La Casa de la Magia -The House of Magic

La Casa de la Magia
Trueno y la Casa de la Magia.jpg
Dirigido por
Guión por
Historia de Ben Stassen
Producido por
Protagonizada
Musica por Ramin Djawadi
producción
empresas
DISTRIBUIDO por
Fecha de lanzamiento
Tiempo de ejecución
85 minutos
Países Bélgica
Francia
Idiomas Inglés
francés
alemán
Presupuesto $ 34 millones
Taquilla $ 64,2 millones

La Casa de la Magia ( trueno y la Casa de la Magia . En los Estados Unidos francesa : Le Manoir magique ) es un 2013 en 3D en idioma Inglés franco-belga de animación por ordenador de fantasía - película de la comedia producida por Nadia Khamlichi, Adrian Politowski, Ben Stassen , Caroline Van Iseghem y Gilles Waterkeyn y dirigida por Stassen y Jeremy Degruson. La película se centra en un joven gato abandonado que busca refugio en la casa de un viejo mago jubilado con sus robots y artilugios.

Una serie de televisión derivada llamada Presto! School of Magic (anteriormente School of Magic ) se anunció en 2017. La serie será producida por TeamTO y Federation Kids and Family.

Trama

Mientras se mudan a una nueva casa en Boston, una pareja detiene el automóvil y la mujer abre la puerta y lanza una pelota de juguete en la acera para que su gato atigrado de jengibre pueda perseguirla. El gatito, más tarde, se da cuenta de que sus dueños lo han dejado atrás cuando cierran la puerta y se van sin él. Abandonado, busca refugio. Un pequeño chihuahua que pasa intenta hacerse amigo de él, pero es rápidamente arrastrado por su correa. Después de varios obstáculos y casi accidentes, es perseguido por un gran Doberman hasta que llega a una casa vieja con fama de ser maldecido o perseguido en el vecindario. Al entrar por una ventana abierta del ático, el gato explora los extraños artilugios y trata de hacerse amigo de un pequeño ratón llamado Maggie, quien está aterrorizado de él a pesar de que el gato intenta convencerla de que ni siquiera come ratones. Pronto, es amenazado por Jack, el gruñón amigo conejo de Maggie, y Maggie; ordenándole que salga de la casa antes de que su dueño lo vea, temeroso de que el gato acapare su amor y atención ya que son conscientes de su afición por los gatos. Echan al gato, pero él encuentra el camino de regreso a través de una ventana del sótano, tratando de escapar de una tormenta eléctrica, luego explora la misteriosa casa más a fondo. Se esconde detrás de una urna y observa al dueño de la casa, el Sr.Lawrence, un viejo mago amable, conversar con los diversos autómatas y artilugios que ha creado para sus espectáculos de magia, mientras intenta arreglar una bombilla eléctrica llamada Edison (después de Thomas Edison ). Más tarde, el sobrino materialista del agente inmobiliario del mago, Daniel, viene de visita. Luego, mientras Lawrence se queda dormido, Jack y Maggie localizan al gato después de que accidentalmente reactiva a Edison y Jack persigue al gatito. Antes de que Jack pueda echarlo de nuevo, Lawrence se despierta, recoge al gatito y decide adoptarlo, llamándolo Trueno (por su miedo a los rayos).

Thunder aprende más sobre la casa, así como sobre la romántica pareja de palomas llamada Carlo y Carla. Mientras tanto, Jack y Maggie intentan por todos los medios exiliar a Thunder de la casa, celosos y temerosos de ser sustituidos. Al día siguiente, negándose a quedarse atrás, Thunder se incorpora a la rutina del "conejo sin sombrero" en el espectáculo de magia realizado para algunos niños en un hospital, con mucha fanfarria. Mientras regresan a casa, Jack y Maggie descontentos muestran su desaprobación al intentar deshacerse de él de una vez por todas; pinchando crayones afilados, sacan a Thunder del maletero sujeto a la parte trasera de la bicicleta. Durante el caos que siguió, Lawrence sufre un accidente y es enviado al hospital, ya que Thunder se queda tirado atrás.

