El fénix y la alfombra -The Phoenix and the Carpet

El fénix y la alfombra
Phoenix y alfombra.jpg
Primera edición
Autor Edith Nesbit
Ilustrador HR Millar
País Reino Unido
Idioma inglés
Serie Trilogía Psammead
Género Fantasía , Novela infantil
Editor Newnes
Fecha de publicación
1904
Tipo de medio Imprimir (tapa dura y rústica)
Precedido por Cinco niños y eso 
Seguido por La historia del amuleto 

The Phoenix and the Carpet es una novela de fantasía para niños, escrita por E. Nesbit y publicada por primera vez en 1904. Es la segunda de una trilogía de novelas que comienza con Five Children and It (1902), y sigue las aventuras de la misma. cinco hijos: Cyril, Anthea, Robert, Jane y el Cordero. Su madre les compra a los niños una alfombra nueva para reemplazar una de la guardería que destruyeron en un incendio accidental. Los niños encuentran un huevo en la alfombra, que se convierte en un Fénix parlante. El Fénix explica que la alfombra es mágica y les concederá tres deseos al día. Los cinco niños emprenden muchas aventuras, que eventualmente desgastan su alfombra mágica. Las aventuras continúan y concluyen en el tercer libro de la trilogía, La historia del amuleto (1906).

Resumen de la trama

Este es el volumen medio de una trilogía que comienza con Five Children and It y concluye con The Story of the Amulet . Se desvía de las otras dos novelas en la medida en que incluye solo una breve mención del Psammead, una criatura mágica presentada en el primer volumen, y describe a los cinco niños viviendo con sus padres en la casa familiar en Londres. En los otros dos volúmenes, las circunstancias han obligado a los niños a pasar períodos prolongados lejos de su hogar y de su padre. Un tema continuo a lo largo de The Phoenix and the Carpet es el elemento fuego.

La historia comienza poco antes del 5 de noviembre, celebrado en Gran Bretaña como la Noche de Guy Fawkes , cuando la gente enciende hogueras y enciende fuegos artificiales. Los cuatro niños han acumulado un pequeño tesoro de fuegos artificiales para la noche, pero están demasiado impacientes como para esperar hasta el 5 de noviembre para encenderlos, por lo que dispararon algunas muestras en la guardería. Esto resulta en el fuego que destruye la alfombra original. Para reemplazarlo, sus padres compran una alfombra de segunda mano, que se encuentra que contiene un huevo que emite un brillo fosforescente. Los niños arrojan accidentalmente el huevo al fuego, tras lo cual eclosiona, revelando un Fénix dorado que habla .

Desarrolla que se trata de una alfombra mágica que puede transportar a los niños a cualquier lugar que deseen en la actualidad, aunque es capaz de satisfacer solo tres deseos al día. Acompañados por el Fénix, los niños viven exóticas aventuras. Hay un momento de terror cuando el más joven, el bebé conocido como el Cordero, se arrastra por la alfombra, balbucea incoherentemente y se desvanece, pero resulta que el Cordero solo desea estar con su madre.

En algunos puntos de la novela, los niños se encuentran en apuros de los que el Fénix no puede rescatarlos por sí mismo, por lo que va a buscar al Psammead y tiene un deseo concedido por el bien de los niños. Además, al final se envía la alfombra para pedirle al Psammead que conceda el deseo del Fénix. Estos incidentes fuera del escenario son las únicas contribuciones hechas por Psammead a esta historia.

Una edición especial publicada por la "Phoenix Assurance Company" de Londres en 1956

El Fénix y la alfombra presenta representaciones de Londres durante el reinado de Eduardo VII . En un momento, los niños y su pájaro sobrenatural visitan la Phoenix Fire Insurance Company: el egoísta Phoenix asume que este es un templo dedicado a él y que los ejecutivos de seguros deben ser sus acólitos. Los niños también tienen un encuentro con dos rufianes mayores, Herb e Ike, que intentan robar el Fénix.

