de integración propio: un zorro llamado Sherry, comparable en poder a Kir, pero ni mucho menos. tan leal a su amo.

Volumen 2 - Capítulos: Quinto disparo - La flor del País de Nunca Jamás, sexto disparo - Cómo robar el tiempo, séptimo disparo - La uva mecánica, octavo disparo - La carga más peligrosa, noveno disparo - Recuerdos incandescentes, Colección de configuración inicial de Jing: Rey de los bandidos (2)

  • Resumen: La batalla con Jing y Mastergear continúa cuando Sherry descubre la debilidad de Jing. Jing y Kir se separan, y Jing se escapa rápidamente colgándose de un péndulo. Sherry lo localiza rápidamente, pero antes de que Mastergear pueda dar un golpe final, Mirabelle salva a Jing. Jing y Kir se despiertan en Neverland, donde se encuentran con el Capitán con una mano y su pandilla de fugitivos tardíos. No pasa mucho tiempo antes de que Mastergear envíe a Clockodile para matar a la compañía, comenzando con Mirabelle. Cuando Clockodile secuestra a Mirabelle, sin embargo, Jing los rastrea y mata al monstruo, además de dejar una nota para Mastergear. Jing devuelve a Mirabelle a la pandilla del Capitán y se propone robar tiempo, en su camino evadiendo al equipo Eggnog, un grupo de gallos renegados. Cuando Mastergear se despierta de su sueño algo placentero, encuentra que los relojes se han detenido y pétalos de flores flotan en el reloj de arena, que es la fuente de energía de la ciudad. Destruye el vidrio y todos en la ciudad se vuelven locos, dándole a Jing tiempo suficiente para llegar a la torre del reloj, que contiene lo que había venido a buscar. El Capitán y la pandilla aparecen y abren la puerta con una llave hecha para adaptarse a la mano faltante del Capitán, y Jing conduce a Mirabelle a través de la torre, que está llena de enredaderas gigantes. Una vez que encuentra el "Wild Bunch" de la uva mecánica, un grupo que parece cristales, Mirabelle ayuda a Jing cuando Mastergear los embosca. Jing y Masterdear luchan en el nivel final de la torre del reloj, Jing sale vencedor. Sherry deja el lado de Mastergear y es aplastado debajo de la torre. Jing, Mirabelle y Kir logran salir a tiempo, y Jing se va sin decir una palabra. Luego, Jing planea viajar a Sungaria con una jaula de Porvoras, la dinamita de la naturaleza. Conoce a Izarra, una mujer pistolera que busca vengarse del dueño de las montañas Sungaria, lo cual no es del conocimiento de Jing o Kir. Viajan a través del sistema solar de pueblos y ciudades hasta llegar a la Fuente de Venus, un cráter lleno de una especie de aleación de memoria, con un solo camino, una pequeña carretera que cruza en línea recta. Jing pierde dos de los tres Porvora restantes (el cuarto cayó de un puente y explotó) a la aleación similar al magma, que explota la carretera, lo que obliga a Jing a encontrar otra forma de transporte a través del metal. Después de un poco de trabajo, cruza, el Porvora restante en su espalda, Kir lo sigue de cerca.

Volumen 3 - Capítulos: 10 ° plano - La diosa de Sungaria, 11 ° plano - País de las lágrimas, 12 ° plano - Pueblo de la vida eterna, 13 ° plano - Labios de una anciana, 14 ° plano - Siete colores de la ascensión, colección de configuración inicial (3).

  • Resumen: Jing aparece en una mina de Sungarian con el bebé Porvora a cuestas y decide hurgar en la biblioteca del Baron Goblet para obtener información sobre la Piedra del Sol, pero Izarra tiene su propia agenda que podría interrumpir los planes de Jing. Jing luego se va a la Ciudad del Cadáver, que pierde abruptamente la corona de su nuevo rey. Mientras escapa del castillo, Jing conoce a Vermouth, una chica excéntrica con promesas de inmortalidad en una ciudad eterna. Para encontrarlo, tiene que resolver los acertijos que conducen a su ubicación, antes de que el pedante Pernod y China Lilet puedan adelantarlo.

