Garm Wars: El último druida -Garm Wars: The Last Druid

Garm Wars: El último druida
Garm Wars - poster.jpg
Cartel de la película
Dirigido por Mamoru Oshii
Guión por Mamoru Oshii
Geoffrey Gunn
Gen Urobuchi (doblaje japonés)
Historia de Mamoru Oshii
Producido por Makoto Asanuma
Mitsuhisa Ishikawa
Tetsu Fujimura
Lyse Lafontaine
Toshio Suzuki (doblaje japonés)
Protagonizada Lance Henriksen
Kevin Durand
Melanie St-Pierre
Jordan Van Dyck
Summer H. Howell
Andrew Gillies
Dawn Ford
Patrizio Sanzari
Martin Senechal
Cinematografía Benoit Beaulieu
Editado por Atsuki Sato
Musica por Kenji Kawai
producción
empresas
Producción IG
Bandai Visual
Nakamura Group Advantage
Bandai Namco Entertainment
Lyla Films
DISTRIBUIDO por Arc Entertainment (Norteamérica)
Fecha de lanzamiento
Tiempo de ejecución
102 minutos
Países Canadá
Japón
Idioma inglés

Garm Wars: The Last Druid es una película de aventuras de ciencia ficción animada y de acción en vivo canadiense-japonesa de 2014dirigida por Mamoru Oshii . También es la primera película en inglés de Oshii, famoso por sus obras animadas en japonés, como Ghost in the Shell y Urusei Yatsura . La película cuenta la historia de tres soldados que abandonan una guerra genocida entre tribus para buscar respuestas sobre por qué su mundo ha sido abandonado por su dios y por qué las tribus fueron obligadas a luchar entre sí en primer lugar.

La película tuvo dos estrenos separados, con su versión en inglés que se estrenó en el Festival de Cine de Tokio de 2014 y su versión japonesa se estrenó el 20 de mayo de 2016. La versión japonesa pasó a llamarse "Garm Wars" y fue producida por el director de Studio Ghibli, Toshio Suzuki , con Gen Urobuchi escribiendo el guión japonés. Según Suzuki, el doblaje japonés "intentó cambiar la impresión de la película sin cambiar el contenido de una sola línea".

Trama

Un pequeño planeta llamado Annwn gira alrededor de su planeta padre azul llamado Gaia . Annwn estuvo una vez poblada por ocho tribus, conocidas como Garms . Hace mucho tiempo, el planeta estaba en paz, ya que todas las diferentes razas de Annwn estaban unidas por su servidumbre colectiva a su creador , una diosa llamada Danaan . Desafortunadamente, la violencia estalló cuando Danaan se fue, enfrentando a todas las tribus entre sí en una guerra sin fin por la supremacía. La guerra resultó devastadora para la atmósfera del planeta , lo que resultó en la casi aniquilación de la mayoría de las tribus del planeta, aunque quedaron tres: la Briga, la Kumtak y la Columba. Durante este tiempo, los Druidas , que previamente transmitieron las palabras de los Dioses de Annwn, desaparecieron. La tribu Briga vive en el suelo y domina en superioridad militar mediante el uso de tanques de propulsión híbrida y armamento cibernético , mientras que la tribu Kumtak, más débil, que se enfrenta a la extinción, se ve obligada a someterse a la Briga ofreciendo tecnología de información avanzada en su guerra contra el Columba. Los Columba gobiernan el cielo mediante el uso de fuerzas aéreas mecanizadas y viven en un portaaviones fortificado parecido a un dirigible .

La película en sí se divide en tres actos diferentes. En el Acto 1, El exilio de los tres magos, un hombre de Kumtak llamado Wydd ( Lance Henriksen ) es capturado por los Columba, junto con un perro que se parece a un basset hound al que se refiere como un 'Gula' (una criatura sagrada para todos los tribus) y un ser misterioso que se identifica como Nascien (Summer Howell), el último de los druidas desaparecidos. Durante su interrogatorio a bordo de la aeronave Columba, Wydd afirma que huyó de la gente de la Briga porque los Kumtak están esclavizados y ofrece sus servicios y el poder del druida para luchar contra los opresores de su pueblo. Cuando la aeronave finalmente es destruida durante un ataque de la Briga, Wydd revela su verdadero propósito, que es viajar a las tierras de los druidas con Nascien y averiguar por qué Danaan creó los Garms, si tenía la intención de irse. Luego recluta a Khara (Melanie St-Pierre), el soldado clon de Columba que lo interrogó, y a Skelling ( Kevin Durand ), el oficial de Briga que dirigió el ataque a la aeronave, antes de emprender esta búsqueda.

En el Acto 2, Passage to the Other World, Wydd y sus compañeros continúan su viaje a la tierra de los druidas. A medida que avanza el viaje, Skellig y Khara aprenden que rápidamente se están quedando sin maná, la energía vital que los sostiene. A pesar de esta apremiante preocupación, el grupo viaja en un tanque Briga a través de tierras baldías y mares devastados por la guerra. Al presenciar la devastación y brutalidad de la guerra, Khara comienza a cuestionar el valor de la guerra, pero Skellig no parece compartir estas preocupaciones.

