El pueblo ( el prisionero ) -The Village (The Prisoner)

La plaza de Portmeirion , el lugar de rodaje de la vida real para las tomas exteriores del Village

The Village es el escenario ficticio de la serie de televisión británica The Prisoner de la década de 1960, donde el personaje principal, Number Six , se encuentra junto a otros ex espías y operativos de varios países. El tema de la serie son los intentos de sus captores de averiguar por qué Número Seis renunció a su trabajo y sus intentos de escapar de la Villa y conocer la identidad del Número Uno. Aparentemente, los que dirigen la Villa, que muchos consideran países de todo el mundo, creen que una vez que Número Seis sea obligado a explicar los motivos de su renuncia, todos los secretos de estado que conoce saldrán a la luz. Sin embargo, el uso final de estos secretos solo se insinúa, pero no se explora abiertamente. Más allá de su entorno físico explícito, Village también se ve como una alegoría de la humanidad y la sociedad durante la era de la Guerra Fría . Patrick McGoohan señala en varias entrevistas posteriores al espectáculo que la Aldea está "dentro de todos nosotros ... todos vivimos en una pequeña Aldea ... Su aldea puede ser diferente a las aldeas de otras personas, pero todos somos prisioneros".

Descripción

El Barco de Piedra ubicado frente a la "Casa de Ancianos" del pueblo (en la vida real, el Hotel Portmeirion)

La ubicación del Village se desconoce hasta el final de la serie; las pistas sobre su paradero son contradictorias hasta el episodio final. En " Many Happy Returns ", se dice que está en la costa de Marruecos o el sur de Portugal, posiblemente una isla, y se encuentra junto al número seis en esta área mientras realiza pases de reconocimiento en un avión. Antes de esto, en " The Chimes of Big Ben ", se afirma que está ubicado en la Unión Soviética en el Mar Báltico (el episodio dice "en Lituania , a 30 millas de la frontera con Polonia "), aunque más tarde se reveló que se trataba de un complot de desinformación de Village. En la versión alternativa del episodio "The Chimes of Big Ben", Number Six construye un dispositivo que le permite averiguar la ubicación de Village; esta escena se cortó presumiblemente para eliminar la referencia a la navegación por las estrellas, lo que habría permitido una estimación de la posición general de Village, al menos, socavando así la trama del episodio (si no un elemento clave en toda la serie). Esta versión del episodio no se considera parte del canon de la serie.

El episodio final de la serie, " Fall Out ", revela que Village se encuentra en realidad en Gran Bretaña como Number Six y otros personajes pueden conducir desde Village hasta el centro de Londres. Aunque una línea de diálogo en "Many Happy Returns" tiene un personaje que especula que la aldea está en una isla, esto nunca se confirma en la serie y, de hecho, todas las ubicaciones dadas (excepto en "Fall Out") deben considerarse. evidencia poco confiable dado el hecho de que se mencionan como parte de un engaño destinado a lograr que Número Seis revele por qué renunció a su puesto secreto en el gobierno británico.

The Gloriette - ampliamente utilizada en el episodio Free for All

La arquitectura de estilo italiano del Village es algo engañosa ya que los interiores de los edificios son frecuentemente georgianos, 'mod' de la década de 1960, o en varios casos, un tipo extrañamente escaso de diseño 'ultramoderno'. En todo el Village, la música suena de fondo, casi toda alternando entre música de banda de marcha y canciones de cuna, interrumpidas periódicamente por anuncios públicos (con la voz de Fenella Fielding ). Los medios y la señalización incorporan sistemáticamente temas relacionados con la navegación y los complejos turísticos.

No está claro exactamente quién opera el Village. Aparentemente, la Villa está dirigida por un consejo elegido democráticamente, con un funcionario ejecutivo elegido popularmente conocido como " Número Dos " que la preside y la Villa misma, aunque el diálogo interno indica que todo el proceso está amañado. Las "unidades de trabajo" o "créditos" sirven como dinero en efectivo en sus tiendas y se controlan con una tarjeta de crédito perforada. Aunque se ha demostrado que varios miembros de la comunidad de la Aldea mantienen trabajos o incluso poseen negocios, la mayoría, incluido el Número Seis, no parecen funcionar, aunque se les da un estilo de vida cómodo.