Volumen 4 - Capítulos: 15 ° tiro - Séptimo cielo, 16 ° tiro - Prisión de los sueños, 17 ° tiro - Un estornudo del sol, 18 ° tiro - El paradero de la ciudad natal, Tiro adicional 1 - Primer volumen de Amarcord, Tiro adicional 2 - Último volumen de Amarcord, colección de configuración inicial (4).

  • Resumen: Jing está encarcelado en la infame prisión conocida como El Séptimo Cielo, custodiado por Maraschino, que nunca ha dejado escapar a un prisionero, y que parece creer que es Batman o un vampiro . Sin embargo, Jing no tarda en encontrar a Campari, un mago que creó un orbe de sueños que podía cristalizar los sueños, para que cualquiera pudiera experimentarlos. Campari no quiere renunciar al orbe de los sueños y coloca a Jing dentro de un mundo de sueños creado por Campari, un poco más de lo que la libertad de Jing está en juego. En Extra Shot, se cuenta la historia de cómo Jing y Kir se conocieron por primera vez.

Volumen 5 - Capítulos: Plano 19 - Mascarada de Zaza, plano 20 - Sonrisa vintage, plano 21 - El guerrero del sol naciente, plano 22 - Al final de una lucha desesperada, plano 23 - Lágrimas de un rostro desenmascarado, plano 24 - Vals del viento, Informe sobre el crimen del rey de los bandidos.

  • Resumen: La ciudad de Zaza es famoso en todo el mundo por su mascarada anual, pero cuando llega Jing se ha convertido en el en el famoso mascorrida, gracias a la amargura de la condesa Dubonnet. Jing tiene más intención de robar la Sonrisa Vintage de la Duquesa que el trono de Zaza, pero cuando un guerrero misterioso entra en la competencia enmascarada, puede que sea todo lo que Jing pueda hacer para aferrarse a su vida.

Volumen 6 - Capítulos: Disparo 25 - La electricidad mató al gato, Disparo 26 - El mar en el cielo, Disparo 27 - La verdadera naturaleza del ombligo, Disparo 28 - Un coloso de nubes, Disparo 29 - Luces apagadas, Disparo 30 - Madre océano, colección de configuración inicial (5).

  • Resumen: Un juego de apuestas con baterías en lugar de chips, una bomba de humo y Jing está en camino con un mapa hacia el legendario Fuzzy Navel, la "supuesta residencia de Dios mismo". Pero cuando Kirsche, líder de una banda felina de rebeldes contra las restrictivas leyes de electricidad de la ciudad, decide que Jing se interpone en su camino, las cosas se complican. Y Pesca Luminosa no aprecia la idea de que alguien interrumpa su reino divino, especialmente Jing. Después de todo, solo las chicas son buenas para los sacrificios en Fuzzy Navel. . .

Volumen 7 - Capítulos: 31a toma - Chica en subasta, 32a toma - Mercado negro, 33a toma - Crimson Lake, 34a toma - el quinto elemento, 35a toma - Burning House of Ice River, 36a toma - Cementerio a todo color, 37a toma - Tapiz blanco, Informe sobre el crimen - Segunda edición.

  • Resumen: Cuando Jing y Kir secuestran a una chica de cuarenta mil dólares en la ciudad de Pompier, terminan huyendo de Monsieur Drambuie, un ávido coleccionista de arte decidido a recuperar su "mercancía". Sin embargo, Fino es hija del famoso artista Vin Quart y de una de sus obras, y con su ayuda, Jing y Kir podrían encontrar el famoso Le Chef-d'Ouvre Inconnu, la obra final de Quart.

