Dead or Alive (franquicia) - Dead or Alive (franchise)

Vivo o muerto
Doalogo.jpg
Logotipo de la serie desde Dead or Alive 3
Género (s) Serie de lucha , Serie de deportes , Serie de novela
Desarrollador (es)
Editorial (es) Tecmo (1996-2009)
Koei Tecmo (2009-presente)
Creador (es) Tomonobu Itagaki
Katsunori Ehara
Plataforma (s) Arcade , Sega Saturn , PlayStation , Dreamcast , PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 , iOS , PlayStation Portable , Nintendo 3DS , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Xbox One , PlayStation 4 , Microsoft Windows , Android , Nintendo Switch
Primer lanzamiento Vivo o muerto
26 de noviembre de 1996
Último lanzamiento Dead or Alive 6
1 de marzo de 2019
Spin-offs Serie de juegos Xtreme , película

Dead or Alive (en japonés :デ ッ ド オ ア ア ラ イ ブ, Hepburn : Deddo oa Araibu ) ( DOA ) es una franquicia de medios basada en unaserie de videojuegos de lucha producida por Tecmo y desarrollada por Team Ninja . Se compone principalmente de trepidantes juegos de lucha en 3Dque comenzaron con el Dead or Alive originalen 1996. La serie recibió elogios de la crítica con las secuelas Dead or Alive 2 en 1999 y Dead or Alive 3 en 2001, que se consideran títulos emblemáticos. DOA es la creación de Tomonobu Itagaki , quien desde entonces dejó la empresa y ya no está trabajando en la serie, que continúa sin él.

La trama de la serie gira en torno a los eventos del Torneo Dead or Alive, donde los luchadores de todo el mundo participan y es organizado por el Comité Ejecutivo del Torneo Dead or Alive (DOATEC). El conflicto entre los competidores ninja y el personal de DOATEC sirve como el foco principal de la serie.

Dead or Alive ha sido bien elogiado por su impresionante sistema de lucha, gráficos y entornos interactivos. La franquicia consta de seis juegos de lucha principales, numerosas actualizaciones y derivados. Además de su sistema de juego de ritmo rápido y basado en contraataques, la franquicia también es conocida por sus personajes femeninos. Este aspecto de la popularidad de la serie llevó a la creación del juego derivado Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball y sus secuelas, donde las mujeres y su atractivo sexual juegan un papel más central que en la serie principal Dead or Alive . Una adaptación cinematográfica de acción real DOA: Dead or Alive se lanzó en 2006.

Como se Juega

Un lanzamiento de etiqueta de Helena Douglas y Leifang contra Ayane en Dead or Alive Ultimate

La serie Dead or Alive se centra en un juego de ritmo rápido en un campo de juego tridimensional . Al igual que otros juegos de lucha modernos que intentan emular las artes marciales de la vida real, el sistema de entrada de DOA está diseñado para que los controles se correspondan con las acciones del personaje del juego; si el personaje avanza con un puñetazo, lo más probable es que los controles incluyan la entrada del puñetazo y presionar hacia adelante en el pad direccional. En comparación con otros en el género de los juegos de lucha, como Virtua Fighter , la serie pone énfasis en los personajes llamativos de forma rápida y eficiente. Se hace hincapié en los combos rápidos y los malabarismos aéreos, ya que el sistema de contraataque del juego y los tiempos de recuperación rápidos evitan conjuntos de movimientos técnicos y lentos en la mayoría de los casos.

Una de las adiciones más innovadoras de la serie al género es su sistema Counter, también conocido como el sistema Triangle. La jugabilidad básica de la serie se basa en el sistema de contraataque con tres movimientos básicos: golpes, lanzamientos y agarres; Golpes golpeando lanzamientos, lanzamientos golpeando presas y presas golpeando golpes. Comenzando con el Dead or Alive original , los jugadores podían tocar el botón de guardia y una dirección correspondiente al ataque anticipado, lo que haría un poderoso contraataque conocido como Counter Hold. Los Counter Holds deben cronometrarse correctamente y coincidir con la dirección del ataque que se contrarresta. Si el ataque tiene como objetivo el torso, el jugador también debe tener en cuenta si el ataque es un puñetazo o una patada. Los controles de la serie también hacen que las instancias de velocidad y simplicidad sean más congruentes con el enfoque de sincronización y combos en mente, ya que los comandos para los ataques básicos se consideran más sencillos que la mayoría de los videojuegos. Solo hay un botón para golpe, patada, lanzamiento y guardia, y el jugador rara vez tiene que combinar más de dos esquemas de entrada diferentes a la vez.

