La ciencia del Mundodisco II: El Globo - The Science of Discworld II: The Globe
Primera edición
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Autores | Terry Pratchett , Ian Stewart y Jack Cohen |
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Artista de portada | Paul Kidby |
Idioma | inglés |
Serie |
Segunda novela de ciencia de Discworld |
Sujeto |
Historia de la Tierra Historias
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Género | Fantasía |
Publicado | 2002 ( Ebury Press ) |
ISBN | 0-09-188805-0 |
Precedido por | La ciencia del Mundodisco |
Seguido por | La ciencia del Mundodisco III: El reloj de Darwin |
The Science of Discworld II: The Globe es un libro de 2002 escrito por el novelista británico Terry Pratchett y los escritores científicos Ian Stewart y Jack Cohen . Es una secuela de The Science of Discworld , y es seguida por The Science of Discworld III: Darwin's Watch .
El libro alterna entre una historia típicamente absurda de Mundodisco y una exposición científica seria.
Donde el primer libro se centró en los orígenes del universo, la tierra y los comienzos de la vida, la segunda parte sigue la historia moderna de la Tierra . El tema central del libro es que para que los humanos comprendan algo, debe estar resumido en una historia. En la parte ficticia del libro, esto está simbolizado por el elemento ficticio 'narrativium'. La sección de ciencia sugiere que, en lugar de Homo sapiens (hombre sabio), podríamos describirnos mejor como Pan narrans (chimpancé narrador).
Resumen de la trama
En la historia, los magos son transportados accidentalmente a Roundworld (el universo real, creado inadvertidamente durante el primer libro) durante la era isabelina . Esta es la primera vez que descubren que hay humanos en Roundworld; previamente aprendieron que algo escaparía de una Edad de Hielo al dirigirse hacia las estrellas a través de un ascensor espacial , pero se perdieron de qué especie era. Se hacen amigos del mago John Dee , quien está comprensiblemente confundido por su apariencia. De vuelta en la Universidad Invisible , la máquina pensante Hex informa a los profesores restantes ( Ponder Stibbons , el Bibliotecario y Rincewind ) que la historia ha cambiado y que la humanidad ya no llega a las estrellas. La razón de esto es, aparentemente, una plaga de elfos que se alimentan de la imaginación humana y los alienta a tener miedo de la oscuridad y los monstruos que hay dentro.
Los magos viajan atrás en el tiempo para suprimir la influencia élfica, pero esto solo empeora las cosas; la gente ya no es supersticiosa, pero tampoco creativa. En el "nuevo" siglo XVII, los seres humanos todavía se encuentran en la Edad de Piedra , y una tribu en particular tiene sólo una ligera fascinación por un árbol. Entonces Rincewind sugiere hacer lo contrario, alentando a la humanidad a ser más creativa. Viajan en el tiempo haciendo esto, con la intención de crear una historia en la que William Shakespeare escribe El sueño de una noche de verano . Este logro es un símbolo de una nueva forma de pensar, la imaginación humana es ahora lo suficientemente sofisticada como para que se puedan contar historias sobre historias. Con los elfos ahora vistos como una ficción inofensiva, su poder sobre Mundo Redondo se ha ido.
Ideas y temas
La sección de ciencia explica que, aparte de los magos, probablemente así es como se desarrollaron la humanidad y la ciencia; la imaginación que llenó la noche de terrores pasó a crear una historia en la que había una fuente de luz confiable y la hizo realidad. Si bien Roundworld no contiene, como se explica en el primer libro, ningún narrativium, la creencia humana de que debería haber creado algo muy similar.
El libro concluye con: "Las [historias] que tenemos nos han traído un largo camino. Muchas criaturas son inteligentes, pero solo una cuenta historias. Esos somos nosotros: Pan narrans. ¿Y qué hay del Homo sapiens? Sí, creemos que sea una muy buena idea ... "
Referencias
enlaces externos
- The Science of Discworld II: The Globe listado de títulos en la base de datos de ficción especulativa de Internet
- www.lspace.org para obtener más información sobre Mundodisco.