Serie GeForce 6 - GeForce 6 series

Serie GeForce 6
Logotipo de GeForce 6
Fecha de lanzamiento 14 de abril de 2004 ; Hace 17 años ( 14 de abril de 2004 )
Nombre clave NV4x
Arquitectura Curie (microarquitectura)
Modelos Serie GeForce nForce
Tarjetas
Nivel Básico 6100
6150
6200
6500
Rango medio 6600
6700
Gama alta 6800
Entusiasta 6800 Ultra / Ultra Extreme
Soporte API
Direct3D Direct3D 9.0c
Shader Model 3.0
OpenGL OpenGL 2.1
Historia
Predecesor Serie GeForce 5
Sucesor Serie GeForce 7

La serie GeForce 6 ( nombre en clave NV40 ) es la sexta generación de unidades de procesamiento gráfico GeForce de Nvidia . Lanzada el 14 de abril de 2004, la familia GeForce 6 introdujo el posprocesamiento PureVideo para video, tecnología SLI y compatibilidad con Shader Model 3.0 (compatible con la especificación Microsoft DirectX 9.0cy OpenGL 2.0).

Características de la serie GeForce 6

GeForce 6600 GT AGP

SLI

La interfaz de enlace escalable (SLI) permite que dos tarjetas GeForce 6 del mismo tipo se conecten en tándem. El software del controlador equilibra la carga de trabajo entre las tarjetas. La capacidad SLI está limitada a miembros selectos de la familia GeForce 6; 6500 y superior. SLI solo está disponible para tarjetas que utilizan el bus PCI-Express .

Tecnología Nvidia PureVideo

La tecnología Nvidia PureVideo es la combinación de un núcleo de procesamiento de video dedicado y un software que decodifica videos H.264, VC-1 , WMV y MPEG-2 con una utilización reducida de la CPU.

Shader Model 3.0

Nvidia fue la primera en ofrecer la capacidad Shader Model 3.0 (SM3) en sus GPU. SM3 extiende SM2 de varias maneras: precisión estándar FP32 (punto flotante de 32 bits), ramificación dinámica, mayor eficiencia y longitudes de sombreado más largas son las principales adiciones. Los desarrolladores de juegos adoptaron rápidamente Shader Model 3.0 porque era bastante sencillo convertir los sombreadores existentes codificados con SM 2.0 / 2.0A / 2.0B a la versión 3.0, y ofrecía notables mejoras de rendimiento en toda la línea GeForce 6.

Advertencias

La funcionalidad PureVideo varía según el modelo, y algunos modelos carecen de aceleración WMV9 y / o H.264.

Además, las placas base con algunos conjuntos de chips VIA y SIS y un procesador AMD Athlon XP aparentemente tienen problemas de compatibilidad con las GPU GeForce 6600 y 6800. Los problemas que se sabe que surgen son la congelación, los artefactos, los reinicios y otros problemas que hacen que los juegos y el uso de aplicaciones 3D sean casi imposibles. Estos problemas parecen ocurrir solo en aplicaciones basadas en Direct3D y no afectan a OpenGL.

Comparación de la serie Geforce 6

GPU NVIDIA NV40
GPU NVIDIA NV45

Así es como las versiones lanzadas de la familia de la serie "GeForce 6" se comparan con la GPU insignia anterior de Nvidia, la GeForce FX 5950 Ultra, además de las unidades comparables de las series Radeon X800 y X850 recientemente lanzadas de ATI:

GeForce FX 5950 Ultra GeForce 6200 TC-32 GeForce 6600 GT GeForce 6800 Ultra ATI Radeon X800 XT PE ATI Radeon X850 XT PE
Recuento de transistores 135 millones 77 millones 146 millones 222 millones 160 millones 160 millones
Proceso de manufactura 0,13 µm 0,11 µm 0,11 µm 0,13 µm 0,13 µm bajo-k 0,13 µm bajo-k
Área de matriz (mm²) ~ 200 110 156 288 288 297
Velocidad de reloj del núcleo (MHz) 475 350 500 400 520 540
Número de procesadores de sombreado de píxeles 4 4 8 dieciséis dieciséis dieciséis
Número de tubos de píxeles 4 4 8 dieciséis dieciséis dieciséis
Número de unidades de texturizado 8 (16 *) 4 8 dieciséis dieciséis dieciséis
Número de canalizaciones de vértices 3 * 3 3 6 6 6
Tasa de relleno de píxeles máxima (teórica) 1,9 gigapíxeles / s 700 megapíxeles / s 2,0 gigapíxeles / s 6,4 gigapíxeles / s 8,32 Gigapíxeles / s 8,64 Gigapíxeles / s
Tasa de relleno de textura máxima (teórica) 3.8 Gigatexel / s 1.4 Gigatexel / s 4.0 Gigatexel / s 6.4 Gigatexel / s 8,32 Gigatexel / s 8,64 Gigatexel / s
Interfaz de memoria 256 bits 64 bits 128 bits 256 bits 256 bits 256 bits
Velocidad del reloj de memoria DDR de 950 MHz DDR2 de 700 MHz 1,0 GHz / 950 MHz ** GDDR3 GDDR3 de 1,1 GHz 1,12 GHz GDDR3 1.18 GHz GDDR3
Ancho de banda de memoria pico (GiB / s) 30,4 5,6 16,0 / 14,4 ** 35,2 35,84 37,76

(*) La serie GeForce FX tiene un Vertex Shader basado en Array.

(**) Variante AGP 6600 GT.

Serie GeForce 6800

GeForce 6800 Ultra PCI-e 512MiB GDDR3

La primera familia de la línea de productos GeForce 6, la serie 6800 se dirigió al mercado de los juegos de alto rendimiento. Como primer modelo GeForce 6, la tubería de 16 píxeles GeForce 6800 Ultra (NV40) fue de 2 a 2,5 veces más rápida que el producto de primera línea anterior de Nvidia (la GeForce FX 5950 Ultra), empaquetada cuatro veces la cantidad de tuberías de píxeles, el doble de número de unidades de textura y agregó una arquitectura de sombreado de píxeles muy mejorada. Sin embargo, el 6800 Ultra se fabricó en el mismo nodo de proceso de 130 nanómetros ( IBM ) que el FX 5950, y consumió un poco menos de energía.

Como todas las GPU de Nvidia hasta 2004, los 6800 miembros iniciales fueron diseñados para el bus AGP . Nvidia agregó soporte para el bus PCI Express (PCIe) en productos GeForce 6 posteriores, generalmente mediante el uso de un chip puente AGP-PCIe. En el caso del 6800 GT y 6800 Ultra, Nvidia desarrolló una variante del chip NV40 llamada NV45. La NV45 comparte el mismo núcleo que la NV40, pero incorpora un puente AGP-PCIe en el paquete del chip. (Internamente, la NV45 es una AGP NV40 con lógica de traducción de bus agregada, para permitir la interfaz con una placa base PCIe. Externamente, la NV45 es un paquete único con dos matrices de silicio separadas claramente visibles en la parte superior). NV48 es una versión de NV45 que admite 512MiB de RAM.

El uso de un chip puente AGP-PCIe inicialmente generó temores de que las GPU AGP nativas no podrían aprovechar el ancho de banda adicional ofrecido por PCIe y, por lo tanto, estarían en desventaja en relación con los chips PCIe nativos. Sin embargo, la evaluación comparativa revela que incluso AGP 4 × es lo suficientemente rápido como para que la mayoría de los juegos contemporáneos no mejoren significativamente en rendimiento cuando se cambia a AGP 8 ×, lo que hace que el aumento adicional del ancho de banda proporcionado por PCIe sea en gran medida superfluo. Además, las implementaciones integradas de AGP de Nvidia tienen una frecuencia de AGP 12 × o 16 ×, lo que proporciona un ancho de banda comparable al PCIe para las raras situaciones en las que este ancho de banda es realmente necesario.

El uso de un chip puente permitió a Nvidia lanzar un complemento completo de tarjetas gráficas PCIe sin tener que rediseñarlas para la interfaz PCIe. Más tarde, cuando las GPU de Nvidia se diseñaron para utilizar PCIe de forma nativa, el chip puente bidireccional permitió que se utilizaran en tarjetas AGP. ATI, inicialmente un crítico del chip puente, eventualmente diseñó una solución similar (conocida como Rialto) para sus propias tarjetas.