En el acto final, Sacred Grove, el grupo finalmente llega a la tierra de los Druidas. Desafortunadamente, el tanque de la Briga se descompone, lo que obliga a Skellig a quedarse atrás y repararlo mientras Wydd, Khara y Nascien continúan su camino. Durante su exploración de la arboleda sagrada, Wydd activa accidentalmente los sistemas de defensa de los druidas y despierta a defensores robóticos gigantes. Skellig logra reparar el tanque y mantener a raya a los defensores mientras los demás escapan, pero pierde la vida en el proceso. Cuando el grupo finalmente llega a la fuente del conocimiento y el poder del Druida, Nascien mata a Wydd y revela su verdadero propósito: tomar el control de los guardianes del Druida y destruir a todos los Garms. Mientras los guardianes se despiertan y se enfrentan a los Garms, Khara logra destruir a Nascien antes de que ella escape. Khara luego le pregunta al moribundo Nascien por qué los Dioses abandonaron a los Garms. Nascien revela que la diosa Danaan se fue porque temía el potencial destructivo de los Garms, razón por la cual Nascien se encargó de destruirlos. Nascien luego dice el verdadero nombre de Dios para satisfacer la curiosidad de Khara, afirmando que "Ellos" son un Dios celoso . Khara luego dispara a Nascien y cae en un estado de dolor. Mientras mira hacia las nubes dispersas, se revela que Gaia se parece a la Tierra , lo que indica que Annwn fue una vez la Luna , y estos " Dioses " y la Diosa Danaan fueron responsables de la creación de la humanidad . La película luego termina en un suspenso , con el gigantesco ejército robótico en ascenso llamado Malakh y las tribus en guerra Garm finalmente abandonando su guerra interminable para unirse contra el enemigo común, comenzando así una nueva era de guerra pesada en el planeta de Annwn.

Emitir

El reparto se muestra en orden de aparición:

  • Lance Henriksen como Wydd 256
  • Kevin Durand como Skellig 58
  • Melanie St-Pierre como Khara 22 y Khara 23
  • Jordan Van Dyck como interrogador A
  • Summer H. Howell como Nascien 666
  • Andrew Gillies como interrogador B de Columba
  • Dawn Ford como comandante de Columba
  • Patrizio Sanzari como operador de Kiakra
  • Martin Senechal como técnico

Producción

Según el director Mamoru Oshii, la producción de Garm Wars comenzó a mediados de la década de 1990 con el nombre de GRM The Record of Garm War , y la planificación de la película comenzó poco después del lanzamiento de Ghost in the Shell . Sin embargo, la producción de la película, que originalmente tenía un presupuesto planificado de 6 mil millones de yenes, se suspendió durante quince años debido a limitaciones técnicas. Oshii anunció que había reanudado la producción de la película en 2012, gracias a una técnica de animación que Oshii llama "animación híbrida", que combina elementos de imágenes generadas por computadora y filmación de acción en vivo . Cuando se le preguntó por qué decidió reanudar la creación de la película quince años después de su primera concepción, Oshii respondió: "Desafortunadamente, en ese momento, el entorno digital necesitaba darse cuenta de que las imágenes estaban demasiado poco desarrolladas, y no pude crear y lanzar esta película para Sin embargo, ahora en 2012, el entorno para la producción de películas se ha transformado, especialmente en la tecnología digital que actualmente está operando a un nivel impactante en comparación con el momento en que concibí este proyecto por primera vez. Por fin, ha llegado el momento de Garm Wars. "

La película se estrenó en el Festival Internacional de Cine de Tokio de octubre de 2014, como parte de la Sección de Proyecciones Especiales del festival. Oshii también presentó la película en Lucca Comics & Games de 2015, donde recibió el premio Movie Comic and Games. Arc Productions obtuvo los derechos de la película en agosto de 2015 y la estrenó en los cines de EE. UU. Y a pedido el 2 de octubre de 2015.

El 28 de enero de 2016, Toei Animation anunció que crearía un doblaje japonés de la película, bajo el título Garm Wars. El lanzamiento japonés tuvo un equipo de producción de estrellas con el director de Studio Ghibli Toshio Suzuki como productor, con Gen Urobuchi , creador de Puella Magi Madoka Magica , Psycho Pass y el anime Fate / Zero escribiendo el guión japonés. El doblaje fue lanzado el 20 de mayo de 2016.

Recepción

Las críticas de Garm Wars: The Last Druid generalmente elogian las imágenes, la música y el diseño de sonido de la película, mientras critican su trama demasiado compleja. En The Hollywood Reporter , Deborah Young elogia los elementos técnicos de la película, elogiando sus "efectos visuales espectaculares ambientados en los coros celestiales de Kenji Kawai", pero también critica su trama, afirmando que es "... como un extracto de un mucho más largo y complejo épica con mucha historia perdida ". En Twitch Film , Christopher O'Keeffe dijo que "aunque [...] indudablemente hay un estilo visual impresionante que a veces es bastante impresionante", la película "de principio a fin se siente como una precuela, un empate para desarrollar una serie de TV o juegos "y que es" como ver una escena de videojuego demasiado larga. Quería presionar el botón X y saltar hasta el final "En Variety.com , Peter Debruge llamó a la película "una mezcla híbrida visualmente impresionante pero impenetrable de imágenes de acción en vivo y CG", pero en última instancia la etiqueta como "garantizada para aburrir a todos menos a los fanáticos más dedicados del director de" Ghost in the Shell "Mamoru Oshii", debido a su trama demasiado compleja. Mark Adams, de Screen International , describió la película como "exuberante pero ridícula, hermosa pero desconcertante, inventiva pero inaccesible".

Referencias

enlaces externos