The Emperor's New Groove (videojuego) - The Emperor's New Groove (video game)

El nuevo ritmo del emperador
The Emperor's New Groove Coverart.png
Desarrollador (es) Argonaut Games (PS / PC)
Sandbox Studios (GBC)
Editorial (es) Sony Computer Entertainment (PS)
Disney Interactive (PC)
Ubi Soft (GBC)
Productor (es) Mark Bevan (PS / PC)
Jamie Walker (PS / PC)
Diseñador (s) Stephen Jarrett (PS / PC)
Programador (es) Harrison Bernardez (PS)
Jani Peltonen (PC)
Artista (s) Stuart Scott (PS / PC)
Wayne Billingham (PS / PC)
Compositor (es) Justin Scharvona (PS / PC)
Plataforma (s) PlayStation , Microsoft Windows , Game Boy Color
Liberación Estación de juegos Microsoft Windows Game Boy Color PlayStation Store
Género (s) Platformer
Modo (s) Un solo jugador

The Emperor's New Groove es el nombre de dos videojuegos basados ​​en la película de Disney de 2000 del mismo nombre , uno desarrollado por Argonaut Games para PlayStation y Microsoft Windows , y el otro por Sandbox Studios para Game Boy Color .

Como se Juega

The Emperor's New Groove es un juego de plataformas en el que el jugador controla a Kuzco desde una perspectiva en tercera persona, progresando a través de una sucesión lineal de niveles basados ​​en ubicaciones de la película. El objetivo principal del juego es llegar al final de cada nivel sin perder toda la salud.

A lo largo de los niveles se colocan una serie de monedas. Recoger todas las monedas en un nivel recompensa al jugador con una moneda de oro grande y es necesario para completarlo al 100%. Para lograr esto, el jugador generalmente debe derrotar a los enemigos y descubrir secretos dentro de cada nivel.

Algunos niveles involucran a Kuzco bebiendo elixires mágicos, convirtiéndolo en una rana, una tortuga o un conejo, cada uno con habilidades específicas necesarias para completar el nivel.

Trama

Las versiones para PlayStation y PC de The Emperor's New Groove siguen vagamente la trama de la película, de la cual también incluyen una serie de escenas al principio o al final de ciertos niveles. El emperador Kuzco ha sido transformado en llama por su malvado consejero Yzma, quien posteriormente se ha hecho cargo de su trono. Kuzco se hace amigo de la campesina Pacha, y juntos buscan enfrentar a Yzma y su secuaz Kronk para obtener un elixir que devolverá a Kuzco a su forma humana. Hay algunos personajes nuevos que no están presentes en la película, como un niño que monta una bicicleta con forma de llama que a lo largo del juego desafía a Kuzco a una carrera.

Desarrollo

El fundador de Argonaut Games , Jez San, señaló que el equipo de desarrollo del juego trató de mantener la trama y el escenario del juego cerca de la película y, al mismo tiempo, "exageró algunos elementos de la película que serían excelentes escenarios de juego", señalando específicamente la escena de la película. con la montaña rusa que conduce al laboratorio de Yzma, que jugó un papel menor en la película pero se convirtió en un aspecto mucho más grande del juego.

Las versiones para PlayStation y PC de The Emperor's New Groove se desarrollaron utilizando el mismo motor de juego que Croc 2 , siguiendo la estrategia común de Argonaut de reutilizar los motores de juego y las herramientas de desarrollo de sus juegos creados previamente. Argonaut desarrolló The Emperor's New Groove al mismo tiempo que Aladdin de Disney en Nasira's Revenge , otro juego de plataformas en 3D también construido a partir del motor Croc 2. El Emperor's New Groove comparte muchas similitudes gráficas y de juego con Nasira's Revenge como resultado de esto.

Antes de su lanzamiento en PlayStation, Argonaut creía que The Emperor's New Groove tenía potencial para ser actualizado y relanzado en las próximas consolas de próxima generación , pero nunca se intentó un juego actualizado. La interpretación de voz y los subtítulos de la versión de PlayStation se localizaron en nueve idiomas para la región PAL .

Liberación

Las versiones de demostración de The Emperor's New Groove en PlayStation se exhibieron en la Feria Europea de Computadoras en septiembre de 2000, junto con otros juegos próximos de Disney Interactive .

Una demostración en DVD-Rom de The Emperor's New Groove se incluyó en el lanzamiento del DVD de la respectiva contraparte de la película del juego, accesible insertando el DVD en una PC.

En 2010, el juego se transfirió a PlayStation 3 y PlayStation Portable como descarga digital de PS one Classic en PlayStation Store . En 2012, el juego también se hizo descargable para PlayStation Vita .

Recepción

The Emperor's New Groove recibió críticas mixtas, con una puntuación total del 71% en GameRankings y 66/100 en Metacritic .

Al escribir para el sitio web de noticias de videojuegos IGN , Jeremy Conrad comparó la jugabilidad del juego con los juegos de la trilogía de juegos Spyro the Dragon , señalando las similitudes en los controles y el estilo de juego. Conrad finalmente le dio al juego un 6.5 sobre 10, afirmando que el juego "no ofrece nada que no hayamos visto antes" y criticando la dificultad y corta duración del juego, mientras elogia la jugabilidad por su variedad y "acertada "controles, y también elogia sus gráficos y música y destaca el diálogo consciente del juego como un aspecto agradable.

El crítico Jon Thompson de Allgame habló positivamente del juego, elogiándolo por sus gráficos, música y controles al mismo tiempo que criticó el juego por su corta duración. Electronic Gaming Monthly elogió la presentación del juego, señalando que tenía "ingenio y sarcasmo" similar a la película en la que se basa, pero fue más crítico con su jugabilidad, llamándolo "una bolsa mixta" y elogiando la variedad de niveles, pero criticando la repetición. de ciertos elementos del juego. Star Dingo de GamePro le dio al juego un 3.5 sobre 5, elogiando el sentido del humor consciente de sí mismo y la variedad de niveles del juego, aunque también notaron las similitudes del juego con otros juegos de plataformas en 3D, concluyendo que "El Emperador puede haber encontrado una marca nuevo ritmo, pero la jugabilidad se asienta de lleno en el nicho formado por otros mil juegos en 3D ... ". Frank Provo de Gamespot criticó la calidad de sonido y la baja dificultad del juego, y en particular criticó la cámara por estar "nerviosa y fuera de control" a veces, pero finalmente alabó la variedad y presentación del juego, y señaló que los gráficos del juego eran "decepcionantes desde un punto de vista visual "al comienzo del juego, pero que se vuelve más interesante a medida que avanza el juego, concluyendo que el juego" hace más bien que mal "y califica al juego" bonito, divertido y bastante divertido, como un juego de Disney debiera ser."

David Chen revisó la versión de PlayStation del juego para Next Generation , calificándola con tres estrellas de cinco, y declaró que "ni desafiante ni cautivador, pero de todos modos un juego sólido".

Ventas

En agosto de 2001, las versiones para PlayStation y PC de The Emperor's New Groove habían vendido juntas 400.000 copias, lo que Argonaut Games consideró decepcionante. Como resultado, el juego no generó ningún ingreso por regalías para Argonaut durante el año posterior a su lanzamiento.

Notas

Referencias

enlaces externos