El viaje de Akiba: muertos vivientes y desnudos -Akiba's Trip: Undead & Undressed

El viaje de Akiba: muertos vivientes y desnudos
Portada de Akiba's Trip 2.jpg
Arte de portada de América del Norte
Desarrollador (es) Adquirir
Editorial (es)
Productor (es) Junichirow Tamura
Teruyuki Morooka
Artista (s) Akio Watanabe
Manami Chiba
Jun Nishiono
Mai Nakashita
Compositor (es) Toshiko Tasaki
Serie El viaje de Akiba
Motor PhyreEngine
Plataforma (s) PlayStation 3 , PlayStation Vita , PlayStation 4 , Microsoft Windows
Liberación PS3, PSVita
PS4
Microsoft Windows
Género (s)
Modo (s) Un solo jugador

Akiba's Trip: Undead & Undressed , lanzado como Akiba's Trip 2 en Japón, es un videojuego de acción y aventuras de 2013para PlayStation Vita , PlayStation 3 , PlayStation 4 y Microsoft Windows de Acquire . Es la secuela de Akiba's Trip en PlayStation Portable . Un tercer juego de la serie, Akiba's Trip Festa , se lanzó en noviembre de 2016.

Como se Juega

Captura de pantalla del sistema de combate en el juego, que demuestra la capacidad del jugador para quitarle la ropa a los enemigos.

En Akiba's Trip , el jugador explora Akihabara y le quita la ropa a "Synthisters". Hay diferentes cosas que hacer, como comprar artículos en las tiendas, ingresar a los cafés de servicio para comer y jugar, o dirigirse al campo de batalla para entrenar y aumentar su rango, y eventualmente estar a punto de luchar contra Antoinette. El personaje del jugador es personalizable, y el jugador puede elegir qué casco y ropa usar, y qué estilo de caminar y estilo de desnudismo usar. Los modelos de personajes, las voces y el color de la piel se desbloquean al terminar el juego, y algunos se desbloquean al terminar el juego con ciertos finales. Los personajes no jugables consisten en otakus, turistas, sirvientas y más junto con "Synthisters" que se pueden ver con la aplicación móvil desarrollada por Shion que se desbloquea más adelante en el juego. La historia se desarrolla como una novela visual donde el jugador puede elegir entre tres frases diferentes para decir para progresar en la historia. Ciertas opciones aumentarán el nivel de afecto del personaje del jugador con ciertos personajes que divergirán en diferentes finales para que el jugador los experimente. Se desbloquea un sistema de pistas al terminar el juego para garantizar que el nivel de afecto aumentará para el personaje que elija el jugador.

Cuando se inicia en la batalla, el jugador elige qué arma usar. El jugador apunta los ataques a la parte inferior, media o superior del cuerpo para debilitar la ropa del enemigo, y cada parte del cuerpo tiene su propio botón respectivo. Hay un ataque combinado al presionar el botón de ataque repetidamente, un ataque hacia adelante para mover la palanca analógica hacia adelante mientras ataca, un ataque fuerte para mover la palanca analógica hacia atrás mientras ataca junto con un ataque aéreo y un ataque de guardia. La protección esquiva todos los ataques, pero deja al personaje del jugador vulnerable a que le quiten la ropa, pero el jugador también puede contraatacar el ataque del "Sintetizador" o, si su ropa está destellando, puede contraatacar su ropa. Cuando la ropa parpadea, el jugador puede mantener presionado el botón de ataque para quitarse la ropa, pero si la ropa no parpadea, puede presionar el botón y luego aplastarlo para forzarlo. Cuanto más se quita el jugador un cierto tipo de ropa, más aumentará su habilidad de desnudarse, lo que permitirá que la ropa no se rompa para que pueda guardar la ropa para el inventario. Si el medidor en la parte superior izquierda de la pantalla está lleno y si el jugador está aliado con Shizuku, Touka, Kati, Shion o Nana, pueden realizar una tira al unísono, donde hacen un gran daño a un "Synthister" y causan el otro Los "sintetizadores" se marean, desnudándolos hasta que ya no estén mareados o se acabe la tira de la cadena.

Trama

Situada en Akihabara , la zona comercial ha sido invadida por criaturas conocidas como "Synthisters" que se aprovechan de los clientes de Akihabara, deleitándose con su energía social y su deseo de vivir. Estos enemigos solo pueden detenerse mediante la exposición directa a la luz solar, lo que significa que el jugador debe derrotar a estos sintetizadores quitándose violentamente la ropa y exponiéndolos a la luz solar. La historia gira en torno a una conspiración detrás de la organización Magaimono que el jugador explora. Dentro del juego, hay más de 130 tiendas reales de Akihabara que el jugador puede visitar.