La serie utiliza características interactivas que aparecen en ciertas arenas de lucha, llamadas "Zonas de peligro". Los luchadores atrapados en una zona de peligro recibirán un daño adicional, lo que le dará al atacante una ligera ventaja. Estos peligros ambientales pueden ser cualquier cosa, desde caídas hasta explosivos y estructuras rompibles. Si un luchador tiene poca salud, es más probable que quedar atrapado en una Zona de peligro lo noquee que un ataque normal, aunque en ciertos títulos, elementos como las caídas no pueden hacer esto y, en cambio, dejan al luchador con muy poca salud.

En el primer Dead or Alive , las etapas eran simplemente arenas de ring de lucha y las zonas de peligro eran solo bordes exteriores explosivos de los pisos de la arena. En Dead or Alive 2 y en adelante, los entornos del escenario se volvieron más grandes y de varios niveles y la Zona de peligro original fue reemplazada por otras más completamente interactivas, como caídas desde el borde, paredes, paredes cargadas eléctricamente y explosivas, y paredes y ventanas rompibles. A los jugadores también se les ofrece la posibilidad de pasar al primer plano o al fondo.

Desde Dead or Alive 2 , la serie ha implementado su sistema de lucha por equipos , lo que permite a los personajes cambiar de un lado a otro para ataques combinados e incluso atacar simultáneamente cuando se sincroniza correctamente. El Tag Mode también incluía lanzamientos especiales exclusivos de ciertos pares de personajes llamados "Tag Throws", y el modo permite la participación de cuatro jugadores, algo poco común en el género de los juegos de lucha. Dead or Alive 3 introdujo la función "Cambio de ataque" en la mecánica de etiquetas, donde el personaje que lucha puede cambiar de lugar con un compañero, en el que el personaje que salta puede desatar un ataque al mismo tiempo. Desde Dead or Alive 3 , Tag se puede usar en los otros modos de juego.

Dead or Alive 3 mejoró la jugabilidad y los gráficos con un detalle superior en comparación con los juegos anteriores. El juego ofrecía movimientos de eje 3D sin restricciones junto con una mejor evitación. El juego agregó una nueva característica en su modo de combate llamado "Ejercicio", un tutorial de comando automático que enseña a los jugadores cómo realizar ataques de personajes. El juego también amplió el concepto de escenarios de varios niveles, empujando los tamaños de escenario más grandes que los de sus predecesores. Dead or Alive 4 introdujo el sistema "Bounce Combo" en el que los jugadores pueden realizar más ataques a los oponentes que rebotan en el suelo o el suelo, y también pueden realizar ataques a los oponentes mientras están caídos. Los obstáculos en movimiento se introdujeron en ciertas etapas como un tipo de peligro que causa daño a los luchadores que son golpeados por ellos y usar un contador en el momento adecuado puede ayudar a los jugadores a evitar ser golpeados por ellos. También se introdujo el salto sobre obstáculos que no se mueven y la realización de ataques voladores mientras se salta sobre ellos.

Dead or Alive 5 utiliza un sistema de control renovado y ofrece una experiencia más cinematográfica, especialmente en lo que respecta a los efectos de la Zona de peligro. "Power Blow" es un poderoso ataque desencadenado que puede permitir al jugador que tiene poca salud empujar al personaje oponente en una dirección seleccionada, posiblemente iniciando un evento de tiempo rápido cinematográficollamado Cliffhanger. El nuevo sistema crítico del juego incluye aturdimientos críticos, combos críticos y ráfagas críticas. También hay un fuerte componente en línea, incluido un modo de espectador. Dead or Alive 5 Ultimate agregó además el Power Launcher vertical y un extenso modo Tutorial. Además del sistema de control normal, Dead or Alive 5 Plus para PlayStation Vita cuenta con controlesopcionalesbasados ​​en pantalla táctil desde una perspectiva en primera persona.