Cuentos de Crepúsculo

Volumen 1 - Capítulos: Primer plano - Les Enfants Du Paradis - Primera parte, Segundo plano - Les Enfants Du Paradis - Segunda parte, Tercer plano - La ciudad de retazos, Cuarto plano - El cerebro de Dios

  • Resumen: Cuando era niño, Jing visita la ciudad de Czarine, la Ciudad del Castillo Mineral, para robar un cristal muy especial, mientras intenta evitar a los matones de Kümmel, conocidos como Tovarisch. Luego, un Jing mayor se roba dentro de la ciudad de Rusty Nail, mejor conocida por su medicina y sus increíbles hazañas quirúrgicas. El médico jefe de la ciudad, el Dr. Uryan, es conocido por salvar vidas con su técnica de injerto de cuerpo sagrado. . . pero Jing está más interesado en uno de los pacientes más antiguos de Uryan: el Shinku, el Sagrado Cerebro de Dios. Quizás con la ayuda de la encantadora enfermera Shin Lu, será posible ...

Volumen 2 - Capítulos: 5th Shot - La dama de la calle Roentgen, 6th Shot - El poder del injerto de cuerpo sagrado, 7th Shot - Treinta y cuatro perseguidores, 8th Shot - Una medicina llamada libertad, 9th Shot - El fin del juicio, 10th Shot - El mundo desnudo, historia inédita - Joshua Tree, Gameboy Sketches

  • Resumen: El Dr. Uryan no aprecia que Jing se entrometa en sus asuntos, y ha enviado al horrible César Sangriento a retales tras el ladrón para que lo derribe. Mientras tanto, el Shinku se cansa de su refugio del mundo exterior y decide experimentarlo directamente por sí mismo, ¡usando el cuerpo de Shin Lu!

Volumen 3 - Capítulos: 11 ° disparo - Coronación del rey perdido, 12 ° disparo - La verdad sobre la receta, 13 ° disparo - Fecha de vencimiento de una novia, 14 ° disparo - Revolución en la cocina, 15 ° disparo - Ingredientes malvados, 16 ° disparo - La Bendición del cuerno, tiro 17 - El banquete silencioso, bocetos de Gameboy

  • Resumen: En el Desierto de la Noche Blanca, la vida es dura y la fe es fuerte. Y cuando se elige a la hermana menor de Grenadine, Sugar, para ser un ingrediente del Millennium Stew, se acepta sin lugar a dudas. Solo hay un problema: ¡¿Sugar es la esposa de Kir ?!

Volumen 4 - Capítulos: Disparo 18 - Evasor de impuestos del amor, Disparo 19 - Masa en la niebla, Disparo 20 - Con el corazón roto eternamente, Disparo 21 - Con amor pagado, Disparo 22 - Cómplices accidentales, Disparo 23 - Donde nace la niebla, Disparo 24 - La Vie en Rose, Bocetos de Gameboy

  • Resumen: Jing y Kir llegan al distrito funerario de Moulin Rouge, ¡y se les ordena de inmediato que paguen un 'impuesto sobre el amor'! Cuando la agente Anisette intenta detener a nuestro criminal, ¡Jing piensa que la forma más rápida de salir del lío es llevándola con él! Huyendo de la ley en la ciudad cargada de niebla, evadiendo a los oficiales comandados por el alcalde Lord Borus, Jing revela su agenda oculta: ¡robar el Parfait d'Amour, la lápida más grande que existe!

Volumen 5 - Capítulos: Disparo 25 - Crimen de pasión, Disparo 26 - El cementerio de los recuerdos, Disparo 27 - La respuesta al acertijo, Disparo 28 - El viento del tiempo, Disparo 29 - La primera y última pregunta, Disparo adicional - Jing el Sur.

  • Resumen: Lord Borus está cada vez más cerca de enfrentar el pasado que mantuvo oculto detrás del Parfait d'Amour mientras Jing continúa corriendo salvajemente a través del Moulin Rouge. Anisette ha sido acusada de ser cómplice de Jing en el robo y la evasión de impuestos por amor, y todo llega a un punto crítico en la niebla de la ciudad. En Extra Shot, Jing reflexiona sobre un viejo amigo que conoció en New Alcohol Bottle City y el impacto que tuvieron en la vida del otro.

Volumen 6 - Capítulos: Plano 30 - El banquete de la viuda alegre, plano 31 - La flor silenciosa, plano 32 - Melodía de la enfermedad, plano 33 - Rapsodia en azul, plano 34 - Variación óptima.