El tamaño exacto de los alrededores de la Villa nunca se establece en la pantalla. Además del escenario principal de Village, que se sabe que incluye un edificio de hospital, hay bosques, montañas y áreas costeras. The Village es lo suficientemente grande como para que un episodio (" Living in Harmony ") estableció que todo un pueblo del Viejo Oeste y sus alrededores se construyeron en algún lugar de los alrededores. En " Arrival ", " Many Happy Returns " y otros episodios, Number Six realmente ve el Village desde el aire, pero aparentemente no puede detectar ningún pueblo o ciudad circundante. En otros episodios (dependiendo del ángulo de la cámara), los edificios se pueden ver claramente al otro lado de la bahía. Sin embargo, todos los mapas de la aldea que se ven en la serie muestran poco más allá de la aldea central, lo que indica que está rodeada por tres lados por montañas (dichas montañas son vistas por el número seis en "Many Happy Returns") y mar en el cuarto, aunque el mapa muestra una carretera que sale del mapa que puede conectarse con las otras áreas, como el hospital Village, que se muestra en un área similar a un campo lejos del núcleo Village (al menos en algunos episodios como "Llegada"; en otros, como "Chimes of Big Ben", se muestra con vistas a la plaza central del Village).

Insignias de identificación

Para fines de identificación oficial, a todos los residentes y al personal de la Villa se les asignan números en lugar de nombres y, con muy pocas excepciones, se prohíbe el uso de nombres propios. Algunos personajes a los que se hace referencia por su antiguo rango militar, como general o almirante. Los números se reasignan a medida que el titular actual abandona la Villa. Se desconoce la población real de la aldea, aparte de que hay algunos residentes cuyos números están en los tres dígitos bajos (y en "El hombre esquizoide" se ve brevemente una residencia privada con el número 241) y, salvo el número dos, el la numeración parece no tener relación con la autoridad o rango de uno dentro de la Aldea. La mayoría de las insignias de identificación son blancas, pero ocasionalmente negras. El único personaje que nunca se ha visto con una placa de número (aparte del Número Seis, que se niega y solo se ve con una placa en un par de ocasiones) es el mayordomo sin nombre que sirve al Número Dos; su número (si tiene uno) nunca se revela. De manera similar, solo un personaje, una mujer en " El hombre esquizoide " que se hace amiga del Número Seis, se identifica consistentemente por un nombre propio, y nunca por su número.

Muchos artículos en el Village están marcados con su logotipo, una bicicleta de un centavo con dosel (comúnmente conocida como "ordinaria"). Aparece en la cabecera del diario llamado Tally Ho . Casi todos los signos y objetos están etiquetados con el mismo tipo de letra, una versión modificada de la fuente Albertus .

Locaciones de filmacion

Las escenas de la aldea se filmaron en los terrenos de Italianate Portmeirion de Clough Williams-Ellis , un centro turístico cerca de Penrhyndeudraeth en el norte de Gales . El rodaje de la ubicación principal tuvo lugar durante cuatro semanas en septiembre de 1966, con una visita de regreso para tomas adicionales al estilo de la segunda unidad para episodios posteriores en marzo de 1967. Secciones del complejo (como el interior y el exterior de la residencia de Number Six) se establecieron en MGM Borehamwood Estudios en Inglaterra. Los episodios posteriores se rodaron casi en su totalidad en los sets de los escenarios de sonido y el backlot de MGM y en ubicaciones de fácil acceso al estudio en Borehamwood (por ejemplo, en " It's Your Funeral ", " A Change of Mind ", "Living in Harmony", y " La chica que fue la muerte "), y al reutilizar el metraje de Portmeirion de episodios anteriores, la productora pudo ahorrar el gasto que habría supuesto la realización de nuevas fotografías principales en Portmeirion.