La serie derivada Xtreme se basa principalmente en partidos de dos contra dos de voleibol de playa y juegos de casino. Después del Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball original , las actividades disponibles se han ampliado para incluir carreras de motos acuáticas y fotografía de playa, al tiempo que enfatizan la física de los senos de la serie .

Trama y personajes

El elenco de Dead or Alive tal como aparecen en Dead or Alive: Dimensions , visto de arriba a abajo a la derecha: Ein , La Mariposa , Eliot , Bayman , Zack , Leon , Hayate , Christie , Tina Armstrong , Bass Armstrong , Kokoro , Ryu Hayabusa , Kasumi , Jann Lee , Leifang , Brad Wong , Helena Douglas , Ayane , Hitomi , Raidou y Gen Fu .

La serie Dead or Alive muestra una colección de hábiles artistas marciales en una competencia mundial llamada "Dead or Alive World Combat Championship", o simplemente "el torneo Dead or Alive". DOATEC (Comité Ejecutivo del Torneo Dead or Alive), una corporación masiva con motivos desconocidos, lleva a cabo la competencia de peleas en escenarios que van desde el Polo Norte hasta la selva tropical del Amazonas. Dead or Alive , el primer juego de la serie, presentó a los personajes iniciales y sus razones para ingresar al torneo. Por ejemplo, Zack ingresa con fines de lucro, mientras que Kasumi , una ninja fugitiva del clan Mugen Tenshin y protagonista principal de la serie, ingresa al torneo para buscar venganza contra Raidou, quien tulló a su hermano Hayate . Kasumi gana el primer torneo DOA y mata a Raidou, sin embargo, las estrictas leyes de la sociedad ninja impiden que Kasumi regrese a su aldea y se convierte en una fugitiva perseguida.

Dead or Alive 2 se desarrolla menos de un año después, cuando Tengu escapa de su mundo y amenaza al mundo humano. Fame Douglas , el fundador y director ejecutivo de DOATEC fue asesinado, lo que provocó que DOATEC cayera bajo un nuevo liderazgo. Kasumi fue secuestrada por DOATEC y fue utilizada como sujeto en el experimento Alpha de armas biológicas de DOATEC. El hermano de Kasumi, Hayate, previamente herido por Raidou, también es secuestrado y regresa de ser un sujeto en el experimento de armas biológicas Epsilon de DOATEC. Los nuevos luchadores incluyen a Ein , Helena Douglas y Leon . Finalmente, Ryu Hayabusa derrota a Tengu y gana el torneo.

Dead or Alive 3 , tiene lugar tras la derrota de Tengu. La trama de este juego se refiere a un objetivo secreto del científico loco de DOATEC, Victor Donovan, de producir el luchador definitivo, llamado proyecto Omega. A través de las etapas Epsilon y Alpha, DOATEC borra lamemoriadel ninja Genra , convirtiéndolo en el cruel Omega; Más tarde se lleva a cabo un tercer torneo para probar las habilidades de Omega. Al final, la media hermana de Kasumi, Ayane, derrota a su antiguo maestro y gana el torneo. El juego presenta cuatro luchadores más, la primera aparición jugable de Hayate y los nuevos luchadores Brad Wong , Christie y Hitomi .

Dead or Alive 4 vuelve a explorar los intentos de DOATEC de crear un poderoso clon de Kasumi con elproyecto Alpha . Los diversos luchadores descubren la verdadera naturaleza de DOATEC y se disponen a detenerlo. Helena asume DOATEC como su nueva presidenta y CEO, decidida a luchar contra la corrupción en la organización y mejorar DOATEC. Helena gana el torneo y decide darle el título a Zack. El juego presenta tres nuevos luchadores, Eliot , Kokoro y La Mariposa .