  • Resumen: Merry Widow ha sido un lugar de música y canciones desde la Guerra de la Gramática, pero la intención de Jing en un instrumento que se escucha pero no se ve: el Invisible. Se rumorea que el compositor Eyguebelle está conectado de alguna manera, y Alize promete que puede ayudarlos a conseguirlo. Pero, ¿es realmente la mejor idea emparejarse con una chica que quiere asesinar al hombre que están tratando de encontrar?

Volumen 7 - Capítulos: Toma 35 - En la parte inferior del Black Velvet.

  • Resumen: Al robar el Traje Sagrado, Jing y Kir se encuentran en una ciudad fantasma atrapados en la noche eterna. Una vez que fue una ciudad próspera conocida por sus producciones de ropa, se hizo conocida como la Capital de la Ropa y la Ruina después de perecer en una noche de llamas azules. Con la ayuda de la misteriosa princesa de las flores Picon, Jing viaja a través de esta ciudad de oscuridad aterciopelada en busca de la verdad de un tiempo pasado.

Anime

Episodios de anime

# Título Fecha de emisión original
01 "1st Shot: The Capital of Thieves"
( Japonés : 1st SHOT: ド ロ ボ ウ の 都)
15 de mayo de 2002 ( 15 de mayo de 2002 )
El primer episodio tiene lugar en una ciudad llamada Capital of Thieves, cuando Jing y Kir intentan robar las misteriosas joyas de la Doble Sirena, que en realidad son seres vivos. La Doble Sirena se guarda en lo alto de una gran torre que ha construido el tirano a cargo de la ciudad. Muchos ladrones han muerto intentando llegar a lo alto de esta torre. Finalmente, Jing puede hacer que un pájaro gigante se enoje lo suficiente como para que le crezcan alas y lo lleve a la cima de la torre. El artículo que roba Jing es la joya que fue creada por las lágrimas de la madre y la hija mezcladas.
02 "2nd Shot: The Ghost Ship of Blue Hawaii"
( Japonés : 2nd SHOT: ブ ル ー ハ ワ イ の 幽 霊 船)
22 de mayo de 2002 ( 22 de mayo de 2002 )
El segundo episodio involucra un viaje a una ciudad llamada Blue Hawaii y un barco fantasma que se rumorea que se encuentra frente a su costa. El barco en realidad es un casino impulsado por la codicia y el deseo, cuya fuente de energía Jing roba. La chica Jing en este episodio es Rose, la hija del jefe de policía de la ciudad, y cuyo padre está atrapado en el Casino of Greed. En el casino / barco, Jing y Kir amasan mucho dinero, ganando todos los juegos en los que participan. Finalmente, el operador de este casino se da cuenta de ellos. Jing termina descubriendo que los habitantes del casino son en realidad almas perdidas consumidas por la codicia y atrapadas en las monedas de oro. Derrota las monedas de oro porque, como Rey de los Bandidos, puede controlar sus propios deseos y no alimentar su poder. Aparentemente, esta es la fuente del verdadero poder de Jing como rey bandido. Al final del episodio, Rose le da un beso a Jing. Acertijo de Postinos: El barco fantasma se basa en la codicia y el deseo.
03 "3rd Shot: The Adonis Capital of Time (Part 1)"
( Japonés : 3rd SHOT: 時 の 都 ア ド ニ ス 前 編)
29 de mayo de 2002 ( 29 de mayo de 2002 )
El tercer episodio involucra a la ciudad de Adonis. La ciudad está dirigida por el tiempo. Jing y Kir derrotan a los guardias en la entrada y rescatan a una chica llamada Mirabelle de ser ejecutada. El principal crimen en esta ciudad es llegar tarde. Si llega 5 segundos tarde, el castigo es la ejecución. Después de salvar a Mirabelle, son perseguidos por el Maestro de la ciudad. Mirabelle los salva mostrándoles un lugar llamado Neverland para refugiados.
04 "4th Shot: The Adonis Capital of Time (Part 2)"
( Japonés : 4th SHOT: 時 の 都 ア ド ニ ス 後 編)
5 de junio de 2002 ( 05/06/2002 )
Esta es la segunda parte del capítulo de dos partes de Jing: King of Bandits. Mirabelle trajo a los dos al País de Nunca Jamás y resulta que están siendo perseguidos por Adonis, buscado por muchos crímenes relacionados con el tiempo. Jing ideó un plan para infiltrarse en el castillo y detener el reloj, robando así el "tiempo" de Adonis. Al final, Adonis terminó y Jing pudo probar la Pure "Clockwork Grape".
05 "5th Shot: The Little Girl from Technicolor Town"
( Japonés : 5th SHOT: 色彩 都市 の 少女)
12 de junio de 2002 ( 12 de junio de 2002 )
El quinto episodio tiene a Jing y Kir ayudando a una joven hija de un artista a completar su obra de arte final antes de su muerte.
06 "6th Shot: The Eternal City Of Reviva (Part 1)"
( Japonés : 6th SHOT: 不死 の 都 リ ヴ ァ イ ヴ ァ 前 編)
19 de junio de 2002 ( 19 de junio de 2002 )