Portmeirion se había utilizado anteriormente como fondo en los primeros episodios de Danger Man para mostrar una ubicación en el extranjero: los episodios fueron "Vista desde la villa", "Bajo el lago", "Los recién casados", "Buscar y regresar", "El viaje Termina a mitad de camino "y" Enterrar a los muertos ".

Vista panorámica de la plaza central, Portmeirion Village

Infraestructura

Existe una extensa red de túneles y cavernas debajo de la Villa, que conecta muchos de los edificios públicos y una serie de instalaciones secretas y servicios de apoyo (plomería, eliminación de desechos, cámaras de observación, etc.). Por lo general, estos están fuera del alcance de todos los prisioneros mencionados anteriormente, pero parecen ser ampliamente utilizados, dada la cantidad de tráfico de motocicletas que se observó en ellos en el episodio final. Parece haber una gran cámara subterránea llena de líquido que se asemeja a una lámpara de lava , probablemente a poca distancia de la costa, en la que Rover , el guardián de seguridad de Village, reside cuando no se está utilizando. La pantalla de fondo normal del monitor grande en la oficina del Número Dos es una vista de esta cámara, y las lámparas de lava son visibles en prácticamente todos los edificios públicos de la Villa.

The Village es una sociedad autónoma, y ​​también parece ser en su mayoría autosuficiente, aunque nunca se ven áreas agrícolas, por lo que parece que los alimentos y los suministros se envían desde el exterior. Es lo suficientemente extenso como para contener a varios cientos de prisioneros, en un nivel de comodidad similar al de un hotel o resort. Como se ve en " La niña que fue la muerte ", la población incluye varios niños, lo que implica que algunos presos están tan resignados a su destino que se han casado y formado una familia.

The Village tiene su propio periódico diario ( The Tally Ho ), un cine, un jardín de estatuas periférico (aunque las estatuas son en realidad sistemas de vigilancia para evitar que los prisioneros escapen), una casa de retiro, un gimnasio, un hospital totalmente equipado, servicio de taxi, una estación de radio (como George Orwell 's telepantalla en diecinueve ochenta y cuatro , los receptores no pueden ser apagados), un estudio de televisión (se utiliza sobre todo para los informes de noticias y anuncios), un restaurante, una tienda de música, varias otras tiendas, y su propio cementerio. Además, hay amplias instalaciones recreativas. Aunque el alcohol está oficialmente prohibido en el Village, en un episodio, Number Six se topa con un bar escondido ubicado en una cueva en la playa, dirigido por un solo camarero y una destilería casera que sirve alcohol de verdad. Un viejo conocido que encuentra allí le informa que las autoridades del pueblo toleran su presencia parcialmente para apaciguar casos más difíciles con el alcohol, y porque el propietario es un genio excéntrico que cuando no atiende a los clientes, garabatea ecuaciones rompedoras que las autoridades roban periódicamente. La economía local funciona con un sistema de fichas de crédito. El episodio final también reveló que Village oculta una instalación de lanzamiento de misiles en las profundidades del subsuelo.

Un taxi en el Village

Las dimensiones exactas del Village nunca se definen explícitamente. Aunque un mapa del pueblo se muestra en pantalla en varias ocasiones, solo parece mostrar el núcleo residencial y comercial del pueblo, que se muestra rodeado por tres lados por cadenas montañosas y el cuarto por "el mar". El episodio " Living in Harmony " revela que la Villa es lo suficientemente grande como para albergar una maqueta completa de la ciudad occidental (presumiblemente un área marcada para uso "oficial" y, por lo tanto, no se muestra en los mapas de la Villa). Otros episodios también indican que la Villa incluye una extensión de acantilados de playa y mar (con cuevas). Se dice que la jurisdicción de Village sobre el agua se extiende por varias millas, o de lo contrario, el alcance de Rover, el sistema guardián de Village.

Hay evidencia visual en muchos episodios de que la Villa también incluye grandes áreas de campo (con residencias), ya que a menudo son visibles en la distancia en tomas aéreas y vistas al mar.

Los pequeños vehículos tipo Jeep que se utilizan como taxis en el Village son Mini Mokes .