Cuatro de los niños (sin el Cordero) asisten a una pantomima navideña en un teatro en el West End de Londres, y llevan el Fénix de contrabando dentro del abrigo de Robert. El Fénix está tan emocionado por este espectáculo que sin querer prende fuego al teatro. Todo termina bien cuando el Fénix revierte mágicamente el daño: nadie resulta herido y el teatro permanece intacto.

Un aspecto de El fénix y la alfombra que es inusual en la ficción fantástica para niños es el hecho de que el compañero mágico no trata a todos los niños por igual. El Fénix favorece a Robert, el niño que puso su huevo en el fuego, aunque por accidente, sobre su hermano Cyril y sus hermanas. Este es un privilegio mixto, ya que Robert tiene el deber de pasar de contrabando al Phoenix junto a sus padres en momentos inconvenientes.

El marcador de libros de "Phoenix Assurance Company" entregado con la edición especial

En el capítulo final de la novela, el Fénix anuncia que ha llegado al final de su vida útil actual y debe comenzar el ciclo nuevamente, aparentemente con el argumento de que la vida con los niños lo ha dejado mucho más exhausto de lo que hubiera estado en el desierto. Pone un nuevo huevo del que eventualmente renacerá. Bajo la dirección del Fénix, los niños preparan un altar con incienso dulce, sobre el cual el Fénix se inmola. La alfombra mágica también ha llegado al final de su vida útil, ya que nunca se tuvo la intención de caminar sobre ella con regularidad y, a pedido del Fénix, lleva el huevo a un lugar donde no eclosionará nuevamente durante 2,000 años. Hay un final feliz, con los niños recibiendo un paquete de obsequios de un "benefactor desconocido" (el Fénix, que arregla este obsequio por medio de un deseo concedido por el Psammead) y Robert recibiendo una sola pluma de oro. Pero la pluma se ha desvanecido por la noche.

El último volumen de la trilogía, La historia del amuleto , contiene un episodio menor en el que los niños viajan miles de años al pasado y se encuentran con el Fénix, quien no los reconoce porque los eventos del libro anterior aún no han sucedido.

Resumen del capítulo

Capítulo uno: "El huevo"

Cuando su vieja alfombra es destruida por los fuegos artificiales , los hermanos obtienen una nueva alfombra de guardería y descubren un huevo misterioso envuelto en ella. Robert accidentalmente lanza el huevo al fuego y sale el Fénix , quien cuenta la historia de la alfombra mágica.

Capítulo dos: "Torre en topless"

Los niños emprenden su primera aventura con la alfombra y el Fénix y, mientras descubren un tesoro, también aprenden las limitaciones de la alfombra y deben ser rescatados por las habilidades de cumplimiento de deseos de Psammead.

Capítulo tres: "La reina cocinera"

Mientras se embarcan en una aventura para curar al Cordero de la tos ferina , las circunstancias obligan a los niños a llevarse a su cocinero. Una vez que están en una isla tropical soleada, los nativos que viven en la isla creen que Cook es una reina y está contenta de quedarse atrás.

Capítulo cuatro: "Dos bazares"

Los niños se embarcan en una aventura con la alfombra a la India para encontrar artículos que su madre pueda vender en su bazar, aunque las cosas se complican brevemente cuando también se vende la alfombra.

Capítulo cinco: "El templo"

Después de ayudar a los niños a cambiar el clima para permitir una aventura, el Fénix les pide que lo lleven a uno de sus templos. En el "templo", los niños y el Fénix son invitados de honor de una ceremonia para celebrar el Fénix, pero una vez que se van, todos los caballeros creen que ha sido un sueño.

Capítulo seis: "Haciendo el bien"

La alfombra lleva a los niños al exterior para hacer una buena acción; conocen a una familia francesa triste y les devuelven el tesoro de su familia (el tesoro descubierto en el capítulo 2).