Jing y Kir comienzan rompiendo la fiesta de un príncipe bebé en su castillo y pronto se enteran de una ciudad, Reviva, cuya gente guarda el secreto de la vida eterna. Los dos partieron con la chica Jing de este episodio, Vermouth, para encontrar la ciudad. Son perseguidos todo el tiempo por un dúo que también busca el secreto de la vida eterna, un erudito llamado Pernod (inquietantemente similar a Malcolm MacDowell en la película Clockwork Orange) y su lacayo bien formado, China Lilet. Persiguen a los tres a distancia la mayor parte del tiempo y la mayoría de las veces solo siguen los pasos de Jing cuando resuelven acertijos o superan obstáculos. El episodio se cierra, y continuará en el episodio 7, poco después de que Jing y sus compañeros luchen contra un esqueleto que está condenado a beber vino por toda la eternidad, solo para que se derrame nuevamente en el barril. El esqueleto les agradece por liberarlo de su maldición y va a extender su capa y se para en un pequeño bote para actuar como una vela.

El acertijo de Postino: "Sí, a veces les entrego cartas. Pero ya sabes, nunca he visto un obituario en esa ciudad".
07 "7th Shot: The Eternal City Of Reviva (Part 2)"
( Japonés : 7th SHOT: 不死 の 都 リ ヴ ァ イ ヴ ァ 後 編)
26 de junio de 2002 ( 26/06/2002 )

Jing, Kir y Vermouth continúan en su velero hacia la ciudad de Reviva, que ha sido abandonada durante mucho tiempo por sus ciudadanos y está habitada solo por el rey, que aún guarda el agua de la vida eterna. Felicita a Jing, a quien llama "El Juglar", por llegar tan lejos y le cuenta su plan para convertir a Jing en el nuevo rey de Reviva. Vermouth se lesiona en una batalla con Leviathon, un pez gigante que el rey ha estado persiguiendo durante años, y es, para gran sorpresa de Jing y Kir, reparado por el rey. El rey aparentemente la construyó con el propósito de encontrar un nuevo rey. Jing y sus compañeros se enfrentan a la batalla con el erudito y su lacayo, que ha sido modificado por el erudito con piezas robóticas y un control remoto. Al final, el erudito y su lacayo se enredan y se ven obligados a convertirse en parte de una máquina de movimiento perpetuo y Jing derrama el agua de la vida eterna, afirmando que brillar solo por un segundo es mejor que vivir una vida gris y aburrida para todos. eternidad.

Acertijo de Postino: Ninguno, este episodio es el segundo de una serie. Vea el episodio 6.
08 "8th Shot: Don't Drop the Por Vora"
( Japonés : 8th SHOT: 爆 弾 生物 ポ ル ヴ ォ ー ラ)
3 de julio de 2002 ( 03 de julio de 2002 )

Jing y Kir emprenden una búsqueda para encontrar la Piedra del Sol perdida y recogen un envío de dos Por Vora en el camino. Además de los entornos peligrosos y mágicos, los Por Vora son explosivos. Jing y Kir se conectan con la chica Jing de este episodio, Izarra, y apenas llegan a su destino, Sungria, con solo un Por Vora. El otro se sacrifica para salvar a los demás. Jing usa su conocimiento típicamente inexplicable del tesoro para revelar la Piedra del Sol usando la Piedra de Mercurio para activarla. Izarra adopta el Por Vora cuando Jing y Kir desaparecen en las nubes, montando en la Piedra del Sol naciente.

