The Flintstones (videojuego de 1988) - The Flintstones (1988 video game)

Los Picapiedras
Portada del juego Flintstones 1988.jpg
Arte de portada (versión Master System)
Desarrollador (es) Desarrollo de software Teque
Editorial (es) Entretenimiento de Grandslam
Compositor (es) Ben Daglish
Plataforma (s)
Lanzamiento (Sistema maestro)
Modo (s) Un solo jugador

Los Picapiedra es un videojuego de 1988basado en la serie de televisión de los años 60 The Flintstones . El juego fue desarrollado por Teque Software Development y publicado por Grandslam Entertainments . El juego fue lanzado en Europa en 1988, para Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MSX y ZX Spectrum . En1991 se lanzóuna versión para Sega Master System .

Como se Juega

Cada versión de The Flintstones presenta una jugabilidad idéntica. El juego contiene cuatro niveles. La historia comienza con Fred Flintstone terminando el trabajo en una cantera de roca y exclamando "¡Yabba dabba doo!" que es la única línea de diálogo hablada del juego, lograda a través de la síntesis de voz . Durante el resto del juego, las interacciones de los personajes se realizan a través de globos de diálogo .

Fred quiere jugar a los bolos con Barney Rubble en una bolera, pero la esposa de Fred, Wilma , le dice que primero debe pintar su sala de estar para la llegada de su madre. Jugando como Fred, el jugador debe pintar la habitación mientras evita que su pequeña hija, Pebbles , garabatee en las paredes. El pincel del jugador es una ardilla. Al detener a Pebbles, la ardilla a veces huye y debe ser capturada.

En el segundo nivel, Fred debe correr hacia la bolera mientras evita las rocas en la carretera. Golpear una piedra hace que el vehículo pierda una rueda, lo que requiere que el jugador busque un reemplazo y vuelva a la carretera. El tercer nivel se juega como un juego de bolos entre Fred y Barney, con los dos jugadores turnándose. En el nivel final, Fred regresa a casa y descubre que Pebbles no está en la casa. La encuentra escalando un sitio en construcción y compite contra Barney para rescatarla, mientras evita tuercas y tornillos.

Un modo de práctica permite al jugador explorar cada área. Ben Daglish creó una interpretación del tema musical de la serie de televisión y está presente en todo el juego, excepto en la versión de ZX Spectrum.

Recepción

Recepción
Revisar puntuaciones
Publicación Puntuación
Usuario de Atari ST 6/10 (Atari ST)
La máquina de juegos 68% (Amstrad CPC)
75% (Atari ST)
76% (Amiga)
63% (Commodore 64)
65% (Spectrum)
Acción ST 49% (Atari ST)
Zzap! 64 40% (comodoro 64)

La máquina de juegos criticó el nivel de los bolos por "el prolijo apilamiento de los pines después de cada bol; esto es llevar el realismo demasiado lejos". La revista elogió la música y señaló que los gráficos "podrían desafiar a los dibujos animados de la televisión", y concluyó: "Si tienes paciencia, Los Picapiedra podrían ser un desafío divertido, aunque generalmente difícil". La revista señaló que la versión Atari ST era idéntica a la versión Amiga, excepto por un sonido ligeramente más pobre.

Al revisar las versiones de Amstrad CPC, Commodore 64 y ZX Spectrum, The Games Machine escribió que cada versión conservaba los gráficos "impresionantes como dibujos animados" y el juego difícil de las versiones anteriores. La revista escribió: "La versión Commodore se mueve a un ritmo justo, mientras que las versiones Spectrum y Amstrad CPC son lo suficientemente lentas como para causar frustración".

Chris Jenkins de Computer and Video Games elogió los gráficos y el sonido, pero consideró que el nivel de los bolos era la parte "más pobre" del juego. Jenkins concluyó que el juego "es un producto pulido y profesional que merece ser visto". John Butters de Atari ST User elogió la música y el sonido, y calificó los gráficos como "impecables", pero concluyó que el juego "pronto se volvió frustrante en lugar de adictivo". Andy Richards, también de Atari ST User , elogió la música, el sonido, la jugabilidad y los gráficos.

Un crítico de ST Action escribió que el nivel de pintura "es inteligente, exasperante y agotador, pero la escena de los bolos podría haber sido diseñada con más cuidado". Otro crítico de ST Action escribió: "Los controles lentos y la velocidad lenta hacen que la escena de la pintura sea increíblemente tediosa y, lamentablemente, la escena de los bolos es, en todo caso, peor. Se pierde mucho tiempo mientras el jugador reinicia los bolos o mientras Barney juega a los bolos , y esto significa simplemente sentarse y esperar hasta que sea su turno nuevamente. No hay nada sobre este programa que pueda recomendar ".

Paul Glancey de Zzap! 64 escribió sobre la versión de Commodore 64, "Los sprites pobres y los fondos débiles, junto con una interpretación rechinante de la melodía del tema Flintstones crean una mala impresión, y los controles frustrantes en la sección de pintura no cautivan. Los subjuegos son anticuado - ¿un juego de pintar y coleccionar en el '88? - y los bolos básicos de Décimo Cuadro no alientan al jugador a llegar a la sección final. Las licencias de televisión funcionan raramente, si es que funcionan; Los Picapiedra ciertamente no lo hacen ". Paul Sumner, también de Zzap! 64 , escribió que ni Fred ni Barney se parecían a sus contrapartes televisivas, pero elogió el sonido y la música. Sumner escribió que la jugabilidad "es un poco difícil al principio, principalmente debido a que el control no responde. Pero la perseverancia cosecha alguna recompensa, aunque personalmente encontré que el juego es demasiado difícil para justificar un juego extenso".

Referencias

enlaces externos