El quinto juego, Dead or Alive 5 , se desarrolla dos años después. DOATEC se ha reformado recientemente con Helena todavía en control y Zack parece estar empleado. Donovan forma una nueva organización llamada MIST para continuar el proyecto Alpha. Jann Lee vence a Hitomi en la última ronda del torneo, ganando así. Sin embargo, Jann Lee todavía sentía que hay una persona a quien Jann Lee quiere derrotar para que sea un verdadero ganador, Rig , quien al principio tiene amnesia, pero presumiblemente una astucia, y llama a Donovan, "papá". Mientras tanto, Kasumi, Ryu y Ayane, con la ayuda de Helena, luchan para destruir el proyecto Alpha y detener a Donovan.

Continuando con Dead or Alive 6 , DOATEC y Mugen Tenshin descubren que MIST está detrás de Honoka, la participante del quinto torneo clasificatorio, debido a que tiene una firma de poder similar a Raidou, lo que hace que la vigilen de diferentes maneras. Incluso la peor parte cuando comienza el sexto torneo, Rig es de hecho amnesia y, sin saberlo, MIST le implantó un disparador para que le lavaran el cerebro para servirlos bajo el alias "Victor Donovan Jr.", lo que provocó que todos, como Bass y Jann Lee comienzan a preocuparse y sospechar de la situación actual de Rig. Para el partido final del torneo, Jann Lee una vez más fue oficialmente un ganador, pero extraoficialmente derrotado por un digno luchador callejero, Diego. Ayane y Honoka pronto son secuestrados por MIST para revivir involuntariamente a Raidou, su padre biológico como un demonio ninja cibernético no muerto. Mientras su media hermana mayor, Honoka, aún se debilita, Ayane aún puede alcanzar a Kasumi y Hayate para matar al Raidou revivido de una vez por todas, sin dejar rastro de él. Helena, que llegó a uno de los laboratorios ocultos de MIST para asegurar el lugar, se acerca a un joven científico que actúa como reemplazo de Lisa y responsable de la resurrección de Raidou, NiCO. Aunque NiCO intentó revivir a la madre de Helena, María, Helena descubrió lo que planeaba para revivir a los que estaban muertos, y está completamente en desacuerdo por una buena razón para seguir avanzando, para la negación de NiCO y el escape de Helena.

Historia

Promoción en línea de Dead or Alive en China Digital Entertainment Expo & Conference (ChinaJoy) 2007

La serie fue creada por su director y productor original Tomonobu Itagaki después de convertirse en programador de Tecmo , que necesitaba un éxito para impulsar las ventas de juegos caídos. En este sentido, Itagaki hizo una apuesta con el director de la empresa Junji Nakarmura, asegurándole al presidente que crearía un videojuego que conseguiría una base de fans. Tomonobu Itagaki declaró que no estaba satisfecho con la forma en que se presentaban los juegos de lucha modernos; echaba de menos el viejo estilo de juego arcade y tenía otra visión del género de los juegos de lucha. Siguiendo los títulos de trabajo iniciales de "Ninja Fighter" y "Poligon Fighter", llamó a la serie "Dead or Alive" para demostrar el estado de éxito o fracaso de la serie y procedió a formar una división en la empresa llamada Team Ninja . La inspiración de Itagaki para la serie derivada de la serie Virtua Fighter y Fatal Fury en Japón y la serie Mortal Kombat en Estados Unidos, con la jugabilidad rápida y el atractivo sexual de DOA extraídos de la serie anterior, y la capacidad de derribar a los oponentes de paisajes de varios niveles. de este último. Cuando se le preguntó cómo deseaba que la serie contribuyera al género de lucha, Itagaki respondió: "Quiero que la gente recuerde a DOA como un juego muy agresivo y combativo. En cuanto a [...] cómo contribuyó al género de lucha, yo mire como algo similar a la forma de sushi fue puesto en libertad en este país y se convirtió en la corriente principal. ya sabes, como, algunas personas como gráficos, algunas personas como la animación, algunos como el diseño de personajes llamativos y así sucesivamente. a través de DOA , que quieren llegar a esas personas y convertirse en algo así como un juego convencional ".

Dead or Alive 5 introdujo modelos de personajes más realistas y detallados, así como gráficos de suciedad y sudor.

