Imagic - Imagic

Imagic
Escribe Privado
Industria Juegos de vídeo
Fundado 1981
Difunto 1986
Destino Liquidación
Sede ,
Gente clave
Bill Grubb
Dennis Koble
Bob Smith
Rob Fulop

Imagic ( / ɪ m æ ɪ k / i- MA -jik ) fue un desarrollador de juegos de vídeo y editor que creó inicialmente para juegos de la Atari 2600 . Fundada en 1981 por ex alumnos corporativos de Atari, Inc. y Mattel, sus títulos más vendidos fueron Atlantis , Cosmic Ark y Demon Attack . Imagic también lanzó juegos para Intellivision , ColecoVision , la familia Atari de 8 bits , TI-99 / 4A , IBM PCjr , VIC-20 , Commodore 64 , TRS-80 Color Computer y Magnavox Odyssey² . Sus versiones Odyssey² de Demon Attack y Atlantis fueron las únicas versiones de terceros para ese sistema en Estados Unidos. La compañía nunca se recuperó del colapso de los videojuegos de 1983 y fue liquidada en 1986.

Historia

Imagic fue el segundo editor de terceros para Atari 2600, formado después de Activision . Los fundadores incluyeron a Bill Grubb, Bob Smith, Mark Bradlee, Rob Fulop y Denis Koble de Atari, Inc. , Jim Goldberger, Dave Durran y Brian Dougherty de Mattel . Grubb se desempeñó anteriormente como vicepresidente de ventas y marketing de Atari durante 18 meses. para formar Imagic. Antes de eso, estuvo en el departamento de marketing de Black and Decker durante 11 años. El objetivo de Grubb era hacer público a Imagic y eventualmente superar a Activision como el editor de videojuegos número uno.

Atari demandó a Imagic por Demon Attack debido a su parecido con Phoenix , del cual Atari tenía los derechos exclusivos de versión casera. El caso se resolvió fuera de la corte.

A pesar del éxito inicial y las ventas superiores a las proyecciones, la suerte de la empresa se revirtió después de que el mercado de valores se deshiciera de las acciones de los videojuegos a finales de 1982, hundiendo el plan inicial de Imagic de convertirse en una empresa que cotiza en bolsa.

Club de fans

Durante su apogeo, Imagic dirigió un club de fans para sus juegos, el Numb Thumb Club, que publicaba un boletín anual. Solo se publicaron dos números antes de la desaparición de Imagic en 1983.

Disminución

Aunque Imagic creció rápidamente en sus primeros años, se vio irreparablemente dañado por el colapso de los videojuegos de 1983 . Lanzó 24 títulos antes de salir del negocio en 1986, pero se desconoce la hora exacta en que se disolvió. En 1983, la compañía despidió a 40 de sus 170 empleados, pero apareció en el Consumer Electronics Show de 1984 con planes para cuatro juegos IBM PCjr . Los derechos de los títulos más populares de Imagic han sido propiedad de Activision desde finales de la década de 1980 y han sido relanzados en varias ocasiones.

Juegos

Los cartuchos Imagic 2600 eran distintos de los cartuchos Activision y Atari con un borde extendido en la parte superior del carro. El empaque se distinguió por el uso de plata reflectante en las cajas, con un extremo afilado y estriado diseñado para un fácil agarre. Los años son solo para las versiones originales, no para los puertos posteriores.

mil novecientos ochenta y dos

1983

1984

Referencias