Top Gun (videojuego de 2010) - Top Gun (2010 video game)

Top Gun
Arte de la portada del videojuego Top Gun 2010.jpg
Desarrollador (es) Doblesix
Editorial (es) Entretenimiento digital supremo
Serie Top Gun
Plataforma (s) PlayStation 3
Microsoft Windows
Liberación 17 de agosto de 2010 (PS3)
Septiembre de 2010 (Windows)
Género (s) Simulación de vuelo de combate
Modo (s) Un solo jugador

Top Gun es un juego de simulación de vuelo de combate desarrollado por Doublesix y publicado por Paramount Digital Entertainment . Se basa en la película de 1986 del mismo nombre . Fue lanzado el 17 de agosto de 2010 como un juego descargable para PlayStation 3 a través de PlayStation Network . Al mes siguiente, se lanzó para Microsoft Windows a través de Steam . Uno de los escritores de la película, Jack Epps Jr. , participó en el desarrollo del juego. Epps escribió nuevas escenas de combate y diálogos para el juego. Top Gun recibió "críticas generalmente desfavorables" según Metacritic . En 2011, el juego y la película se lanzaron juntos bajo el título Top Gun: Wingman Edition .

Como se Juega

Top Gun es un juego de simulación de vuelo de combate . Se basa en la película del mismo nombre y vuelve a contar la trama de la película, con el jugador tomando el control de "Maverick" en un avión de combate F-14 . Top Gun incluye varios modos de juego. En el modo de campaña principal, el jugador debe completar 11 misiones. La primera misión es un prólogo, mientras que las tres siguientes son misiones de entrenamiento y el resto se desarrolla sobre el Océano Índico . Los objetivos de la misión incluyen matar a un objetivo, derribar aviones enemigos, destruir emplazamientos de armas y escoltar a un compañero de combate herido. Las armas incluyen misiles y una ametralladora, y la salud del jugador se regenera automáticamente después de un período de espera. A medida que avanza el juego, el jugador obtiene acceso a los aviones de combate F-16 y F / A-18 . En el modo Horda, el jugador recibe un aluvión de aviones enemigos para derribar. El juego incluye multijugador en línea para hasta 16 personas, a través de PlayStation Network . El juego también incluye una versión de la canción de Kenny Loggins " Danger Zone " de la película. El juego incluye varios trofeos que se pueden ganar.

Recepción

Top Gun recibió "críticas generalmente desfavorables" según Metacritic . Arthur Gies de IGN cuestionó la decisión de crear un videojuego basado en una película de 24 años: "No es una película que tenga una relevancia en particular en la actualidad". Cliff Bakehorn de GameZone también cuestionó si realmente había demanda de un nuevo juego de Top Gun . Llegó a la conclusión de que Top Gun era un juego de combate aéreo "demasiado caro, decepcionante, sin inspiración y poco ceremonioso". Kristan Reed de Eurogamer elogió el juego por su combate "innegablemente sólido, estilo arcade", y afirmó que "hay una medida de habilidad en todo lo que esperarías de un lanzamiento en caja de precio medio, sin importar uno barato, asunto de sólo descarga ". Carolyn Petit de GameSpot declaró que el juego "ofrece una acción tremendamente emocionante que te hará sentir como un verdadero Maverick, seas fanático de la película o no". Game Revolution elogió los grandes entornos de juego. Play encontró que la jugabilidad era "aburrida", y Mike Cruz de 1Up.com consideró que el juego era mediocre.

Reed pensó que los controles eran fáciles de usar, mientras que Cliff Bakehorn criticó su diseño, afirmando que los controles "se sienten como si estuvieran diseñados estratégicamente para torcer los dedos como un pretzel". Cruz describió los controles como "innecesariamente difíciles" y demasiado "laxos". Gies afirmó que Top Gun consistía en la misma jugabilidad que se había utilizado durante décadas en los juegos de combate aéreo, y escribió: "Sería menos molesto ver tal previsibilidad si el juego no fuera tan complicado de controlar".

El modo campaña fue criticado por ser repetitivo y demasiado corto, aunque a Play no le importó la corta duración. Gies escribió que, en última instancia, las misiones se convierten en "ejercicios para volar hacia algo en una línea lo más recta posible, fijándose con misiles, disparando y repitiendo". Los revisores notaron que había pocas personas jugando a través del modo multijugador en línea, y se pensó que el juego no produciría una comunidad multijugador considerable. Algunos críticos elogiaron los gráficos, mientras que otros los criticaron. Gies declaró que los modelos de aviones eran atractivos pero criticaba los entornos "angulares y embarrados". Play consideró que los gráficos eran aburridos.

La actuación de voz fue criticada y los críticos también señalaron que Maverick no habla en el juego. Game Revolution opinó que el diálogo se sintió " muy forzado y artificial". Bakehorn declaró que los actores de doblaje entregan sus líneas "sin ningún esfuerzo ni entusiasmo". Cruz escribió: "No solo la entrega es mala, sino que personajes completamente diferentes dicen las líneas clave del diálogo". Gies declaró que la participación de Epp en el juego apenas se notó. También escribió que el juego "toma fragmentos de exposición y diálogo de la película y los coloca a menudo sin ningún contexto durante las escenas de la misión". Petit criticó los intentos "incómodos" de "encontrar excusas para calzar casi todas las líneas memorables" de la película al juego. Afirmó que el juego "utiliza algunos elementos de la película con un efecto espectacular, mientras que otras referencias fracasan".

Referencias

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