Después de que la serie clásica Ninja Gaiden de Tecmo (pero en ese momento inactiva) fue revivida en 2004 por Itagaki y Team Ninja, comenzaron a vincularla con Dead or Alive , colocando las franquicias dentro del mismo universo con personajes y eventos superpuestos. Como fue un reinicio completo de la serie y no continuó el canon de ningún título anterior de Ninja Gaiden , los desarrolladores fueron libres de hacer con el universo y sus personajes como mejor les pareciera, por lo que el juego fue implementado en el universo DOA por se está configurando como una precuela del primer DOA . Además, el protagonista de Ninja Gaiden, Ryu Hayabusa , que ya había estado en la lista de todos los juegos de lucha de DOA desde el principio, juega un papel importante en la historia general de esa serie, que se desarrolló durante el desarrollo de los títulos posteriores de Ninja Gaiden. . Después de haber presentado a Ryu en la mayoría de los juegos Dead or Alive durante el desarrollo del reinicio de Ninja Gaiden , Team Ninja luego incluyó al personaje Ayane y Kasumi en la mayoría de los juegos de Ninja Gaiden . Por el contrario, varios personajes de DOA tienen roles en la serie reiniciada de Ninja Gaiden , inicialmente solo aparecen durante las secuencias de la historia, pero se convierten en personajes totalmente jugables en modos especiales en juegos posteriores. Rachel y Momiji , personajes originarios de la serie Ninja Gaiden , aparecen en versiones actualizadas de Dead or Alive 5 .

Antes de su salida del Team Ninja, Itagaki declaró en 2006 que tenía planeado un nuevo juego DOA , pero en una entrevista de 2008 dijo sobre la serie: "Esta es otra área en la que mis colegas más cercanos y yo estamos de acuerdo en que pudimos lograr el juego de lucha definitivo con DOA4 . Así que no estamos buscando extender la serie en este momento ". En un comunicado emitido el 3 de junio de 2008, Itagaki anunció su renuncia a Tecmo (1 de julio de 2008) debido a problemas comerciales con el entonces presidente de Tecmo, Yoshimi Yasuda. Itagaki declaró que esto desafortunadamente conduciría al final de la producción del juego y su serie. Sin embargo, Tecmo respondió con el anuncio de que Team Ninja no se disolvería tras la partida de Itagaki, afirmando que tanto las franquicias Ninja Gaiden como Dead or Alive permanecerían en producción y que algunos proyectos ya estaban en marcha. A partir de 2016, la serie continúa dos décadas después, lo que la convierte en una de las franquicias de juegos de lucha de mayor duración que aún recibe nuevas entregas. Dead or Alive 5 fue creado en asociación con Sega AM2 de Virtua Fighter , con varios personajes invitados de esa serie. Dead or Alive Paradise fue el primer juego de consola DOA no desarrollado por Team Ninja.

Juegos

Serie principal

Título Detalles

Fecha de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
1996 - Arcade ( Sega Model 2 )
1997 - Sega Saturn
1998 - PlayStation
2008 - PlayStation Network
Notas :
  • Lanzado en PlayStation 3 como PS one Classic en Japón el 10 de diciembre de 2008.



Fechas de lanzamiento originales :
Años de lanzamiento por sistema :
1999 - Arcade ( Sega NAOMI )
2000 - Dreamcast , PlayStation 2
Notas :
  • Título de lanzamiento de PlayStation 2 en Japón.



Fechas de lanzamiento originales :
Años de lanzamiento por sistema :
2001 - Xbox
Notas :
  • Título de lanzamiento de Xbox.



Fechas de lanzamiento originales :
Años de lanzamiento por sistema :
2005 - Xbox 360
Notas :
  • Una versión de demostración del juego estuvo disponible para su descarga gratuita en Xbox Live en 2006.



Fechas de lanzamiento originales :
Años de lanzamiento por sistema :
2012 - PlayStation 3 , Xbox 360



Fecha de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
2019 - PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows , Arcade ( Sega ALLS )
Notas :
  • Se lanzó una versión gratuita del juego con el nombre Dead or Alive 6: Core Fighters el 15 de marzo de 2019.
  • El 18 de julio de 2019 se lanzó una versión arcade del juego.