Capítulo siete: "Mews de Persia"

Los niños deben encontrarse con su tía en la estación de tren, pero Robert se olvidó de enviar las instrucciones de su madre para que la tía los conociera. Los niños se van a casa solos y entran en su propia casa. La alfombra quiere visitar su tierra natal, por lo que los niños la sueltan y la alfombra trae 199 gatos persas.

Capítulo ocho: "Los gatos, la vaca y el ladrón"

La alfombra quita las ratas almizcleras que había traído como alimento para los gatos y en su lugar trae una vaca. Jane se enfrenta a un ladrón , lo encuentra amable y le da los gatos para que los venda.

Capítulo nueve: "La novia del ladrón"

El ladrón ha sido arrestado por presuntamente robar gatos persas, pero los niños lo rescatan y lo llevan a la isla tropical donde su ex cocinera reina como reina. El cocinero y el ladrón se gustan, y se envía la alfombra a buscar a un clérigo para casarlos.

Capítulo diez: "El agujero en la alfombra"

A pesar del estado dañado de la alfombra, los niños desean emprender una aventura más antes de que regrese su madre. Robert y Jane caen por un agujero en la alfombra, que continúa y lleva a Cyril y Anthea a su tío Reginald. Jane y Robert caen en una casa y conocen al clérigo que se casó con la cocinera y el ladrón, pero son rescatados por el Fénix y reciben ayuda de los Psammead.

Capítulo once: "El principio del fin"

Los niños van al teatro con Phoenix. Creyendo que el teatro es su propio templo, el Fénix vuela y enciende un incendio. La alfombra trae a los niños a casa de manera segura y el Fénix usa sus poderes para revertir el daño.

Capítulo doce: "El fin del fin"

El Fénix comienza a envejecer y anuncia que pronto debe irse. Pone su huevo y es consumido por el fuego. Lo que queda de la alfombra se le da al Psammead, quien a cambio le concede el último deseo del Fénix: enviar a los niños todos los juguetes que siempre quisieron.

Caracteres

Personajes principales:

Cyril : el mayor de los cinco hijos. Lo apodan Ardilla. Cyril a menudo asume el papel de líder y es sensato y sensato. También es el principal responsable de la toma de decisiones para los niños. Aunque sus decisiones a veces se cuestionan, a menudo él tiene la última palabra en lo que hacen los niños. Entre los dos chicos mayores, Cyril es más considerado con la moral al tomar decisiones.

Anthea , la segunda mayor de los niños. Su apodo es Pantha o Panther. Ella asume el papel de una figura materna. Ella es racional, educada, considerada y educada. También considera la moral cuando ayuda a tomar decisiones. Anthea es la que tiene las habilidades de costura para arreglar la alfombra y quien demuestra más compasión y remordimiento por ella.

Robert : el tercero mayor de los cinco hijos. Su apodo es Bob o Bobs. El Fénix está más apegado a él porque originalmente arrojó el huevo al fuego. Aunque Robert es uno de los niños más pequeños, representa una voz adulta en la historia: recuerda y les cuenta a los otros niños los 'hechos' que recopiló de su padre a lo largo de los años. También es el único niño que piensa traer velas en sus aventuras después de experimentar la torre oscura y la cueva en el primer viaje en alfombra. A menudo asume el papel de protector de sus hermanas y el Fénix.

Jane , la cuarta hija de la familia. Su apodo es Pussy. Ella es una representación estereotipada de una "niña" del siglo XIX: inocente, temerosa y necesitada de protección masculina. Ella también es quien persuade al ladrón de ordeñar la vaca en lugar de robar la casa.

Lamb / Hilary : el bebé y el más joven de los niños. Su apodo es Cordero. Su nombre de pila, Hilary, se revela en el primer libro de la trilogía ( Five Children and It ). Es curioso y depende de los demás. También ejemplifica la inocencia infantil. Su aventura en solitario en la alfombra es una de las razones por las que los niños deciden que el Fénix y la alfombra deben desaparecer.