Caracteres

  • Protagonista (Nanashi) (主人公 (ナ ナ シ) ) - El personaje principal, un estudiante de secundaria tipo otaku , aficionado a Akihabara. Convertido en Synthister por la organización Magaimono pero escapó. Expresado por Ryota Osaka (japonés) y Spike Spencer (inglés).
  • Tohko Sagisaka (鷺 坂 登 子 (ト ー コ) ) - Amigo de la infancia del protagonista y miembro de la guardia del vecindario de Akihabara. Expresado por Chiwa Saito (japonés) y Michelle Ruff (inglés).
  • Shizuku Tokikaze (刻 風 雫) - Una chica con cabello trenzado morado con un poder misterioso y una amigable Nocturna. Expresado por Sachika Misawa (japonés) y Brina Palencia (inglés).
  • Rin Tokikaze (刻 風 凛) - Un ídolo del canto nacional popular. A medida que avanza el juego, se revela que ella es la hermana de Shizuku. Expresado por Hisako Kanemoto (japonés) y Eden Riegel (inglés).
  • Soga Kagutsuki (輝 月 宗 牙) - El principal antagonista del juego. También es del mismo clan Nighteater que Shizuku y Rin. Quiere convertir a todo Akihabara en Synthisters. Expresado por Ryota Takeuchi (japonés) y Richard Epcar (inglés).
  • Shion Kasugai (霞 会 志遠) - Una directora ejecutiva de una compañía farmacéutica de 26 años y conocida del protagonista. Expresado por Eriko Nakamura (japonés) y Megan Hollingshead (inglés).
  • Nana (ナ ナ) - La hermana pequeña hikikomori del protagonista que vive en una habitación detrás de la barra en Mogra. Expresado por Aya Suzaki (japonés) y Cindy Robinson (inglés).
  • Zenya Amo (天羽 禅 夜) - Un cabecilla de Magaimono. Es el primer antagonista importante introducido. Expresado por Daichi Kanbara (japonés) y Christopher Corey Smith (inglés).
  • Kaito Tachibana (怪 盗 橘) - Un hermano gemelo mayor de Yuto. Expresado por Daiki Yamashita (japonés) y Todd Haberkorn (inglés).
  • Yuto Tachibana (勇 人 橘) - Un hermano gemelo menor de Kaito. Expresado por Junichi Yanagita (japonés) y Steve Staley (inglés).
  • Kati Räikkönen (カ テ ィ ラ イ コ ネ ン) - Una chica finlandesa que vino a estudiar a Japón porque le gusta el anime y los JRPG. Trabaja a tiempo parcial como empleada doméstica en el bar Mogra. Expresado por Haruka Yamazaki (japonés) y Janice Kawaye (inglés).
  • Koma Sakaguchi (高麗 坂 口) - Un asistente de Shion, más tarde se reveló a sí mismo como un sirviente de Soga. Expresado por Koji Fujiyoshi (japonés) y Jamieson Price (inglés).
  • Kihachi Sugiyama (Pops) (喜 八 杉山 (ポ ッ プ ス) ) - Es el dueño de Mogra y el líder de los Freedom Fighters de Akiba. Expresado por Toshitsugu Takashina (japonés) y Taliesin Jaffe (inglés).

Desarrollo y lanzamiento

El desarrollo del juego se anunció por primera vez en Famitsu en agosto de 2013. El 29 de agosto de 2013 se lanzó un tráiler oficial que presentaba los conceptos principales del juego, incluida una función que permite a dos personajes quitarle la ropa al enemigo al unísono.

El viaje de Akiba: Undead & Undressed se ha traducido al chino y al coreano con la ayuda de Sony Computer Entertainment Japan . El juego presenta DLC de colaboración en forma de disfraces de personajes y elementos equipables, incluidos los de Ragnarok Odyssey Ace , Disgaea , Hyperdimension Neptunia , The Legend of Heroes , Super Sonico y Genshiken .

XSEED Games localizó el juego en América del Norte y lo lanzó el 12 de agosto de 2014 en PS3 y Vita, y la versión de PS4 siguió a fines de 2014. NIS America lanzó el juego en Europa el 10 de octubre de 2014. Localización occidental de XSEED Games de el juego presenta audio y texto japonés original, y la publicidad japonesa de ubicaciones y productos reales de Akihabara dentro del juego original permanece intacta. La versión física se envió con audio dual, con el juego almacenado en un carrito Vita de 4GB.

Recepción

Durante la primera semana de lanzamiento en Japón, Akiba's Trip 2 vendió 33,476 copias físicas minoristas de PlayStation Vita y 20,230 copias físicas minoristas de PlayStation 3, ubicándose en el cuarto y octavo lugar respectivamente entre todas las ventas de software esa semana en Japón. Famitsu le dio a las versiones de PS3 y Vita del juego una puntuación de 33/40.

Tras el lanzamiento del juego en el oeste, la recepción entre los críticos ha sido mixta. Crunchyroll señaló que el juego presenta una cantidad significativa de contenido y proporciona una sensación auténtica de Akihabara, sin embargo, tiene problemas con su sistema de combate. Cinema Blend calificó el juego con 3.5 sobre 5, y señaló que es un juego único a diferencia de cualquier otro juego en el mercado, y Just Push Start otorgó una puntuación de 9.3, elogiando la forma en que se presenta el escenario. Tendencias digitales. Hardcore Gamer calificó el juego con un 3.5 / 5 elogiando la jugabilidad y la cantidad de contenido, pero criticando los problemas técnicos y el servicio a los fanáticos. También declararon que "Akiba es un juego de mundo abierto, pero es difícil perderse por completo debido a la cantidad de pantallas de carga con las que te encuentras cuando viajas de una sección a otra de la ciudad". Cubed3 le dio 5/10 y dijo: "Los personajes divertidos y un concepto creativo para el combate con una inmensa cantidad de personalización de personajes se ven socavados por el juego terriblemente ejecutado y desigual sin pulir". Tras su lanzamiento para PC, HonestGamers elogió el satirismo del juego de un material fuente que claramente amaba, aunque señaló que el sistema de batalla era "gloriosamente torpe", y finalmente le otorgó un 4/5.

Referencias

enlaces externos