La línea Quadro profesional de Nvidia contiene miembros de la serie 6800: Quadro FX 4000 (AGP) y Quadro FX 3400, 4400 y 4400g (ambos PCI Express). La serie 6800 también se incorporó a las computadoras portátiles con las GPU GeForce Go 6800 y Go 6800 Ultra.

PureVideo y la AGP GeForce 6800

PureVideo amplió el nivel de soporte de video multimedia desde la decodificación de video MPEG-2 hasta la decodificación de códecs más avanzados ( MPEG-4 , WMV9 ), posprocesamiento mejorado ( desentrelazado avanzado ) y aceleración limitada para la codificación. Pero quizás irónicamente, el primer producto GeForce en ofrecer PureVideo, el AGP GeForce 6800 / GT / Ultra, no fue compatible con todas las funciones anunciadas de PureVideo.

El software de reproducción de medios (WMP9) compatible con la aceleración WMV no estuvo disponible hasta varios meses después de la introducción del 6800. Los informes de usuarios y web mostraron poca o ninguna diferencia entre las tarjetas GeForces habilitadas para PureVideo y las tarjetas que no son Purevideo. El prolongado silencio público de Nvidia, después de prometer controladores actualizados y los puntos de referencia de prueba recopilados por los usuarios, llevaron a la comunidad de usuarios a concluir que el componente decodificador WMV9 de la unidad PureVideo del AGP 6800 no es funcional o está deshabilitado intencionalmente.

A finales de 2005, una actualización del sitio web de Nvidia finalmente confirmó lo que la comunidad de usuarios sospechaba durante mucho tiempo: la aceleración WMV no está disponible en el AGP 6800. Por supuesto, las computadoras estándar de hoy son lo suficientemente rápidas para reproducir video WMV9 y otros códecs sofisticados como MPEG-4 , H.264 o VP8 sin aceleración de hardware.

Características generales de la serie GeForce 6

Cine personal GeForce 6800
  • Arquitectura de GPU de canalización de 4, 8, 12 o 16 píxeles
  • Hasta 8 veces más rendimiento de sombreado en comparación con la generación anterior
  • Motor CineFX 3.0: compatibilidad con DirectX 9 Shader Model 3.0
  • Procesador de video en chip (PureVideo)
  • Codificación y decodificación MPEG-2 completa a nivel de GPU (PureVideo)
  • Desentrelazado adaptativo avanzado (PureVideo)
  • Memoria DDR y GDDR-3 en una interfaz de memoria de 256 bits de ancho
  • Tecnología UltraShadow II: de 3 a 4 veces más rápida que la NV35 (GeForce FX 5900)
  • Tecnología de rango dinámico de alta precisión (HPDR)
  • Precisión de estudio de 128 bits en todo el proceso: precisión de color de 32 bits en coma flotante
  • Tecnología IntelliSample 4.0: filtrado anisotrópico 16x, suavizado de cuadrícula giratoria y suavizado de transparencia (ver aquí )
  • Resolución de pantalla máxima de 2048x1536 a 85 Hz
  • Escalado y filtrado de video: técnicas de filtrado HQ hasta resoluciones HDTV
  • Codificador de TV integrado: salida de TV con resoluciones de hasta 1024x768
  • Optimizaciones y soporte de OpenGL 2.0
  • DVC 3.0 (control de vibración digital)
  • RAMDAC duales de 400 MHz que admiten pantallas QXGA de hasta 2048x1536 a 85 Hz
  • Salidas DVI duales en miembros seleccionados (la implementación depende del fabricante de la tarjeta)

Tabla de chipset 6800

Nombre de la placa Tipo de núcleo Núcleo
(MHz)
Memoria
(MHz)
Pipeline
Config

Procesadores Vertex

Interfaz de memoria
6800 Ultra NV40 / NV45 / NV48 400 1100 dieciséis 6 256 bits
6800 GT NV40 / NV45 / NV48 350 1000 dieciséis 6 256 bits
6800 GS NV40 / NV42 350/425 1000 12 5 256 bits
6800 GTO NV40 / NV45 350 900 12 5 256 bits
6800 NV40 / NV41
NV42
325 700/600 12 5 256 bits
6800 ir NV41M 300 600 12 5 256 bits
6800 Go Ultra NV41M (0,13u) / NV42M (0,11u) 450 1100 12 5 256 bits
6800 XT NV40 / NV41 / NV42 325/350 /? 700/1000 + 8 4 128/256 bits
6800 XE NV40 275/300/325 533/700 8 3 128 bits
6800 LE NV40 300 700 8 4 256 bits