El acertijo de Postino: "No se me permite manejar criaturas peligrosas como el Por Vora. Tengo prohibido entregar carga radioactiva o venenosa". Esto no es necesariamente un acertijo, pero restablece lo que ya se ha mencionado sobre la naturaleza peligrosa de Por Vora.
09 "Noveno Plano: La Isla Musical de Coco-Oco"
( Japonés : Noveno Plano: 調 べ の 島 コ コ · オ コ)
17 de julio de 2002 ( 17 de julio de 2002 )
Jing y Kir viajan a la isla musical de Coco-Oco. Al comienzo del episodio, Kir se irrita con Jing y se va solo. Kir casi se ahoga, pero es salvada por Mimosa, la chica Jing de este episodio. Jing se va solo para investigar el rumor de la Ocarina de la Luna. Mimosa va a una cueva de la isla para ver al chico que le gusta que se llama Russian tocando la flauta. La mayor parte del resto del episodio se dedica a desarrollar su personaje y su relación. Al final del episodio, Kir hace que Jing aparezca para salvar a Russian de la cueva colapsada, donde los cuatro descubren que la Ocarina de la Luna era de hecho la luna brillando maravillosamente a través de la cueva como música. Mimosa y Russian tienen una linda escena al final y Kir y Jing resuelven su discusión. Jing reflexiona que "esto es algo que nunca podremos robar". Jing y Kir se van en el tren que se dirige a Zaza.
10 "10th Shot: The Lullaby of the Por Vora"
( Japonés : 10th SHOT: ポ ル ヴ ォ ー ラ の 子 守 歌)
24 de julio de 2002 ( 24 de julio de 2002 )
Jing encuentra la ciudad secreta de Por Vora, Bluwari, y es invitado a quedarse allí para siempre, pero se niega. Un trío de delincuentes se infiltra en el edificio y piratea una habitación 'que no debería abrirse' y, por lo tanto, se encendió el mecanismo de autodestrucción para garantizar que el secreto de Por Vora nunca se filtrara.
11 "11th Shot: The Masquerade Ball of ZaZa (Part 1)"
( Japonés : 11th SHOT: ザ ザ の 仮 面 舞 踏 会 前 編)
31 de julio de 2002 ( 31 de julio de 2002 )
Jing y Kir están en ZaZa planeando asistir a lo que se pensó como un baile de máscaras , pero resulta que el letrero dice "Mas Corrida", y corrida es un término taurino . De repente, Jing y Kir están en medio de un torneo de gladiadores enmascarados a nivel nacional para determinar el nuevo Conde de ZaZa y recibir la Sonrisa Vintage, una máscara blanca perla que Jing vino a robar. Jing se entera por Angostura Sr., que Madame DuBonnet no lamentó la pérdida de su esposo, sino que fue severamente aplastada cuando su único hijo, Lemon, fue asesinado por su tío. La Madame se volvió fría y despiadada, y ordenó estos torneos para obligar a todos a luchar hasta que no quedara ningún guerrero en pie. Sus principales objetivos son los D'Ice Brothers: Baffle, Crash y Cube, los tres que asesinaron a Lemon. Después de humillar a un oponente a la manera de un verdadero bandido, Jing es testigo de la devastadora derrota de Cube a manos de un misterioso guerrero con una armadura rojo sangre y motivos demoníacos.
12 "12th Shot: The Masquerade Ball of ZaZa (Part 2)"
( Japonés : 12th SHOT: ザ ザ の 仮 面 舞 踏 会 中 編)
7 de agosto de 2002 ( 07-08-2002 )
Jing ha avanzado hacia la Black Corrida , que son las etapas finales de la batalla. Durante ese tiempo, se están preparando más tramas de los hermanos D'Ice para asumir el papel de Earl por la fuerza, mientras Jing trama su propia travesura. La señorita Stir se encuentra inesperadamente con Jing mientras camina por el palacio, pero no lo notó como el Rey de los Bandidos. Después de derrotar a Crash, Jing se encuentra rodeado por los tres D'Ice Brothers, pero un Kir Royale más tarde y los hermanos son atacados. Habiendo escapado de la ira de los hermanos D'Ice, Jing se encuentra cara a cara con el guerrero demoníaco que brutalizó a Cube, conocido simplemente como "El guerrero del hijo naciente".
13 "13th Shot: The Masquerade Ball of ZaZa (Part 3)"
( Japonés : 13th SHOT: ザ ザ の 仮 面 舞 踏 会 後 編)
14 de agosto de 2002 ( 14 de agosto de 2002 )
La lucha continuó hasta la noche con Jing y el guerrero de armadura roja enfrentándose golpe por golpe. Justo cuando Jing desarma la espada del guerrero, Cube aplasta al guerrero para vengarse. La armadura se rompe y, para sorpresa de todos, ¡reveló a la señorita Stir! Antes de que nadie pueda actuar, Jing cargó a Stir y saltó hacia el balcón de Madame para que pudiera descansar. Baffle de repente captura a Jing y espera ejecutarlo, pero Angostura detiene a Baffle y le deja saber la ley en ZaZa. Jing, siempre tan astuto, decide tener una batalla más con Baffle. Sin embargo, antes del partido, cambió las máscaras y la ropa con Angostura para llegar a Stir y Vintage Smile. Durante el descanso de Stir, la despiadada Madame lloró y se quitó la máscara dejando al descubierto su rostro. Entonces, todo en ZaZa volvió a la normalidad. Jing obtuvo la Sonrisa Vintage mientras que su amigo Ginjou obtuvo todo lo demás. Sin embargo, Baffle estaba tras el rastro de Jing y Jing finalmente puso fin a la maldad de los hermanos D'Ice con una explosión de Kir Royale. Luego, Kir comenzó a tener esa mirada en los ojos de Jing de que algo sucedió entre él y Stir. Cuando el baile de máscaras volvió a bailar en lugar de pelear, Stir desanimó a todos los hombres que querían bailar con ella para poder reservar el primer baile para Jing.