Versiones actualizadas

Título Detalles

Fecha de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
1998 - Arcade (Sony ZN-1)



Fecha de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
2000 - Arcade (Sega NAOMI)



Fechas de lanzamiento originales :
Años de lanzamiento por sistema :
2000 - PlayStation 2
2012 - PlayStation Network
Notas :
  • Título de lanzamiento de PlayStation 2 en Norteamérica.
  • DOA2 deletreado : Hard * Core en Japón.
  • Lanzado en PlayStation 3 como PlayStation 2 Classic en Japón el 22 de agosto de 2012 y en Norteamérica el 24 de marzo de 2015.



Fechas de lanzamiento originales :
Años de lanzamiento por sistema :
2013 - PlayStation Vita



Fechas de lanzamiento originales :
Años de lanzamiento por sistema :
2013 - PlayStation 3, Xbox 360, Arcade ( Sega RingEdge 2 )
Notas :
  • Se lanzó una versión gratuita del juego con el nombre Dead or Alive 5 Ultimate: Core Fighters .
  • Una versión arcade del juego fue lanzada el 24 de diciembre de 2013 como Dead or Alive 5 Ultimate: Arcade .



Fechas de lanzamiento originales :
Años de lanzamiento por sistema :
2015 - PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Arcade ( Sega RingEdge 2 ), Microsoft Windows
Notas :
  • Se lanzó una versión gratuita del juego con el nombre Dead or Alive 5 Last Round: Core Fighters .
  • Las versiones del juego para PlayStation 3 y Xbox 360 eran solo digitales fuera de Japón.


Otro

Título Detalles

Fechas de lanzamiento originales :
Años de lanzamiento por sistema :
2004 - Xbox
Notas :
  • Recopilación que contiene una versión mejorada de Dead or Alive 1 y una nueva versión de Dead or Alive 2 .



Fechas de lanzamiento originales :
Años de lanzamiento por sistema :
2011 - Nintendo 3DS
Notas :
  • Juego de compilación basado en un motor Dead or Alive 4 modificado .


Spin-offs

Título Detalles

Fechas de lanzamiento originales :
Años de lanzamiento por sistema :
2003 - Xbox



Fechas de lanzamiento originales :
Años de lanzamiento por sistema :
2006 - Xbox 360


Vivo o muerto en línea

Fecha de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
2008 - Microsoft Windows
Notas :
  • Dead or Alive Online (生死 格鬥 - Online) fue un juego de lucha en línea gratuito basado en Microsoft Windows basado en DOA2U que originalmente se planeó como un estreno en China para los Juegos Olímpicos de Verano de 2008 , con un lanzamiento mundial a continuación. las Olimpiadas.
  • El juego estaba en beta abierta desde diciembre de 2008, y la última beta se lanzó el 24 de agosto de 2009.
  • En 2010, Tecmo Koei cesó las operaciones de Dead or Alive Online y se cerraron todos los servidores del juego.


Girls of DOA BlackJack
~ la versión Kasumi ~

Fecha de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
2009 - iOS
Notas :
  • Similar al minijuego de la serie DOA Xtreme , el juego presenta a Kasumi como crupier de mesa de blackjack.
  • El juego fue lanzado en 2009, pero sus ventas se han suspendido en la App Store desde el 22 de febrero de 2010.



Fechas de lanzamiento originales :
Años de lanzamiento por sistema :
2010 - PlayStation Portable



Fecha de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
2016 - PlayStation 4, PlayStation Vita
Notas :
  • El juego fue lanzado como Dead or Alive Xtreme 3: Fortune y Dead or Alive Xtreme 3: Venus en PlayStation 4 y Playstation Vita respectivamente.
  • Al igual que Core Fighters , el juego presenta una versión gratuita.


Dead or Alive 5 Infinite

Fecha de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
2017 - Android , iOS


Dead or Alive Xtreme Venus Vacation

Fechas de lanzamiento originales :
Años de lanzamiento por sistema :
2017 - Microsoft Windows
Notas :
  • El juego fue lanzado en Asia a través de Steam el 26 de marzo de 2019.



