WarioWare: ¡Conmovido! -WarioWare: Touched!

WarioWare: ¡Conmovido!
WarioWare Touched.PNG
Arte de portada de América del Norte
Desarrollador (es) Sistemas inteligentes Nintendo SPD
Editorial (es) Nintendo
Director (es) Ryuichi Nakada
Productor (es) Yoshio Sakamoto
Ryoichi Kitanishi
Diseñador (s) Yoshio Sakamoto
Artista (s) Ko Takeuchi
Compositor (es) Masanobu Matsunaga
Yasuhisa Baba
Masaru Tajima
Serie Wario
Plataforma (s) Nintendo DS
Liberar
Género (s) Acción , ritmo
Modo (s) Un solo jugador

WarioWare: ¡Conmovido! es unvideojuego de fiesta de recopilación de minijuegos lanzado por Nintendo para Nintendo DS . La cuarta entrega de la serie WarioWare , y la primera de tres en la Nintendo DS, el juego consiste en completar rápidamente "microjuegos" (minijuegos simples que duran períodos de tiempo extremadamente cortos) lo más rápido posible. Los microjuegos se controlan exclusivamente con la pantalla táctil y el micrófono de la Nintendo DS.

Desarrollado por Intelligent Systems y Nintendo SPD y publicado en todo el mundo por Nintendo , el juego se desarrolló simultáneamente con WarioWare: Twisted! El juego fue creado para utilizar las funciones de pantalla táctil de la Nintendo DS. WarioWare: ¡Conmovido! fue lanzado en diciembre de 2004 en Japón, en febrero de 2005 en Norteamérica y Australia y en marzo del mismo año en Europa. ¡Tocado! fue un título de lanzamiento para los mercados japonés, australiano y europeo.

El juego fue recibido positivamente en su lanzamiento, y los críticos lo elogiaron por su juego de ritmo rápido similar a otros títulos de WarioWare , pero se sintieron decepcionados por su brevedad. ¡Tocado! introdujo al personaje recurrente Ashley en la serie y usó la pantalla táctil y el micrófono por primera vez. Muchos de los microjuegos de Touched! reapareció en WarioWare Gold . El juego fue relanzado en el servicio de consola virtual de Wii U en 2015 y brevemente en Nintendo 3DS el año siguiente. Las artes de caja de América del Norte y Australia son de color naranja, mientras que las artes de caja de todas las demás regiones son de color amarillo.

Trama

En la escena de apertura del juego, Wario encuentra una consola de dos pantallas y decide desarrollar juegos para ganar dinero. El resto del juego presenta historias independientes para cada personaje en sus etapas. A Wario le duelen las muelas después de comer chocolate. Jimmy T. tiene un error en su cabello mientras baila. Mona toca en un concierto. Ashley envía a un demonio llamado Red para capturar a Orbulon. Kat y Ana intentan localizar sus plátanos robados. El Dr. Crygor se actualiza a sí mismo con un nuevo invento. Mike hace karaoke para un planeta de conejitos alienígenas. 9 voltios y 18 voltios juegan un videojuego. En el nivel final del juego, Wario come un poco de "ajo desagradable" y se convierte en un superhéroe, Wario-Man.

Como se Juega

El microjuego "Bright Idea". El jugador debe usar la pantalla táctil para conectar los cables correctos a la batería. Quedan dos segundos en el temporizador.

El juego usa el mismo tipo de juego que en títulos anteriores de WarioWare ; el jugador debe completar "microjuegos", una variación de los "minijuegos". El jugador recibe breves instrucciones antes de cada microjuego, como "¡Encuentra!", "¡Rotar!" o "¡Dispara!". Vencer un microjuego da como resultado que el juego continúe con el siguiente, mientras que perder hace que el jugador pierda una vida . Si se pierden cuatro vidas, el juego termina en un juego terminado , y se muestran las tres puntuaciones más altas anteriores del jugador . El juego se acelera a medida que avanza. Después de cada quince puntos anotados, el jugador debe completar una "etapa de jefe"; un microjuego más largo y, por lo general, más difícil.

¡Tocado! introdujo controles de pantalla táctil y micrófono a la serie WarioWare ; Todos los microjuegos solo se pueden controlar con cualquiera de los dos. El juego tiene 180 microjuegos, sin incluir etapas de jefe. Las nueve etapas del juego tienen 20 microjuegos en cada una. Cada nivel tiene un tema, carácter, intermedio de escenario y estilo de entrada diferentes. Todos los estilos de entrada utilizan el lápiz para interactuar con la pantalla táctil de varias formas, como empujar o arrastrar. Algunos microjuegos utilizan el micrófono del sistema; el jugador controla el juego soplando en él.

Además de las etapas principales, el jugador puede acceder a los "juguetes" completando una etapa. Estos juguetes son minijuegos simples, a veces basados ​​en microjuegos del escenario principal.

Desarrollo y lanzamiento

“Es nuestra misión [de Nintendo] dar forma a nuestras imágenes, que se puedan transmitir a otras personas. Quiero hacer el juego que produzca la mejor reacción posible de mi público objetivo ".

- Yoshio Sakamoto , en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de 2010 , sobre por qué puede hacer juegos de Metroid y juegos de WarioWare ; juegos serios y más cómicos.

El juego, desarrollado por Intelligent Systems y Nintendo SPD , comenzó su desarrollo durante el desarrollo de WarioWare: Twisted! . ¡El equipo que trabaja en Twisted! se dividió en dos; uno para continuar trabajando en Twisted! y el otro para empezar ¡Tocado! . En el inicio del juego, el equipo de desarrollo quería usar la tecnología de Nintendo DS en la próxima iteración de la serie como ¡Twisted! utiliza el giroscopio de estructura vibrante del cartucho de juego como una mecánica clave del juego. El juego se reveló por primera vez junto con la primera demostración pública de Nintendo DS en forma de una breve demostración .