Autoridades

Logotipo de penny-farthing de The Village

Aparentemente, el Village está dirigido por un consejo elegido democráticamente, con un funcionario ejecutivo elegido popularmente conocido como "Número Dos" que lo preside y el Village mismo. Aunque la mayoría de los habitantes de Village parecen estar de acuerdo con esto, el diálogo interno indica que todo el proceso está manipulado:

Número seis: "¿De dónde sacaste este montón de maniquíes de sastre?" (indicando el Consejo)

Número dos: "Estarían aquí cuando yo llegara".

Siempre que se ve al consejo, ninguno de sus miembros habla ni se mueve de ninguna manera.

En realidad, el Village es una dictadura brutal, mejor descrita por el propio Número Seis como "Esta farsa, esta Bastilla del siglo XX que pretende ser una democracia de bolsillo ". Está gobernado por una serie rotatoria de Administradores en Jefe designados como "Número Dos", algunos de los cuales regresan a la oficina después de largas ausencias. Varían mucho en personalidad y metodología: algunos son bastante amables, algunos son sádicos y algunos son meros funcionarios burocráticos al borde de la impotencia funcional.

El Número Dos parece responder directamente a los superiores invisibles, los sombríos "Ellos" o el "Número Uno" que mueven todos los hilos detrás de escena, con contacto directo a través de un teléfono rojo. Parece que el Número Dos está siendo observado continuamente por cámaras ocultas, y de hecho uno de los Número Dos le confía al Número Seis en " Las campanadas del Big Ben ", "Soy tan prisionero aquí como tú. Somos ¡Ambas vidas, muchacho! " No se sabe con certeza si el Número Dos significa literalmente que está cautivo; Se muestran varios Número Dos yendo y viniendo de la Aldea a voluntad, y el primer Número Dos, cuando recibe órdenes sobre su reemplazo en "Llegada", se lo toma con calma y comprensión (a diferencia de otros Número Dos como el de " AB y C. " que viven con miedo a tal orden).

Sin embargo, cuando el Número Dos de "Chimes of Big Ben" regresa en " Once Upon a Time ", queda claro que es en contra de su voluntad. En el episodio final, " Fall Out ", Número Dos deja en claro que había sido secuestrado de la misma manera que Número Seis, pero decidió ceder rápidamente en lugar de luchar contra sus captores.

El episodio " It's Your Funeral " sugiere que la mayoría de los Número Dos que se encuentran en la serie son de hecho solo citas temporales, reemplazando a un Número Dos mayor que ha estado fuera de la Villa por razones no explicadas. Este Viejo Número Dos finalmente regresa, aparentemente para retirarse, pero se convierte en el objetivo de un complot de asesinato por parte del actual Número Dos "temporal".

Se oculta deliberadamente quién opera exactamente el Village. A veces parece estar dirigido por tipos comunistas , lo que sugiere que es una celda de detención para agentes occidentales capturados, pero en otras parece estar operando con alguna ayuda de la inteligencia británica, lo que implica que es un área de detención para agentes occidentales que se han visto comprometidos. , o se teme que sus propias agencias no sean dignas de confianza. Varios de los Número Dos en el transcurso del programa parecen no tener claro para quién están trabajando realmente, y uno dice explícitamente: "No importa 'quién' es el Número Uno. No importa de qué lado ''. 'recorre el Village [...] ambos lados se están volviendo idénticos. ¿Qué de hecho se ha creado aquí? Una comunidad internacional ". Otro número dos implica que tanto el este como el oeste están operando encubiertamente el Village juntos por razones desconocidas. La impresión general que da la serie es que algún tipo de organización nebulosa está manipulando todos los poderes de la Guerra Fría para sus propios fines.