Episodios de Jing, King of Bandits: Seventh Heaven OVA

# Título Lanzamiento original
01 "Perdido en el séptimo cielo" 21 de enero de 2004 ( 21/01/2004 )
Jing y Kir son arrojados a la infame prisión conocida como Séptimo Cielo. Jing se ha dejado capturar porque su próximo objetivo es un objeto llamado Dream Orb, que el prisionero Campari puede crear a partir de los sueños de una persona para permitir que otra persona experimente esos sueños. Cuando Jing sale de su celda, se enreda en una ilusión cuando se encuentra con Campari.
02 "Sueña en el séptimo cielo" 10 de marzo de 2004 ( 2004-03-10 )
Jing ha sido puesto en régimen de aislamiento. Campari le da un sueño del pasado y Jing recuerda cuando él y Kir, todavía en su huevo, se conocieron por primera vez cuando salvan a una chica que ha sido secuestrada por el Espíritu del Bosque.
03 "Despierta en el séptimo cielo" 28 de abril de 2004 ( 28 de abril de 2004 )
Jing le da la vuelta a Campari y encuentra pistas sobre el pasado de Campari, el pueblo perdido de Acacia y la chica que prometió casarse con él. Finalmente, Jing lucha contra el Guardián y Campari lo ayuda a escapar.

Recepción

El manga y el anime recibieron críticas mixtas de críticos de habla inglesa. Animefringe calificó el manga de imaginativo y divertido. Allen Divers sintió que la serie jugó su único truco hasta la empuñadura y tenía un arte genérico. Jeffrey Harris de IGN elogió la historia del pasado de Jing. Una reseña en The Escapist se quejó de personajes estáticos, trama endeble y secuencias de acción mal dirigidas. Theron Martin elogió la serie OVA por su creativo diseño visual y su enérgica partitura musical. Jonathan Clements señaló que Jing era una serie "que nadie vio realmente".

Referencias

enlaces externos