Notas

  • La GeForce 6800 Ultra Extreme Edition de suministro limitado se envió con un reloj de núcleo de 450 MHz y (generalmente) un reloj de memoria de 1200 MHz, pero por lo demás era idéntica a una 6800 Ultra común.
  • La GeForce 6800 GS es más barata de fabricar y tiene un MSRP más bajo que la GeForce 6800 GT porque tiene menos tuberías y se fabrica en un proceso más pequeño (110 vs 130 nm), pero el rendimiento es similar porque tiene un reloj central más rápido. Sin embargo, la versión AGP usa el chip NV40 original y la placa de circuito 6800 GT y las tuberías inactivas de píxeles y vértices pueden ser potencialmente desbloqueables. Sin embargo, la versión PCI Express carece de ellos por completo, lo que evita tales modificaciones.
  • El 6800 GTO (que se produjo solo como una tarjeta OEM) contiene cuatro canales de píxeles enmascarados y un sombreador de vértices enmascarado, que son potencialmente desbloqueables.
  • La GeForce 6800 a menudo se llama extraoficialmente "GeForce 6800 Vanilla " o "GeForce 6800 NU" (para Non-Ultra) para distinguirla de los otros modelos. Las variantes recientes de PCIe tienen núcleos NV41 (IBM 0,13 micrómetros) o NV42 ( TSMC 0,11 micrómetros), que son implementaciones PCIe nativas y no tienen un chip puente AGP integrado. La versión AGP de la tarjeta de video contiene cuatro canales de píxeles enmascarados y un sombreador de vértices enmascarado, que se pueden desbloquear potencialmente a través de modificaciones de software. Las tarjetas PCI-Express 6800 son incapaces de tales modificaciones, porque las canalizaciones de píxeles enmascaradas y los búferes de vértices son inexistentes.
  • El 6800 XT varía mucho según el fabricante. Se produce utilizando tres núcleos (NV40 / NV41 / NV42), cuatro configuraciones de memoria (128 MiB DDR , 256 MiB DDR , 128 MiB GDDR3, 256 MiB GDDR3 y 512 MiB GDDR2) y tiene velocidades de reloj que van de 300 a 425 MHz. (núcleo) y 600-1000 MHz (memoria). Las tarjetas 6800 XT basadas en el núcleo NV40 contienen ocho canales de píxeles enmascarados y dos sombreadores de vértices enmascarados, y las basadas en el núcleo NV42 contienen cuatro canales enmascarados y un sombreador enmascarado (por alguna razón, las tarjetas NV42 casi nunca se pueden desbloquear. Se especula que las tuberías se cortan con láser).
  • El 6800 LE contiene ocho canales de píxeles enmascarados y dos sombreadores de vértices enmascarados, que son potencialmente desbloqueables.
  • La versión AGP de la serie 6800 no es compatible con la aceleración 2D en Adobe Reader / Acrobat 9.0, aunque las versiones GeForce AGP 6600 y PCI-e 6800 sí la tienen.

Serie GeForce 6600

Una tarjeta PCI Express Gigabyte 6600 GT
GeForce 6600 GT Personal Cinema

La GeForce 6600 (NV43) se lanzó oficialmente el 12 de agosto de 2004, varios meses después del lanzamiento de la 6800 Ultra. Con la mitad de las canalizaciones de píxeles y los sombreadores de vértices de la 6800 GT, y un bus de memoria de 128 bits más pequeño, la 6600 de menor rendimiento y menor costo es el producto principal de la serie GeForce 6. La serie 6600 conserva las características principales de renderizado de la serie 6800, incluida SLI. Equipada con menos unidades de renderizado, la serie 6600 procesa datos de píxeles a un ritmo más lento que la serie 6800, que es más potente. Sin embargo, la reducción en los recursos de hardware y la migración al proceso de fabricación de 110 nm de TSMC (en comparación con el proceso de 130 nm del 6800), hacen que el 6600 sea menos costoso de fabricar para Nvidia y menos costoso de comprar para los clientes.

