X3D Fritz - X3D Fritz

X3D Fritz era una versión del programa de ajedrez Fritz , que en noviembre de 2003 jugó una partida de ajedrez entre humanos y computadora de cuatro partidas contra el Gran Maestro Garry Kasparov, número uno del mundo . El partido estaba empatado 2-2, con X3D Fritz ganando el juego 2, Kasparov ganando el juego 3 y empatando los juegos 1 y 4.

Condiciones del partido

Fritz corrió en cuatro Intel Pentium 4 Xeon CPU a 2,8 GHz.

El partido fue único en la forma en que Kasparov transmitió sus movimientos a la computadora. En la mayoría de los partidos entre humanos y computadoras, el humano realiza sus movimientos en un tablero normal, como en un juego normal. Estos movimientos son introducidos en la computadora por un intermediario sentado donde estaría un oponente humano normal, y sus respuestas son reproducidas en el tablero por la misma persona. En este partido, sin embargo, no se utilizó ningún tablero normal ni intermediario. En cambio, Kasparov, con gafas especiales proporcionadas por X3D Technologies Corp, vio una proyección tridimensional del tablero flotando en el aire frente a él. Dijo sus movimientos en voz alta, transmitiéndolos así a la computadora que tenía un sistema de reconocimiento de voz . Las respuestas de la computadora se mostraron en el tablero proyectado.

Los controles de tiempo para cada juego fueron los siguientes:

  • Empiece con 120 minutos.
  • Después del movimiento 40, agregue 60 minutos.
  • Después del movimiento 60, agregue 15 minutos y 30 segundos por movimiento.

El partido se llevó a cabo en el New York Athletic Club de la ciudad de Nueva York , Estados Unidos. Kasparov recibió 150.000 dólares por jugar y 25.000 dólares extra por el empate. Kasparov habría ganado 50.000 dólares extra en su lugar si hubiera ganado.

Juegos

Los movimientos de los juegos se dan a continuación.

Juego 1:11 de noviembre de 2003, Kasparov – Fritz ½ – ½

Juego 1: Kasparov - Fritz
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
b8 torre negra
g8 rey negro
a7 peón negro
f7 peón negro
peón negro g7
h7 peón negro
c6 peón negro
c5 reina blanca
peón blanco g5
d4 torre blanca
peón blanco h4
alfil negro a2
b2 peón blanco
c1 rey blanco
d1 torre blanca
g1 reina negra
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición final

Apertura : Queen's Gambit Declined (QGD) semi-Slav: Stoltz Variation
ECO : D45

La primera partida, con Kasparov como blancas, terminó en tablas después de que Kasparov sacrificara un peón en la semieslava por una mejor posición. Eventualmente ganó una torre por un alfil y un peón , pero no pudo convertir la ventaja en una victoria. Fritz logró abrir líneas contra el rey de Kasparov y empató con jaque perpetuo .

1. Cf3 d5 2. c4 c6 3. d4 Cf6 4. Cc3 e6 5. e3 Cbd7 6. Qc2 Bd6 7. g4 Ab4 8. Ad2 Qe7 9. Tg1 Bxc3 10. Axc3 Ce4 11. O – O – O Qf6 12. Ae2 Cxf2 13. Rdf1 Ce4 14. Ab4 c5 15. cxd5 exd5 16. dxc5 De7 17. Cd4 O – O 18. Cf5 De5 19. c6 bxc6 20. Axf8 Rxf8 21. Cg3 Cdc5 22. Cxe4 Nxe4 23. Ad3 Ae6 24. Axe4 dxe4 25. Tf4 Bd5 26. Dc5 + Rg8 27. Tgf1 Tb8 28. R1f2 Dc7 29. Tc2 Dd7 30. h4 Dd8 31. g5 Axa2 32. Rxe4 Dd3 33. Td4 Dxe3 + 34. Tcd2 Qe1 + 35. Td1 R1d2 + 36 Qe1 + 35. Td1 R1d2 + 36 37. Rd1 ½ – ½

Juego 2:13 de noviembre de 2003, Fritz – Kasparov 1–0

Juego 2: Fritz - Kasparov
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
e8 torre blanca
torre negra g8
b7 peón negro
d7 reina blanca
h7 rey negro
g6 reina negra
h6 alfil negro
peón blanco a5
d5 peón blanco
h5 peón negro
d4 peón negro
peón negro g4
f2 peón blanco
peón blanco g2
peón blanco h2
f1 caballero blanco
g1 rey blanco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición final

Apertura: Ruy Lopez : Defensa de Berlín
ECO: C65

El segundo juego, con Fritz como White, fue un Ruy Lopez . Kasparov jugó la Defensa de Berlín (3 ... Cf6), con la que Vladimir Kramnik había empatado contra Deep Fritz en el partido Brains in Bahrein de 2002 (y que Kramnik también había empleado con éxito como una variación de empate contra el propio Kasparov en su partido por el Campeonato Mundial 2000 ). Fritz, sin embargo, evitó la línea principal simplificadora (4.0-0 Cxe4 5.d4 Cd6 6.Axc6 dxc6 7.dxe5 Cf5 8.Dxd8 + Rxd8), y en su lugar mantuvo las piezas en el tablero con 4.d3. Kasparov parecía tener al menos las mismas oportunidades hasta que cometió un error en la jugada 32 cuando tenía poco tiempo (ver control de tiempo ) y perdió.