Fecha de lanzamiento original :
Años de lanzamiento por sistema :
2019 - PlayStation 4, Nintendo Switch


Cancelado

Título Detalles
Vivo o muerto: Code Chronos

Fecha de cancelación :
5 de noviembre de 2010
Lanzamiento propuesto del sistema :
Xbox 360
Notas :
  • Dead or Alive: Code Chronos era el nombre en clave de un videojuego cancelado que Team Ninja estaba desarrollando para Xbox 360 a mediados de la década de 2000.
  • En una entrevista de febrero de 2005, Tomonobu Itagaki de Team Ninja dijo que Code Chronos se establecería antes del Dead or Alive original y transmitirá la historia de los personajes Ayane y Kasumi antes del primer torneo .
  • Itagaki dijo que "no sería un juego de lucha" y, en cambio, actuaría como una precuela de la serie propiamente dicha, y se suponía que el juego estaba relacionado con la parte de la cinemática de apertura de Dead or Alive Ultimate que mostraba las versiones infantiles de Kasumi y Ayane. Informes anteriores habían dado a entender que el personaje de Helena estaría más involucrado.
  • En 2008, Itagaki renunció oficialmente a Tecmo, dejando así la franquicia Dead or Alive . Y en noviembre de 2010, Yousuke Hayashi, el nuevo jefe del Team Ninja, confirmó en una entrevista que el proyecto había sido oficialmente cancelado.


Película

Película de acción real

Un largometraje de acción en vivo titulado DOA: Dead or Alive , dirigido por Corey Yuen y protagonizado por Holly Valance , Devon Aoki , Jaime Pressly , Sarah Carter y Natassia Malthe se estrenó en los Estados Unidos el 15 de junio de 2007. En la película, cuatro se invita a las luchadoras a un concurso de artes marciales; comienzan como rivales, pero trabajan juntos para descubrir el secreto que Donovan, el organizador del torneo, está tratando de ocultar. No se proyectó con anticipación para la prensa, la película recibió críticas negativas de los críticos y fue un fracaso en la taquilla.

impacto cultural

Fandom

Un cosplayer de Kasumi en 2014

La serie tiene una base de fans . Los aficionados de los muertos o vivo serie han hecho obras de arte , libros , mangas , ficción del ventilador , fan arts , fangames , vídeos de fans , canciones ventilador , fanacs , fandubs , Fansubs , mails de fans , sitios de fans , fanspeak , fanzines , animado vídeos musicales (AMV) , películas de fans , ediciones de fans , traducciones de fans , cosplays , traducciones de fans , fanzines , filk music , clubes de fans , convenciones de doujin y juegos sobre la serie.

Varios juegos para fanáticos se han inspirado en la mecánica del juego de la serie Dead or Alive .

Recepción

Puntuaciones de revisión agregadas al
29 de marzo de 2019.
Juego GameRankings Metacrítico
Vivo o muerto (PS) 83,92%
(SS) 82,00%
(PS) 84/100
Vivo o muerto 2 (CC) 91,37%
(PS2) 87,38%
(PS2) 91/100
Muerto o vivo 3 86,19% 87/100
Vivo o muerto 4 85,49% 85/100
Dead or Alive 5
Dead or Alive 5 Plus
Dead or Alive 5 Ultimate
Dead or Alive 5 Última ronda
(Vita) 86.20%
(X360) 79.45%
(PS4) 75.19%
(PS3) 74.57%
(PC) 60.50%
(Vita) 84/100
(X360) 76/100
(PS3) 74/100
(PS4) 74/100
(XONE) 69/100
(PC) 69/100
Vivo o muerto 6 (XONE) 80,00%
(PC) 75,00%
(PS4) 72,13%
(XONE) 76/100
(PC) 73/100
(PS4) 72/100
Dead or Alive Ultimate 84,14% 83/100
Vivo o muerto: dimensiones 82,02% 79/100
Dead or Alive Xtreme 74,24% 73/100
Dead or Alive Xtreme 2 54,35% 53/100


Los juegos de The Dead or Alive han sido en su mayoría bien recibidos. La serie de lucha ha recibido críticas positivas, con Dead or Alive 2 con las calificaciones más altas de los juegos numerados, y Dead or Alive 5 con las más bajas, excepto su versión Plus para Vita.

En julio de 2013, la serie DOA había enviado 8,6 millones de copias en todo el mundo. En julio de 2016, la serie había vendido 9,7 millones de copias en todo el mundo.

Referencias

enlaces externos