Su serie 6600 tiene actualmente tres variantes: la GeForce 6600LE, la 6600 y la 6600GT (en orden de la más lenta a la más rápida). La 6600 GT funciona bastante mejor que la GeForce FX 5950 Ultra o Radeon 9800 XT , con la 6600 GT con una puntuación de alrededor de 8000 en 3DMark03, mientras que la GeForce FX 5950 Ultra obtuvo una puntuación de alrededor de 6000, y también es mucho más barata. En particular, el 6600 GT ofrecía un rendimiento idéntico al de la tarjeta gráfica X800 PRO de gama alta de ATI con controladores anteriores a diciembre de 2004, cuando se ejecutaba el popular juego Doom 3 . También era tan rápido como la GeForce 6800 de gama alta cuando se ejecutaban juegos sin suavizado en la mayoría de los escenarios.

En la introducción, la familia 6600 solo estaba disponible en formato PCI Express. Los modelos AGP estuvieron disponibles aproximadamente un mes después, mediante el uso del chip puente AGP-PCIe de Nvidia. La mayoría de las AGP GeForce 6600GT tienen su memoria a 900 MHz, que es 100 MHz más lenta que las tarjetas PCI-e, en las que la memoria opera a 1000 MHz. Esto puede contribuir a una disminución del rendimiento al jugar a ciertos juegos. Sin embargo, a menudo era posible "overclockear" la memoria a su frecuencia nominal de 1000 MHz y hay tarjetas AGP (por ejemplo de XFX ) que usan 1000 MHz por defecto.

Tabla de chipset 6600

Nombre de la placa Tipo de núcleo Núcleo
(MHz)
Memoria
(MHz)
Pipeline
Config

Procesadores Vertex

Interfaz de memoria
6700 XL NV43 525 1100 8 3 128 bits
6600 GT GDDR3 NV43 500 900/1000 8 3 128 bits
6600 XL NV43 400 800 8 3 128 bits
6600 DDR2 NV43 350 800 8 3 128 bits
6600 NV43 300 500/550 8 3 128 bits
6600 LE NV43 300 500 4 3 128 bits
GPU NVIDIA NV43

Otros datos para tarjetas basadas en PCI Express :

  • Interfaz de memoria: 128 bits
  • Ancho de banda de memoria: 16,0 GiB / s.
  • Tasa de relleno (píxeles / s.): 4.0 mil millones
  • Vértices por segundo: 375 millones
  • Velocidad de datos de memoria: 1000 MHz
  • Píxeles por reloj (pico): 8
  • RAMDAC: 400 MHz

Otros datos para tarjetas basadas en AGP :

  • Interfaz de memoria: 128 bits
  • Ancho de banda de memoria: 14,4 GiB / s.
  • Tasa de relleno (píxeles / s.): 4.0 mil millones
  • Vértices por segundo: 375 millones
  • Velocidad de datos de memoria: 900 MHz
  • Píxeles por reloj (pico): 8
  • RAMDAC de 400 MHz

GeForce 6500

La GeForce 6500 se lanzó en octubre de 2005 y se basa en el mismo núcleo NV44 que la GeForce 6200TC de valor / presupuesto (de gama baja o de nivel de entrada), pero con una velocidad de reloj de GPU más alta y más memoria. La GeForce 6500 también es compatible con SLI.

GeForce 6500

  • Reloj de núcleo: 450 MHz
  • Reloj de memoria: 700 MHz
  • Canalizaciones de píxeles: 4
  • Número de ROP: 2
  • Procesadores Vertex: 3
  • Memoria: DDR de 128 MB / 256 MiB en una interfaz de 64 bits
  • Tasa de relleno (píxeles / s): 1,6 mil millones
  • Vértices por segundo: 300 millones
  • Ancho de banda de memoria efectivo (GiB / s): 13,44

GeForce 6200

GeForce 6200 en un factor de forma AGP de perfil bajo

Con tan solo 4 canales de píxeles, la serie 6200 constituye el producto de valor / presupuesto (de gama baja o de nivel de entrada) de Nvidia. El 6200 omite la compresión de memoria y el soporte SLI, pero por lo demás ofrece características de renderización similares a las del 6600. Las placas 6200 posteriores se basaron en el (los) núcleo (s) NV44, que es el silicio de producción final para la serie 6200.