1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ab5 Cf6 4. d3 d6 5. c3 g6 6. O – O Bg7 7. Cbd2 O – O 8. Te1 Re8 9. d4 Bd7 10. d5 Ce7 11. Bxd7 Cxd7 12. a4 h6 13. a5 a6 14. b4 f5 15. c4 Cf6 16. Ab2 Qd7 17. Rb1 g5 18. exf5 Qxf5 19. Cf1 Qh7 20. N3d2 Cf5 21. Ce4 Cxe4 22. Txe4 h5 23. Qd3 Rf8 24. Rbe1 Rf7 25. T1e2 g4 26. Db3 Taf8 27. c5 Dg6 28. cxd6 cxd6 29. b5 axb5 30. Dxb5 Ah6 31. Db6 Kh7 32. Db4 Rg7 ?? 33. Txe5 dxe5 34. Dxf8 Cd4 35. Axd4 exd4 36. Te8 Tg8 37. De7 + Tg7 38. Dd8 Tg8 39. Dd7 + 1–0

Juego 3:16 de noviembre de 2003, Kasparov – Fritz 1–0

Juego 3: Kasparov - Fritz
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
a8 torre negra
h8 rey negro
b7 torre negra
d7 reina negra
e7 caballero negro
f7 peón negro
peón negro g7
h7 peón negro
a6 caballero blanco
b6 peón blanco
c6 peón negro
f6 caballero negro
h6 alfil negro
peón blanco c5
d5 peón negro
d4 peón blanco
e4 peón negro
b3 torre blanca
c3 alfil blanco
peón blanco e3
peón blanco g3
h3 peón blanco
a2 torre blanca
c2 reina blanca
f2 peón blanco
a1 rey blanco
alfil blanco f1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición final

Apertura: QGD semieslavo: Merano acelerado (variación Alekhine)
ECO: D45

El tercer juego fue otro semieslavo , pero Fritz varió desde el primer juego al principio con 5 ... a6. Kasparov respondió con 6.c5, lo que llevó el juego a una especie de posición cerrada en la que generalmente se cree que las computadoras no juegan bien. La partida siguió a una entre Samuel Reshevsky y Paul Keres del Torneo del Campeonato Mundial de 1948 hasta la jugada 12 cuando Kasparov varió (las negras finalmente ganaron esa partida, aunque las blancas parecían estar mejor en la apertura ). Kasparov ganó un peón manteniendo la posición cerrada, y Fritz no pareció entender bien la posición cerrada, moviendo sus piezas hacia adelante y hacia atrás sin un plan obvio. Mientras tanto, Kasparov empujó su peón a extra y se abrió paso en el flanco de dama . Con la computadora sin absolutamente ningún contrajuego y Kasparov a punto de forzar su peón b para promocionar, ganando más material , los operadores de Fritz renunciaron en la jugada 45, empatando la partida a 1½ – 1½.

1. Cf3 Cf6 2. c4 e6 3. Cc3 d5 4. d4 c6 5. e3 a6 6. c5 Cbd7 7. b4 a5 8. b5 e5 9. Qa4 Qc7 10. Ba3 e4 11. Cd2 Ae7 12. b6 Qd8 13. h3 O – O 14. Cb3 Bd6 15. Rb1 Ae7 16. Cxa5 Cb8 17. Ab4 Dd7 18. Rb2 Qe6 19. Dd1 Cfd7 20. a3 Dh6 21. Cb3 Bh4 22. Dd2 Cf6 23. Rd1 Ae6 24. Rc1 Rd8 25. Tc2 Cbd7 26. Rb2 Cf8 27. a4 Cg6 28. a5 Ce7 29. a6 bxa6 30. Na5 Tdb8 31. g3 Ag5 32. Ag2 Qg6 33. Ka1 Kh8 34. Na2 Ad7 35. Ac3 Ce8 36. Nb4 Kg8 37. Tb1 Ac8 38. Ta2 Bh6 39. Af1 Qe6 40. Dd1 Cf6 41. Qa4 Ab7 42. Cxb7 Txb7 43. Cxa6 Dd7 44. Qc2 Kh8 45. Tb3 1–0

Juego 4: 18 de noviembre de 2003, Fritz – Kasparov ½ – ½

Juego 4: Fritz - Kasparov
a B C D mi F gramo h
8
Tablero de ajedrez480.svg
d8 reina blanca
peón negro g7
h7 rey negro
h6 peón negro
a2 torre negra
f2 reina negra
peón blanco g2
peón blanco h2
d1 torre blanca
h1 rey blanco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C D mi F gramo h
Posición final

Apertura: Gambito de reina aceptado (QGA): clásico, 6 ... a6
ECO: D27

Fritz, con las piezas blancas de nuevo, varió desde la segunda partida inmediatamente con 1.d4. Un Gambito de Dama Aceptado siguió, y por un tiempo Kasparov siguió un juego rápido que había ganado con Negro contra Kramnik en 2001. Mientras que en ese juego que intercambió su reina por una torre, alfil y peón (con 13 ... Cxd5 14.Rad1 Cxf4 15.Txd8 Txd8), aquí jugó con más sobriedad, intercambiando piezas rápidamente y dibujando rápidamente. El partido terminó empatado, 2-2.

1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Cf3 e6 4. e3 a6 5. Bxc4 c5 6. O – O Cf6 7. Ab3 cxd4 8. exd4 Cc6 9. Cc3 Ae7 10. Te1 O – O 11. Af4 Na5 12. d5 Cxb3 13. Dxb3 exd5 14. Rad1 Ae6 15. Dxb7 Ad6 16. Ag5 Rb8 17. Qxa6 Rxb2 18. Axf6 Qxf6 19. Qxd6 Qxc3 20. Cd4 Rxa2 21. Cxe6 fxe6 22. Dxe6 + Kh8 23. Rf1 Qc5 24. Dfxd5 Rf 25. Rxf2 Dxf2 + 26. Rh1 h6 27. Dd8 + Rh7 ½ – ½

Referencias

enlaces externos