Controversias en torno a Call of Duty: Modern Warfare 2 -Controversies surrounding Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision . Lanzado en todo el mundo el 10 de noviembre de 2009, generó varias controversias. Una de las controversias más infames se encuentra en el cuarto nivel del juego, " No Russian ", donde el jugador controla a un agente encubierto de la CIA que participa en un tiroteo masivo en unaeropuerto de Moscú para ganarse la confianza de ungrupo terrorista ruso. Este nivel fue ampliamente criticado por permitir a los jugadores participar en un ataque terrorista, y las versiones internacionales del juego fueron objeto de censura debido al contenido del nivel. Las acusaciones decontenido homofóbico surgieron cuando Infinity Ward lanzó un video titulado "Fight Against Grenade Spam". Algunos periodistas de videojuegos criticaron el uso de blasfemias del video y que el título del video forma el acrónimo F.AGS , un peyorativo para los homosexuales. En respuesta, Infinity Ward eliminó el video de YouTube . Un huevo de Pascua que hace referencia a la política de Estados Unidos " no preguntes, no digas " también fue visto como homofóbico, aunque la mayoría de los periodistas menospreciaron estas acusaciones. Laversión para Windows del juego también recibió críticas de los jugadores, cuando se reveló que el juego no admitiría servidores dedicadosentre una letanía de otros cambios. Los jugadores de Windows crearon una petición en línea para permitir servidores dedicados, recibiendo más de 150.000 firmas en diez días. Sin embargo, a pesar de estas controversias, Call of Duty: Modern Warfare 2 recaudó $ 310 millones en su primer día de lanzamiento.


"No ruso"

En "No Russian", el jugador puede disparar a civiles en un aeropuerto.

En el cuarto nivel del juego , "No Russian", el jugador controla a un agente encubierto de la CIA que participa en un tiroteo masivo en un aeropuerto de Moscú para ganarse la confianza de un grupo terrorista ruso . Comienza con el jugador saliendo de un ascensor con otros cuatro hombres armados, quienes proceden a abrir fuego contra un gran grupo de civiles en un control de seguridad . Luego, el jugador acompaña a los hombres armados mientras caminan por el aeropuerto, matando a los civiles restantes. Los únicos objetivos legítimos son un grupo de personal de seguridad que se encuentra en oleadas en todo el interior del aeropuerto, y una banda de escuadrones antidisturbios y miembros del FSB más fuertemente armados desplegados en la pista. El nivel es muy gráfico, ya que se pueden escuchar gritos en todas partes, y los heridos se alejan arrastrándose dejando rastros de sangre o se posan en mesas y soportes mientras se desangran. Sin embargo, el jugador nunca se ve obligado a participar en la masacre y, en cambio, puede dejar que sus camaradas maten a los civiles. Si el jugador no se siente cómodo durante el nivel, se le permite pasar al siguiente nivel sin penalización alguna.

Antes del lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 , las imágenes tomadas desde el nivel "No ruso" se filtraron en Internet. Aunque algunos periodistas fueron cautelosos con el contenido del nivel, decidieron esperar hasta que pudieran jugar el nivel para juzgar sus méritos. Después del lanzamiento del juego, "No Russian" fue ampliamente criticado por permitir a los jugadores participar en un ataque terrorista. Vince Horiuchi de The Salt Lake Tribune sintió que el nivel era de mal gusto después del tiroteo de Fort Hood en 2009 , y cuestionó por qué el nivel no se pudo haber dicho a través de una escena no interactiva . Marc Cieslak de BBC News se entristeció con "No Russian", ya que sintió que refutaba su teoría de que la industria de los videojuegos había "crecido". Varios líderes religiosos británicos prominentes condenaron "No ruso": Alexander Goldberg del Foro Judío de Londres estaba preocupado de que los niños jugaran el nivel; Fazan Mohammed del Foro Musulmán Británico describió el nivel como una experiencia íntima de la promulgación del terrorismo; y Stephen Lowe , el obispo retirado de Hulme , sintió que el nivel era "repugnante". Debido al contenido gráfico que aparece en "No Russian", Call of Duty: Modern Warfare 2 estuvo sujeto a censura en las versiones internacionales del juego, incluida la eliminación total del nivel de la versión rusa. "No Russian" también se incluyó como misión en Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered , pero además de las mejoras gráficas y un easter egg, el nivel se mantuvo prácticamente sin cambios.