Sin embargo, en el momento de la introducción, la producción de silicio aún no estaba lista. Nvidia cumplió con 6200 pedidos mediante el envío de núcleos de la serie 6600 en contenedores / rechazados (NV43V). Los rechazos se modificaron de fábrica para deshabilitar las tuberías de cuatro píxeles, convirtiendo así el producto 6600 nativo en un producto 6200. Algunos usuarios pudieron "desbloquear" las primeras placas 6200 a través de una utilidad de software (convirtiendo efectivamente el 6200 de nuevo en un 6600 con el conjunto completo de ocho canalizaciones de píxeles en total) si tenían placas con una NV43 A2 o una revisión anterior del núcleo. Por lo tanto, no todas las placas 6200 basadas en NV43 se pudieron desbloquear con éxito (específicamente, aquellas con una revisión de núcleo de A4 o superior), y tan pronto como el silicio de producción NV44 estuvo disponible, Nvidia suspendió los envíos de núcleos NV43V degradados.

Especificaciones del chip GeForce 6200

GeForce 6200

  • Reloj de núcleo: 300 MHz
  • Reloj de memoria: 550 MHz
  • Canalizaciones de píxeles: 4
  • Procesadores Vertex: 3
  • Memoria: DDR de 128 MB / 256 MB / 512 MB en una interfaz de 64 bits / 128 bits

GeForce 6200 TurboCache / AGP

La GeForce 6200 TurboCache / AGP (NV44 / NV44a) es una versión nativa de cuatro canales de la NV43. Las tarjetas GeForce 6200 TurboCache solo tienen una cantidad de memoria muy pequeña (según los estándares modernos), pero intente compensar esto utilizando la memoria del sistema a la que se accede a través del bus PCI-Express.

Especificaciones del chip GeForce 6200 TurboCache / AGP

GeForce 6200 PCI-Express (NV44) TurboCache

  • Reloj de núcleo: 350 MHz
  • Reloj de memoria: 700 MHz
  • Canalizaciones de píxeles: 4
  • Número de ROP: 2
  • Procesadores Vertex: 3
  • Memoria: 16 MB / 32 MB / 64 MB / 128 MiB DDR en una interfaz de 32 bits / 64 bits / 128 bits
  • GeForce 6200 con TurboCache compatible con 128 MiB , incluidos 16 MiB de TurboCache local (32 bits)
  • GeForce 6200 con TurboCache que admite 128 MiB , incluidos 32 MiB de TurboCache local (64 bits)
  • GeForce 6200 con TurboCache que admite 256 MiB , incluidos 64 MiB de TurboCache local (64 bits)
  • GeForce 6200 con TurboCache que admite 256 MiB , incluidos 128 MiB de TurboCache local (128 bits)

GeForce 6200 AGP (NV44a) sin TurboCache

  • Reloj de núcleo: 350 MHz
  • Reloj de memoria: 500 MHz
  • Canalizaciones de píxeles: 4
  • Número de ROP: 2
  • Procesadores Vertex: 3
  • Memoria: 128/256/512 MiB DDR o DDR2 en una interfaz de 64 bits

GeForce 6200 AGP (NV44a2) sin TurboCache

  • Reloj de núcleo: 350 MHz
  • Reloj de memoria: 540 MHz
  • Canalizaciones de píxeles: 4
  • Número de ROP: 2
  • Procesadores Vertex: 3
  • Memoria: 128/256 MiB DDR2 con una interfaz de 128 bits
  • Refrigeración: disipador de calor pasivo

GeForce 6200 PCI (NV44) sin TurboCache

BFG Technologies introdujo originalmente una variante PCI única de la GeForce 6200 a través de sus líneas de productos homónimas BFG y 3D Fuzion. Posteriormente, PNY (GeForce 6200 256 MiB PCI), SPARKLE Computer (GeForce 6200 128 MiB PCI y GeForce 6200 256 MiB PCI) y eVGA (e-GeForce 6200 256 MiB PCI) lanzaron sus propias versiones PCI de la Geforce 6200 con mayor memoria. relojes y ancho de banda de memoria resultante.

Hasta el lanzamiento de la ATI X1300 PCI, estas eran las únicas tarjetas compatibles con PCI DirectX 9 que no se basaban en la tecnología GeForce5 FX de la generación anterior ni en los chipsets Volari V3XT de XGI Technology descontinuados.