Fénix : una criatura vanidosa y arrogante, aunque menos que el Psammead. Oculta el hecho de que se preocupa por los niños hasta que se meten en problemas. También se siente solo y en constante búsqueda de elogios. El Fénix se convierte en el principal tomador de decisiones y rescatador de los niños cuando no pueden ponerse de acuerdo sobre a dónde ir o cómo salir de una situación. Él es el único que entiende la alfombra.

Alfombra : una figura silenciosa en la historia y, sin embargo, uno de los personajes más importantes. No puede pensar por sí mismo, es obediente y noble, y soporta el abuso de los niños. Si bien la alfombra coloca a los niños en malas situaciones, también es el instrumento que se suele utilizar para sacarlos de esas situaciones.

Personajes secundarios:

Padre : el padre está relativamente ausente de la historia. Aparece para entretener a los niños, pero deja otras tareas de crianza a la madre. Es el padre quien envía a los cuatro hijos mayores a la casa de juegos. Es la figura paterna estereotipada del siglo XIX.

Madre - Madre es el ángel de la casa. Ella está más preocupada por Lamb y les da a los otros niños más libertad para hacer lo que quieran. A menudo sale de casa para encontrarse con amigos y participa en actividades sociales como el bazar.

Cocinero : al comienzo de la historia, el cocinero está constantemente frustrado, molesto por los niños, impaciente y desagradable para todos en la casa. Ella ve a los niños como una amenaza y una causa de su estrés. Una vez que se convierte en reina de los nativos de la isla, se vuelve tranquila, serena y alegre, y disfruta de los elogios. En la isla nunca llega a aceptar la realidad y en cambio piensa que está en un largo sueño.

Ladrón : el ladrón es ingenuo, amable y algo inexperto. Jane lo induce a ordeñar la vaca en lugar de robar la casa. Incluso está convencido de llevarse los gatos que odia. Aunque va a la cárcel por vender gatos en la calle, una vez que los niños lo liberan, se casa con la cocinera.

Reverendo Septimus Blenkinsop - El Reverendo realiza la ceremonia de matrimonio para el cocinero y el ladrón. Es indeciso, amistoso, honesto y curioso por las cosas mágicas o desconocidas para él. También es científico y botánico.

Psammead : el Psammead es una figura mágica conectada a los niños del primer libro. Nadie más que los niños lo ve en el texto. Esta criatura asume el papel de un Deus Ex Machina : interviene a lo largo de la historia para rescatar a los niños de las diversas situaciones en las que se encuentran.

Temas y problemas

Referencias a otras obras : Nesbit alude a muchas obras literarias diferentes que eran familiares y reconocidas por los niños a principios del siglo XX, incluidas las minas del rey Salomón , El conde de Montecristo , los cuentos de la India de Rudyard Kipling , Las mil y una noches y muchos otros. También asume que sus lectores están familiarizados con obras religiosas como la Nueva Versión de los Salmos de David y revistas populares como The Strand , la revista en la que aparecieron por primera vez The Phoenix and the Carpet .

Roles de género : Las niñas, Anthea y Jane, realizan el trabajo doméstico que aparece en la historia, mientras que los niños Cyril y Robert se ausentan en esos momentos. El Phoenix de Nesbit no se describe en términos de género.

Fantasía de intrusión : El Fénix y la alfombra es una fantasía de intrusión que incluye criaturas maravillosas, como el Fénix, objetos mágicos, como la alfombra voladora, y eventos fantásticos, como volar sobre la alfombra, que se inmiscuyen en el mundo realista en el que los protagonistas viven. Normalmente, los personajes de la fantasía de intrusión se sorprenden por los elementos fantásticos que entran en su mundo. Sin embargo, los niños de The Phoenix and the Carpet no se sorprenden porque se han encontrado con elementos fantásticos en Five Children and It . Los adultos dentro de la novela no creen en los elementos fantásticos porque tratan de racionalizar lo fantástico como un sueño o una locura.