¡Tocado! fue producido por Yoshio Sakamoto y Ryoichi Kitanishi y dirigido por Goro Abe, Taku Sugioka y Teruyuki Hirosawa. La música del juego fue compuesta por Masanobu Matsunaga y Yashuhisa Baba.

Publicado mundialmente por Nintendo, fue lanzado como título de lanzamiento para Nintendo DS en Japón el 2 de diciembre de 2004, entre Super Mario 64 DS y otros títulos. Fue lanzado dos meses después en Norteamérica el 14 de febrero de 2005 y en Australia el 24 de febrero de 2005, como el segundo título propio publicado en el sistema para las regiones. Fue lanzado el 11 de marzo en Europa del mismo año, como título de lanzamiento para la región. Es la tercera entrega de la serie y la primera de las tres que se lanzarán para la Nintendo DS.

El juego fue relanzado en Wii U como parte de su servicio de Consola Virtual en Europa y Australia el 2 de abril de 2015, el 9 de abril en Norteamérica y el 15 de abril en Japón del mismo año. Fue lanzado en Nintendo 3DS como una recompensa por tiempo limitado para los miembros de My Nintendo el 17 de marzo de 2016 en Japón y el 31 de marzo del mismo año en Norteamérica, Europa y Australia.

Recepción

WarioWare: ¡Conmovido! recibió críticas generalmente favorables, recibiendo una puntuación de 81 en el agregador de reseñas Metacritic . El juego fue elogiado por su estilo visual, jugabilidad basada en microjuegos y devoluciones de llamada a juegos retro de Nintendo, ya que fue criticado por su brevedad y diversión en comparación con títulos anteriores de su serie.

¡Tocado!' El uso de la mecánica de la pantalla táctil se polarizó entre los revisores. Ben Kosmina, que escribía para Nintendo World Report, descubrió que el lápiz y el micrófono controlaban el juego "sin problemas" y aplaudió la inclusión de un modo para zurdos. Otros críticos también aplaudieron el juego por sus controles de pantalla táctil. Sin embargo, otros revisores criticaron el esquema de control. Jeff Gerstmann, al revisar el juego para GameSpot, declaró que el juego "se inclina demasiado hacia la pantalla táctil por su propio bien", citando que muchos de los métodos para completar los microjuegos del juego son demasiado similares. A pesar de esto, los críticos elogiaron el uso del juego de la pantalla dual de Nintendo DS.

El estilo visual del juego fue elogiado comúnmente por los críticos. Kosmina describió el juego como "un popurrí de diferentes estilos", haciendo referencia a la naturaleza no conforme del estilo artístico del juego. Craig Harris, escribiendo para IGN , declaró que "la variedad de estilos y técnicas gráficas funcionan a favor del juego".

Otro punto común de elogio entre los críticos fueron las referencias del juego a juegos y sistemas anteriores de Nintendo en el escenario "Retro Action" del personaje 9-Volt en sus microjuegos y sus efectos de sonido. El juego hace referencia a Super Mario Bros. , The Legend of Zelda , Metroid y la serie Game & Watch , entre otros títulos clásicos. La banda sonora del juego también fue elogiada, específicamente "Ashley's Song" y "Mike's Song" por su localización completa al inglés.

El modo de juego basado en microjuegos de Touched! fue elogiado por su naturaleza única, pero muchos críticos encontraron que el juego era menos divertido en comparación con las versiones anteriores de la serie, WarioWare, Inc .: ¡Mega Microgames! y WarioWare: Twisted! . Además, Kosmina expresó su preocupación por las futuras posibilidades de juego de los controles de pantalla táctil, ya que los microjuegos "Pro Bowling" y "Galaxy Bounce" eran similares a los de otros minijuegos en Feel the Magic: XY / XX y Super Mario 64 DS , otros títulos anteriores. para Nintendo DS. Otro punto común de crítica para Touched! era su corta longitud. Kosmina llamó al juego una "versión bastante corta del juego de GBA [ WarioWare, Inc .: Mega Microgames ] sin mucho valor de repetición".

El relanzamiento de Wii U del juego fue aplaudido por su variabilidad en sus opciones de visualización, y los críticos afirmaron que la pantalla vertical de solo GamePad era la mejor opción. Sin embargo, James Charlton que escribe para Nintendo World Report declaró que los controles de la pantalla táctil del juego habían envejecido mal, citando que "en la era de las pantallas táctiles capacitivas, la lentitud de usar un lápiz puede hacer que estos microjuegos táctiles sean frustrantes".

Legado

La pantalla táctil y la jugabilidad basada en micrófono se implementaron por primera vez en Touched! se ha convertido en una mecánica recurrente en la serie WarioWare y está presente en la mayoría de los títulos posteriores. Muchos microjuegos presentados en Touched! hacer apariciones en WarioWare Gold .

¡Tocado! también marca la primera aparición del personaje recurrente de WarioWare , Ashley , que desde entonces ha aparecido en WarioWare: Smooth Moves , WarioWare DIY , Game & Wario y WarioWare Gold . Ashley también ha hecho apariciones regulares en la serie Super Smash Bros .; en Super Smash Bros. Brawl como pegatina y en Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS como trofeo de asistencia, atuendo Mii portátil y trofeo. También ha hecho cameos en Nintendo Badge Arcade , Rhythm Heaven Megamix y Super Mario Maker . Versiones de "Ashley's Song", que suena durante el escenario de Ashley en Touched! , aparecen en Brawl y para Wii U y 3DS como canciones seleccionables. "Mike's Song" también aparece en Brawl . Las canciones se pueden reproducir tanto en inglés como en japonés.

Notas

Referencias

enlaces externos