BC II: La venganza de Grog -B.C. II: Grog's Revenge

BC II: La venganza de Grog
BC II La venganza de Grog.jpg
Desarrollador (es) Desarrollo de Sydney
Editorial (es) Comptiq
Eaglesoft
Erbe Software
Sierra en línea
Spectravideo
US Gold
Diseñador (s) Rick Banks
Michael Bates
Plataforma (s) Commodore 64 , ColecoVision , ADAM , MSX
Lanzamiento 1984
Género (s) Acción
Modo (s) Un solo jugador

BC II: Grog's Revenge es un videojuego de 1984de Sydney Development para Commodore 64 , ColecoVision , Coleco ADAM y MSX . Es la secuela de Quest For Tires de BC y está basada en BC , la tira cómica de un periódicode Johnny Hart . El juego se anunció para Atari 8-bit , ZX Spectrum , BBC Micro y Amstrad CPC , pero esos puertos nunca se lanzaron.

Gráfico

Thor, un hombre de las cavernas , que monta un monociclo de piedra , busca el " sentido de la vida " en varias montañas.

Como se Juega

El jugador debe guiar a Thor a través de las montañas, recolectando almejas . Al igual que la tira cómica, las almejas se utilizan como dinero. El objetivo del juego es recolectar suficientes almejas para pagar un peaje a otro hombre de las cavernas, Peter, lo que permitirá a Thor acceder a la siguiente montaña.

El jugador mueve a Thor a lo largo de la ladera de la montaña y a través de cuevas. Cuando está en la ladera de la montaña, Thor puede moverse en las cuatro direcciones, pero debe evitar caer por el acantilado, estrellarse contra una pared o golpear una roca o un agujero; también debe evitar encontrarse con un dinosaurio verde que se comerá su "llanta" y Grog, que derribará a Thor de la montaña gritando "GROG". Cuando está en una cueva, Thor puede moverse de un lado a otro, evitando las estalagmitas. Las cuevas están oscuras excepto por un rayo de luz que emana de la posición del jugador. Si el jugador recolecta suficientes almejas antes de llegar al final del sendero de la montaña, procede a la siguiente montaña; de lo contrario, debe volver a recoger más almejas.

Diferencias de versión

Las versiones Commodore 64 y Coleco ADAM tienen 15 etapas (5 por juego). Las versiones MSX y ColecoVision solo tienen 5 etapas.

Debido a un error de programación, no se puede completar ninguna de las versiones de MSX . Lo mismo ocurre con la versión de ColecoVision , aunque el error se corrigió para la versión de Coleco Canadá. Este error fue corregido por Félix Espina, un programador de España en 2019.

Recepción

Zzap! 64 otorgó al juego una calificación del 91%, y lo describió como un "programa asombrosamente impresionante". Los juegos de computadora y video clasificaron la versión de ColecoVision en un 87% en 1989.

Referencias

enlaces externos