BC II: La venganza de Grog -B.C. II: Grog's Revenge
BC II: La venganza de Grog | |
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Desarrollador (es) | Desarrollo de Sydney |
Editorial (es) |
Comptiq Eaglesoft Erbe Software Sierra en línea Spectravideo US Gold |
Diseñador (s) | Rick Banks Michael Bates |
Plataforma (s) | Commodore 64 , ColecoVision , ADAM , MSX |
Lanzamiento | 1984 |
Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
BC II: Grog's Revenge es un videojuego de 1984de Sydney Development para Commodore 64 , ColecoVision , Coleco ADAM y MSX . Es la secuela de Quest For Tires de BC y está basada en BC , la tira cómica de un periódicode Johnny Hart . El juego se anunció para Atari 8-bit , ZX Spectrum , BBC Micro y Amstrad CPC , pero esos puertos nunca se lanzaron.
Gráfico
Thor, un hombre de las cavernas , que monta un monociclo de piedra , busca el " sentido de la vida " en varias montañas.
Como se Juega
El jugador debe guiar a Thor a través de las montañas, recolectando almejas . Al igual que la tira cómica, las almejas se utilizan como dinero. El objetivo del juego es recolectar suficientes almejas para pagar un peaje a otro hombre de las cavernas, Peter, lo que permitirá a Thor acceder a la siguiente montaña.
El jugador mueve a Thor a lo largo de la ladera de la montaña y a través de cuevas. Cuando está en la ladera de la montaña, Thor puede moverse en las cuatro direcciones, pero debe evitar caer por el acantilado, estrellarse contra una pared o golpear una roca o un agujero; también debe evitar encontrarse con un dinosaurio verde que se comerá su "llanta" y Grog, que derribará a Thor de la montaña gritando "GROG". Cuando está en una cueva, Thor puede moverse de un lado a otro, evitando las estalagmitas. Las cuevas están oscuras excepto por un rayo de luz que emana de la posición del jugador. Si el jugador recolecta suficientes almejas antes de llegar al final del sendero de la montaña, procede a la siguiente montaña; de lo contrario, debe volver a recoger más almejas.
Diferencias de versión
Las versiones Commodore 64 y Coleco ADAM tienen 15 etapas (5 por juego). Las versiones MSX y ColecoVision solo tienen 5 etapas.
Debido a un error de programación, no se puede completar ninguna de las versiones de MSX . Lo mismo ocurre con la versión de ColecoVision , aunque el error se corrigió para la versión de Coleco Canadá. Este error fue corregido por Félix Espina, un programador de España en 2019.
Recepción
Zzap! 64 otorgó al juego una calificación del 91%, y lo describió como un "programa asombrosamente impresionante". Los juegos de computadora y video clasificaron la versión de ColecoVision en un 87% en 1989.