Indy 500 (videojuego de 1977) - Indy 500 (1977 video game)

Indy 500
Portada de Indy 500.jpg
Desarrollador (es) Atari, Inc.
Editorial (es) Atari, Inc.
Diseñador (s) Carla Meninsky
Ed Riddle
Plataforma (s) Atari 2600
Lanzamiento
Género (s) Carreras
Modo (s) Un jugador , multijugador

Indy 500 es un videojuego de carreras de 1977desarrollado por Atari, Inc. para su Video Computer System (más tarde conocido como Atari 2600). Tiene como tema las 500 Millas de Indianápolis y se basa en el anterior juego de arcade de 8 jugadores de Atari, Indy 800 .

Indy 500 fue uno de los nueve títulos de lanzamiento ofrecidos cuando el Atari 2600 salió a la venta en septiembre de 1977. Sears Tele-Games luego lo relanzó como Race . Con cada juego se incluía un conjunto de dos controladores de conducción, que eran idénticos en apariencia al controlador de paleta 2600 pero podían rotar indefinidamente en cualquier dirección, entre otras diferencias.

Como se Juega

Ambos autos listos para correr en el modo estándar
Un controlador de manejo

Aunque el material de empaque afirma que tiene catorce juegos, este número trata a cada una de las diversas pistas como un "juego". En realidad, solo hay tres modos de juego únicos, que son los siguientes. Cada uno se puede jugar con uno o dos jugadores, y con un límite de tiempo o un límite de puntuación.

  • Carreras estándar : los jugadores pueden correr contra el reloj para completar tantas vueltas como puedan, o competir para terminar 25 vueltas (requiere dos jugadores). Se presentaron varios cursos, todos con variaciones de "Carrera de hielo" con una física resbaladiza.
  • Crash and Score : este modo requiere dos jugadores, pero uno puede ser controlado por computadora. De cualquier manera, el objetivo es buscar y conducir hacia un cuadrado blanco colocado al azar en la pista; esto ganará los puntos de jugador que sean, y el cuadrado se colocará al azar en otro lugar.
  • Etiqueta : similar a lo anterior, este es solo un modo de dos jugadores. Esto es esencialmente una etiqueta ; Quien tenga el coche parpadeante gana puntos evitando el coche del otro jugador, que gana puntos "marcando" el coche parpadeante, después de lo cual se invierten los roles de los jugadores.

Referencias