Seguridad

Las armas, el alcohol y las herramientas están prohibidos en la Villa, pero no hay muros ni barreras visibles para evitar la fuga, ni aparentes guardias de la prisión. De hecho, aparte del número dos que funciona como guardián, al principio la Villa parece no tener una infraestructura de seguridad real. Sin embargo, esto es simplemente una artimaña, ya que los episodios posteriores revelan que muchas de las otras personas en la Villa son, de hecho, guardias plantados discretamente en la comunidad y que informan al Número Dos actual. Está fuertemente implícito que "Ellos" (los maestros nunca revelados de la Aldea) también tienen varias plantas en la Aldea, cuyas identidades son desconocidas para Número Dos, y que informan a "Ellos" directamente; uno de los Número Dos más sádicos (visto en " Hammer into Anvil ") es particularmente paranoico acerca de esta posibilidad.

Una sala de control subterránea monitorea las cámaras de televisión de circuito cerrado ubicadas en todo el Village. Los observadores espían continuamente a los aldeanos y frustran los intentos de fuga con la ayuda de Rover, un gran dispositivo blanco parecido a un globo que persigue a los posibles fugitivos. El perímetro de la Villa está rodeado por una agradable zona boscosa, que incluye una o dos cuevas (que pueden conectarse o no a la red de túneles). Más allá de esto, Rover patrulla: si alguien se aventura demasiado lejos de la ciudad, será interceptado y empujado hacia la Villa. Si alguien intenta escapar, Rover los capturará y se despertarán en el hospital de Village. También se ha demostrado que Rover mata en dos ocasiones; la causa exacta de la muerte no se revela (el objetivo está "envuelto" / asfixiado; esto les sucede a las víctimas en " Llegada " y " El hombre esquizoide "), sin embargo, en " Libres para todos ", Número Seis es atacado en un de manera similar, pero sobrevive.

Costumbres

Los ciudadanos usan la frase "Te veré" como despedida, acompañada de un gesto de saludo que consiste en el pulgar y el índice formando un círculo sobre el ojo, y luego inclinado hacia adelante en un saludo. Esto puede ser un recordatorio de que en el Village uno está bajo vigilancia constante; cualquiera puede ser un carcelero, un títere que trabaja para el número dos, aunque una teoría más simple del saludo podría ser que los dedos tienen la forma de un número seis. En su libro, The Official Prisoner Companion , Matthew White y Jaffer Ali afirman que la actriz Norma West dijo que McGoohan le dijo que el gesto fue utilizado por los primeros cristianos; era el signo del pez (el documental The Prisoner Video Companion , originalmente lanzado en VHS en la década de 1980 y luego en DVD por A&E, también hace esta afirmación). En Danger Man and Secret Agent , John Drake usa esa expresión a menudo.

La mayoría (pero no todos) los guardias usan el mismo estilo de ropa de centro turístico y distintivos numerados que los prisioneros, y se mezclan a la perfección con la población en general. Por lo tanto, es casi imposible para los presos determinar en qué Aldeanos se puede confiar y en cuáles no.

Destino

Cuando se vio por última vez en el episodio final, "Fall Out", los residentes de la Villa son evacuados en helicóptero después de que Número Seis prepara un misil (ubicado dentro de un silo debajo de la Villa) para su lanzamiento. El episodio y la serie nunca revelan lo que sucede con la Villa o su gente después de que Número Seis finalmente escapa.

The Village apareció nuevamente en una miniserie de DC Comics basada en la serie publicada en la década de 1980, que retomó la historia 20 años después. En esta versión (publicada más tarde como la novela gráfica , Shattered Visage ), la aldea se abandona y cae en mal estado. El Número Seis aparentemente nunca abandonó la Aldea, sino que eligió una existencia similar a un ermitaño como su Número Uno. Esta existencia llega a su fin cuando Number Two escribe un libro sobre Village, inspirando un esfuerzo conjunto de agentes estadounidenses y británicos para investigar el sitio. Sin embargo, una mujer joven llega a la orilla antes de su llegada, al despertar y encontrarse a sí misma apodada Número Seis. Uno y Seis pueden establecer una extraña camaradería antes de que llegue Dos, buscando completar asuntos pendientes. En última instancia, en esta versión de la historia, la aldea se destruye en una explosión masiva.

