Tierra 2140 - Earth 2140

Tierra 2140
Earth2140Box.jpg
Arte de portada europeo
Desarrollador (es) Estudios de bomba de realidad
Editorial (es)
Compositor (es) Joachim Schäfer
Serie tierra
Plataforma (s) Amiga , MS-DOS , Macintosh , Windows
Lanzamiento 1997 (MS-DOS)
2001 (Amiga, Macintosh)
Género (s) Estrategia
Modo (s) Un jugador , multijugador

Earth 2140 es un juego de computadora de estrategia en tiempo real 2D creado en 1997 por Reality Pump Studios con sede en Polonia y publicado por TopWare Interactive (luego adquirido por Zuxxez Entertainment ). Debido a la falta de publicidad y marketing , el juego era prácticamente desconocido en los Estados Unidos y en Europa Occidental. Tiene dos secuelas, Earth 2150 y Earth 2160 .

Gráfico

Como sugiere su nombre, la Tierra 2140 tiene lugar en el año 2140. Las guerras anteriores han dejado gran parte de la Tierra como un páramo nuclear, lo que ha obligado a la mayor parte de la población mundial a vivir en ciudades subterráneas. Las tensiones aumentan entre las dos principales facciones de la Tierra, la Dinastía Euroasiática (ED) y los Estados Civilizados Unidos (UCS), ya que ambas partes compiten por los recursos en constante disminución del mundo. Una incursión de UCS en una base de ED es suficiente para encender la rivalidad en una guerra a gran escala, ya que ED falla en su intento de controlar México y UCS contraataca a Escandinavia , Gran Bretaña , Francia y la Península Ibérica .

Facciones

Los Estados Unidos Civilizados (UCS) controlan toda América del Norte y del Sur, Europa Occidental y África del Norte. Su nación está poblada principalmente por hedonistas . Los robots realizan todo el trabajo posible. Los mayordomos automatizados son el estándar en los hogares UCS, incluso la política y la guerra se dejan en manos de las máquinas. Como tal, los ciudadanos de UCS a menudo son retratados por sus detractores como "cerdos" decadentes. Una falla en la actualización del procesador de guerra UCS GOLAN hizo que el robot gigante calculara mal la fuerza militar de la dinastía euroasiática, lo que lo obligó a lanzar un ataque contra el DE. Después de perder varias batallas en México, GOLAN se adaptó rápidamente a la amenaza de ED y comenzó a retomar el territorio perdido de ED y a ganar batallas en Europa. El UCS es generalmente más avanzado tecnológicamente que su adversario, empleando infantería robótica y vehículos de combate bípedos automatizados (más comúnmente conocidos como mechas ).

La Dinastía Euroasiática (ED) controla Europa del Este y Asia. La antítesis de la UCS, la ED está dirigida por una monarquía autocrática bajo la dinastía Khan que a menudo hace la vida dura, corta y sin lujos para sus ciudadanos. Como la menos avanzada tecnológicamente de las dos facciones, la ED utiliza cyborgs, vehículos tradicionales como tanques y helicópteros armados en su arsenal. Debido a su desventaja tecnológica, el DE se encuentra más a menudo a la defensiva a lo largo de la historia de Earth 2140 .

Como se Juega

Earth 2140 básicamente requiere que el jugador complete varios objetivos, principalmente destruyendo todas las unidades y estructuras opuestas (o capturándolas). El fracaso de las misiones ocurre cuando todas las unidades del jugador son eliminadas o no se cumple un objetivo vital. Las estructuras se construyen mediante el despliegue de vehículos móviles en un terreno adecuado. Las minas utilizadas para financiar al jugador con dinero para la compra solo se pueden construir donde haya mineral disponible. Los materiales utilizados para obtener fondos a 1000 créditos por pieza se transportan desde una mina (o material en el suelo) por un camión BANTHA o un levantador pesado y se colocan en la refinería y se convierten en créditos. Las minas finalmente terminan cuando se extrae todo el mineral.

Las unidades y los vehículos pueden reclutarse en sus respectivas fábricas. Cada facción tiene cuatro tipos de unidades, con la excepción de las civiles que no sirven para ningún otro propósito más que para la guarnición. El jugador puede crear hasta 5 unidades en cola e incluso una cola infinita de la misma unidad. A diferencia de la mayoría de los juegos de estrategia, los créditos no se pueden reembolsar cuando se cancela el reclutamiento y las estructuras no se pueden vender. En algunas misiones, el jugador puede pedir refuerzos solo una vez. Las estructuras solo se pueden eliminar mediante la autodestrucción. Todas las estructuras, excepto el Centro de Construcción, requieren energía de plantas de energía. La falta de energía hará que los edificios funcionen lentamente. La destrucción de una planta de energía deja una cicatriz permanente en el terreno, que drena la vitalidad de las unidades cercanas. Se deben construir ciertos tipos de edificios para que el jugador pueda construir otros y reclutar más tipos de unidades y vehículos, especialmente el Centro de Investigación. Para capturar una estructura enemiga, el jugador debe enviar suficientes unidades para abrumar a las unidades enemigas en la guarnición. La captura de las fábricas de la facción opuesta permite al jugador hacer uso de tecnología que de otro modo no estaría disponible (dependiendo del progreso del centro de investigación). Las torres de vigilancia y los lanzadores de superamas no se pueden capturar. La mayoría de las unidades y vehículos simplemente se mueven, atacan y escoltan, pero algunos sirven con tareas especiales como colocación de minas, transporte de carga y otras. No todos los vehículos son terrestres; los vehículos como los submarinos se basan en el mar y los vehículos como los helicópteros se basan en el aire. Los vehículos aéreos pueden viajar a cualquier lugar de la pantalla del mapa y, mientras están en el aire, solo pueden ser derribados por cohetes. Una característica única del juego es que un vehículo una vez desactivado (que se logra fácilmente con la tecnología de iones) se puede reprogramar para unirse al jugador utilizando un vehículo de reparación HMCR.

Paquetes de expansión

Se lanzaron dos paquetes de expansión para este juego:

  • Tierra 2140: Paquete de misiones 1
  • Earth 2140: Mission Pack 2 - Conflicto final

Recepción

Referencias

enlaces externos