Alegaciones de contenido homofóbico

En octubre de 2009, Infinity Ward publicó un video titulado "Fight Against Grenade Spam" en YouTube . En el video, el jugador de béisbol profesional Cole Hamels ofrece un anuncio de servicio público que aboga contra el uso de spam de granadas . Hamels usa blasfemias en el video, llamando spam de granadas "para coños ", y dice "qué carajo" cuando lo hacen estallar con granadas. Poco después de que se lanzó el video, se descubrió rápidamente que el título del video forma el acrónimo F.AGS , que es un término peyorativo contra las personas homosexuales . Phillip Kollar de Game Informer criticó el acrónimo del título y el uso de blasfemias, y sintió que Infinity Ward estaba tolerando los insultos homofóbicos. El periodista independiente Mitchell Dyer se hizo eco de la declaración de Kollar y comentó que el video "parece imponer el imbécil" de los insultos homofóbicos. En respuesta a la reacción violenta, el administrador de la comunidad de Infinity Ward, Robert Bowling, comentó que si bien el video tenía la intención de ser una broma de comentarios sociales , entendió por qué la gente lo encontraba ofensivo y eliminó el video de YouTube.

Surgieron más acusaciones de contenido homofóbico cuando se descubrió un huevo de pascua en el nivel del tutorial de apertura del juego . Si el jugador permanece inactivo durante un breve período de tiempo, puede escuchar a un soldado preguntarle a otro soldado sobre su sexualidad y luego comentar "no preguntes, no digas". Este huevo de pascua hace referencia a la política de Estados Unidos " No preguntes, no digas ", que impedía que personas abiertamente homosexuales sirvieran en las Fuerzas Armadas de Estados Unidos . Jim Sterling de Destructoid sintió que el huevo de Pascua era "demasiado tonto / estúpido" para que la gente se enojara, mientras que James Sherwood de The Register comentó que la gente estaba tratando de generar controversia sobre diálogos sin importancia. Lyle Masaki de NewNowNext.com de Logo TV consideró que el huevo de Pascua era homofóbico, pero no representativo del juego en su conjunto.

Críticas a la versión de Windows

En una transmisión realizada antes del lanzamiento del juego, Bolos reveló que la de Windows versión de Call of Duty: Modern Warfare 2 no apoyaría dedicados servidores , y en su lugar se impulsado por el servidor IWNet. Infinity Ward continuaría afirmando que la versión de Windows también carecería de comandos de consola , no admitiría partidas multijugador de más de 18 jugadores y la incapacidad de los jugadores para prohibir a otros jugadores que están haciendo trampa . Estas decisiones enfurecieron a muchos jugadores de Windows, y Ben Kuchera de Ars Technica comentó: "en el lanzamiento, este será uno de los juegos más bloqueados, inflexibles y hostiles para los jugadores jamás creados". Se creó una petición en línea para que Infinity Ward permitiera servidores dedicados, lo que superó las 150.000 firmas en diez días. Además, los usuarios de Amazon.com enviaron más de 125 reseñas de una estrella para la versión de Windows del juego. Mike Griffiths, director ejecutivo de Activision, declaró que aunque Infinity Ward estaba al tanto de la petición, no estaban demasiado preocupados. Comentó que IWNet permitiría una "experiencia amigable para el consumidor" y que los beneficios superaban a los negativos. Call of Duty: Modern Warfare 2 llegaría a vender más de 4,7 millones de copias y bruto $ 310 millones en los Estados Unidos y el Reino Unido en su primer día de lanzamiento. Según Bowling, aunque solo el 3% de las ventas del juego provinieron de la versión de Windows en el Reino Unido, aún vendió más que la versión de Windows de Call of Duty 4: Modern Warfare en su primera semana.

Idioma incorrecto en el mapa de Karachi

Uno de los mapas multijugador de Modern Warfare 2 era Karachi, que se basaba en la ciudad real de Karachi en Pakistán. El mapa contenía numerosos carteles y pancartas en árabe en lugar de urdu , que es el idioma que se habla en Karachi. Esto generó críticas de numerosos periodistas de videojuegos, incluidos Brian Ashcraft de Kotaku y Jim Sterling de Destructoid . Aunque los periodistas culparon a Infinity Ward de ser "racialmente ignorante", no hubo una respuesta oficial del desarrollador o editor del juego, y el mapa permanece en su estado original.

Referencias