Con Lawrence en el hospital con una pierna rota, su sobrino Daniel se aprovecha engañando a su tío para que firme un poder, con la esperanza de poner su casa en venta. Thunder, que sospecha de las intenciones de Daniel, alerta a los autómatas de Lawrence. Cuando Daniel devuelve el baúl mágico de su tío a casa, trae a dos posibles compradores de la propiedad. Desesperado, Thunder consigue que Carlo y Carla se sumerjan en bombas y salpiquen caca sobre ellos para intentar disuadir y evitar que la casa sea vendida. Mientras tanto, una vez fuera del maletero, Jack (quien se rompió la pierna en el accidente) y Maggie convencen a los autómatas (excepto a Edison) de la culpa de Thunder de causar el accidente a pesar de que Thunder intenta decir la verdad. Espera que Carlo y Carla demuestren su inocencia, que falla cuando son intimidados por Jack. Sin embargo, Thunder logra convencer a todos de que lo necesitan para salvar la casa, ya que se ha demostrado que Daniel es muy alérgico a los gatos. Le permiten quedarse pero lo encierran en una jaula de pájaros. El próximo posible comprador, el dueño del Chihuahua, también es expulsado, pero no antes de que el Chihuahua pueda rescatar a Thunder. En un malentendido, se supone que Daniel está dañando a su perro, mientras que en realidad intenta atrapar al gato. Más tarde, Thunder visita a Lawrence en el hospital y se complace en descubrir que, después de todo, Lawrence nunca lo culpó. Thunder regresa a casa y los habitantes de la casa, mientras tanto, han ahuyentado a dos compradores más creyendo que la casa está encantada. Cuando Jack y Maggie vuelven a intentar exiliar a Thunder, se revela la verdad del accidente y todos defienden a Thunder. Un Daniel enfurecido intenta varias formas cada vez más agresivas y extrañas de deshacerse de Thunder, pero se frustra a cada paso. Su último intento involucra un arma y lo lleva a creer que finalmente se deshizo de Thunder solo para ser expulsado de la casa por los juguetes de su tío en represalia por la supuesta "muerte" de Thunder. Lawrence también descubre el engaño de Daniel e intenta salir del hospital. Mientras tanto, Thunder (que se reveló que sobrevivió), Jack, Maggie y el resto de los juguetes de Lawrence están en una carrera contrarreloj para salvar la casa antes de que Daniel la destruya con una bola de demolición.

Cuando Lawrence se apresura a regresar del hospital con la ayuda de algunos de los niños que conoció allí y encuentra a su sobrino balanceando una bola de demolición, finalmente descubre los verdaderos colores de Daniel. Mientras tanto, Jack está atrapado en la mitad de la puerta de entrada, mientras Thunder intenta salvar a todos los autómatas de ser aplastados. Cuando salva la vida de Maggie, Thunder finalmente se gana el respeto y la amistad del ratón. Se unen y usan la alergia a los gatos de Daniel contra él hasta que termina arruinando su propio auto amado. Lawrence le ordena a Daniel que haga reparaciones en la casa. Thunder finalmente es aceptado como miembro de la familia por Jack y Maggie. Cuando Lawrence se recupera de sus heridas, vuelve a entretener a los niños con sus espectáculos de magia, en los que Thunder ahora tiene su propio papel protagonista junto a Jack y Maggie. Thunder finalmente está feliz de tener una familia que lo aprecia a él ya su amigo Chihuahua al verlos a todos divirtiéndose tanto para conseguir "una audición" para ser reclutado como parte del equipo.

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Recepción

respuesta crítica

En Rotten Tomatoes , la película tiene una puntuación del 73% según las reseñas de 30 críticos, con una puntuación media de 5,97 / 10. El consenso de los críticos del sitio web dice: " Thunder and the House of Magic carece de profundidad narrativa real, pero su esplendor visual ofrece una compensación suficiente para los espectadores más jóvenes". En Metacritic , que asigna un puntaje promedio ponderado de 100 a las críticas de los críticos principales, la película recibió un puntaje promedio de 47 basado en 13 críticas, lo que indica "críticas mixtas o promedio".

Taquilla

La película recaudó $ 64,193,114 en el extranjero fuera de América del Norte, así como $ 4,091 dentro de ella para un total bruto combinado de $ 64,197,205.

Referencias

enlaces externos