Excluyendo las series GeForce 8400 y 8500 de SPARKLE , las tarjetas Zotac GT 610 y Club 3D HD 5450, a finales de 2012 las variantes mejoradas de 512 MiB Geforce 6200 PCI permanecen entre los sistemas basados ​​en PCI más potentes disponibles, lo que hace que estas tarjetas sean las deseadas por los usuarios que no tienen la opción de actualizar a una tarjeta de video discreta basada en AGP o PCI Express.

  • Reloj de núcleo: 350 MHz
  • Reloj de memoria: 400 MHz (BFG Technologies 6200 OC 410 MHz, PNY y EVGA 533 MHz)
  • Canalizaciones de píxeles: 4
  • Memoria: 256 (BFG Technologies 6200 OC PCI y EVGA e-Ge-Force 6200 PCI) / 128 (BFG Technologies 3DFuzion GeForce 6200 PCI) MiB DDR en una interfaz de 64 bits

Series GeForce 6100 y 6150

A finales de 2005, Nvidia presentó un nuevo miembro a la familia GeForce, la serie 6100, también conocida como C51. El término GeForce 6100/6150 en realidad se refiere a una placa base basada en nForce4 con un núcleo NV44 integrado, a diferencia de una tarjeta gráfica independiente. Nvidia lanzó este producto tanto para hacer un seguimiento de sus inmensamente populares placas nForce y nForce2 basadas en GeForce4 MX como para competir con RS480 / 482 de ATI y GMA 900/950 de Intel en el espacio de gráficos integrados. La serie 6100 es muy competitiva, generalmente empatando o simplemente superando a los productos ATI en la mayoría de los puntos de referencia.

Las placas base utilizan dos tipos diferentes de southbridge: la nForce 410 y la nForce 430. Son bastante similares en características a las placas base nForce4 Ultra que estaban en el mercado antes que ellas. Ambos cuentan con soporte PCI Express y PCI, ocho puertos USB 2.0, sonido integrado, dos puertos ATA en paralelo y Serial ATA 3.0 Gibit / s con Native Command Queueing (NCQ): dos puertos SATA en el caso del 410, cuatro en el 430 El Southbridge 430 también es compatible con Gigabit Ethernet con el firewall de hardware ActiveArmor de Nvidia, mientras que el 410 solo admite Ethernet 10/100 estándar.

Especificaciones de chips de las series GeForce 6100 y 6150

Tanto el 6100 como el 6150 admiten Shader Model 3.0 y DirectX 9.0c. El 6150 también cuenta con soporte para decodificación de video de alta definición de H.264 / VC1 / MPEG2, PureVideo Processing, DVI y salida de video. El 6100 solo admite decodificación SD de MPEG2 / WMV9. La resolución máxima admitida es de 1920 × 1440 píxeles (a 75 Hz) para pantalla RGB y de 1600 × 1200 píxeles (a 65 Hz) para pantalla DVI-D

GeForce 61XX tasa de fallas anormalmente alta en computadoras portátiles

En 2008, Nvidia tomó un cargo de $ 150 a 250 millones contra los ingresos porque las GPU estaban fallando a "tasas más altas de lo normal". HP proporcionó una extensión de su garantía de hasta 24 meses para los portátiles afectados por este problema. Whatley Drake & Kallas LLC presentó una demanda colectiva contra HP y Nvidia.

GeForce 6100

  • Proceso de fabricación: 90 nm
  • Reloj de núcleo: 425 MHz
  • Procesadores Vertex: 1
  • Canalizaciones de píxeles: 2
  • Modelo de sombreado: 3
  • Soporte DirectX: v9.0c
  • Aceleración de reproducción de video: aceleración de video SD de MPEG2 / WMV9 ( no se admite la aceleración de video HD )
  • Salidas: solo VGA
  • Memoria: memoria del sistema compartida DDR / DDR2 (socket 754/939 / AM2) (seleccionable a través de BIOS, generalmente 16/32/64/128/256 MB)

GeForce 6150

  • Proceso de fabricación: 90 nm
  • Reloj de núcleo: 475 MHz
  • Procesadores Vertex: 1
  • Canalizaciones de píxeles: 2
  • Modelo de sombreado: 3
  • Soporte DirectX: v9.0c
  • Aceleración de reproducción de video: aceleración de video HD de H.264 / VC1 / MPEG2
  • Salidas: VGA, DVI, RCA (video)
  • Memoria: memoria de sistema compartida DDR2 (socket 939 / AM2) (seleccionable a través de BIOS, generalmente 16/32/64/128/256 MB)
  • HT Bus (ancho de banda) = 2000 MT / s máx.