Clase social : Nesbit escribió para la gran clase media de lectores, y esta novela contiene algunos estereotipos tanto de las clases altas como de las bajas. El cocinero, un personaje de clase baja, tiene la voz en un pidgin-inglés agramatical; por ejemplo, dice "... hay una alfombra nueva en su habitación ..." (Capítulo 3). La clase alta, por otro lado, tiene dinero, estatus, educación y tiempo libre para realizar actividades como el teatro. La madre de los niños a menudo los deja atrás para ir al teatro.

Narración : el narrador de Nesbit parece ser una voz adulta que le habla al niño lector. El narrador comenta la historia y le hace preguntas al lector para darle una imagen más completa.

Representación realista de niños : Nesbit era conocida por sus personajes infantiles bien dibujados, descritos en la Antología de literatura infantil de Norton como "niños creíbles de clase media que experimentan una serie de aventuras en circunstancias imprevistas" (Zipes, et al.). Por lo general, son bondadosos y con buenas intenciones, pero también se pelean entre sí y se meten en problemas. Casi queman su vivero con fuegos artificiales, se insultan y discuten sobre asuntos triviales. Aún así, no pretendían que sus fuegos artificiales se salieran de control, se cuidan unos a otros y tienen un fuerte sentido del bien y del mal. Así, Nesbit subvierte suavemente el estereotipo romántico de los niños como angelitos inocentes.

Cuestiones raciales : el trabajo de Nesbit ha sido criticado por algunos críticos por ser racista y tener caracterizaciones antisemitas. En el capítulo 3 de esta novela, los niños se encuentran con personas descritas como de piel de tono cobrizo, que inmediatamente asumen que son caníbales salvajes.

Tipografía

Un comentario tipográfico: la palabra "Fénix" aparece cientos de veces en el texto de esta novela y en varios tipos de letra diferentes, incluidos romanos, cursiva, negrita y minúsculas. En las primeras ediciones, la palabra se traduce Phœnix en todas partes, con la o y la e unidas en una ligadura . Sin embargo, tales ligaduras son raras en el uso moderno del inglés, y las ediciones más recientes las omiten a favor del uso de "oe".

Adaptaciones

Ha habido al menos cuatro adaptaciones cinematográficas de la novela. La BBC produjo tres series de televisión: una semana de Jackanory en 1965, otra escrita por John Tully que salió al aire en 1976, y finalmente The Phoenix and the Carpet (1997), con un nuevo guión de Helen Cresswell .

En 1995 se estrenó un largometraje: The Phoenix and the Magic Carpet , escrito por Florence Fox, dirigido por Zoran Perisic, protagonizado por Peter Ustinov como abuelo y la voz de Phoenix, y Dee Wallace como madre.

Detalles de la publicación

  • 1904, Reino Unido, Newnes, 1904, tapa dura (primera edición)
  • 1956, Reino Unido, Ernest Benn, 1956, edición especial de tapa dura para Phoenix Assurance Company
  • 1978, EE. UU., Pergamon Press ( ISBN  978-0-8277-2144-9 ), junio de 1978, tapa dura
  • 1995, Reino Unido, Puffin Books ( ISBN  978-0-14-036739-3 ), 23 de febrero de 1995, rústica
  • 1995, Reino Unido, Wordsworth Editions ( ISBN  978-1-85326-155-8 ), marzo de 1995, tapa blanda
  • 1999, EE. UU., Yestermorrow Inc ( ISBN  978-1-56723-170-0 ), abril de 1999, tapa blanda
  • 2003, Reino Unido, Wordsworth Editions ( ISBN  978-1-85326-155-8 ), abril de 2003, tapa blanda

Ver también

Referencias

enlaces externos