En realidad, Portmeirion sigue siendo una atracción turística popular en el noroeste de Gales y con frecuencia alberga eventos relacionados con la celebración de la serie. También es un destino popular para los propietarios de automóviles Lotus / Caterham Seven, conducidos por el número seis de la serie. El edificio en Portmeirion que se muestra en la serie como la casa del Número Seis se convirtió más tarde en una tienda que vendía recuerdos relacionados con Prisoner , con una bicicleta de un centavo estacionada afuera.

En otros medios

En el episodio de Los Simpson " La computadora llevaba zapatos amenazantes ", Homer Simpson es encarcelado en un lugar llamado "La isla" después de descubrir accidentalmente un plan secreto de vacunación contra la gripe. Se escapa robando la balsa del Número Seis (que había estado construyendo durante treinta años) y usa un spork para hacer estallar el Rover enviado para capturarlo. Patrick McGoohan actuó como estrella invitada en el episodio, repitiendo el papel del Número Seis. Se revela en este episodio que la razón del encarcelamiento de Six fue su invención de la bolsa de maní sin fondo.

En el episodio de Lupin III Parte 2 "El sonido de las campanas del diablo llama a Lupin", Jigen y Goemon son capturados y encarcelados en un pueblo en medio de la nada llamado Gemarschaft, dirigido por una misteriosa monja llamada Hermana Lavina, y después de que Jigen envía un Llamada de socorro, Lupin viene a rescatarlos y descubre que Lavina ha estado usando una campana de hipnoterapia para lavar el cerebro a las personas atrapadas allí para poder usarlas en un proyecto militar secreto. Lavina usa burbujas similares a Rover para capturar a las personas que intentan escapar.

En el cómic cruzado de Alan Moore , The League of Extraordinary Gentlemen: Black Dossier , se dice que The Village fue construido por la Policía del Pensamiento para albergar a los enemigos del Gran Hermano . Después de la muerte de Gran Hermano y el colapso del régimen de Ingsoc , el MI5 continúa operando The Village. En el cómic, se dice específicamente que The Village está ubicado en Portmeirion.

En la serie de televisión 2Point4 Children , el episodio "Seven Dials" muestra a uno de los personajes principales, Ben interpretado por Gary Olson, que se despierta en el Village en una convención de prisioneros , como parte de una trama de venganza en curso y cada vez más surrealista con el plomero rival Jake Klinger. interpretado por Roger Lloyd-Pack .

En la serie de televisión The Invisible Man (2000), el episodio "Un sentido de comunidad" presentaba una aldea llamada "La comunidad" donde los espías problemáticos se vieron obligados a "retirarse".

The Village se recrea en el juego de computadora Edu-Ware de finales de la década de 1970 , The Prisoner y su secuela, Prisoner 2 . En ambos juegos, sin embargo, la ubicación pasa a llamarse "La isla".

En el remake de 2009 , The Village se encuentra en medio de un desierto, en lugar de junto al mar, aunque más tarde se reveló que esta versión de The Village no existe en la realidad, solo en un entorno informático de realidad virtual . El área que se utilizó para el rodaje fue Swakopmund , Namibia .

Iron Maiden escribió una canción que apareció en su lanzamiento de 1982 de The Number of the Beast llamada "The Prisoner". El grupo más tarde escribió una segunda composición que apareció en el álbum de Powerslave llamado "Back in The Village".

En el segundo volumen de la serie de antología Tales of the Shadowmen, el cuento de Xavier Mauméjean "Be Seeing You!" describe el origen de The Village. Fue establecido en 1912 por Winston Churchill , el Número 1 original, para interrogar a sus enemigos, incluido Sherlock Holmes .

En la serie de televisión de ciencia ficción Babylon 5 , la cultura de la organización Psi Corps rinde homenaje a aspectos de The Prisoner , incluido un saludo modificado y el uso de la frase "Te veo".

Referencias

Otras lecturas

  • Britton, Piers D. Simon J. Barker (2010). Lectura entre diseños: imágenes visuales y la generación de significado en Los vengadores, el prisionero y Doctor Who . Prensa de la Universidad de Texas. ISBN  0292783299 .

enlaces externos