GeForce 6150LE

La GeForce 6150LE se presentó principalmente en la línea 2006 de Nvidia Business Platform. El chip es utilizado por Fujitsu-Siemens en su computadora de escritorio verde Esprimo, HP en su computadora de escritorio Pavilion Media Center a1547c y computadora de escritorio Compaq Presario SR1915, y Dell en sus computadoras de escritorio Dimension C521 y E521.

GeForce 6150SE

GeForce 6150SE (MCP61, también conocida como C61) es una versión actualizada de un solo chip de la Nvidia GeForce 6100. La MCP61 usa menos energía que la versión C51 original de 2 chips de la 6100. Su video integrado supera al 6150 en muchos puntos de referencia 3D a pesar de su frecuencia de núcleo más baja (425 MHz), debido a la eliminación de Z de hardware adicional.

MCP61 introdujo un error en la implementación de SATA NCQ. Como resultado, los empleados de Nvidia han contribuido con código para deshabilitar las operaciones de NCQ en Linux.

  • Proceso de fabricación: 90 nm
  • Reloj de núcleo: 425 MHz
  • HT Bus = 2000 MT / s máx.
  • Procesadores Vertex: 1
  • Canalizaciones de píxeles: 2
  • Modelo de sombreado: 3
  • Soporte DirectX: v9.0c
  • Salidas: solo VGA

IntelliSample 4.0 y las GPU GeForce 6

Tras el lanzamiento de la familia de unidades de procesamiento de gráficos GeForce 7 , IntelliSample 4.0 se consideró una característica exclusiva de la serie de GPU GeForce 7 . Sin embargo, la versión 91.47 (y versiones posteriores) de los controladores Nvidia ForceWare habilitan las funciones de IntelliSample 4.0 en las GPU GeForce 6. IntelliSample 4.0 presenta dos nuevos modos de suavizado , conocidos como Antialiasing de supermuestreo de transparencia y Antialiasing de multimuestreo de transparencia . Estos nuevos modos de suavizado mejoran la calidad de imagen de objetos de líneas finas como vallas, árboles, vegetación y césped en varios juegos.

Una posible razón para la habilitación de IntelliSample 4.0 para las GPU GeForce 6 podría ser el hecho de que las GPU GeForce 7100 GS se basan en chips NV44, al igual que los modelos GeForce 6200. Debido a esto, Nvidia tuvo que respaldar las funciones de IntelliSample 4.0 a las GPU NV4x y, como resultado, toda la familia GeForce 6 puede disfrutar de los beneficios del Antialiasing de transparencia.

Ya era bien sabido en varias comunidades que el Antialiasing de transparencia se podía usar en las GPU GeForce 6 mediante el uso de algunas herramientas de ajuste de terceros. A partir de los controladores 175.16 de Nvidia ForceWare, se ha eliminado la compatibilidad con GeForce 6 IntelliSample 4.0.

Soporte discontinuado

Nvidia ha dejado de admitir controladores para la serie GeForce 6. La serie GeForce 6 es la última en admitir la familia de sistemas operativos Windows 9x . La sucesor de la serie GeForce 7 solo es compatible con Windows 2000 y versiones posteriores (los controladores de Windows 8 también son compatibles con Windows 10 ).

  • Windows XP 32-bit & Media Center Edition: 307.83 lanzado el 25 de febrero de 2013; Descargar
  • Windows XP de 64 bits: 307.83 lanzado el 25 de febrero de 2013; Descargar
  • Windows Vista, 7 y 8 de 32 bits: 309.08 lanzado el 24 de febrero de 2015; Descargar
  • Windows Vista, 7 y 8 de 64 bits: 309.08 lanzado el 24 de febrero de 2015; Descargar
  • Windows 2000: 94.24 lanzado el 17 de mayo de 2006; Descargar
  • Windows 98 / ME: 81.98 lanzado el 21 de diciembre de 2005; Descargar
  • Windows 95: 66.94 lanzado el 16 de diciembre de 2004; Descargar

Ver también

notas y referencias

enlaces externos

Reseñas